Nintendont v3.328

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Pikmin 2 wurde gefixt und das Gamecube-BIOS und Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr laggen.

-restricted the aggressive timer patching to the hobbit, fixes various side problems such as pikmin 2 crashing and the gc bios slowing down
-changed the exi interrupt times a bit to further prevent lagging in the gc bios and in triforce games

Wiimms SZS Tools v1.40a r6162

Wiimm hat seine SZS-Tools wieder aktualisiert.

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Die Änderungen seht ihr im Changelog.

- wstrt: The region is now patched at 4 places at StaticR.rel for versus races and at 4 other places for battles. Versus and battle can be patched to different regions.

- BMG: Each BMG string has an additional 32-bit value. In old versions, a value different from 0x01000000 is printed as separate line using the format 'NAME ~ VALUE'. With this version, also a combiantion of value and string is possible. The new format is: NAME [value_vector] = STRING'. At scanning, both formats are accepted.
- The new option --bmg-inline selects the new inline format for output. It will be the default in the future.
- The new option --no-bmg-inline selects the old separate line format for output. At the moment it is the default for compatibility reasons.

- Full support of PAT0 binary and text files including decoding and encoding:
- 2 models for text output are used. SIMPLE for all standard PAT0 files and COMPLEX for PAT0 with extended features (e.g. multiple animations).
- The internal parser is used for scanning text files (SIMPLE and COMLEX).
- New tool 'wpatt': Wiimms PAT Tool: Decode and encode PAT0 files.
- Tool 'wszst' decodes on extract and encodes on archive creation if the text file was touched.
- The new option --pat=list defines global options for PAT processing.

- Support of PACK archives (list, extract and create).
- New option --pack: Force a PACK archive on CREATE.
- New option --align-pack=size: Define the alignment for PACK sub-files.

- The tools of the Linux distributions are compiled now with static libraries to improve the compatibility with various Linux systems.

3DS Homebrew Browser v0.1.1

homebrew-browserzeta0134 hat seinen 3DS Homebrew Browser aktualisiert.

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Dieses Update ist ein Wartungs-Update, welches die Infrastruktur auf eine andere Domain umzieht, da der alte Provider dicht macht. Es ist jetzt auch eine vernünftige http:c Implementierung vorhanden, was den Homebrew Browser stabiler machen sollte und im ersten Release defekt war. Dies ist auch die erste offizielle Version des Homebrew Browsers, die alle grundlegenden Funktionen enthält.

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v3.2

Wii U GCN-Adapter WindowsElmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.

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Eine Installationsanweisung findet ihr auf unserer Download-Seite.

Es hat sich richtig viel geändert! Die größte Neuerung ist, dass der Treiber jetzt signiert ist, d.h. es muss nicht mehr in den Modus für unsignierte Treiber gestartet werden! Der Treiber läuft auch jetzt mit einer so geringen Latenz, wie er nur kann, außerdem wird jetzt die native USB-Implementation von Dolphin unterstützt, das heißt, der Gamecube-Controller kann direkt in Dolphin ausgewählt werden. Ferner gibt es nun einen automatischen Update-Check und bessere Fehlermeldungen und vJoy 2.05 wird jetzt benutzt, welches wahrscheinlich Windows 10 unterstützt. Zu guter Letzt werden nun 3rd-Party-Adapter, also inoffizielle Adapter, unterstützt.

Der Treiber hat nun auch seine eigene Homepage!

Spoiler: Changelog MarkierenZeigen

ZX Spectrum Emu v0.1 für 3DS

Seagal hat den ersten ZX Spectrum Emulator für den 3DS veröffentlicht!

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Bis zu 1300 .sna ROMs können in den SNA-Ordner abgelegt werden. Momentan hat dieser aber noch keinen Sound und es soll keinen Support für weitere ROM-Formate geben.

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Big Red Menu v1.5 wird wirklich legal

Big Red Menu ist ein legaler CIA-Installer, der null Nintendo-Code enthält – allerdings musste man vorher einen illegalen CIA-Installer bemühen, um den legalen Installer zu verwenden. Das ist nun nicht mehr der Fall, denn Big Red Menu ist nun als .3ds verfügbar und kann über die Gateway 3DS gestartet werden! Dann könnt ihr auch Big Red Menu nutzen, um die Big Red Menu CIA zu installieren :D.

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Außerdem werden die Title-Namen nun angezeigt und ein Sicherheits-Modus wurde hinzugefügt, der bei großen microSDs ausgeschaltet werden sollte, damit der Freie-Speicherplatz-Check während des Importierens nicht falsch läuft.

- Now Big Red Menu is usable as .3DS
- Added Titles Name parsing for imported CIAs
- Added Security Mode (Disable it for big MicroSD to prevent wrong free space checks while importing)