Der auf ARM basierende Silicon M1 Chip wird jetzt unterstützt.
Added support for Apple Silicon M1 chip.
Der auf ARM basierende Silicon M1 Chip wird jetzt unterstützt.
Added support for Apple Silicon M1 chip.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, speicherdaten
Diese Version ermöglicht das Löschen von Speicherdaten und das Ändern des JKSV-Verzeichnisses. Der Dumpvorgang lässt sich abbrechen und die Touchscreen-Steuerung wurde entfernt. Mehr im Changelog.
* Hold time for confirmation is shortened. Options are added to completely disable it depending on what you want. * Minus and ZR are swapped for Options and Extras on the user selection screen * Exploring the romfs of the title taken over by the homebrew menu is back in the extras menu. * Save Data can be erased from your system in the title selection screen like in the switch's settings menu. Holding A is required to confirm this. * A custom path for JKSV can be used by creating a file named jksv_dir.txt in your switch folder and typing the path you want to use. This must end with a /. For example, sdmc:/switch/.JKSV/ will make JKSV use a folder in the switch folder that is hidden from the hbmenu. * Dump All can now be exited early by holding B until the current file is finished. * The User selection screen has been changed to only show the maximum number of users instead of the title select's max of 32. * Certain strings can be translated with en-US.txt in JKSV's romfs. Naming this file trans.txt and placing it in JKSV's working directory will make JKSV load it instead of the default US text by myself. This is not 100% complete yet. Please wait if you're interested in making a translation to be included with JKSV in the future. * Various new options. * Touch controls have been removed. Sorry.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, savedata, speicherdaten
BernardoGiordano hat seinen Speicherdaten-Manager für die Switch und den 3DS aktualisiert.
Bei beiden Versionen wurde ein Problem behoben, bei der die Konfiguration bei einem Update überschrieben wurde.
In der Switch-Version wurde die Kompatibilität mit einigen Spielen und CFWs verbessert und der standardmäßig ausgewählte Button auf der Tastatur ist nun "OK".
3DS: Fixed configuration override after updating Checkpoint version. Switch: * Fix compatibility with certain games and CFWs. Now Checkpoint is fully compatible with custom firmwares using fs_mitm, layeredfs and other modules massively relying on file operations. * * Confirmed working on both hekate, Atmosphere and ReiNX using said modules. * * Other CFWs may be compatible as well, even if not directly tested. * * The issue was caused by a poorly optimized function to recursively delete folders, which has been now replaced by the one available on JKSV, too. * Fixed configuration override after updating Checkpoint version. * Avoid using a separate thread to populate titles. * Default selected button for the homebrew keyboard is now OK (thanks @fennectech).
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, speicherdaten
JK hat eine letzte Vorabversion für seinen Switch Speicherdaten-Manager veröffentlicht.
Titel lassen sich blacklisten und damit ausblenden, wenn "X" gedrückt wird. Diese Liste wird dann in "SD://JKSV/blacklist.txt" erstellt. Außerdem wurden weitere Fehler behoben.
* Rewritten, more stable text-wrapping * Every system font is now loaded * Adds title blacklisting. Pressing X in the title select will add the selected title to a list that prevents it from being shown. This is located at 'sd:/JKSV/blacklist.txt' * File size is now displayed inside the progress bar * Other small tweaks
JK hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.
Wenn "X" auf einem Titel im Titelmenü gedrückt wird, wird dieser zur Blacklist hinzugefügt und nicht mehr angezeigt. Um den Vorgang wieder rückgängig zu machen, muss nur die "blacklist.txt" im "JKSV"-Ordner bearbeitet/gelöscht werden.
Die SD-Karte kann auch wieder durchsucht werden, wenn SELECT in der Ordnerauswahl gedrückt wird. Dabei zeigt der obere Bildschirm die Spieldaten und der untere die SD an, "X" öffnet ein Optionsmenü, "L" und "R" wechseln zwischen dem aktiven Menü und wenn "X" auf dem ersten Punkt gedrückt wird, wird dieses Verzeichnis als aktives benutzt.
* Has completely rewritten text wrapping. * Adds title blacklisting. Pressing X on a title in your title menu will add it to a list that prevents it from showing anymore unless you alter or delete 'blacklist.txt' in your JKSV folder. There will be a pause while the title is removed to rewrite the cache with it gone. * Manual multi-select is back. Pressing L will allow you to to select multiple titles if you don't want to dump everything in one go * SD browsing is back. Pressing Select while in the folder selection will allow you to access a more advanced SD browser. * * The top screen is the game's open data, bottom is SD * * Pressing X will open a small menu of options, L and R switches between which menu is controlled/active. * * Opening the menu on the first dot will use the currently open directory as the root. * * If a more in depth guide to using this is needed, I will write it sometime.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, speicherdaten
BernardoGiordano beglückt uns mit einem neuen Release seines Speicherdaten-Managers für den 3DS und die Switch.
In der 3DS-Version wurde die Kompatibilität mit vielen Spielen gefixt, darunter bspw. Scribblenauts, Shin Megami Tensei und Paper Mario. Auch gefälschte DS-Cartridges werden jetzt unterstützt. Zudem wurden noch weitere, kleinere Fehler behoben und der Code aufgeräumt.
In der Switch-Version wurde ein Fehler mit Usernamen behoben, die Zeichen beinhalten, welche nicht zum ASCII-Zeichensatz gehören und Backups werden abgebrochen, wenn "B" bei der Eingabe des Namens gedrückt wird. Auch in dieser Version wurde der Code aufgeräumt.
* Fixed compatibility with lots of games. Titles that caused troubles like Scribblenauts, Shin Megami Tensei or Paper Mario are now fully supported by Checkpoint. * Fixed compatibility with "counterfeit" DS cartridges. * * Turned out they just were undocumented cartridges, which now are fully compatible with Checkpoint. * Fixed issue causing Checkpoint to error when loading garbage titles installed into your nand. * Fixed crashes happening when the cursor was moved to a location without titles. * Fixed crashes happening when exiting target title after backup navigation. * Fixed crashes caused by text rendering issues (thanks @pcbeard). * Code cleanup and multiple minor fixes.
* Fixed corrupted save backup folders if your Account name contains non-ascii characters. * You can now properly cancel a backup if you press B from the keyboard screen. * Fixed parallel building. * Code cleanup and multiple minor fixes.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update editor, manager, savegame
WerWolv98 hat einen Hotfix für EdiZon veröffentlicht.
Diese Version behebt einen schwerwiegenden Fehler, der dazu führte, dass Speicherdateien korrumpiert wurden. Gesicherte Speicherdaten werden jetzt auch in umgekehrter Reihenfolge angezeigt, sodass zuerst das aktuelle Backup angezeigt wird.
* Fixed the bug that an extra zero byte gets added at the end of a binary save file * Backed up save files are now displayed in reverse order which makes them display from latest to oldest. * Fixed regex file paths only showing exactly one save file, even if there are multiples. * Updated all configs and scripts to the latest version
BernardoGiordano hat der Switch-Version von Checkpoint ein Update spendiert.
Die ganze Oberfläche wurde überarbeitet. Titel werden nun mit Icons und pro User angezeigt. Auch sind jetzt detaillierte Infos sichtbar, Animationen wurden hinzugefügt und Memory-Leaks behoben.
* General Checkpoint improvements to enhance the user's experience. * The whole UI has been completely redesigned. This affects many things in the user experience. * * Titles are now displayed by icons. You can display up to 20 titles at the same time. If you have more , you'll find them in the next pages. * * Saves for the users are now listed separately and sorted for user. * * You can change the selected title or the current user by using the dedicated buttons or using the touchscreen. * * Detailed informations are now displayed on screen. * * Space has been really optimized to be fully occupied with useful informations. * * Selector animations. You all love them right? * Memory leaks related to the title icons have been fixed. Also, icons are now stored more efficiently to take less space and reduce the initial loading time.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, savedata, saves, speicherdaten
BernardoGiordano hat den Speicherdaten-Manager "Checkpoint" für den Nintendo 3DS und die Switch aktualisiert.
DOWNLOAD SWITCH-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
In der Switch-Version lassen sich Speicherstände nun mit L und R sichern und wiederherstellen und einige Abstürze auf einigen Firmware-Versionen wurden behoben. Auch werden Spiele mit Nicht-ASCII-Zeichen im Namen jetzt korrekt angezeigt.
* Added: touch-less backup and restore by using L and R. * Fixed: occasional crashes on various firmware versions are now fixed. * Fixed: now the user interface uses the Shared Font: this means you're now allowed to see the correct name for games with non-ascii characters in their name. * Fixed: now you can backup a save using the default backup name (datetime + username) if you have accented characters in your username. * Fixed: control speed is now slower. * Refactoring and tons of small fixes to enhance the user experience.
Die 3DS-Version hat Unterstützung für eine config.json erhalten. Damit lassen sich Titel filtern, mehr Ordner hinzufügen und Speicherdaten von Systemtiteln sichern. Mehr zur Einrichtung kann auf GitHub gefunden werden. Auch hier lassen sich Speicherstände mit L und R sichern bzw. wiederherstellen und neben kleineren Fixes wurde auch ein nerviger Fehler behoben, bei dem der Cursor nicht wieder in die erste Zeile ist, wenn die Seite gewechselt wurde.
* Added: custom configurations. This means you can now: * * Hide arbitrary titles by passing their title ID inside of the configuration file. * * Backup system titles savedata. * * Add more custom folders to look for saves and extdata throughout the entire SD Card, for each title. * * For more informations about how to setup your custom config.json file, check out the README. * Added: touch-less backup and restore by using L and R. * Added: fast scroll in the UI by holding the arrows. * Fixed: some graphic elements overlapped in the wrong way because of bad depth value. * Fixed: page count is now fixed when the UI has specific amounts of titles. * Fixed: cursor now wraps properly in the UI when scrolling the title list with the directional arrows. * Refactoring and tons of small fixes to enhance the user experience.
Desairem hat den Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Die Datenbank lässt sich wieder öffnen.
The database can be opened again.
BernardoGiordano hat Checkpoint veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen neuen Speicherdaten-Manager für eine CFW.
*hax-basierte Einstiegspunkte funktionieren NICHT, dafür kann JKSM verwendet werden. Der erste Start dauert etwas, da die Titel alle geladen werden. Die Homebrew stürzt eventuell bei vielen Titeln ab, das Problem wurde bereits berichtet.
Desairem hat seinen Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Datenbanktitel und Cover werden unter macOS Sierra wieder korrekt heruntergeladen und das Umbenennen mehrerer Titel auf einmal funktioniert wieder.
Fixed a bug where database titles would not be localized and some covers not downloaded on macOS Sierra. The batch renaming dialog works again
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, macos, manager, os x, wii
Desairem hat seinen Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Ein neues Fenster kann geöffnet werden, wenn ein Spiel vom Finder auf das Schnellstart-Fenster gezogen wird und die Spalten in der Tabellenansicht können jetzt mit einem Rechtsklick auf den Tabellenkopf bearbeitet werden. Spiele lassen sich auch in den Müll ziehen, um sie zu entfernen. Ferner funktionieren Umwandlungen wieder auf älteren Systemen.
Updates The Quick Start window accepts drags from the Finder to open new windows. The View menu has been deleted, the columns of the table view can now be managed from the context menu of the table view header, as does the Finder. Games can now be dragged to the trash. Fixed bugs Conversions run again on older systems.
Dimok hat seinen RedNAND-Dumper und -Injector aktualisiert.
Ein Bug wurde gefixt, bei dem "zu viel" gedumpt wurde, wenn SEEPROM und OTP von der SD-Karte gesichert wurden.
- fixed bug dumping too much when dumping seeprom and otp from SD card (thanks to aliaspider for reporting) - added truncating existing files
3DS, 3DS: Update cia, manager, save, speicherdaten, speicherstand
JK_ hat seinen SaveManager für den 3DS aktualisiert.
Mit diesem praktischen Tool kannst du Speicherdaten von installierten Spielen und Systemtiteln speichern und wiederherstellen. Es können auch mehrere Speicherslots verwendet werden.
Speicherdaten von Systemtiteln können nun gesichert werden, zudem können die Spielmünzen auf 300 angehoben werden (praktisch, wenn es draußen "zu kalt zum Laufen" ist).
- Added System Save Data and Boss exdata for system titles - Added a quick "set play coins to 300" option - Changed auto date adding to YYYYMMDD@HHMM and YYYYDDMM@HHMM *I know the error screen for ExtData is printed off the left of the box. I don't know why. It uses the same ShowError() code as the rest.