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Wir hosten zurzeit 622 Homebrews mit über 3.203.605 Downloads!

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Schlagwort: spiel

Spiele von Disc auf die Wii U installieren per disc2app

Wii U, Wii U: Neu , ,

Koolkdev hat wudump und wud2app kombiniert und disc2app veröffentlicht!

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Starte diese Anwendung über den Homebrew Launcher und eine eingelegte Wii-U-Disc wird direkt im installierbaren Format auf eine SD-Karte/ein FAT32 USB-Gerät gedumpt. Installieren kannst du das Spiel dann mit dem WUP-Installer GX2 von einer SD-Karte. Kein nerviger Disc-Wechsel mehr!

BEACHTE BITTE:

  • Mindestens 23,3 GB Speicher müssen frei sein
  • Falls du schon Speicher- und/oder andere Daten von diesem Spiel hast, verschiebe diese zuerst dorthin, wo du das Spiel auch installieren möchtest. Möchtest du das Spiel bspw. auf eine Festplatte (im Wii-U-Format) installieren, verschiebe etwaige Speicherstände vorher auf die Festplatte!

Danke an Maschell für den Hinweis!

Orchestrina Beta 3

3DS, 3DS: Update , ,

OrchestrinaEBLeifEricson und Ryuzaki-MrL haben ihre Homebrew-Applikation "Orchestrina" für den 3DS aktualisiert. Mit Orchestrina kannst du mit den Instrumenten aus The Legend of Zelda spielen!

DOWNLOAD

Die Soundeffekte werden nun direkt vom RomFS geladen, was bedeutet, dass die CIA nun ohne extra Ordner auf der SD auskommt. Die Verifikation der SSL-Zertifikate wurde deaktiviert und das Beugen der Tonhöhe wurde behoben.

Orchestrina scrot2

- Load sound effects from romfs
- Press SELECT to toggle free play mode
- Minor cleanup
- Disable SSL cert verification
- Attempt to fix circle pad pitch bending

Super Smash Flash 2 v0.9.1.1981

Wii: Update , , ,

Super Smash Flash 2McLeodGaming hat seinen selbst programmierten Super Smash Bros. Klon "Super Smash Flash 2" auf v0.9.1.1981 aktualisiert.

Download

Das Update behebt einen Ladefehler, der einige User davon abhielt, das Spiel zu spielen, da es erst gar nicht startete. Die Online-Services sind außerdem wieder online, sodass man getrost weltweit online gegen andere zocken kann!

 As a reminder, this update fixes the loading bug that prevented the game from starting for some people. For those of you playing the downloadable version, please be sure to update to the latest version if you want to play online mode.

3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt

3DS , , , , ,

3ds-logo

Bald wird der Homebrew-Launcher für den 3DS veröffentlicht. Nun hat smealum bekanntgegeben, dass dazu ein Spiel benötigt wird.

Dies kennt man besonders von der Wii: der Twilight Hack war ein berühmtes Beispiel dafür. Nach dem Release der Exploits sind die Preise meist massiv gestiegen.

Diese Woche soll der Exploit veröffentlicht werden. Was für ein Spiel benötigt wird, ist unbekannt. Smealum sagte dazu auf Twitter:

Also ein altes Spiel, wo 4 Kopien nur 30$ kosten. Es existiert als Retail und eShop-Version, jedoch existiert die eShop-Version nicht in allen Regionen.

SSSpwn wird die 3DS-Firmware 4.0 bis 8.1.0-19 unterstützen.

[ABGELAUFEN] Mario Kart 8 Bonusspiel-Aktion läuft heute aus

Wii U , , ,

Mario Kart 8 PromotionBis heute Nacht um 23:59 Uhr könnt ihr noch Mario Kart 8 registrieren und eins von zehn Spielen gratis erhalten!

Es ist vorbei! Wer sein Spiel noch nicht registriert hat, hat leider keine Möglichkeit an das Gratis-Spiel zu kommen.

Direkt nach der Registrierung erscheint im oberen Teil der Website ein Banner, wo ihr draufklickt und euch ein Spiel aussucht.

Dies sind die Spiele und die Dateigrößen:

  • Nintendo Land (3576 MB)
  • New Super Mario Bros. U (2304 MB)
  • Game & Wario (4036 MB)
  • Pikmin 3 (4547 MB)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (2467 MB)
  • Sonic Lost World (Wii U-Version) (8474 MB)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 (9748 MB)
  • Wii Party U (6571 MB)
  • The Wonderful 101 (12.9 GB) (USK 12)*
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U Version) (7021 MB) (USK 12)*

*Mitglieder des Club Nintendo, die jünger als 12 Jahre sind, können keine Download-Codes für Spiele mit der Altersfreigabe 12 und höher beantragen. Der Download-Code muss bis zum 31. August 2014 abgerufen werden. und ist bis zum 30. September 2014 gültig.

Die Aktion ist abgelaufen.

Wii U erhält bald Schnellstartmenü

Allgemein, Wii U , , ,

Wii U erhält Schnellstartmenü
Achtung, animiertes GIF!

Nintendo möchte in Zukunft das Spielen ohne Fernseher verbessern. Dazu soll im Sommer ein Schnellstartmenü eingeführt werden.

Bevor man ein Spiel spielen kann, muss man erst umständlich die Konsole starten, warten, einloggen, warten bis die WaraWara-Plaza geladen hat, Spiel anklicken, warten… Dies will Nintendo in Zukunft verbessern: Es soll ein neues Schnellstartmenü eingeführt werden, bei welchem man ein Spiel direkt vom GamePad aus starten kann. Die Konsole startet dann und bootet dann direkt ins Spiel.

Nintendo hat bisher nur ein Demonstrationsvideo gezeigt:

Wii U Schnellstartmenü

Die Funktion soll im Sommer nach einem Systemupdate verfügbar sein.

Quelle: Nintendo-Online.de

Super Smash Flash 2 v0.9.0.2007 -> v0.9.0.2011

Wii: Update , , , , , ,

SSF2-Logo

UPDATE 25.07.2013: Version bleibt gleich, nur wurde ein weiterer Bug gefixt.

UPDATE 24.07.2013: Version 0.9.0.2011 erschienen! Changelog unten!

McLeodGaming hat den verbesserten Smashbros. Klon "Super Smash Flash 2" aktualisiert.

Download

Diese Version ist ein Balance-Patch. Er verbessert das Spielerlebnis enorm. Was alles gefixt wurde, seht ihr im Spoiler!

CHANGELOG v0.9.0.2011

Spoiler

Notable major changes in this version:

  • Various balancing and character changes across the board (detailed in minor changes)
  • File size reduced
  • Hidden Leaf Village now loads on Browser version
  • Repaired a major bug allowing players to be hit out of trapping final smashes.
  • CPUs no longer use attacks in idle mode in training
  • Target Test’s main platform can now be fallen through
  • Social media links on title screen now send you directly to the proper website
  • All remaining broken stage music loops have been fixed
  • Final forms no longer fall back down while invisible when Star or Screen KO’d
  • Projectiles that are already in hitlag no longer inherit hitlag when reflected

Minor changes:

  • Samus’s up smash connects better.
  • Captain Falcon’s alternating downthrow -> side special infinite fixed
  • Donkey Kong’s up special vertical height has been slightly increased
  • Pikachu’s thunderbolt now has an accurate hitbox, fixing shield contact
  • Jigglypuff can now reverse her direction during rollout
  • Jigglypuff’s down smash has been weakened
  • Jigglypuff’s double sound effect bug fixed
  • Jigglypuff (CPU) is even MORE accurate with its rests
  • Link’s down smash knockback reduced (should not K.O at 70% anymore!)
  • Link has a new sidestep animation
  • Zelda received a minor aesthetic upgrade
  • Zelda’s Nayru’s Love attack no longer cancels projectiles instead of reflecting them
  • Zelda’s back throw weakened.
  • Kirby’s final smash deals double damage
  • Bomberman’s up special final hit strengthened
  • Sonic’s homing attack recoded
  • Sonic’s side special has been reverted to previous patch, halved damage
  • Tails’ Dash Dancing has been fixed
  • Tails’ taunts have been re-separated
  • Tails (human players) can now loop their side special while offstage
  • Black Mage’s stop now reflects and stops projectiles
  • Sora’s forward and up smashes no longer hit twice
  • Naruto’s dash attack second hit hitstun reduced and growth increased
  • Naruto’s side taunt recolored to match.
  • Goku can now use his jab to force players to stand up.
  • Goku’s spirit bomb no longer vanishes. If this is not fixed in your build please redownload
  • Goku’s (Super Sayian) dodges fixed
  • Goku’s (Kaio-Ken) final smash transformation has been fixed
  • Goku’s (Kaio-Ken) final smash now slows the player’s fall
  • Black Mage’s fully charged down smash now plays its sound effect on the back trail if the front trail is cancelled.
  • Hylian Skies no longer KO’s players that are holding the ledge as it transforms
  • Phase 8’s camera boundary adjusted
  • Phase 8’s music quality improved
  • Hueco Mundo and Castle Siege’s music are louder
  • Credits list updated and adjusted

 

CHANGELOG v0.9.0.2007

Spoiler

Notable major changes in this version:

  • Various balancing changes across the board (detailed in minor changes)
  • General AI improvement
  • All known infinites have been removed
  • Social media buttons added to title screen
  • Star KO and screen KO no longer turn players invisible and always KO them
  • De-transforming in the air takes you directly to the fall animation
  • Projectile hitlag freezes the projectile’s frame
  • All final form transformations stop your fall
  • Wario-Man’s grab and item use freeze bugs fixed
  • Jigglypuff now has a downward pound
  • Samus’s down special no longer intangible
  • Naruto recolored and re-shaded to better match the roster and improve the quality of palette swaps
  • Kaio-Ken Goku’s taunt no longer intangible
  • Many music loops improved.
  • New music on Jungle Hijinx, Yoshi’s Island, Crateria, Bomb Factory, and Hueco Mundo.
  • Jungle Japes barrel no longer glitches when two players enter a barrel at the same time
  • Jungle Japes barrel grab size no longer too big (Makes event #5 less difficult)
  • Meteo Voyage’s lag has been drastically reduced
  • Target Test Level 1 stage now with a new updated look and moving Platforms.

Minor changes:

  • Link received a small audio upgrade
  • Zelda heavily rebalanced
  • Link heavily rebalanced
  • Donkey Kong heavily rebalanced
  • Meta Knight heavily rebalanced
  • Meta Knight CPU now understands how to end up special
  • Tails received a major AI upgrade
  • Jigglypuff received a major AI upgrade
  • Bomberman CPU now knows how to detonate, kick and sit bombs down
  • Black Mage’s fully charged down smash is much quieter
  • Bomberman’s bombs no longer halt momentum if kicked in the air
  • Phase 8’s lava animated
  • …more!

via McLeodGaming Forums