Twilight Report

Der große Nintendo-Homebrew Rückblick

WICHITG: Der Twilight Report wird von Grund auf neu geschrieben! Dies braucht seine Zeit! Danke für das Verständnis!

Mehr als 5 Jahre ist es nun her: Die Nintendo Wii, damals noch unter dem Codenamen “NINTENDO REVOLUTION” erschien in Europa! Ein Rückblick mit Pleiten, Pech, Pannen, Warez, Updates und Siege!

 

19. November 2006

Firmware 2.0 erscheint. Ab da konnte man Savegames auf die SD verschieben. Außerdem wurde die Online-Update Funktion eingeführt. Nähere Details auf WiiBrew.org

8. Dezember 2006

Nintendos REVOLUTION, bekannt als WII kommt am 8. Dezember 2006 in Europa in die Läden. Jahre zuvor wurde der NINTENDO GAMECUBE schon mit Homebrew “ausgestattet”. Damals noch mit Modchip. Dadurch war es “leichtes Spiel” für “Hacker”, da die Wii Gamecube Games abspielen kann. Der Gamecube-Mode wird Nintendo noch zum Verhängnis

Anfang 2007

Im Februar 2007 erscheinen schon die ersten Modchips. Damit kann man Videos schauen, Emulatoren benutzen, etc. Allerdings nur im Gamecube Modus! Dadurch waren die IOS (Input-Output-System der Wii, welches auf dem Coprocessor “Starlet” läuft und ein Teil des eigentlichen Betriebssystems darstellt.) nicht erreichbar und somit die WiiMote, Internet und SD Karten auch nicht!

10. Januar 2007

Firmware 2.1 erscheint. Diese schaltete den Nachrichtenkanal frei! Mehr Infos auf WiiBrew.org

11. April 2007

Firmware 2.2 erscheint. Diese behebt Probleme mit bestimmten Access Points und fügt den Internetkanal hinzu, Mehr Infos auf WiiBrew.org

6. August 2007

Firmware 3.0 erscheint. Diese fixt zahlreiche Bugs, aktualisiert Kanäle und fügt die Zeit hinzu. Siehe WiiBrew

10. Oktober 2007

Firmware 3.1 erscheint.

Dezember 2007

WIN! Bushing vom Team Twiizers erreicht mithilfe einer Pinzette (zum überbrücken von Kontakten) im Gamecube Modus einen Teil der Hardware und schafft es somit mit einigen anderen Leuten den kompletten Wii Speicher (NAND) auszulesen. Mit einigen weiteren Schritten schafft das Team, die Wii private encryption keys (KEYS) auszulesen, die für jede Wii anders sind. Dies wird als Tweezers Attack bezeichnet.

Anfang 2008

Bushing tritt auf der 24C3 auf und zeigt eine modifizierte LEGO Star Wars Version, die die Koordinaten der Wiimote anzeigt.

Im Februar 2008 erscheint das erste Video des Twilight Hacks! Hier seht ihr ein zufällig ausgewähltes Video inkl. des Homebrewkanals 1.0.1 (Aktuell: 1.0.8)

25. Februar 2008

Firmware 3.2 erscheint

April 2008

Homebrew wird zur Warezerei!

Im April 2008 veröffentlicht der Coder Waninkoko seinen “WAD Manager”. Dieser ermöglicht nicht nur das installieren von Custom Channels, sondern auch die Installation von gehackten Virtual Console, bzw. WiiWare Spielen. Homebrew ist legal und Open-Source. NINTENDO hatte bis April 2008 keine Gründe gegen Homebrew vorzugehen. Seine eigene Hardware modden ist legal, Homebrew ist auch legal. Aber jetzt hat Nintendo Gründe!

24. Mai 2008 Homebrewkanal BETA 7

Die erste öffentliche Beta des Homebrewkanals

wurde veröffentlicht. Jetzt muss man nicht mehr umsändlich den Twilight Hack nutzen, um Homebrew zu starten! Der Homebrewkanal ist gar nicht mehr wegzudenken! Automatische Updates, Homebrew Streaming , etc. Schon vorher hatte Team Twiizers es geschafft, den Mii-Kanal zu klonen und darüber Homebrew auszuführen.

17. Juni 2008

Firmware 3.3 erscheint. Der Twilight Hack wird zum ersten Mal geblockt.

18. August 2008

DVDx Installer wurde veröffentlicht. Modchip User benötigen einen speziellen Patch. Mit DVDx kann jede Homebrew auf das CD-Fach zugreifen. Die Wii wird damit zum Multimedia Player!

September 2008

Der erste Backup-Loader tauchte auf YouTube auf. Er stammt von Waninkoko. Kurze Zeit später erscheint ein Leak des Loaders. Waninkoko ist so sauer darüber, dass er die Arbeit daran einstellt. Die Kompatibilität ist grauenhaft und die DVDs müssen speziell bearbeitet werden. Waninkoko lädt daraufhin auch die Source hoch und WiiGator programmiert daraufhin den Backup-Launcher. Ab dann ist es möglich, gebrannte Wii Games ohne Modchip abzuspielen. Die Lesegeschwindigkeit beträgt nur 3x (statt 6x)

22. Oktober 2008 Wii Firmware 3.3v2 veröffentlicht

NINTENDO schließt in fast allen IOS den Fakesigning. Ab jetzt heißt es HOMEBREW VS NINTENDO!

17. November 2008

Firmware 3.4 erscheint.

Dezember 2008

Team Twiizers veröffentlicht einen Vortrag, wie die Wii gehackt wurde. Hier die Playlist

3. März 2009

In Korea erscheint die Firmware 3.5

7. März 2009

kwiirk veröffentlicht die erste BETA seines USB 2.0 Treibers für die Wii. Damit kann man mit USB 2.0 Geschwindigkeit auf Festplatten/Sticks zugreifen.

25. März 2009

Firmware 4 erscheint.

30. März 2009

Waninkoko hat es leider ermöglicht: Er hat den ersten USB-Loader für die Wii veröffentlicht. Der Grundstein in Sachen “WiiFlow, USB Loader GX, CFG Loader etc.” ist damit gelegt. Ein schwarzer Tag für Nintendo

13. Mai 2009

BootMii Beta1 erscheint. Es erfüllt die lang erhofften Erwartung. Leider sind neue Wii ab Herbst 2008 nicht mehr mit BootMii in boot2 kompatibel. Aber es ist bis dato das wichtigste Recovery Tool!

3.,15. und 30. Juli 2009

Firmware 4.1 erscheint.

9. Juli 2009

Der DSi wurde von Team Twiizers mit einem umgebauten Spielemodul gehackt.

August 2009

Das D3-2 Laufwerk taucht erstmals auf. Alle Wiis ab Ende 2009 sind damit bestückt. Bei der roten Wii ist es das D4 Laufwerk. Damit kann man keine gebrannten Disks und DVDs mehr abspielen.

1. September 2009

Der Internetkanal ist nun wieder kostenlos erhältlich! Jeder vorherige Käufer bekommt ein NES Spiel geschenkt! Gleichzeitig veröffentlicht NINTENDO den Interntekanal in Version 3. Ein großer Fehler. Es wird jetzt statt dem Flash Player, Flash Player LITE eingesetzt.

28. September 2009

Die Firmware 4.2 löscht zum ersten mal den Homebrewkanal, piracy IOS (249, 250, 254 etc.) und Bannerbomb funktioniert nicht mehr. Die v2 von Bannerbomb erscheint etwas späterer.

9. Oktober 2009

crediar veröffentlicht erste Infos zur NAND-Emulation (SNEEK). In dieser Emulation kann man seine Wii nicht bricken und beruhigt updaten. SNEEK spielt späterer eine weitaus größere Rolle!

Dezember 2009

Der Configurable USB-Loader v50 unterstützt zum ersten mal NTFS Festplatten!

21. Juni 2010

Die Firmware 4.3 löscht wieder den Homebrewkanal und macht Bannerbomb wirkungslos. cIOS werden überschrieben und es gehen nur noch Savegame Exploits. Das IOS 58 wird veröffentlicht, welches von NINTENDO stammt und USB 2.0 unterstützt. 1 Jahr später wird LetterBomb seine Macht entfalten…

26. Juli 2010

Der Hackmii Installer v0.7 wird veröffentlicht und macht DVDx wirkungslos. Es wird durch HW_AHBPROT ersetzt, das ein IOS beliebig temporär patchen kann. Der Homebrewkanal telefoniert anonym nach Hause, um Statistiken über die Homebrewkanal Installationen zu erhalten.

14. August 2010

Version 0.8 des Hackmii Installers wird veröffentlicht! Nun wird USB 2.0 über das IOS 58 unterstützt! Wiis die noch nie auf 4.3 waren müssen das IOS 58 manuell installieren

14. November 2010

crediar veröffentlicht DIOS -MIOS. Man kann nun Gamecube Spiele von USB abspielen. Aber nur mit SNEEK.

Das DIOS-MIOS Projekt ist leider tot

Stattdessen wird DIOS-MIOS Lite released. Damit kann man nun Gamecube Games von der SD-Karte starten.

7. Juni 2011

Auf der E³ in Los Angeles kündigt NINTENDO die Wii U an (Codename: Project Café). Nach über 5 Jahren kommt nun endlich der Wii Nachfolger! Wird sie Homebrewfähig sein? Das alles erfahren wir nächstes Jahr!

3. August 2011

Die WiiDatabase wird gegründet. 6 Tage vor dem Release von Letterbomb!

9. August 2011

Endlich!

!

Letterbomb erscheint! Schon einen Monat zuvor zeigt Giantpune auf YouTube ein Video über einen Bug in der Wii-Pinnwand! Die Geldmacherei mit den Exploit Games hat nun endlich ein Ende!

8. Dezember 2011

5 Jahre Wii!

23. Dezember 2011

NINTENDO fixte einen schwerwiegenden Bug in The Legend of Zelda: Skyword Sword (Wir berichteten…)

Januar 2012

Giantpune veröffentlichte CASPER. Damit kann man nun auch ohne Modifikation Homebrew nutzen. CASPER startet Bootmii durch einen beliebigen Exploit und somit kann man z.B. NEEK starten, womit man Homebrew voll ausnutzen kann, z.B. auch mit USB-Loadern. Die Spuren werden danach verwischt und NINTENDO bekommt nichts mit. Auch ist die Wii dann unknackbar. Casper ist über den NUSL 0.2 (noch nicht veröffentlicht) oder ModMii downloadbar.

27. Februar 2012

Team Twiizers veröffentlicht den HackMii Installer 1.0! Nur der Homebrewkanal hat ein “richtiges” Update erhalten. Nun wird dort auch die neue WiiMote Plus unterstützt! Nachlesen →

=== Februar 2012 Rückblick ===

Wir schauen zurück auf 29 Tage!

In diesem besonderen Monat ist viel passiert. Auch ein überraschendes Update haben wir bekommen!

Am 22. Februar hatte Sony den nächsten Flop: Die PSVITA verkaufte sich schlecht. Sehr Schlecht. Einen Tag vorher veröffentlichte Sony die Firmware 1.61. Der Exploit wurde aber nicht gefixt.

Um 13:00 hieß es dann: Vorhang auf! Nintendo hielt eine weitere Show “NINTENDO Direct”!

Am 24. Februar bekamen wir das beste Rollenspiel 2012 zu Gesicht:

The Last Story!

Ob das jemand toppen kann…?

Überraschenderweise updatete Team Twiizers den Homebrewkanal.

Zur Ankündigung ->

Einen Tag später begann die Homebrewupdatewelle! Mehrere Apps wurden geupdatet. Das war ein harter Tag für uns! Ein Glück dass wir keine Homebrewgames anbieten oder News dafür schreiben…

Freuen wir uns auf einen epischen März! Oder eher restlichen März…

=== März 2012 Rückblick ===

Software-Entfernungen und coole Spiele: Der März mit der WiiDatabase!

Am 14. und 31. März entfernte NINTENDO ein Haufen Spiele

-> Lesen

Am 20. März waren Wartungsarbeiten am eShop und am Wii-Shop. Reine Routine!

Am 23. Märu kamen 2 Spiele raus: Kid Icarus Uprising und Poképark 2!

16. April 2012

Die WiiDatabase launcht in Version 4 auf WiiDatabase.de!

Retro gibts hier →

=== April 2012 Rückblick ===

Von der Ankündigung zahlreicher Spiele bis hin zum Systemupdate: Der April mit der neuen WiiDatabase!

Am 2. April startete der mittlerweile etwas unfaire 3DS Photo Contest

→ Start des 3DS Photo-Contest

→ Nintendo 3DS 3D Fotowettbewerb fair?

Am 13. April wurde Pandoras Tower released! Ein actionreiches RPG, dass an den Erfolg von “The Last Story” und “Xenoblade Chronicles” anknüpft!

→ Zur Pandoras Tower Website

Am 16. April startete die WiiDatabase V4 mit mehr Speed, Leistung und ohne Werbung! WiiDatabase.de!

→ Zur Web.. ähh du bist dort bereits…

Und schlussendlich aktualisierte Nintendo am 25. April den 3DS auf Version 4.0.0-7

→ 3DS Systemupdate 4.0.0-7 veröffentlicht

Mai 2012

Hier passiert wirklich viel! U.a. wird der Exploit “WilBrand”, Giantpunes LetterBomb Klon, released. Dieser benötigt keine spezielle Website. Auch werden die Arbeiten an die DeSmuME Wii, dem ersten DS Emulator für die Wii, wieder aufgenommen. Crediar teilte auf Twitter mit, dass er DIOS-MIOS, den Gamecube USB-Loader, wieder zum Laufen gebracht hat. Die Googlecode Seite ist schon online, wir warten auf den Release!

=== Mai 2012 Rückblick ===

Im Mai ist nicht gerade viel passiert. Egal!

Der monatliche Rückblick…

Nintendo veröffentlichte am 15. Mai ein 3DS Systemupdate und den Mario Kart 7 Patch!

→ Weiterlesen

Am 25. Mai veröffentlichte Nintendo das nächste lang erwartete Spiel “Mario Tennis Open” für den Nintendo 3DS

→ Website

Und am Ende geht DIOS-MIOS wieder weiter

→ Weiterlesen, oder gucke einfach unter diesen Blogpost…

23. Jnui 2012:

Crediar hat DIOS-MIOS aktualisiert! Der letzte große Meilenstein in der Wii-Homebrew Szene!

=== Juni 2012 Rückblick ===

1. Juni Woche

Auf der E3 war viel los! Hier ist auch die Nintendo Direct Zusammenfassung!´

17. Juni 2012:

Der 3DS Photo Contest endete. Schade! War eine schöne Zeit!

23. Juni 2012:

Crediar veröffentlichte DIOS-MIOS! Mehr dazu

=== Juli 2012 Rückblick ===

Wow! Die Ferien brechen an! Eine tolle Zeit!

Hier wieder unser aktueller Monatsrückblick! Übrigens ist der Juli der Monat mit den 2. meisten Beiträgen! (Bis jetzt!)

Erfahrt auch, was im August passiert!

Anfang Juni erschien THEATRYTHM Final Fantasy! Ein grandioses Musikspiel!

Am 5. Juli gab es ein Nintendo Briefkasten Update, dass Farbe hinzufügte!

Den ganzen Juli wird DIOS-MIOS weiter unterstützt! Und Devolution erscheint! Für diesen wird es bald WiiMote Support geben! D.h. Gamecubespiele per WiiMote spielen!

Am 13. Juli hatten wir alles ausgewertet: 3000 Besucher seit dem Start!

Am 16. Juli änderten wir unser Design in dieses Metro! Einen Rückblick gibts am 4. August.

Am 17. Juli veröffentlichten wir die (etwas verspätete) News zum Newer Super Mario Bros. Special. Der meistgeladene Download in der WiiDatabase! 73 Downloads seit Anfang Juli!

Am 23. Juli wurden die Gewinner des 3D-Fotowettbewerbs bekannt gegeben!

Am 25. Juli wurde der 3DS aktualisiert! Flashkartenblock…

Und am 28. Juli kam ein neues Mitglied!

 

Und jetzt noch ein Kracher:

Das WiiDatabase Team besucht die gamescom in Köln! Am 17. August besuchen wir die gamescom! Wir bringen euch Neuigkeiten und Bilder (hoffentlich :P ) mit!

Und noch’n Kracher:

Die WiiDatabase wird am 4. August 1 Jahr alt! Super!

 

13. September 2012:

WiiUDatabase.de launcht heute!

 

28. September 2012:

NUSL ist zurück!

 

Was wird noch kommen? 3DS Homebrew? Eine unknackbare WiiU? Die Zukunft wird es zeigen! Und der Twilight Report berichtet!


Gebe deinen Senf dazu!


Lädt nix? Siehe hier!