Neben Unicode-Support wurden auch Freezes behoben, die bei einem fehlerhaften MTP-Datentransfer auftraten.
* Full unicode support * Fixed freezes when MTP transfering data is wrong
Neben Unicode-Support wurden auch Freezes behoben, die bei einem fehlerhaften MTP-Datentransfer auftraten.
* Full unicode support * Fixed freezes when MTP transfering data is wrong
Trotz der Major-Version und des relativ langen Zeitraums von über einem Jahr bringt dieses Update nichts weiter als einen Fix für den Standby-Modus.
allow suspend/resume again. On Switch, it was fixed in SDK. On Vita, please install fd_fix plugin to prevent corruption on resume.
Dieses Update behebt lediglich Abstürze auf Konsolen mit einer Firmware unter 11.0.0 und auf der Switch Lite.
* Fixed a crash on FW lower than 11.0 * Fixed a crash on lite consoles
Auf dem Hauptbildschirm werden Infos angezeigt und mehrere Bugs wurden behoben, insbesondere auf das Lesen der Homebrew-Infos aus der NACP.
Feature: * Info module on main screen Tweaks: * Battery info notice when info not available Crash Fixes: * Check text encoding before writing to json * Stricter validation of nacp info to avoid crashing or reading garbage
Nintendo hat endlich eine neue Nintendo-Direct-Ausgabe für morgen, den 17.02.2021 angekündigt.
Ausgestrahlt werden wird diese um 23 Uhr deutscher Zeit auf YouTube. Sie beschäftigt sich rund 50 Minuten lang mit bestehenden Spielen für die Switch wie Super Smash Bros. Ultimate, aber auch mit neuen, die in der ersten Jahreshälfte erscheinen werden.
Die letzte "richtige" Nintendo Direct wurde am 05. September 2019 ausgestrahlt.
Die Präsentation kann jetzt nachträglich auf YouTube angesehen werden.
Zwei Probleme wurden behoben: Eines mit kyrillischen Account-Namen und eines bei dem der Bildschirm geblinkt hat, wenn MTP ohne Kabel aufgerufen wurde.
* Fixed issue with blinking screen on MTP without cable * Fixed issue with cyrillic account names while saves restoring
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Ein Fehler in "dns.mitm" wurde behoben, der zu einem Absturz führte, wenn u.a. Werbung auf YouTube blockiert wurde. Aufgrund eines Fehler in "ams.mitm" funktionierten auch einige DLCs nicht korrekt.
* A number of minor issues were fixed, including: * * The new dns.mitm module added in 0.18.0 no longer fatal errors when receiving port=nullptr. * * * This fixes youtube ad-blocking, and possibly other usecases. * * A bug was fixed that caused ams.mitm to incorrectly cache data storages. * * * This potentially broke DLC when using romfs mods, and could have caused other issues (e.g. with custom themes, and maybe other cases). * * A bug was fixed in power state control module registration. * * * This might fix a weird edge case with system module dependencies on sleep/wake, but probably nobody should notice any differences. * * A bug was fixed where mesosphere sometimes treated virtual core IDs as though they were physical core IDs. * * * This had zero impact, because for Switch virtual core == physical core, but it could have affected future platforms if it had remained unresolved. * Several issues were fixed, and usability and stability were improved.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
TWLMenu lässt sich im "Macro Mode" komplett auf dem unteren Bildschirm anzeigen und IR funktioniert auf dem 3DS wieder.
What's new? * A single-screen mode called Macro Mode has been added, and runs entirely on the bottom screen! Useful for consoles with the GameBoy Macro mod. * Added Atari XEGS to TWLMenu++ Virtual Console! * * .xex and .atr files are launched by XEGS-DS (@wavemotion-dave). * If the launched homebrew contains an ARM9 binary bigger than 3.5MB, it'll have Unlaunch boot it. * * Works around the black screen bug in the DSi port of Super Mario 64 (not 64 DS), so you can save your progress! * Added AP fix for Spanish translation of Gyakuten Kenji 2/Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth: Prosecuter's Path. * 3DS theme: Removed GBA icon. * * It is kept in DS mode with the Native GBA option set. Improvements * (@Epicpkmn11 and various) Updated translations. * Improved homebrew check. Bug fixes * 3DS consoles: Fixed IR not working in games that support it. * * Achieved by rebooting the console before booting the game, if there's something inserted in Slot-1. * (@Epicpkmn11) Fixed some bugs related to font rendering. * DSi-based themes: Fixed TWLMenu++ crashing with a Guru Meditation Error, if running via Memory Pit.
Diese Version kann leider noch keine Spiele mit "DSi-Boost" booten. Dies soll aber später folgen.
Wenn "L+R+Steuerkreuz oben+X" für eine Sekunde gedrückt gehalten werden, werden die Bildschirme getauscht, was allerdings zu Glitches führen kann und nicht mit jedem Spiel funktioniert. Falls ein Cheat-Code nicht funktioniert, kann auch versucht werden, "CARDENGINE_CACHED" in der "nds-bootstrap.ini" auf "2" zu setzen. Ferner wurden auch einige Fehler behoben, allerdings starten auch einige Spiele nicht mehr, wie etwa "Mario & Sonic bei den olympischen Spielen".
Näheres im Changelog.
What's new? * Two DSiWare games now boot in their DS mode demo versions! * * Pop Island * * Pop Island: Paperfield * Reg: (@xonn83 and me) You can now swap the screens by holding L+R+UP+X for 1 second. Useful for consoles with the GameBoy Macro mod. * * Note that this doesn't work for all games, and some games that do work with this feature, will corrupt some graphics. * * This will also not work with B4DS, due to memory limitations. * Reg: Added a Hi heap shrink setting. * * Set this, if there's a cheat code not working. If this does not fix it, then wait for a fix. * * Set by setting CARDENGINE_CACHED to 2 in nds-bootstrap.ini. Improvements (Reg) * ARM7 binary is now stripped when pre-loading a ROM into RAM (as it's already loaded). * * This allows more 32MB ROMs with enough padding to fit into RAM. * FAT table cache is now copied to DSi WRAM, if: * * DSi WRAM is not mirrored (DSiWarehax not used, in other words) * * Game is running in DS mode * * Game is on the console's SD card Bug fixes * Reg: Slot-1 is now disabled, in order for sleep mode to work with any card inserted in Slot-1! * * Ejecting the Slot-1 card will also no longer cause the console to reboot or shut down! * * This does not affect IR games such as Pokémon HGSS, if Slot-1 isn't empty. * Reg: Fixed sound in Dragon Ball Z: Goku Densetsu and some SDK5 THUMB games, if using DSiWarehax (e.g. Memory Pit). * Reg: Fixed a bug with reading a pre-loaded 28.5MB ROM from RAM. * Fix long-standing bug with overlay pack size calculation. Regression * Some games have stopped booting, such as Mario & Sonic at the Olympic Winter Games.
Nach der Installation von Titeln über MTP wird der verbleibende Speicherplatz automatisch aktualisiert.
Dynamic update of storage sizes directly after install via MTP
Neue Farbcodes helfen bei der Fehlersuche und wer den Payload selbst kompiliert und dabei eine Zeile abändert, kann ihn auch auf 3DS-Systemen mit inkompatiblen Titeln (falsche Kernel- und Systemversionen) probieren.
* New LCD fill colors for troubleshooting: gray before memchunkhax, white before smpwn, gray-blue after smpwn * Add a new exploit path for people with corrupted 3DS systems (mismatching kernel and system title versions). This is disabled by default, however, and needs a rebuild; refer to this line * Stop writing to lgy.log * Other minor changes
Eine neue Forwarder-NSP ist enthalten, die auch aus anderen Pfaden und andere Versionen booten kann. Ferner kann der Changelog angesehen werden und das Blacklisting von Homebrews wurde behoben.
Features: * New "What's New" panel on main screen that shows recent changelogs (like this!) * New Forwarder .nsp installable to your home menu Fixes: * Tiny potential problem affecting early 1.0 updates fixed * Fix situation where blacklists may not apply New Forwarder Overview: * Display versions of HB-D on your card * Choose and run your choice manually * Automatically run your choice without additional input * Included in this update and can be found at "sdmc:/config/homebrew_details_next/forwarder/HomebrewDetailsForwarder_v2.nsp"
Zur Kompilierung wurde lediglich die neueste Version des Datenkompressionsalgorithmus zstd verwendet
Built with latest zstd
In diesem Release wurden etliche Fehler behoben, darunter mehrere Abstürze in Bezug auf NTFS-Platten. Auch wurde die Kompatibilität mit älteren Nintendont-Versionen behoben.
* Fixed NTFS partition size detection * Fixed a crash that would occur when removing a game from an NTFS partition * Fixed a crash that would occur when networking is enabled and you're using proxy settings * Fixed a few issues with game header caching * Fixed an IOS reloading and patching issue for some devices * Restores compatibility with older versions of Nintendont (pre-BBA) * Miscellaneous corrections and improvements