Dieses Systemmodul gaukelt der Nintendo Switch vor, dass ein amiibo eingelesen wird. Auch lassen sich Daten auf das amiibo speichern, sogar für mehrere Spiele!
Installation
- Installiere Tesla
- Installiere das Systemmodul wie auf unserer Übersichtsseite beschreiben
- Erstelle wie unten beschrieben mit "emuiigen" ein amiibo und kopiere es auf deine SD-Karte
- Benutze emuiibo auf der Switch über das Overlay ("L" + "Steuerkreuz unten" + "R3")
Benutzung
Erstelle mit dem enthaltenen "emuiigen"-Programm ein virtuelles amiibo und packe den gesamten erstellten Ordner auf die SD-Karte in "SD://emuiibo/amiibo/", also bspw. "SD://emuiibo/amiibo/Mario". Wenn du die UUID randomisierst, kannst du das amiibo mehrmals verwenden, selbst wenn das Spiel ein Limit für einen Tag hat!
Wenn du das amiibo in "SD://emuiibo/amiibo/TITLEID" platzierst, wird das amiibo nur für dieses eine Spiel verwendet. Eine Liste aller Title-IDs findest du auf NSWDB.com. Du kannst statt der Title-ID auch irgendeinen Namen verwenden, was dann als Kategorie angesehen wird.
amiibo-Daten
Die Daten werden wie folgt generiert:
- Name des amiibo: Der Dateiname ohne die Dateiendung – sollte nicht länger als zehn Zeichen sein, ansonsten wird der Name auf "Emuiibo" festgelegt
- Du kannst den Namen auch später in der "amiibo.json" bearbeiten
- Schreibdatum: Letztes Schreibdatum
- Besitzer: Das erste Mii im System
- Um dieses zu bearbeiten, kopiere eine Mii-DAT aus dem "/emuiibo/miis" Ordner in den Ordner deines amiibo und benenne sie in "mii.dat" um (und überschreibe dabei die alte)
Kann man mit emuiibo die .bin Files nicht direkt laden? Oder muss man das erst umwandeln mit dem emutool?
Du kannst mit dem emutool direkt virtuelle amiibo erstellen.
Gib das ein bei Google und schau dir die 2.3.2 an oder gbatemp
CompSciOrBust/Amiigo
Hallo allerseits,
ich bin jetzt neu in das Thema "Emulieren meiner Amiibo’s" auf meiner Switch eingestiegen und habe folgendes Problem: Das einbinden des Systemmoduls und die Ausführung eines emulierten Amuiibos über Tesla funktionieren einwandfrei. Jedoch hat der Wolf in BOTW nur 3 Herzen, ich besitze jedoch einen alten bin-Dump eines 20Herz Wolf’s. Wie kann ich diesen dump im Emuiibo zum laufen bringen? Vielen Dank vorab für eure Hilfe.
Hallo allerseits,
ich bin jetzt neu in das Thema "Emulieren meiner Amiibo’s" auf meiner Switch eingestiegen und habe folgendes Problem: Das einbinden des Systemmoduls und die Ausführung eines emulierten Amuiibos über Tesla funktionieren einwandfrei. Jedoch hat der Wolf in BOTW nur 3 Herzen, ich besitze jedoch einen alten bin-Dump eines 20Herz Wolf’s. Wie kann ich diesen dump im Emuiibo zum laufen bringen? Vielen Dank vorab für eure Hilfe.
Das geht leider (noch) nicht, man bräuchte dafür einen gehackten amiibo-Dump, der immer 20 Herzen hat. Im Internet wirst du sicherlich fündig…
emuiibo hat ein Update bekommen.
https://github.com/XorTroll/emuiibo/releases
Vielleicht sollte man noch erwähnen, dass emuiibo ab Atmosphère v0.14.0 nicht mehr funktioniert und dafür wohl auch vorläufig keine Lösung in Sicht ist. Ich habe mich nach dem Update an den merkwürdigsten Fehlermeldungen erfreuen dürfen bis ich es endlich auf emuiibo zurückführen konnte. Siehe https://github.com/XorTroll/emuiibo/issues/119
Kommt drauf an wie lange XorTroll braucht, ich werds aber oben ergänzen, danke!
Moin
Hätte eine Frage ich habe systemfirmware 9.1.0 ams 0.12.0 mit telsa emuiibo 0.5 läuft nicht bzw. Beim starten der switch bleibt beim starten stecken mit dem Fehler 2168-002 app 010000000352
Habe versucht als overlay sowie auch älteren emuiibo 0.4 zu installieren beides mal der gleiche Fehler
Als emuiibo 0.3 mit amiswap nutzen könnte mit firmware 7.0.1 lief alles perfekt
Oder muss zwingend die systemsoftware auf 10.0.x updaten
MfG
Hallo,
meine Switch ist auf FW 9.0.0 mit Atmosphere 9.4. Emuiibo 0.3.1 funktioniert aber bei mir nicht. SD://atmosphere/titles/0100000000000352/ dort liegen die exefs.nsp und der Ordner flags aus der emuiibo.zip und wenn man R3 und oben drückt leuchet die Home-Taste kurz auf. Meine BIN Dateien liegen dort SD://emuiibo/amiibo/*.bin. AmiiSwap 1.0 zeigt aber keine Amiido an, der amiido emulation status is unknown und selected amiido is none. Wenn ich z.B. in Zelda Links Awakening R3+oben drücke und dann ein amiido lesen starte, hängt sich das Game auf.
Scheint Probleme mit 9.0.0+ zu haben: https://github.com/XorTroll/emuiibo/issues/47
Laut der GitHub Seite soll die V0.3.1 9.0.0 support haben.
Ich habe eine Mario.bin im SD://emuiibo/amiibo/ Ordner und Mario Kart 8 erkennt keine Amiido.
"soll" heißt aber nicht, dass es funktioniert, siehe das GitHub-Issue. Du bist nicht der einzige, bei dem es nicht funktioniert. Genau deshalb rate ich immer von Updates ab.
Hallo emuiibo funktioniert bei mir auf 9.0.1 nicht.
Benutze hekate!
Mache ich etwas falsch ?
AmiiSwap könnte in der (ansonsten großartigen Anleitung) durchaus erwähnt werden. 😉
Ist vor allem schön, wenn man sie über das HBmenu per Album applet nutzt und so nicht das aktuelle Spiel schließen muss. 🙂
Done! AmiiSwap v1.0 ist echt gut geworden.