Mit diesem stroopwafel-Plugin kann eine partitionierte SD-Karte als USB-Gerät an der Wii U verwendet werden. Du kannst also alle Spiele auf einer ausreichend großen SD-Karte ablegen!
Installation
Zuallererst muss ISFShax installiert sein.
Die "5sdusb.ipx" muss auf die SD-Karte in den Ordner "SD://wiiu/ios_plugins/" oder in den SLC in "SLC://sys/hax/ios_plugins/" kopiert werden.
SD-Karte partitionieren
Die SD-Karte muss in zwei Partitionen eingeteilt werden: Die erste in FAT32 und die zweite in NTFS, die später in das Wii-U-eigene Format (WFS) formatiert wird. Du kannst auch eine versteckte NTFS-Partition verwenden.
Es muss ein MBR verwendet werden, nicht GPT!
Es wird dringend empfohlen, für die Formatierung eine Linux-Live-Distribution mit GParted wie bspw. Ubuntu zu benutzen. Das geht übrigens auch in einer virtuellen Maschine. Die Windows-Datenträgerverwaltung funktioniert nicht aber eventuell Tools wie Minitool Partition Wizard.
Die erste Partition muss in FAT32 formatiert werden. Hier muss auch in GParted das lba-Flag gesetzt werden (Rechtsklick auf den Eintrag). Die zweite Partition muss in NTFS formatiert werden. Dies wird später die WFS-Partition für die Wii U und kann am PC dann nicht mehr gelesen werden. Bitte KEINE logischen Partitionen verwenden!
Zweite SD-Partition in WFS formatieren
Nachdem die SD-Karte korrekt partitioniert ist, starte die Konsole mit dem angewendetem Patch. Die Wii U zeigt nun die bekannte Formatierungsmeldung an (wenn nicht: prüfe im WUPS Config Menu ob die Meldung unterdrückt wird) die du nun bestätigen muss. Danach, schalte die Konsole aus und prüfte am PC, ob alles funktioniert hat. Wenn die erste Partition in FAT32 noch vorhanden ist, ist die Formatierung geglückt und du kannst loslegen!
Ist ja ganz nett. Aber würdest du doch eher zur HDD raten? Ich hab meine Wii U mal wieder entstaubt und aktuell ist meine alte 1TB HDD dran. Partitioniert.
Ja, HDDs sind einfach resistenter und langlebiger. Im Gegensatz zur Switch werden Speicherstände auf der Wii U halt dann auch auf der HDD gespeichert und wenn man dafür eine SD-Karte verwendet hat man halt deutlich mehr Risiko.
meine Wii U erkennt die SD Karte einfach nicht als USB an, was kann ich tun?
Das ist ja genial. Meine große HDD ist an der Wii U sowieso verschenkt. Besteht die Möglichkeit, alle Spiele auf WFS-Partition der SD-Karte zu übertragen?
Ja über die Wii-U-Datenverwaltung kannst du sie einfach verschieben.
Ok, über den PC geht es wahrscheinlich nicht, oder?
Nicht dass ich wüsste bzw. nicht schneller/bequemer.
Wäre dann mal was, um einen verregneten Sonntag rumzukriegen. Zwei Fragen hätte ich noch.1. Kann ich die Dateien von meiner alten SD-Karte einfach auf die neue FAT32 rüberziehen?
2. Wird da eine spezielle Geschwindigkeit empfohlen? Bei Amazon gibt es z.B. eine günstige Amazon Basics MicroSDXC, 512 GB, mit SD Adapter, A2, U3, Lesegeschwindigkeit bis zu 100 MB/s, Schwarz
Meinst du, dass die reicht?
Danke 🙂
Persönlich würde ich generell von einer SD-Karte zum Spiele abspielen abraten. Festplatten halten einfach deutlich mehr Lesezyklen aus. Speicherstände etc. landen dann auch auf der SD-Karte und wenn die abraucht ist alles verloren.
Ok, dann lass ich es wie es ist. Aber danke mal wieder für deinen Support. Für mein anderes Problem mit dem Start ohne SD-Karte finde ich hoffentlich auch eines Tages noch eine Lösung.