Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator ("hachihachi") aus, um unsignierten Code auszuführen. Damit können verschiedene Homebrews gestartet werden, welche selbst in einer Config-Datei festgelegt werden können.
Folgende Spiele werden momentan unterstützt:
| Spielname | Kosten | Benötigter Speicherplatz |
|---|---|---|
| Animal Crossing: Wild World | 9,99 € | 117,40 MB |
| Big Brain Academy | 6,99 € | 76,40 MB |
| Donkey Kong: Jungle Climber | 9,99 € | 112, 40 MB |
| Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging | 6,99 € | 82,84 MB |
| Kirby Mass Attack | 9,99 € | 106,40 MB |
| Kirby: Mausattacke | 9,99 € | 97,90 MB |
| Kirby: Power-Malpinsel | 9,99 € | 117,40 MB |
| Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit | 9,99 € | 142,50 MB |
| Mario Kart DS | 9,99 € | 99,40 MB |
| New Super Mario Bros. | 9,99 € | 95,40 MB |
| Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel | 9,99 € | 187,00 MB |
| Pokémon Ranger | 9,99 € | 93,90 MB |
| Pokémon Ranger: Finsternis über Almia | 6,99 € | 144,40 MB |
| Pokémon Ranger: Spuren des Lichts | 6,99 € | 255,50 MB |
| Star Fox Command | 9,99 € | 142,90 MB |
| Super Mario 64 DS | 9,99 € | 86,90 MB |
| The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | 9,99 € | 162,90 MB |
| The Legend of Zelda: Spirit Tracks | 9,99 € | 205,50 MB |
| Wario: Master of Disguise | 9,99 € | 144,40 MB |
| WarioWare: Touched! | 9,99 € | 107,40 MB |
| Yoshi’s Island DS | 9,99 € | 110,40 MB |
| Yoshi Touch & Go | 6,99 € | 75,90 MB |
Angebotspreise sind nicht gelistet. Die günstigsten Spiele sind fett markiert.
In SD://haxchi/ sind einige Dateien, die das Aussehen anpassen. U.a. findest du hier Boot-Logos, das Icon und den Titel. Diese können nach Belieben angepasst werden; dieses Pack hier enthält schicke Icons und den klassischen Homebrewkanal-Bootsound. Hier ist auch eine config.txt vorhanden. Mit dieser können bestimmte Homebrews auf einen bestimmten Knopf gelegt werden. Sie kann z.B. so aussehen:
a=wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf x=wiiu/apps/ftpiiu/ftpiiu.elf down=wiiu/apps/snes9x2010_libretro/snes9x2010_libretro.elf zr=sysmenu default=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
Natürlich kann das Ganze angepasst werden. Nicht benötigte Einträge kannst du einfach löschen. Diesen Knopf musst du dann beim Start des Spiels gedrückt halten. Um z.B. Loadiine mit "A" zu starten, musst du also eintragen: "a=wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf". "sysmenu" startet das Systemmenü mit Patches.
Folgende Buttons stehen zur Verfügung: a, b, x, y, left, right, down, up, zl, zr, l, r, plus, minus.
Starte dann die Installation über den Wii U Homebrew Launcher. Zum Aktualisieren einfach Haxchi "drüberinstallieren". Für die Deinstallation, lösche einfach den VC-Titel und lade ihn neu vom eShop herunter.
Interessiert an Sigpatches beim Start? Siehe Coldboot Haxchi.
Die Zeit von Haxchi ist gekommen und es sollte nicht mehr verwendet werden. Bitte steigt auf Aroma um. Um den Support-Aufwand zu verringern wird dieser Thread hier geschlossen. Vielen Dank für die letzten fünf Jahre!
Ist nun länger her, möchte Tiramisu installen und möchte nichts kaputt
machen. Aber wie kriegt man nochmal haxchi deinstalliert? Also das Spiel
worin das haxchi injiziert ist kann ich wie genau deinstallieren? CBHC
ist bereits deinstalliert.
Über die Systemeinstellungen der Wii U und da auf Datenverwaltung.
Hallo!
2 Fragen bitte zu Haxchi: bekam heute eine frisch initialisierte WiiU. Kann man den Brick nach so einer Aktion vermeiden indem man Autoboot in das dann nicht mehr vorhandene DS-Spiel abstellt ? Würde das dann gleich auf meiner WiiU so einstellen. Dann muss man Haxchi manuell starten aber dafür passiert im Fall des Falles nichts ? Sonst kam nun noch die Frage hoch ob ein fremdes NAND-Backup bei dieser nun defekten WiiU nun noch helfen würde ? Fürs NAND-Backup braucht man keine Hardware das geht direkt auf die SD-Karte ? Danke für Eure Antworten, denke das würde anderen hier auch helfen, vG
Du redest wohl von Coldboot Haxchi. Wenn du das normale Haxchi hier installierst, wird nicht autogebootet, sondern du musst das DS-Spiel manuell starten.
Mit CBHC gibt es auch keinen Brick wenn man aufpasst und nicht den DS-Titel löscht. Ist die frische Wii U mit CBHC gewesen und dann initialisiert worden? Das ist ein Brick und dieser würde ein NAND-Backup erfordern, welches mit einem Hardmod eingespielt werden müsste. NAND-Backups bzw. die nötigen Keys sind konsolenspezifisch.
Hallo, ja da war dann wohl CHBC installiert, und danach wurde initialisiert (danke übrigens für die superschnelle Antwort), dann brauchen wir mit den sonst im Internet angebotenen Hausmitteln zu Error 160-0101 wie länger Power Knopf drücken, abstecken usw. gar nicht erst weitermachen, vG
Hi iCON,
schon Neuigkeiten zu dem angekündigten FailST-installer? Grüßli =)
Nope
Kann Haxchi alleine die konsole bricken?
Nein kann es nicht
Hey, Kann ich habe angst CBHC zu installieren weil ich angst vor einen Brick habe.
Ich wollte fragen ob Haxchi auch die Konsole Bricken kann?
Hallo, ich hab einige Fragen!
Ich hab bisher nicht verstanden was es mit Haxchi oder Mocha, in meinem Fall Haxchi, zutun hat das die CFW aktiviert sein muss und mit dem Cold Haxchi nicht, weil es eine permanente CFW ist.
Aktiv ist doch Haxchi sobald es installiert ist oder irre ich mich? Weiterhin ist eine aktive CFW nötig wenn ich Nintendo Titel von DS, Gamecube, Wii wie Wii U, via Wup installer GX installiert, starte über Virtuel Console (WiiVC).
Und wenn Haxchi im Hintergrund nicht aktiv ist, wie aktivier ich es beim jeden Konsolenstart?
Ich hab mich durchgelesen aber das mit der CFW ist verwirrend da in meinen Augen Haxchi aktiv ist sobald installiert
Weiterhin stellt sich die Frage, was passiert mit WiiVC Titel, wenn ich mal die Haxchi CFW deinstalliere indem ich das Ds überspielte Spiel entfernen
Haxchi ist keine CFW, Haxchi wird in den DS-Titel installiert und dann ausgeführt, wenn du den DS-Titel ausführst – hierüber lässt sich dann die Haxchi-integrierte CFW, Mocha oder der HBL ausführen (die Haxchi-integrierte CFW ist bis heute unter Entwickler umstritten, weil sie eben wie bei dir auch zu Verwirrung führt und viele "shortcuts" benutzt, die eine ordentliche CFW nicht haben sollte).
Ergo: Konsole an -> Haxchi starten -> Haxchi kann optional CFW starten (die "sysmenu" Option) -> in CFW bis Neustart/Einstellungen aufgerufen.
Die Custom WiiVC-Titel sind nicht von Nintendo signiert (natürlich), deshalb müssen die Signaturchecks deaktiviert werden – das macht jede Wii U CFW (ergo auch die in Haxchi integrierte). Ergo passiert nichts, wenn du Haxchi oder den DS-Titel löscht. Du kannst die Titel halt nur nicht mehr starten. Du könntest sogar ganz auf Haxchi verzichten und nur den Internetbrowser-Exploit benutzt und so eine CFW starten (dann logischerweise nur Mocha) – das ist aber viel aufwändiger; deshalb gibt es Haxchi.
Coldboot Haxchi ist nichts anderes als das normale Haxchi PLUS eine Konfigurationsdatei, die dem System sagt, dass es bei jedem Hochfahren den DS-Titel starten soll. Ergo würdest du deine Wii U bricken, wenn du dann den DS-Titel entfernst, ohne CBHC zu deinstallieren.
Das wäre dann: Wii U an -> bootet DS-Titel mit Haxchi -> Startet CFW -> In CFW
"Permanente" CFW ist eher so drumrum geredet, die Wii U hat keine permanente CFW wie die Switch. Man patcht eigentlich nur das System on-the-fly und das eben automatisiert.
Bedeutet das dann nicht man muss Loadline GX 2 ebenfalls installieren? Dies hab ich nicht. Hab direkt mit dieser Seite begonnen, weil bei Loadline steht „nicht mehr empfohlen“ und weiß jetzt nicht ob was dazu installiert werden muss oder ob ich was vergessen hab. Hab in den Kommentaren gelesen das Haxchi reicht und Mocha nicht benötigt wird, könnte es jedoch installieren da ich es auf der SD Karte mit drauf gepackt habe. Sind denn Mocha und Haxchi Kompatibel falls ich das noch installieren muss? Weiterhin, wenn ich Haxchi starte hab ich sysmenu nicht. Kann natürlich sein das ich was missverstehe an der stelle.
Ich merke schon das dies echt sehr verwirrend ist und es vielleicht unbenannt werden sollte.
Loadiine ist in der Tat überflüssig.
Haxchi reicht für normale Nutzer aus, ja. Mocha würdest du einfach über den HBL ausführen (also Haxchi -> HBL -> Mocha). Mocha über die Haxchi CFW auszuführen wäre etwas überflüssig.
Wenn du Haxchi startest, was startet dann? Wenn du unsere Config von oben genommen hast, musst du ZR gedrückt halten. Wenn du im Homebrew Launcher bist, müsstest du Mocha starten.
Ja das ist echt blöd, für die Wii U macht leider kaum noch jemand was… ich weiß zumindest, dass was größeres, besseres in Planung ist, aber ob und wann das kommt, kann ich nicht sagen.
Da hab ich in der Tat das vergessen. Mocha hab ich auch nur geladen für den Fall der Fälle.
Also wenn ich es anklicke dann kommt der HBL und ZR hab ich nicht konfiguriert. Hab eben auch mocha gestartet und gab keine Probleme.
Werde diese Konfig noch einstellen. Wäre es dann nicht sogar möglich das ich von nun an die Wahl habe ob ich Mocha oder sysmenu starte? Da ich eh bei jedem Konsolenstart das erst starten muss.
Jedoch stellt sich die verlockende Frage an der Stelle, wie gut funktioniert Coldboot Haxchi und kann man das empfehlen.
Weiterhin dürfte dann nach jedem Neustart die Konsole auch normal weiter nutzbar sein. Was ich damit meine, als wäre nichts homebrewmäßiges drauf. Sodass man in den EShop gehen kann ohne Angst vor Nintendo haben zu müssen oder das sich die Konsole aufhängt.
Und nebenbei: Es muss ne neue Version von Haxchi geben da ich mit App Browser aktualisieren konnte! Kann nicht sagen was nun neu ist oder anders. Es existiert dort kein Changelog!
Haxchi
Version: 2.5u2_v1.6
Update: 04/10/2018
Download: 1241 kB
Ja du hast die Wahl mit der Config. Du kannst auch direkt Mocha starten mit "default" und musst dann keinen Knopf drücken (oder "sysmenu", was die Haxchi-CFW ist).
Coldboot Haxchi nutze ich, da es für mich einfacher war, bspw. SDCafiine für Smash-Mods zu starten und ich nicht immer erst dran denken musste für WiiVC-Games. Solange du den DS-Titel nicht löscht oder auf USB verschiebst ist es auch bricksicher. Dann hättest du aber IMMER eine CFW und keinen clean State.
Banns gibt es bei der Wii U nicht und du kannst mit aktiver CFW in den eShop – das kümmert Nintendo nicht die Bohne, es wurde noch nie jemand gebannt (außer natürlich du cheatest online, das ist da sogar aber auch nur 2x passiert AFAIK).
Aufhänger sind manchmal ein Problem wenn man zu viele Homebrews hintereinander startet oder man noch etwaige Hintergrund-Mods (wie SDCafiine) aktiviert hat. Beim normalen Spielen hab ich aber nie Probleme festgestellt.
Die Version ist die gleiche wie sie hier angeboten wird, von 2017. Beim Homebrew App Store pusht der Administrator aber immer noch ein Update für die meta.xml, um später Updates ausliefern zu können (weil diese nicht im gewünschten Format sind).
Ich danke erstmal wieder für die Hilfe! Hab mehr Fragen, aber die beziehen sich auf andere Homebrew Themen. Ich werde bei Zeiten auch mal mir Coldboot Haxchi anschauen und da kommen auch wieder Fragen. Doch für heute ist erstmal genug.
Hab alles erstmal eingestellt das ich sysmenu oder mocha starten kann per Kurzbefehl. Und das klappt auch soweit.
Wünsche an dieser Stelle noch nen schönen Abend
Ist Mocha dann nicht allgemein überflüssig für den Otto-Normal-Verbraucher, da man dann auch einfach den Sign Patcher verwenden kann ? Und dieses größere Projekt wovon du redest, meinst du damit eine permanente CFW wie bei der Switch, die man dann auch ohne DS Spiel und dafür, wie bei der Switch, über den PC starten kann ?
Exakt zum ersteren.
Genaueres zum zweiten weiß ich leider nicht.
OK Danke
Ein Monat später https://wiidatabase.de/neuer-wii-u-exploit-failst-kostenlose-alternative-zu-haxchi/ 😉
Ist das hier echt ein Tutorial ? iwie kapier ich hier gar nix oder bin ich hier falsch.
Gibt es irgendwo eine Schritt für Schritt Anleitung für doofe wie mich 😀
Schau mal hier: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/exploits/webhack-5-5-2/
Da ist es von Anfang an beschrieben.
Hi,
Ich habe Firmware 5.5.4 E auf meiner WII U.
Um nicht immer über Exploit in den HB Launcher zu gelangen habe ich mir ein DS Spiel gekauft, bin über Exploit in den HB-Launcher gekommen und habe von dort Haxchi 2.5u2 gestartet. Soweit so gut. Spiel wurde erkannt, wurde erfolgreich von Haxchi "überspielt" und wird im WiiU Menü auch anstatt des DS-Spiels angezeigt.
Klicke ich nun auf das "Haxchi-DS-Spiel" im WiiU Menü startet Haxchi, das Nintendo Logo erscheint kurz oben links und ab dem Zeitpunkt ist alles schwarz.Egal wie ich die config Datei gestallte, ob Homebrew mit knopf drücken oder als default, ob sysmenu mit knopf drücken oder als default, nichts passiert. Die WiiU hat sich aufgehangen und man muss Sie komplett neu starten wo dann alles wieder funktioniert.
Weiß mittlerweile nicht mehr weiter und bin gespannt, ob es eine Lösung gibt 😀
Verzweifelte Grüße aus Berlin
lösung gefunden: Pokemon Ranger ist nicht geeignet als DS-Spiel zum "überspielen". Big Brain Academy funktioniert.
Bei mir funktioniert das mit der config.txt irgendwie nicht. Im WiiU-Menü steht auch immer "Hold A – Homebrew Launcher"… hab ich da irgendwie ne falsche Haxchi-Version? Weil hab die neueste runtergeladen und drüberinstalliert, aber irgendwie kann das ja so nicht richtig sein.
Du hast auch sicher Haxchi installiert gehabt und nicht Coldboot Haxchi?
Es kann sein, dass die alten Daten noch im Cache hängen – in dem Falle einfach mal die Konsole ausschalten und dann kurz das Netzkabel ziehen. Ansonsten deinstallieren und wieder installieren (über Webhack).
Hab sicherlich kein Coldboot haxchi installiert. Hab sonst mal beides ausprobiert und es scheint prinzipiell zu funktionieren, nur eine Taste funktioniert immer noch nicht. Gibt es möglicherweise Probleme, wenn eine .rpx Datei anstelle einer .elf gestartet werden soll?
Ja, RPX funktionieren nur über den Homebrew Launcher.
Ah okay gut, dann ist das auch geklärt. Danke für die Antwort tho, das Icon und die config.txt funktionieren jetzt wie sie sollen!
In dem Pack was du dort verlinkt hast (also mit dem icon ) sind ja die banner vom start Haxchis . Kann ich auch eigene machen ?
Ja, per Photoshop oder Paint.NET. Musst auf recht viel achten (Größe, Dimension, Speicherformat). Hier steht mehr: https://gbatemp.net/threads/banners-icon-templates-for-wii-vc.483080/ – bezieht sich zwar auf WiiVC Injection, sind aber die gleichen Banner.
Die fertigen TGAs lassen sich damit überprüfen: https://gbatemp.net/threads/tgaverifiy-a-tga-verifier.450997/
Wie du siehst leider etwas kompliziert :/
Ok trotzdem danke 🙂
Gibt es die Programme auch für macOS
TgaVerify ist zumindest Python und das läuft überall. Kenne mich mit macOS leider recht wenig aus bzgl. Grafikprogramme, notfalls geht ja auch eine Testversion von Photoshop.
OK 🙂
Geht auch das Programm
Gimp ?
Ja, hier hab ich sogar eine bessere Anleitung gefunden: https://gbatemp.net/threads/how-to-create-edit-tga-files-for-haxchi.465027/
OK Danke für deine gute Hilfe 😉
Darf man danach ein YouTube-Update noch machen? Allgemein auch noch die theoretische Frage (ich frag nur aus Neugier): Wie kann man haxchi (+Coldboot) noch deinstallieren? Gibt es da eine saubere Anleitung mit genauen Reihenfolgen. Ferner noch die Frage gibt es die Möglichkeit den NAND zu backupen für den Fall der Fälle oder eine sonstige Möglichkeit um einen Brick abzufangen (hab da irgendwie Bammel). Und gibts ne Möglichkeit einen Brick zu reparieren wenn er mal eintritt oder ist das zu aufwendig?
Bitte setze nicht innerhalb weniger Minuten mehrere ähnliche Kommentare unter mehreren Seiten ab. Die erste Frage hab ich dir schon beantwortet.
Deinstallationsanleitung findest du auf unserer Coldboot-Haxchi-Seite.
NAND-Backup geht damit: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/wii-u-nand-dumper/
Restore im Falle eines Bricks NUR mit Hardmod. So eine Security-Lösung wie bei der Wii gibt es leider nicht, generell bist du aber auf der sicheren Seite, wenn du nicht alles mögliche installierst, was du im Netz findest 😉 Gibt ja auch nicht viele Custom-Kanäle (die auf GBATemp sind im Normalfall auch sicher).
Ok sorry. Das mit dem Hardmod sieht eher Hardcore aus. Gibt es Shops die die WiiU für einen wiederherstellen können? (auch ohne Nand-Backup)
Bestimmt, allerdings kenne ich keine (und ist in Deutschland wohl auch eher mager, ist eher so zwischen Privatpersonen).
Du solltest wenigstens OTP und SEEPROM (evtl. auch den SLC) sichern und aufbewahren, sind ja nicht sehr groß.
Was bringt das, wenn man die 3 Sachen nur dann gebrauchen kann, wenn man das gebrickte Wii-U zu einer Mondrakete umbauen muss?!
Du hast Chance auf einen Unbrick. Wenn du diese Dateien nicht hast, dann nicht 😛
Vielleicht kommt in Zukunft noch sowas wie BootMii, wer weiß.
Ok verstehe. Kann man aber wenigstens zB mit Acronis einen Klon der SD-Karte erstellen, die dann funktioniert wenn man die SD-Karte mal verliert oder die futsch geht? (passiert ja manchmal)
"Diesen Knopf musst du dann beim Start des Spiels gedrückt halten. Um z.B. Loadiine mit “A” zu starten"
Beim Start des Spiels????
Ja, Haxchi eben. Das Spiel wird ja durch Haxchi ersetzt.
Hallo,
ich habe Haxchii auf SD Karte.
Sobald ich eine andere SD-Karte nehme, wo genau die gleichen Files drauf sind (Kopiert von SD A auf SD B) kommt beim Starten des Kanals ein Blackscreen mit -3 oder -5. Musste leider eine Größere SD Kartet nehmen, wegen Backups….
Kann man Haxchi nicht im internen Speicher installieren, damit man nicht immer eine SD Karte einlegen muss?
Ohne SD-Karte geht es nicht.
Stelle sicher, dass diese in FAT32 formatiert ist – per Standard sind SD-Karten > 32 GB mit exFAT formatiert und Windows selbst formatiert diese auch nur als exFAT, das unterstützt die Wii Uaber nicht.
Hi iCON,
wie gesagt es ist eine 1:1 Kopie der originalen SD-Karte.
Format ist ebenfalls FAT32.
Die Original SD Karte funktioniert ohne Probleme
Die 2te SD Karte welche lediglich größer ist, jedoch die Daten und das Format von der Originalen SD-Karte hat, funktioniert nicht.
Kann die SD Karte zu groß sein mit 128GB ?
Kann es sein das Haxchii neu installiert werden muss per WebHack , falls eine neue SD Karte eingelegt wird??
128 GB gehen auf jeden Fall.
Eigentlich wird keine Neuinstallation benötigt, aber du kannst es ja mal testen. Webhack auf der 5.5.2 braucht aber leider ein paar Anläufe (unter 5.5.1 einfach loadiine.ovh nehmen)
Danke, per Neuinstallation hat es geklappt…
Wie bekomme ich denn eigentlich die *.wud Dateien auf die SD-Karte? Die Datei ist ja größer als das FAT32 Format akzeptiert…
Du brauchst doch gar keine WUD, du kannst doch einfach mit disc2app dumpen und installieren. Da hast du doch sogar schon nachgefragt 😀
Die Wii U kann mit WUDs nichts anfangen. Spiele-Backups von SD gehen nicht (nur per Loadiine, aber das sollte man nicht mehr nutzen)
also bei mir hat die installation geklappt, ist es normal das da keine direkte verknüpfung im wii u channel gibt? Also um den homebrew channel zu starten muss ich new super mario bros starten, hab versucht noch andere anwendungen wie retroarch auf die sd karte zu installieren aber im homebrew channel erscheint nur Haxchi :/ kann mir da jemand weiter helfen? was ich ebenfalls noch fragen wollte wenn das nicht nervig ist, ob man Nintendont zwingend auf dem homebrew channel der vwii installieren MUSS oder geht das auch auf dem channel der wii u? vielen dank!
Haxchi lädt andere Homebrews und darunter u.a. den Homebrew Launcher. Einfach die config.txt anpassen und bspw. den HBL bei default einstellen.
Dann hast du die Daten nicht im korrekten Ordner, sonst würden sie angezeigt werden – die Struktur ist "SD://wiiu/apps/NAME/NAME.elf" oder .rpx statt .elf
Nintendont ist eine Wii-Homebrew und läuft demnach nur im Wii-Modus, also im Homebrewkanal der (v)Wii. Der Homebrew Launcher und der Homebrewkanal sind NICHT das gleiche!
Du kannst aber auch Gamecube-Spiele injizieren und direkt aus dem Wii-U-Menü starten – und dabei sogar das GamePad als Controller nutzen! Wie das geht, steht hier: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/pc-tools/wiivc-injector-script/