Der einzige Nintendo 64-Emulator für Wii, jetzt als verbesserte Modifikation. Kann auch ROMs von USB abspielen!
HINWEIS: Einige Spiele brauchen zusätzliche Einstellungen. Conker’s Bad Fur Day benötigt "FB Textures" auf "On" und das Audio Speed Limit muss auf "DL" gesetzt sein. Bei Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie muss FB Textures ebenfalls auf "On" gestellt sein. Eine Kompatibilitätsliste gibt es auf GBATemp, allerdings ist diese nicht aktuell.
Wenn "VideoWidth" auf "0" gestellt wird, wird das Bild pixel-perfekt in 480p ausgegeben.
Um Speicherstände von Project64 zu konvertieren (und vice-versa), lade dir sbn64 herunter (von DarkMatterCore) und führe folgendes in einer Eingabeaufforderung auf (vorher "cd" in den Ordner mit der EXE):
sbn64 -i "Speicherdatei" -o "Konvertierte_Speicherdatei" -s pj64 -d wii64
oder eben umgedreht, je nachdem, was du konvertieren möchtest.
Du suchst den originalen Wii64-Emulator? Den haben wir auch! Auf GitHub gibt es auch ältere Versionen von Not64.


Eine frage, warum macht ein exFat optimierungs Update, wenn Homebrew Channel sowieso kein exFat unterstützt? Also ich meine man kann KEINE Homebrew Apps starten, wenn eine SD Karte mit exFat formatiert ist. Wie soll man dann Not64 starten ?
Der USB Loader GX kann es glaube ich. Und von USB kann man ja auch Homebrews starten. Oder exFAT auf einem USB-Gerät. Sind eher ungewöhnliche Konstellationen ja und exFAT würde ich sowieso nicht empfehlen (fehlende Backup-Table).
Ist geplant, dass Not64 auf der vWii künftig den Gamecube-Controller-Adapter für Wii U unterstützt? Das wäre eine großartige Nachricht. 🙂
Hallo zusammen,
ich habe mit dem aktuellen Build (11/2023) auf drei Wiis(4.3E) nur crashes bei egal welchen Rom. Mal früher, mal später crashed die Wii mit einem "Exception (DSI) occurred!". Wii/GameCube(Nintendont) macht alles gar keine Probleme nur Not64 will so gar nicht. Wii64 Rice hingegen läuft soweit ganz gut. Schade, dass Not64 nicht will. Hat noch jemand eine Idee oder ähnliches?
Hallo,
Da ich hier auch kommentieren kann, ohne mich registrieren zu müssen und ich mich schon an reddit mit meinem Anliegen gewendet, bisher aber noch keine Antwort erhalten habe, schreibe ich nun hier.
Ich habe Not64 an Banjo-Kazooie ausprobiert und es auch durchgespielt. Es sind aber gleich mehrere Dinge, die im praktischen störend sind.
Banjo-Kazooie ist bisher da einzige Spiel, was ich mit Not64 gespielt habe. Der Asynchrone Ton und das ständige erneute konfigurieren haben mir aber den Genuß etwas geschmählert. Ich war am überlegen, ob ich mir Mission Impossible und die N64er Zeldas besorge, aber, wenn ich da auch immer konfigurieren muss, lasse ich es lieber.
Ich hoffe auf eine baldige Antwort und bedanke mich schon einmal.
Hi,
ich hab BK ebenfalls öfter mit Not64 (öfter) durchgespielt. Das Spiel fordert den Emulator leider schon sehr. Die genannten Bugs kann ich nachvollziehen. Früher waren alle Feinde größtenteils einfach nur weiß, das wurde immerhin gefixt. "FB Textures" muss auf "On" gestellt sein und "Audio Speed Limit" eventuell auch auf "DL".
Zu 2.: Ja, da muss man dann das Spiel mal neu starten dann funktioniert es wieder für einige Zeit. Savestates kann man ja auch benutzen, dann kann man schnell rein laden (wobei ich grad nicht weiß ob man das "darf" damit es wieder flüssig läuft). Gibt einige Stellen wo das Spiel langsamer läuft ja, das hat auch den N64 etwas gefordert.
Zu 3.: Da muss ich leider passen, habe ich noch nicht verwendet. Soweit ich weiß müsste es da einen Button zum Laden geben.
Zu 4.: Die N64-Spiele im Wii-Shop nutzen Nintendos hauseigenen Emulator der nur auf die handvoll Spiele angepasst ist, die angeboten wurde. Es haben auch schon welche versucht, BK zu injizieren (also die ROM auszutauschen), aber das funzt leider nicht. Ist halt leider ein typischer Rareware-Titel :/
Die N64-Zeldas laufen im Not64 eher schlecht, da sind die offiziellen VCs besser, allerdings kommst du da legal nicht mehr ran weil der Wii-Shop ja geschlossen ist. N64-Emulation auf der Wii ist leider suboptimal wie du siehst…
Eine Kompatibilitätsliste für Not64 ist oben verlinkt: https://wiki.gbatemp.net/wiki/Wii64_Compatibility_List
Hallo ich möchte gerne Not64 über die Wii U starten. Was genau muss ich tun? Danke vorab
Hi kann man not64 auch injecten?
Und woher weiß ich jetzt welche Spiele gehen und welche bestimmte Einstellungen brauchen.Wenn die Kompatibilitäts Liste nicht aktuell ist?
Ausprobieren
Kann man die Spiele denn auch übern GxLoader abspielen?
Soweit ich weiß nicht. Für den WiiFlow gab (gibt?) es aber Plugins, aber das war immer ein bisschen kompliziert aufzusetzen. Mehr weiß ich dazu leider auch nicht.
Wofür ist die not64.dol die der Zip beiliegt?
GameCube vielleicht
I almost beat the game called Diddy Kong Racing on Not64 but there’s a error problem on the Wizpig Door.
Wo finde ich die Option für VideoWidth
also von mir aus kann jeden Tag ein Update kommen, mich nervt das nicht 😀
Wenn ich not 64 nutzen möchte, steht da Error opening directory "usb/not64/roms" ich verstehe nicht warum, zumal alles andere Funktioniert auf dem USB Stick
Ist der USB auf NTFS oder FAT32?
Sehr nah dran. Bei diesem Emulator merkt man, dass der Betreiber die N64-Architektur gut verstanden hat und die Befehle verlustfrei übersetzt. Selbst auf der schwachen Wii-Hardware hat der Emulator eine sehr gute Performance. Leider schleichen sich immer noch Fehler ein die ich einfach so nicht hinnehmen kann. Bei Mario Party flackern die Schwarzblenden und bei Goldeneye 64 pitcht es ab und und zu den Ton nach unten. Ich glaube auch die Himmelstextur hat gefehlt. Schade, schade, wirklich nah dran! Mal sehen ob der Betreiber es noch updaten wird. Bei Erlebnisgaming wie Retro-Gaming kann ich leider sowas nicht hinnehmen. Das muss sich anfühlen wie damals, Flackern, Ruckler usw. reißen mich leider zu sehr raus als das ich es genießen könnte. Die bessere Auflösung, digitale Signalübertragung durch das Component-Kabel schmälern das Retro-Feeling nicht, vielleicht kann man es ja irgendwann kompromisslos genießen.
Hat wer ein Channel.wad für die vWii für Not64
Immer wenn ich auf "Load from USB" drücke, dauert die Ladezeit ca. 2 Minuten. Ist das normal oder kann man das irgendwie verbessern?
Es laufen auch nicht alle N64 Spiele gut. Bei Super Mario 64 z.B. kann man die Texte im Spiel gar nicht entziffern und bei Hexen sieht man im Spiel nur einen Black-Screen.
Das ist definitiv nicht normal. Scheint wohl auch abhängig vom USB-Gerät zu sein? Läuft es von SD besser, falls du das testen kannst?
Und hast du auch nichts weiter verstellt? Notfalls die Config-Dateien im "/not64/" Ordner löschen.
Ich bins Johann Eisenbraun. Hab das Problem erkannt. Liegt daran wie viel Games drinnen sind. Trotzdem danke.
Hab dafúr grad ein anderes Problem…Chameleon Twist läuft nur ohne Controller Pak und ich weiß net wie ich das abschalten kann.
Kannst du das nicht abschalten untee Input?
Nein das geht nicht. Wenn ich bei Input drin bin und unter "Configure Paks" lässt sich das nicht abschalten. Da kann man entweder zwischen Mempak und Rumblepak wählen, aber egal was ich anklicke, das Spiel läuft net. Wenn ich nochmal dasselbe anklicke, dann lässt es sich auch net abschalten.