Eine Version für >= Windows Vista lässt sich auch bei uns herunterladen. Das .NET Framework v4.5.2 wird benötigt!
Dies ist ein NTRViewer für die Universal Windows Platform. Das heißt, der Bildschirminhalt kann von einem New3DS auf einen Windows-10-PC, eine Xbox One, einem Windows-10-Mobile-Gerät, eine HoloLens oder einem Surface Hub gestreamt werden. Zudem gibt es auch eine WPF-Version (Windows Presentation Foundation), die auf Windows Vista und aufwärts läuft.
InputRedirection wird auch unterstützt – du kannst somit den 3DS z.B. mit einem Xbox-Controller steuern! Installiere dazu InputRedirection, starte es und danach NTR und verbinde dich anschließend per UWPStreamer mit dem New3DS. Auf der Xbox One kannst du mit "RT" das Einstellungsmenü verstecken, damit du es nicht mit "A" auslöst. Auf dem Desktop lassen sich die Einstellungen mit einem Rechtsklick verstecken.
NTR 3.4 und ein New3DS werden benötigt.



Hallo,
gibt es das auch für Android? Denn dann könnte ich ja unterweg oder ohne PC den 3DS Captchern.
Meines Wissens nach nicht, allerdings musst du dich eh im gleichen Netzwerk befinden.
Ich nutze immer lediglich den NTR Selector, der dann 3.4 startet und schon kann ich in Spielen das Pluginmenü für Screenshots und Cheats aufrufen.
Reicht dieser Selector für dieses Tool oder brauche ich noch was anderes?
Jup, der reicht aus.
Habs inzwischen auch hinbekommen. Lag am schlechten Wlan hier unterwegs, aber funzte dann doch noch.
Hast du es auch schon ausprobiert, Master Chief iCON? 🙂
Läuft etwa MK7 damit flüssig – gutes Wlan vorausgesetzt?
Mit dem UWPStreamer hab ich jetzt nicht viel rumgespielt, ich hab das nur mit kit-kat mal gemacht. Dürfte sich nicht groß unterscheiden, die Level in Mario Maker 3DS liefen aber soweit flüssig.
Ist halt auch abhängig vom WLAN-Signal, etc. Dazu kommt noch der schlechte Netzwerkcode von NTR. Mario Kart 7 soll relativ flüssig laufen, habs aber noch nich ausprobiert.
Okay danke. Werde heute Abend vermutlich eigene Eindrücke sammeln können. 🙂
Hier ist ein sehr noobiges Video von SMM3DS (hatte beim Aufzeichnen nicht wirklich aufs Spiel geachtet xD): http://streamable.com/ctnnh
Man sieht auch, dass der Bottom-Screen eher ruckelt, weil die Priorität aufm Top-Screen liegt (was man ja einstellen kann).