EdiZon

Informationen
Icon für EdiZon
Entwickler Entwickler
WerWolv98
Webseite Webseite
github.com
Lizenz Lizenz
GPLv2
Dateigröße Dateigröße
4,30 MB
Letztes Update Letztes Update
Version Version
v3.0.1

EdiZon ist sowohl ein Speicherdaten-Editor, als auch ein Cheat-Code-Manager und RAM-Editor für die Nintendo Switch. Der Cheat-Manager unterstützt nur Atmosphère und Kosmos!

INSTALLATION:

  1. Entpacke den Download auf deine SD-Karte
  2. Falls du Atmosphère oder Kosmos verwendest: Editiere die "/atmosphere/system_settings.ini" und setze "dmnt_cheats_enabled_by_default" auf "u8!0x0" und "dmnt_always_save_cheat_toggles" auf "u8!0x1"
  3. Starte EdiZon über das Homebrew Menu und aktualisiere alle Daten mit "Minus"

EdiZon arbeitet mit Config-Dateien für jedes Spiel. Existiert keine Config-Datei, können die Speicherdaten des Spiels also auch nicht editiert werden. Für eine Vielzahl an Spielen werden schon Configs unterstützt und es werden immer mehr! Wer selbst Configs erstellen will, findet eine Hilfe auf GitHub.

Wähle jetzt einfach ein Spiel, dessen Config du editieren willst und dann deinen Nutzer (falls erforderlich). Sichere vorher deinen Speicherstand mit "X" und wähle anschließend mit "Minus" deine Speicherdatei. Mit "ZL" kannst du nur Titel anzeigen lassen, die auch Configs besitzen. Die Speicherdatei lässt sich auch direkt ins Internet hochladen.

CHEATS:
Sobald du mit "Minus" alle Daten aktualisiert hast, stehen dir auch alle Cheat-Configs zur Verfügung. Starte zuerst ein Spiel, drücke dann "HOME" und starte EdiZon über das Homebrew Menu (bspw. übers Album – das Spiel darf nicht beendet werden!). In EdiZon, drücke "Y" und du kommst zum RAM-Editor und Cheat-Code-Manager. Hier kannst du Cheats aktivieren und dann einfach EdiZon beenden und zum Spiel zurückkehren.

Die aktivierten Cheats werden gespeichert, wenn du deine "system_settings.ini" wie oben beschrieben angepasst hast.

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