Mit diesem PC-Tool kannst du Gameboy-Color-Spiele in Virtual-Console-Spiele injizieren! Diese laufen dann mit Fullspeed und Savestates. Lade einfach eine Gameboy-Color-ROM und das Programm führt dich Schritt für Schritt durch den Erstellungsprozess.
Das Microsoft .NET framework 4.0 muss installiert sein!
Im GBATemp-Thread gibt es eine Anleitung, falls du mal nicht durchblickst.
Tools zum Injecten von ROMs in Virtual-Console-Spiele/Retroarch:
- New Super Ultimate Injector for 3DS, vereint alle Programme
- Game Gear
- Gameboy
- Gameboy Color
- Gameboy Advance
- Mega Drive/Genesis
- NES
- SNES/SNES Forwarder Maker (nur New3DS)
- TurboGrafx16/PC Engine
Im letzten schritt des injetors kann man wählen ob man linkkabel funktionalität haben will. das programm fragt einen aber nach nem .patch file…
Wo bekommt man das her, weil im internet konnte ich nichts darüber finden…
Im letzten schritt des injetors kann man wählen ob man linkkabel funktionalität haben will. das programm fragt einen aber nach nem .patch file…
Wo bekommt man das her, weil im internet konnte ich nichts darüber finden…
Gibt es sowas in der art auch für die WiiU? Oder ist da vielleicht was in planung?
Nicht, dass ich wüsste.
Sehr schade.Trotzdem Danke
Ah ich hab hier was gefunden: http://wololo.net/2016/07/14/wii-u-multi-injection-play-favorite-emulated-games-wii-u/ 🙂
Funktioniert. Gibt es sowa auch für GBA, SNES Spiele?
Der Entwickler will in Zukunft weitere Systeme unterstützen – für GBA- und SNES-Spiele gibt es nur komplizierte Anleitungen.