RetroArch ist ein Multi-System-Emulator. U.a. lassen sich damit folgende Systeme emulieren:
- Amiga (P-UAE)
- Arcade (FB Alpha)
- Amstrad CPC (Caprice32)
- Atari 800
- Atari 2600
- Atari ST
- Commodore
- DOS (DOSBox)
- Gameboy
- Gameboy Advance
- Lynx
- MAME
- Mattel Intellivison
- MSX
- Neo-Geo Pocket
- NES
- ScummVM
- SEGA Master System, Genesis / Mega Drive, Mega CD, Game Gear, SG-1000
- Sinclair ZX80, ZX81, Klone und darauf basierende Heimcomputer
- SNES (empfohlen: Snes9x (nicht 2010!))
- Neo-Geo/Arcade
- SuperGrafx / PC-Engine
- Vectrex
- Virtual Boy
- WonderSwan
- ZX Spectrum
Um auf FAT32 USB-Geräte zugreifen zu können, muss eine CFW im Hintergrund laufen. Beispielsweise Mocha, Coldboot Haxchi oder Haxchi mit der Config-Option "sysmenu". Dies beschleunigt auch den SD-Karten-Zugriff.
ROMs werden über "Load Content" bzw, "Inhalt laden" geladen (die Sprache lässt sich unter "User" umstellen).
Dieser Port unterstützt sogar Shader und Overlays!
Falls der Thumbnail-Pack-Downloader nicht funktioniert, kannst du diese manuell am PC downloaden.
Experimentelle Nightly-Builds gibt’s auf dem LibRetro Build-Server.


Der Thumbnail-Pack-Downloader scheint wieder zu funktionieren – gerade auf der WiiU mit 1.16.0 erfolgreich durchgeführt.
Danke, hab die entsprechende Stelle abgeändert.
ppsspp_libretro_wii.dol 1.14.0
ppsspp_libretro_wiiu.rpx 1.14.0
System ppsspp
Sollten Wii U Forwarder im internen Speicher oder auf der Platte der Wii U liegen? Spiele, okay. Da sind 32GB nicht gerade berauschend. Weißt du da vielleicht mehr?
Welche Forwarder meinst du?
Na gehen wir mal von ein paar Homebrew Forwardern aus. Bloopair, Retroarch oder Wup Installer bspw.
Ich erinnere mich, dass es insbesondere beim Homebrew-Launcher-Kanal (zwar kein Forwarder aber egal) Probleme gab, wenn er nicht intern lag, insofern würde ich das empfehlen. Die sind ja eh nicht gerade groß. Aber sonst wäre das egal.
Habe mal ne Frage wenn mehrere Controller aktiv sind bei retroarch und einer wegen Inaktivität disconnected und man den wieder anmacht kann man aber nicht mehr steuern kann man da was machen ? Keine Lust immer wieder neu zu starten
Version 1.9.1 lässt meine Konsole mit Fehler 160-2203 abstürzen. Version 1.9.0 funktioniert aber zum Glück noch. Dank RetroArch und Not64 nutze ich die olle Wii U immer noch gern!
irgendwas mach ich falsch, erst geht keines davon auf und jetzt steht da "not enough memory" assets sind im ordner ls ordner zip und einzeln…
weiss jemand warum :(?
Kann man auch wie mit der PC Version von RetroArch PS1 Spiele spielen?
Nein, das sind verschiedene Architekturen – die Wii U nutzt PowerPC und dafür gibt es keinen Recompiler für den PS1-Emulator.
Achso. Ich werd dann einfach vWii nutzen.
WiiSX-R läuft aber auch nicht wirklich gut. Erst aber der Switch hast du mit PS1-Emulation Erfolg.
Für die Wii U wäre es wohl möglich, allerdings hat sich noch keiner rangesetzt, da es extrem viel Arbeit ist…
Bei mir sieht das SNES-Spiel immer relativ unscharf aus, gibt es da Einstellungen, mit denen man das verbessern kann?
Stell in den Einstellungen unter "Video" "Blinear Filtering" aus.
Danke, das hat sehr geholfen! Hab die Einstellung auch vorher gar nicht gehabt, die assets .zip funktioniert bei Online-Update scheinbar auch nicht.
Wollte nachfragen wie es mit Nintendo DS Emulation aussieht, also was man auf der WiiU dafür nutzen könnte.
https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/pc-tools/injectiine/ oder https://gbatemp.net/threads/release-ultimate-vc-injector-for-wiiu.486781/
Das sind dann Injects im Wii-U-Menü und nutzen Nintendos offiziellen DS-Emulator. Eine Kompatibilitätsliste gibt’s hier: https://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiU_VC_NDS_injection
Es gibt nicht zufällig einen installierbaren Forwarder für Home Menü?
[EDIT]
Nice, gibt es! http://www.wiiubru.com/appstore/channels/
Wird die Gameboy Camera unterstützt? Also von der Kamera her?
Leider nicht, nur mGBA hat Game Boy Camera Support und da kommt nur die Meldung "Camera is explicitly disabled", obwohl der Treiber auf AX steht :/
Ich persönlich finde FCEUmm besser als Nestopia. Nestopia hat bei mir probleme automatisch zwischen PAL und NTSC zu unterscheiden und die Musik klingt abgehackt. Bei FCEUmm funktioniert alles ohne Probleme.
Ich streich mal das "empfohlen", weil FCEUmm ist wirklich der bessere Emulator, aber Nestopia braucht nicht so viele Ressourcen. Zwischen PAL und NTSC kann man aber normalerweise auch in den Optionen wechseln (während des Spielens die Optionen aufrufen und im Quick Menu auf Options).
Bei mir werden die Icons nur als verpixelte angezeigt. Im Hauptmenü von Retroarch. Weiß jemand wie ich das fixen kann?
Hast du die Assets heruntergeladen und auch die Config gelöscht, falls du schon eine hattest? Versuch auch mal in den Einstellungen unter Benutzeroberfläche -> Menü -> Menü-Design das Theme umzustellen
Öhm nein. Muss ich mal machen.
Und die Config? Das ist sicherlich die die gleich im Retroarch Ordner drin liegt nehme ich an? Also die die ich mal löschen sollte?
Ja. Benenn sie aber nur um, falls du sie wieder zurückspielen willst. Mit den Assets müsste sich das Problem eigentlich erledigen.
Bin ich jetzt zu blond? Muss die Asset.zip entpackt und der Inhalt in
den Media Ordner? Oder die Zip gleich so wie sie ist in den Ordner?
Entpacken
und dann den assets ordner in den media ordner kopieren ?
In den Ordner entpacken
also media> assets > inhalt ?
bei mir funktioniert es weder so noch so 🙁 überhaupt gehen langsam immer weniger apps auf :O
Ne, direkt in /retroarch/media/ entpacken.
Also dass du bspw. /retroarch/media/xmb/ hast.
Du kannst RetroArch auch ohne Assets starten und die Assets über den Online-Updater herunterladen.
ja danke , aber bei mir geht garnichts davon an , leider hab ich damit auch meine alten sachen überschrieben und nun gehen die auch nicht mehr 🙁 heute geht auch nicht mehr loadiine mod an auch nicht nach neuinstall 🙁 villeicht karte defekt ?
Das könnte sein, ja. Loadiine ist übrigens stark veraltet.
was nimmt man dann ? :O
Du kannst deine Discs mit disc2app dumpen: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/disc2app/ und mit dem WUP-Installer GX2 direkt ins Wii-U-Menü installieren: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/wup-installer-gx2/
Das hat auch den Vorteil, dass sie IMMER funktionieren, auf ein USB-Gerät verschoben werden können und man online spielen kann.
hab n älteres haxchi , das mit den channeln geht bei mir eh nich … will auch nichts bricken
ausserdem finde ich es recht angenehm mit loaddine mit dem menu und sd karte …:(
bei mir egehn die alten elf dateien mehr als die rpx ..ob es daran liegen könnte ?
und hier auch nochmal ne Frage: der aktuelle (neuere) DS4 controller wird nicht unterstuetzt oder? Ich hatte in Foren ueber den HID to VPAD gelesen dass der nur ueber Netzwerk erkannt wird wenn er am PC haengt.. liegt aber auch ne .ini in Maschells controller-Dateien, die "ds4new.ini" heisst, also bin ich nicht sicher ob er nun irgendwie von retroArch (direkt per USB Kabel) gelesen werden kann oder nicht.. WiiU Gamepad und WiiMote mit NunChuk werden problemlos erkannt! Jemand eine Idee?
Nur der "neue" Dualshock 4 braucht den Netzwerk-Clienten, der alte sollte über USB auch so über HID to VPAD gehen. Ob RetroArch an sich USB-Geräte unterstützt, weiß ich jetzt gar nicht, ich glaube aber nicht (also vorher HID to VPAD ausführen).
achso, ich muss also bevor ich RetroArch starte, HIDtoVPAD starten? Ich habe mir den neuen DS4 vor ca. einer Woche gekauft, also kann ich mir das wahrscheinlich dann eh sparen weil ich auch keine Lust hab den PC neben mir aufs Sofa zu stellen ^^
Ja, weil du ja das GamePad mit einem USB-Controller ersetzen möchtest.
ok habs nochmal damit ausprobiert.. geht leider wie du schon sagst net, weil das der neue ds4 ist.. kann man nur hoffen dass der irgendwann unterstützt wird! Danke soweit =)
Habs nun komplett neu gemacht, aber bei C64-Games wie ARCHON, naja eigentlich bei allen C64-Spielen hab ich saftige Soundruckler so wie bei 1.7.1 auch. Schade. Naja PC-Version von retroarch funktioniert dafür bestens.