Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller verwenden. Dabei wird keine zusätzliche Soft- oder Hardware benötigt!
Es lassen sich bis zu vier Controller verbinden (in unterstützten Spielen bis zu sieben) und sowohl Vibration, als auch die Akkuanzeige funktionieren fast überall. Bei Switch-Controllern lassen sich in Verbindung einem Plugin mit der Screenshot-Taste Screenshots erstellen.
Unterstützte Controller:
- Nintendo Switch Pro Controller
- Third-Party Switch Controller
- Nintendo Switch Joy-Con
- Nintendo Switch SNES Controller
- Nintendo Switch N64 Controller
- Microsoft Xbox One S/X Controller mit alter Firmware
- Die aktuelle Controller-Firmware wird nicht unterstützt, da mit einem Controller-Update Bluetooth LE aktiviert wurde
- Series S/X Controller werden nicht unterstützt
- Sony DualShock 3
- Muss anfangs per USB-Kabel verbunden werden (siehe README)
- Sony DualShock 4
- Auch einige Third-Party-Controller
- Sony DualSense Controller
- Sony DualSense Edge (Grundfunktionen)
Benutzung:
- Tiramisu oder Aroma aufsetzen
- Die "30_bloopair.rpx" in "
SD://wiiu/environments/ENV/modules/setup" verschieben, wobei "ENV" entweder "aroma" oder "tiramisu" ist - Den "wiiu"-Ordner auf die SD verschieben
- Wii U und Tiramisu oder Aroma starten (bei Coldboot wird Bloopair automatisch geladen, also muss nichts mehr getan werden)
- Im Wii U-Menü zuerst den SYNC-Button auf Konsole und dann auf dem gewünschten Controller drücken
- Fertig! Nach dem erstmaligen Synchronisieren ist der SYNC-Knopf nicht mehr erforderlich
- Mit der enthaltenen "Koopair"-App kannst du Button-Mappings und Controller-Optionen bearbeiten
Bloopair muss nach einem Reboot erneut ausgeführt werden, deshalb empfiehlt es sich, Coldboot aufzusetzen.
Falls es Probleme gibt, sollte zuerst ca. eine Minute vor dem Syncen gewartet werden. Auch kann man versuchen, alle Controller zu löschen.
Hab alles nach Anleitung gemacht und meine WiiU startet erfolgreich im Coldboot mit Aroma. Leider scheitere ich daran meinen Xbox One Controller zu verbinden. Woher weiß ich ob mein Xbox One Controller kombatibel ist? Der Controller hat Mikro-USB, nur Verbindung mit PC mit Kabel oder speziellen Dongel möglich und zeigt am PC in der Xbox Zubehör-App die Firmware 2.3.2318.0 an.
Die Firmware von Microsoft mit Bluetooth LE wurde bereits 2022 released, die Chance ist also sehr hoch, dass die inkompatibel ist. Da es nicht geht wird es auch so sein.
Danke für die schnelle Antwort! Hab grad noch ein bisschen nachgeforscht: Mein Controller sollte der von der 1st Generation von 2013 (ohne 3.5 mm Audiostecker) und die Firmware ist demenstprechend auch sehr alt (in Foren vor 9 Jahren werden schon neuere Versionen als meine erwähnt). Ich schätze des Problem liegt irgendwo anders – ich probiers nochmal und gehe die einzelnen Schritte nochmal durch. Vielleicht hab ich Glück.
Fall gelöst. Ich beschreibe mal meinen Struggle vielleicht hilfts ja anderen auch. Mein Xbox One Controller von 2013 war zu alt und unterstützte kein Bluetooth – ähnlich zu den Xbox 360 Controllern. Wie in der Anleitung auch gelistet, funktioniert nur der Xbox One S/X Controller (Baujahr ab 2016 – 3rd Gen), da dieser erst Bluetooth unterstützt. Hab mir einen Gebrauchten gekauft und jetzt funktioniert es. Noch als Hinweis: Ich musste in der Xbox Zubehör App am PC noch die Firmware davon zurücksetzten, da die neuere Version – wie iCON erwähnt hat – von 2022 bereits darauf war. Die Firmware zurücksetzen funktioniert auch nur mit den Xbox One S/X (3rd Gen) Controllern und keinen neueren (Xbox Series S/X) oder zu alten (Xbox One 1st Gen) Controller.
Wird auch mal der gamecube Switch 2 Controller funktionieren ?
Ist es möglich bei den Controller-Einstellungen eine Rekalibrierungsoption für Joy-Cons hinzuzufügen?
Der "NSW Propad X" (3rd Party SW-Procontroller) wird nach dem Verbinden mit der WiiU mit einer permanenten links-unten Position registriert, weshalb eine umkonfiguration in solchen Fällen recht sinnvoll wäre.
Is there a way to also use Bloopair on vWii/Virtual Consols Games?
No
Der dritte Schritt erscheint überflüssig, wenn im zweiten bereits der Pfad auf der SD-Karte genannt wird.
Nein weil der "wiiu"-Ordner auch auf die SD-Karte muss wegen der Hilfsanwendung 😉
Der wiiu-Ordner ist doch in Schritt 2 bereits auf der SD. Oo
Nein? Dort wird nur die "30_bloopair.rpx" kopiert.
Ach so, im Download ist noch ein weiterer Ordner. Alles klar. ^^
Hi,
hast du eine Software auch für Xbox Serie S/X Controller. Würde den Controller gerne mit meiner Wii U verbinden.
Liebe Grüße
Nein, da diese Bluetooth LE verwenden und nicht unterstützt werden.
There is some way to configure the 360 wireless?
I have two 360 gamepads and I have the PC blutooth dongle to detect them. Some way to connect them?
No because the Xbox 360 Controller uses its own proprietary wireless protocol which is not supported.
Du weißt nicht zufällig genaueres darüber ob man den Gbros Adapter von 8bitdo nutzen kann? Ich hab das Ding nämlich jetzt und mein erster Gedanke war, weil das Teil ja als Pro Controller in der Switch gelistet wird, dass Bloopair trotzdem den Dongle erkennt, vorausgesetzt es ist ein Gamecube oder Wiimote Controller angeschlossen.
Weiß ich leider nicht. Einfach ausprobieren und zurückmelden 😉
Ich kann bestätigen…er funktioniert. Hab’s eben mal mit meinem Gamecube Controller ausprobiert. Bei der Wii U wird er nur als halbvoll geladen angezeigt (die Switch zeigt auch nur 3 "Balken") obwohl voll. Und Vibration funzt ebenfalls.
Is it possible to use a Switch/PS5/XBOX whatever controller to run as gamepad controller via Bloopair? Otherwise I always have to use HID to VPAD to emulate a gamepad, but it doesn´t work wireless, I always have to play via usb cable.
Sadly not. It only emulates the Pro Controller.
Kann ich einen Joy-Con so als Wii-Fernbedienung benutzen? Wohl kaum, oder?
Die Controller werden leider nur als Pro Controller erkannt. Wiimote-Emulation ist auch zz. nicht in Planung laut dem Entwickler.
https://github.com/GaryOderNichts/Bloopair/issues/26
https://github.com/GaryOderNichts/Bloopair/issues/9#issuecomment-923623223
Hallo, ich suche einen Adapter, um die originalen N64 Controller einerseits an der vWii mit Not64 nutzen zu können und andererseits an der Switch. Hat da jemand Erfahrung, welcher Adapter zu empfehlen ist?
Ich kann meinen switch controller benutzen, aber mein ps5 controller nicht weiß jemand warum?
Hat sich erledigt
Kannst du bitte sagen woran es lag? Eventuell gibt es Leute die ein ähnliches Problem haben 😉
Meine third party pro Controller und Wii motes lassen sich nicht synchronisieren solange bluepair läuft. Hab ich ausgiebig getestet. Dachte schon ich habe müll gekauft
Sie gehen aber ohne Bloopair? Das Problem solltest du dann vielleicht an den Entwickler melden
Yes ohne bloopair laufen sie. Wollte schon den Kerl anschwärzen der die mir verkauft hat. Wie melde ich das? Auf GitHub?
Jup, hier: https://github.com/GaryOderNichts/Bloopair/issues
Fürs erste langt es wenn man die Wii U ausschaltet, SD Karte rausnehmen und ohne Starten. Es startet dann regulär ohne teramisu und bloopoint. Alle Controller synchronisieren und dann wieder ausschalten und SD Karte wieder rein. Könnte auch an Tiramisu liegen denn einfach nur ohne bloopoint scheint es auch nicht zu gehen.
Ja liegt an teramisu. Auch ohne bloopair Modul synchronisieren sie nicht.
Funzt damit dann auch Nintendont?
Nein, weil Nintendont im Wii-Modus läuft.
Danke, dennoch schade. Eine ähnliche Lösung für vWii gibt es nicht oder?
(Bearbeitungen bei Kommentaren bekomme ich nicht mit, deshalb erst jetzt die Antwort).
Leider nicht, da man jedes einzelne IOS patchen müsste. Es gab mal Arbeiten in die Richtung, aber daraus wurde überall nichts.
Der Pro 2 von 8bitdo funktioniert übrigens auch ohne Probleme. Einfach Bloopair starten und dann den Controller syncen.
Cool, braucht man einen extra Empfänger oder kuppelt er direkt über Wii U?
Nein. Braucht der nicht. Einfach koppeln.