Luma3DS v6.3.1

Luma3DSAuroraWright hat die Custom Firmware "Luma3DS" aktualisiert.

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Die maximale Pfadlänge wurde auf 55 statt 37 erhöht und die DAT-Datei wird jetzt für die 3DSX-Datei nicht mehr benötigt (MenuHax z.B.). Stattdessen wird die arm9loaderhax.bin direkt geladen. Außerdem wurde das Top-Screen-Bild in der NDS-Datei ausgetauscht.

- Increased the maximum custom path size to 55 characters from 37.
- The Luma3DS.dat file isn't needed anymore with the new .3dsx (*hax, menuhax) launchers, arm9loaderhax.bin (or the filename specified with the custom payload path) will be loaded directly.
- Replaced the top screen image in the .nds file.

Was wurde eigentlich aus… Philips Klage gegen Nintendo

philips-wii-u-verkaufsstoppIm Mai 2014 berichteten wir darüber, dass Philips wegen zwei Patenten, die Nintendo verletzt haben soll, eine Klage gegen den japanischen Spielehersteller eingereicht hat. Ziel war der Verkaufsstop der Wii U – doch was wurde daraus eigentlich?

Das eine Patent ist ein "Virtual body control device"  Patent, was eine Technik ist um den Spielcharakter per Gesten zu steuern. Beim zweiten Patent handelt es sich um ein "User interface system based on pointing device" Patent, welches die Gestensteuerung mithilfe einer Kamera und einem Eingabegerät beschreibt. Die Techniken sollen in der Wii, der Wii Remote Plus und der Wii U zum Einsatz kommen. Philips reichte Klage gegen Nintendo in Deutschland, dem Vereinigten Königreich, Frankreich und den Vereinigten Staaten ein.

Nur einen Monat danach gewann Philips die Klage im Vereinigten Königreich, einen Verkaufsstopp der Wii U hatte dies jedoch nicht zur Folge.

Im Dezember 2014 gab Philips bekannt, dass Philips und Nintendo sich außergerichtlich einigen konnten. Ob und wie viel Geld geflossen ist, ist nicht bekannt. In der Pressemitteilung heißt es nur, dass beide Firmen nun auf das Patent-Portfolio der jeweils anderen Firma zugreifen können (sog. Kreuzlizenzierung).

SNES9x 3DS v0.61

bubble2k16 hat den SNES-Emulator "SNES9x" für den 3DS aktualisiert.

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Zwei Bugs wurden behoben: Der erste war ein DSP-Bug, der dafür gesorgt hatte, dass in einigen Spielen kein Ton abgespielt wurde und der zweite, dass beim Speichern in den SRAM der Ton weiter abgespielt wurde. Außerdem wurde eine Option hinzugefügt, mit dem der FPS-Counter und überflüssiger Text vom unteren Bildschirm entfernt werden kann.

- Fixed DSP bug that causes some games like Dragon Ball - Super Budoten 3, Umihara Kawase to mute.
- Fixed bug that doesn't stop sound from playing when saving to SRAM.
- Added option to hide FPS and unnecessary text from the bottom screen.

basehaxx jetzt auf 3DS-Firmware 11.1 ausführbar

BaseHaxxNba_Yoh hat den sekundären 3DS-Exploit für die Spiele Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir aktualisiert.

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Der Exploit muss jedoch auf einer niedrigeren Firmware installiert werden, da aufgrund der physischen Adressverwürfelung (PASLR) kein Zugriff auf Spiel- und Speicherdaten einiger Spiele möglich ist. Wer also basehaxx auf 11.1 verwenden will, muss es erneut installieren und 11.1.0-34 als Firmware wählen.

Bei einer Firmware kleiner als 11.0 empfehlen wir natürlich kein Update sondern die Installation von arm9loaderhax.

Nintendont v4.423

nintendontDer Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Wenn Nintendont über einen anderen Loader (wie bspw. den USB Loader GX) gestartet wird, werden nur noch Fehler angezeigt, falls welche auftreten. Ansonsten bleibt der Boot-Prozess einfach "still", sodass es quasi einen nahtlosen Übergang von Loader -> Spiel gibt.

- when launching games through another loader nintendont will now boot silently so it will just stay on a black screen until the game comes up or an error occurs