Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die Switch-Firmware 23.0.0 und 23.0.1 werden jetzt unterstützt.
Nintendo-Homebrew seit 2011
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die Switch-Firmware 23.0.0 und 23.0.1 werden jetzt unterstützt.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
nds-bootstrap feiert seinen zehnten Geburtstag!
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Mit diesem Update wird die Kompatibilität weiter verbessert, insbesondere sollten DS-Homebrews nun besser funktionieren.
Zugriffe auf die Memory-Card in der japanischen Version von Chibi Robo und eventuell einigen anderen Spielen wurden behoben.
* Fix for memory card of chibi robo jap This could fix other games that had memory card issues too, thanks djhao8723 for the code.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord, Immich oder ntfy.sh hoch.
Dieses Update enthält einen Pull-Request von mir, der eine Regression aus dem letzten Update behebt, bei dem der Upload-Modus "both" für Telegram nur noch die komprimierte Version anstatt beide hochgeladen hat.
fix: upload both versions in Telegram "both" mode
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update forwarder, installer, nsp
Über das neue Album-Menü kann ein HTTP-Server gestartet werden, über den Screenshots und Videos wie über das Album-Applet abgerufen werden können. Beim Erstellen von Forwardern gibt es nun Optionen für einen 32-Bit-Adressraum, was bspw. für Wine-NX und einigen Spielen, die darüber laufen relevant ist. Zudem öffnet "A" nun die Inhalte von Spielen und das Spiel selbst wird mit "Y" nach einer Bestätigungsabfrage gestartet, was einige Fehlstarts verhindern dürfte.
* Added Ownfoil support. (#379, @a1ex4) * Added an album menu with QR-code web sharing. (#377, @Insektaure) * Added 32-bit address-space options to forwarder. (#375, @danfromtico) * Changed game controls: A views content; Y launches with confirmation. * Improved Chinese and Russian translations. (#373, @R-YaTian; #380, @AlgorithmLX)
Wer bereits Pretendo auf seinem 3DS über Nimbus verwendet muss zwingend auf diese Version aktualisieren!
In der Anwendung wurde eine Funktion zum Reparieren der uidhmac hinzugefügt.
* Add support for Azahar HTTP HLE URL replacements by @PabloMK7 in #88 ** Allows using Pretendo Network under the HLE implementation of HTTP in Azahar 2126 * feat(app): add account repair for uidhmac by @DaniElectra in #91 ** This allows the console to get the proper uidhmac that it needs to log in
Die Disc-Hashes werden nun auf die SD-Karte gespeichert und das Schreiben von leeren Sektoren wurde korrigiert.
* A few fixes for function and form by @spiritfader in #39 * Save disc hashes to the SD card, fix writing empty sectors, fix language in readme by @Maschell in #43
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die Firmware 23.0.0 und 23.0.1 werden jetzt unterstützt. Ferner kann der maximale Auslöseweg der adaptiven Trigger des Dualsense eingestellt werden. Die Genauigkeit der Akkustandsanzeige für Sony-Controller wurde ebenfalls überarbeitet.
* Added full support for firmware 23.0.0/23.0.1 * Added a feature for setting the maximum travel distance of Dualsense adaptive triggers * Modified device class check patch to allow JoyconDroid (non-root) to accept a broader range of devices * Reworked battery level reporting for Sony controllers to be more accurate and avoid warning notifications when the level is not critically low * Added mitm for shortened versions of btm GetDeviceCondition and GetDeviceInfo functions * Fixed a bug where the priority of the bluetooth event mitm thread was lower than it should have been * Miscellaneous internal changes to improve accuracy and coverage of controller protocol implementation
Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, game boy, game boy advance, gba, nes, snes
Tantric hat seine drei beliebten Emulatoren auf die Wii U portiert!
Diese unterstützen das Wii U GamePad nativ, laufen in 1080p und akzeptieren USB-Medien im FAT32-, exFAT- sowie NTFS-Format. Voraussetzung dafür ist die CFW-Umgebung Aroma. Alle übrigen Features funktionieren wie gewohnt.
Die Wii geht aber nicht leer aus: Hier werden nun Netzwerk-Shares per SMB2 und SMB3 unterstützt (auch auf der Wii U). Auch das Hotpluggen von USB-Geräten ist jetzt möglich. Da die Einstellungen neu organisiert wurden, werden bisherige Konfigurationen einmalig zurückgesetzt.
Im FCE Ultra GX wurden Bugfixes aus dem Upstream-Projekt übernommen und Unterstützung für den Mapper 471 hinzugefügt.
Im Snes9x GX wurden ebenfalls einige Emulations-Probleme behoben, besonders in Bezug auf den Mode 7. Ein per USB-angesteckter Dualshock 4 kann nun auch verwendet werden.
* Native Wii U release! FCE Ultra GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it ** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader ** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork ** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller ** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling ** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component) ** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu. ** Sound plays on both the TV and the GamePad ** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller * Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U. * Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list * GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running * Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu: ** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Cropping, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, Screen Zoom, and Screen Position ** Scanlines are now an independent overlay that can be combined with any upscaling filter, replacing the old "TV Mode" filter ** Game Timing, Sprite Limit, and Zapper Crosshair moved to the new Emulation menu * Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load * Menu rumble is gentler * Updated FCEUX emulation with upstream fixes: PAL noise channel fix, an FDS IRQ timer fix, and added support for mapper 471 * Fixed cheats from a cheat file not all starting disabled - they now all start off until you turn them on * Fixed a bogus "Not Vs. System; can't insert coin" message when pressing the coin/disk button in non-VS games * Korean translation updated
* Native Wii U release! Snes9x GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it ** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader ** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork ** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller ** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling ** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component) ** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu. ** Sound plays on both the TV and the GamePad ** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller * Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U. * Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list * GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running * Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu: ** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, Screen Zoom, and Screen Position ** Scanlines are now an independent overlay that can be combined with any upscaling filter, replacing the old "TV Mode" filter ** Hi-Res Mode, Sprite Limit, SuperFX Overclock, Audio Interpolation, Mute Game Audio, Frame Skipping, Crosshair, Show Framerate, and Show Local Time are grouped in the new Emulation menu (replacing the separate Audio menu) ** Added a new "16:9 (Fixed Pixel Ratio)" aspect ratio option * Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load * Menu rumble is gentler * Snes9x emulation fixes: SA-1 memory mapping and RAM access fixes, IRQ timing fix, and a Mode 7 fix for visible glitches in games that change Mode 7 registers mid-scanline. Backported additional upstream Snes9x fixes * Fixed ROMs with an invalid size byte in their header (such as the leaked Project Dream prototype) being mapped differently on PowerPC, which caused a black screen * Added wired DualShock 4 (PS4) controller support (AlexVila0204) * Wii: probe USB once for all controller drivers, fix hot-plug bugs for USB controllers * GameCube: improve analog stick handling in menu * Fixed cheats from a cheat file not all starting disabled - they now all start off until you turn them on * Korean translation updated
* Native Wii U release! Visual Boy Advance GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it ** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader ** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork ** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble (including in-game rumble) - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller ** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling ** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component) ** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu. ** Sound plays on both the TV and the GamePad ** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller ** The new GBA JIT is ported to Wii U, fully working, and on by default. You can check whether it's enabled under Settings > Emulation. If it's off and can't be turned on, that depends on how the app was launched - it's recommended to launch the .wuhb directly from Wii U menu with the latest Aroma * Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U. * Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list * GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running * Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu: ** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, GBA/GB Screen Zoom and Fixed Pixel Ratio, and Screen Position ** Wii U: scanlines are available as an independent overlay that can be combined with the upscaling filters ** Frameskip, Turbo Mode, Show Framerate, and the Game Boy palette/colorization options are all grouped in the Emulation menu alongside Dynamic Recompilation * Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load * Menu rumble is gentler * GameCube: ZIP-compressed GBA ROMs up to 16MB can now be loaded * GameCube: fixed ROM paging issues, including a freeze in the virtual memory system, and GB/GBC ROM loading

Nintendo hat heute ein kleines System-Update für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Konkret wurde eine Regression vom letzten Update behoben, bei der es evtl. etwas länger dauerte, bis Software gestartet, pausiert oder geschlossen wurde.
Atmosphère, hekate und sys-patch funktionieren weiterhin und benötigen kein Update (außer eben das von dieser Woche).
UPDATE 2, 28.09.2026, 19:07 Uhr: dns.mitm funktioniert zurzeit nicht korrekt auf der Firmware 23.0.0 und blockiert damit auch keine Updates. Bitte verwendet bis zu einem Fix manuell den "90DNS". Danke an olgder für den Hinweis!
UPDATE, 28.09.2026, 17:30 Uhr: Ein Problem mit dem Standby-Modus unter der 23.0.0 wurde in hekate gefixt. Bitte noch einmal neu herunterladen.
Die neue Firmware 23.0.0 wird jetzt unterstützt. Der RAM, der Systemmodulen zur Verfügung steht, wurde weiter verringert und so muss Atmosphère nun Browser-Applets wie den eShop patchen, um Speicher zurückzugewinnen. Auch wurde eventuell ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Akkulaufzeit seit der Firmware 18.0.0 verschlechtert hatte.
Sys-Patch funktioniert weiterhin mit der Version v1.6.2.3 vom Juni.

Mit dieser Version wird die Framebuffer-Emulation in glN64 verbessert, was die Kompatibilität weiter erhöht. So funktioniert nun bspw. das Auge der Wahrheit in Ocarina of Time und Majoras Mask korrekt.
* Updates for libogc2 / better 240p support (#162, thanks @Extrems) glN64: * Fix stale texture/warping introduced in recent builds (fixes #159 warping issues) * More complete framebuffer support (OoT subscreen, PD CamSpy & Night Vision, repeating texture issues when FB tex were on should be fixed), use WGPipe for a couple more cases. * Fix flicker in GE/PD multiplayer * Use GX_PeekZ to support what Perfect Dark needs for corona effects around lights * Fix ucode switch issues (Majora's Mask lens of truth) * Add Zelda MM pictograph support Rice: * Use GX_PeekZ to support what Perfect Dark needs for corona effects around lights
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update custom themes, themes
Kommandozeilen-Tool für Windows zum Erstellen von Nintendo-Switch-Themes. Komplett im Browser bedient werden kann der NXTheme Builder.
Hekate-Splashscreens werden bei Bedarf automatisch gedreht und können direkt von Themezer heruntergeladen werden. Im NxThemeTool wurden zudem Parsing-Problem mit Floats behoben.
* Better support for hekate boot screen images. Automatically rotate images in portrait aspect ratio when needed. * Support for the booscreen Themezer API, bootscreens can now be installed directly like normal themes * Fix float parsing issues in NxThemeTool #196
Angeschlossene Erweiterungen (Nunchuk, Classic Controller) an Third-Party-Wiimotes werden nun korrekt erkannt. Zudem wurde ein Absturz in Bezug auf Triforce-Spielen behoben, wenn die Memory-Card-Emulation aktiviert war.
Ein Grafikfehler in Virtual Bowling, der mit dem letzten Update reinkam, wurde behoben.
* This release fixes a graphical issue with Virtual Bowling (#111), introduced in v1.3.3.