Die neue Switch-Firmware 22.1.0 wird unterstützt.
* Added support for firmware 22.1.0 * Correctly handle player LED patterns that don't reflect a valid player number
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die neue Switch-Firmware 22.1.0 wird unterstützt.
* Added support for firmware 22.1.0 * Correctly handle player LED patterns that don't reflect a valid player number
Die heute veröffentlichte Firmware 22.1.0 wird jetzt unterstützt. Sys-Patch v1.6.1 und hekate v6.5.2 funktionieren weiterhin und brauchen kein Update.
Danke an DeepSpace für den Hinweis und die Tests!

Nintendo hat erneut ein Firmware-Update für beide Switch-Generationen veröffentlicht.
Die Änderungen sind alle unter der Haube. Atmosphère dürfte bald ein Update erhalten, welches die Kompatibilität wiederherstellt. Einfach Geduld haben und nicht updaten. Atmosphère v1.11.1 funktioniert nun.
Custom-Systemmodul zum Remappen der Buttons.
Mit diesem Update funktionieren ZL/ZR nach dem Aufwachen aus dem Standby wieder und Mappings werden nun für die korrekte TitleID erstellt. Auf GitHub kann auch eine experimentelle Version gefunden werden, die das Circle Pad Pro für den Old3DS unterstützt; diese kann allerdings noch zu Abstürzen führen.
* Fix a bug due to which ZL/ZR wouldn't respond after sleep. * Fix a bug in turbofire due to which remapping weren't applied correctly. * Fix bugs in title selection screen due to which mappings were generated for the wrong tid. (Sorry!) * Other minor improvements.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update patch, signatur patches
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Fehlende am-Patches wurden hinzugefügt, damit Homebrew-Anwendungen wieder korrekt auf der Firmware 22.0.0 funktionieren. Dies ist ein anderer Fork.
changelog: add AM, similar to Atmosphere-NX/Atmosphere@93a82c0
Danke an stu für den Hinweis!
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Die aktuelle Atmosphère-Version und Switch-Firmware werden jetzt unterstützt.
* submodule: bump Atmosphere-libs from 9a8703e to 132de9d by @dependabot[bot] in #234 * gha: bump actions/upload-artifact from 6 to 7 by @dependabot[bot] in #235
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die Switch-Firmware 22.0.0 sowie die chinesische Firmware 19.0.2 werden nun unterstützt.
* Added support for firmware 22.0.0 * Added bluetooth exefs patches for CHN firmware 19.0.2
Nachdem SciresM seinen Rückzug aus der Homebrew-Szene angekündigt hat, haben nun hexkyz und alula Atmosphère für die neue Switch-Firmware 22.0.0 angepasst.
Dieses Update sorgt mal wieder für Probleme in Homebrew-Applikationen – so müssen sich alle sauber beenden, was zurzeit niemand macht, da alle den gleichen Prozess benutzen. Um das zu beheben, bräuchte das gesamte Homebrew Menu eine neue Architektur, weshalb nun Patches hinzugefügt wurden, die das vorherige Verhalten wiederherstellen. Es kann aber sein, dass einige Programme immer noch Probleme machen; diese sollten gemeldet werden.
010000000000bd00 (MissionControl) führt zu einem Absturz.Das Grid und Monoscope wurden speziell für jede Konsole überarbeitet und sollten jetzt noch zuverlässiger anzeigen, ob der Fernseher korrekt kalibriert ist. Neu ist auch ein PAL-576p-Modus. Zudem konnten die Größe verringert und die Startzeit beschleunigt werden. Alle Details findet ihr im Blogpost.
- New Grid and Monoscope - Added 576p modes - Updated Passive Lag test to have grayscale option - Changed Color bards black from IRE 5 to 0 - Updates Color font - Fixed menu bug in Audio tests, back option wouldn't respond - Updated Wii/GC MDfourier help texts - Saved up ~400KiB in dol size, so loading is faster - Migrated to libogc2
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update export, import, mii
Ein selten aufgetretener Fehler beim Importieren bestimmter Miis von einem QR-Code wurde behoben.
* Fix a rare error when importing certain Miis from QR codes * Various small fixes
Neben Verbesserungen unter der Haube wird nun die Jahres-Auswahl in den Systemeinstellungen gepatcht, damit auch Jahre von 2050 bis 2099 ausgewählt werden können – ob die WiiDatabase dann noch existiert…?
Außerdem kann vom Rosalina-Menü aus wieder ins HOME-Menü zurückgekehrt werden.
* Remove the Year 2050 limit in System Settings date picker (rest of system handles 2000-2099 just fine) * plugin_loader: make plugin reply timeout configurable * LayeredFS: Call UnMountArchive before Mount (by @R-YaTian, #2200). This fixes crashes when using LayeredFS with HOME Menu. * Add "Return to Home Menu" option to Rosalina (by @AM7999, #2143) * Add support for SDK 0.10.2 and 0.12 prototype FIRM (@ZeroSkill1, #2226) * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Die Meldung für einen unbekannten Fehler beim Download wurde korrigiert. NUSGet hängt sich außerdem nicht mehr auf, wenn während des Downloads die Netzwerkverbindung unterbrochen wird.
* Fixed a bug where an unknown download error would cause the download to abort with the message "No Ticket is Available for the Requested Title!", despite the issue having nothing to do with the ticket. ** Note: I have not identified the cause of this issue yet. It appears to be related to network issues, but I need it to be reproducible to offer an actual solution. This fix just changes the error message to a more logical "An Unknown Error has Occurred!" to avoid confusion about the ticket. * Fixed a bug where your network connection dropping out during a download would make NUSGet hang forever, because there was no timeout on the NUS downloads (libWiiPy fix).
UPDATE, 31.03.2026, 15:38 Uhr: v2.2.3 lädt Übersetzungen wieder korrekt.
Ein neuer Text-Editor ersetzt den alten Text-Betrachter und in die "nvram.mem" kann nun geschrieben werden. Zudem wurde Lua für Skripte auf 5.4.8 aktualisiert und das Iterieren über Zeilen in Dateien mit file:lines hinzugefügt.
GodMode9 feierte auch am 22. März seinen zehnten Geburtstag! Herzlichen Glückwunsch!
* [new] Text editor replaces the text viewer (@nevumx)
* [new] Ability to write to nvram.mem (@Wolfvak)
* [new] Implemented Lua io file:lines function (@ihaveamac)
* [new] I2C device read/write support from Lua (@rosaage)
* [improved] Lua updated to 5.4.8 (@MisterSheeple)
* [improved] Added gyro model detection to Lua and System Info (@rosaage)
* [improved] Proper dumping of ID2 when dumping carts (@AriA99) (explanation)
* [fixed] Proper handling for the locale of file sizes in scripts (@Epicpkmn11)
* [fixed] io.open read mode ("r") works properly (@ihaveamac)
* [fixed] file:read returns nil at end of file instead of an empty string (@ihaveamac)
3DSident wurde mit der aktuellen Version von libctru und devkitARM kompiliert. Der Button-Tester zeigt beim Schiebe-Pad und dem C-Stick nun die Analog-Werte an und beim Steuerkreuz wird nun die gedrückte Richtung markiert, anstatt das gesamte Steuerkreuz. Zudem wird die Cluster-Größe der SD-Karte angezeigt.
* Updated to the latest version of libctru and devkitARM. ** Now uses the ACT service implementation from libctru for NNID info. ** Only initialize MCU on BatteryInfoPage and system state info. (@R-YaTian) * Changes to button tester by @CatotheCat11 ** Change circle pad and c stick representations using their analog values. ** Highlight segment of D-Pad instead of whole D-Pad when a D-Pad button is pressed. * Display SD cluster size in storage info page.
Der Rendering-Code wurde auf citro3d portiert und aktualisiert. Ferner wird die Bildwiederholrate an die des SNES angepasst (je nach NTSC/PAL) und das Laden der Thumbnails wurde dank Cache-Dateien beschleunigt.
Eventuell funktioniert das Migrieren der "settings.cfg" nicht korrekt, dann werden einfach Standard-Werte benutzt. Zudem können alte Thumbnail-Ordner gelöscht werden und die Pfade für Rahmen und Cover wurden geändert:
snes9x_3ds/borders" zu "snes9x_3ds/backgrounds/game_screen"snes9x_3ds/covers" zu "snes9x_3ds/backgrounds/second_screen"* Migrated rendering from legacy GPU code to citro3d. * Fewer draw calls via batched rendering and XOR-based packed render-state diffing. * SNES-accurate refresh-rate matching: when gameplay starts/resumes, 3DS LCD timing is set to the game's native SNES rate (NTSC ~60.1 Hz / PAL 50 Hz). * Thumbnail system rewritten: on-demand loading from cache files (faster and more reliable). * Asset pipeline improved: 16-bit RGB565 backgrounds; decode path using a shared file scratch buffer and aligned shared stream buffer to reduce heap churn/fragmentation. * Large code-quality pass and strict warning cleanup across frontend + core.