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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" 13,56 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotzdem alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Pretendo: Nach dem Ende des Nintendo Networks trotzdem weiter online spielen

3DS, 3DS: Neu, Wii U, Wii U: Neu , , , ,

Heute früh hat Nintendo die Online-Dienste des 3DS und der Wii U eingestellt. Mit Pretendo gibt es ähnlich wie auf dem DS und der Wii eigene Server, auf denen wieder online gespielt werden kann. Die Wii U muss dafür noch nicht einmal gemoddet sein!

Weiterlesen "Pretendo: Nach dem Ende des Nintendo Networks trotzdem weiter online spielen"

Erinnerung: Einstellung der Online-Dienste für 3DS und Wii U am 09. April 2024

3DS, Wii U ,

Hier nur kurz eine Erinnerung, dass die Online-Dienste für den 3DS und die Wii U am 09. April 2024 um 01:00 Uhr eingestellt werden. Das Online-Spielen ist danach nicht mehr möglich.

Alle Details findet ihr in unserem alten Blogpost. Die Arbeiten an Custom-Servern laufen bereits auf Hochtouren.

dumpling v2.7.0 mit Upload der SpotPass-Daten für das SpotPass Archival Project -> v2.7.1

Wii U, Wii U: Update ,

dumpling

Dumpt Spiele und verschiedene Dateien von der Wii U für bspw. Cemu.

UPDATE, 28.03.24, 12:51 Uhr: In der v2.7.1 werden Aroma-Nutzer nun gefragt, ob sie den Zugriff auf die SD-Karte erlauben wollen. Damit wird Aroma während des Dumpens kurzzeitig deaktiviert, damit es zu keinem Datenverlust kommt. USB-Sticks sind aber immer aktiv. Zudem wurde das Font-Rendering behoben.

Originalmeldung:

Mit dieser Version können die eigenen SpotPass-Daten nun zum "SpotPass Archival Project" hochgeladen werden. Wie bereits bekannt werden die Online-Dienste vom 3DS und der Wii U am 09. April 2024 eingestellt. Beide Konsolen speichern lokal eine Datenbank von kürzlich empfangenen SpotPass-Daten, die relevante URLs enthält. Mit Dumps dieser Datenbank sollen zukünftige Projekte die SpotPass-Dienste einfacher zurückholen können, wie es bspw. RiiConnect24 bei der Wii getan hat. Die Daten werden anonymisiert, also keine Sorge.

Auf der Webseite findet ihr weitere Informationen und wie ihr mithelfen könnt – auch für den 3DS.

* Add an option to dump but also automatically upload your SpotPass data to the SpotPass Archival Project.
** This feature was specifically added because the SpotBass servers will be shutdown soon. Please consider contributing your data!
** Thanks to @EpicUsername12 for contributing this feature!

Danke an MarkVonPlay für den ursprünglichen Hinweis auf das SpotPass Archival Project!

NUSspli Lite v1.146 -> v1.147

Wii U, Wii U: Update

NUSspli Lite

Erstklassiger WUP-Installer für die Wii U.

UPDATE, 20.03.24, 18:51 Uhr: NUSspli Lite v1.147 fixt weitere Bugs.

Ein Title-Launcher wurde hinzugefügt und einige Fehler behoben. Näheres im Changelog.

Changelog

v1.146:
* Allow to use NUSspli in case of failed update. 0b150ea @V10lator
* Always ship newest ca-certs (from Mozilla). 560c2d9 @V10lator

v1.145:
* Bump ScribeMD/docker-cache from 0.3.6 to 0.3.7 76a647a @dependabot-bot
* Merge pull request #260 from V10lator/dependabot/github_actions/ScribeMD/docker-cache-0.3.7 2b4b32e @Xpl0itU
* Don't allow false positive in CFW check in case of EOM. dae23e3 @V10lator
* Don't allow false positive in CFW check in case of EOM. ed3678f @V10lator
* Don't restore unsaved memory values. bb23795 @V10lator
* Try to see which curlopt errored out in case of error. 7d8d36c @V10lator
* Utilise curl_easy_strerror() af0b4d1 @V10lator
* Bump zlib from 643e17b to 3f635df c2bbebd @dependabot-bot
* Bump zlib from 3f635df to 9f0f2d4 374e7ff @dependabot-bot
* Bump zlib from 9f0f2d4 to 5c42a23 876c58c @dependabot-bot
* Try to fix multiple input events for some 3rd party Wiimotes. 0649605 @V10lator
* Bump wiiu-env/devkitppc from 20230402 to 20231112 0f34d82 @dependabot-bot
* Link against libharfbuzz. 008df71 @V10lator
* Add in old SDL version. c3dbfb7 @V10lator
* Bump zlib from 643e17b to 5c42a23 920349d @dependabot-bot
* Revert "Try to fix multiple input events for some 3rd party Wiimotes." d6c8436 @V10lator
* Correctly allocate filesize of downloaded title.tik file. 73edc11 @V10lator
* Cleanup input reading a bit. 5743a09 @V10lator
* Higher stack size. a9952ff @V10lator
* Change NAPI URL. 35f741d @V10lator
* WIP: Add title launcher. eb76106 @V10lator
* Bump ScribeMD/docker-cache from 0.3.7 to 0.4.0 a55b8ca @dependabot-bot
* Update Brazilian Portuguese.json aeb79a0 @luissilva1044894
* Bump zlib from 5c42a23 to 99b2294 ffa36b6 @dependabot-bot
* Update last translations (credits to DeepL). 6b6d6fd @V10lator

SaveMii v1.6.0

Wii U, Wii U: Update , ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Um Datenverlust zu vermeiden, wird nun der Standard-Treiber für den Zugriff auf die SD-Karte anstelle von FatFS verwendet.

Removed fatfs driver to prevent corruption (thanks @jan-hofmeier)

WFS-Tools v1.2

Wii U, Wii U: Update ,

WFS-Tools

Dumpt Inhalte von WFS-Geräten und kann sie auch wieder injizieren. WFS ist das Format für von der Wii U formatierte USB-Geräte und den MLC.

Neu ist das experimentelle "wfs-reencryptor"-Tool, mit dem sich das ganze Dateisystem mit einem anderen OTP/SEEPROM verschlüsseln lässt. Zudem wurde der Paramter "--usb" bzw. "--mlc" in "--type usb" bzw. "--type mlc" und "--type plain" umbenannt. Letzterer wurde neu hinzugefügt und kann z.B. zum Entschlüsseln eines Images verwendet werden. Zu guter Letzt wurden auch die Tools behoben, die beim letzten Release nicht mehr funktionierten.

* EXPERIMENTAL: Add wfs-reencryptor tool to reencrypt the whole filesystem with a different otp/seeprom
* Command line changes: --usb/--mlc changed to --type [usb/mlc/plain]
* EXPERIMENTAL: Added new plain type, can be used to decrypt an image or work with plain images
* Fixed some tools that were broken on the last release

WFS-Tools v1.1

Wii U, Wii U: Update , ,

WFS-Tools

Dumpt Inhalte von WFS-Geräten und kann sie auch wieder injizieren. WFS ist das Format für von der Wii U formatierte USB-Geräte und den MLC.

Es wurde eine Version für Macs mit Apple-Chip hinzugefügt. Außerdem wird bei den Dateipfaden im wfs-file-injector nicht mehr auf Groß- und Kleinschreibung geachtet und Fehler im Dateisystem werden besser behandelt. Neu ist auch das Tool "wfs-info", welches Informationen zum Zustand der Blockzuweisung dumpen kann.

* Better corruption handling (print more verbose information, doesn't fail early on folder with corrupted item)
* Made paths case insensitive in wfs-file-injector (Fixes koolkdev/wfslib#13)
* New experimental wfs-info tool currently used to dump information about the block allocator state
* Add MacOS x64 and arm64 builds

Better Settings v1.1

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update

Better Settings ist ein Plugin für Aroma, welches die Systemeinstellungen der Wii U besser bedienbar macht.

Better Settings

Spiegelt die Systemeinstellungen auf den TV-Bildschirm und ermöglicht die Steuerung dieser mit dem WIi U Pro Controller und dem Wii Classic Controller.

Mithilfe einer Option des Plugins lassen sich die Systemeinstellungen mit dem Wii U Pro Controller oder einem Wii Classic Controller bedienen. Mit diesem Update funktioniert das jetzt auch, wenn kein GamePad verbunden ist.

Adds support for input redirection, even when there is no Gamepad connected to the system.

RetroArch v1.17.0

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In der Wii-Version wurden nun die RetroAchievements aktiviert. Zudem wurden in der Wii-U-Version mehrere Controller-Bugs behoben. Näheres im Quellen-Link.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Online-Dienste für 3DS und Wii U werden am 09. April 2024 um 01:00 Uhr eingestellt

3DS, Wii U , ,

Nach der Ankündigung vom Oktober hat Nintendo nun ein konkretes Datum für das Ende der Online-Dienste für den 3DS und die Wii U bekanntgegeben: Den 09. April 2024 um 01:00 Uhr.

NACHTRAG: Ab dem 12. März 2024 wird es nicht mehr möglich sein, das Nintendo eShop-Guthaben eines Nintendo-Accounts mit dem einer Nintendo Network ID zusammenführen.

Der offizielle Twitter-Account schreibt zwar vom 08. April, jedoch ist auf der Webseite von Nintendo of America vom 08. April, 16 Uhr PDT die Rede, was den 09. April um 01:00 Uhr deutscher Zeit ergibt.

Danach wird es somit nicht mehr möglich sein, 3DS- und Wii-U-Spiele online zu spielen, sowie Daten über SpotPass zu erhalten. Nintendo behält sich auch weiterhin das Recht vor, bei Schwierigkeiten die Dienste schon früher einzustellen.

Pokémon Bank und PokéMover werden auch nach der Einstellung benutzbar sein. Auch können bereits gekaufte Software und Update-Daten weiterhin heruntergeladen werden.

Nutzer die auf dem 3DS Marken über Nintendo Badge Arcade gesammelt haben, müssen vor der Einstellung die gewollten Marken in ihr Markenetui platzieren, da das Spiel nicht mehr startbar sein wird. Wenn die SD-Karte formatiert wird, gehen die Marken für immer verloren. Zudem ist das Etui auf 1000 Marken und 100 Kategorien beschränkt. Per Homebrew lassen sich diese übrigens dumpen.

Mario Kart 7 auf dem 3DS kann über CTGP-7 weiterhin online gespielt werden. Mit Pretendo sind Server für weitere Spiele in Entwicklung.

NUSspli Lite v1.142 -> v1.144

Wii U, Wii U: Update ,

NUSspli Lite

Erstklassiger WUP-Installer für die Wii U.

UPDATE, 16.12.23, 22:52 Uhr: v1.144 behebt weitere Fehler.

UPDATE, 15.12.23, 21:23 Uhr: v1.143 behebt noch einen weiteren Bug.

Die Änderungen findet ihr im Changelog.

Changelog

v1.144:
📄 Move cfwError from stack to heap. ca6e8cb @V10lator
📄 Try to fix channel build. 0ef9930 @V10lator
📄 clang-format. 91aabaf @V10lator

v1.143:
📄 Fix RPXLoader_GetPathOfRunningExecutable() check. e7d498f @V10lator

v1.142:
📄 Build changelog based on commits 735e7da @Xpl0itU
📄 Fix cache cd35b08 @Xpl0itU
📄 Change fetch depth. da534ab @V10lator
📄 Experimental: Allow installation of no-intro sets. 821abbc @V10lator
📄 Bump actions/upload-artifact from 3 to 4 31912e2 @dependabot-bot
📄 Merge pull request #259 from V10lator/dependabot/github_actions/actions/upload-artifact-4 f3627c4 @Xpl0itU
📄 Bump zlib from 79a0e44 to 643e17b bca6660 @dependabot-bot
📄 Deprecate static mem functions. b3ee89e @V10lator
📄 Add more debugging to environmeht checker. a63bd4f @V10lator
📄 Bump curl. 5296bf2 @V10lator
📄 WIP: Print CFW error on screen. 53b7482 @V10lator
📄 Finish last commit. bab2561 @V10lator

GamePad Auto Standby v0.5

Wii U, Wii U: Update ,

GamePad Auto Standby

Schaltet das Wii U GamePad nach einer konfigurierbaren Zeit aus oder in den Standby-Modus.

Zwei neue Optionen wurden hinzugefügt mit denen das GamePad eingeschaltet bleibt, wenn es geladen wird und automatisch ausgeschaltet werden kann, nachdem die Konsole gestartet wurde. Letzteres klappt allerdings nicht, wenn die Wii U mit dem GamePad angeschaltet wird.

* Add option to keep the GamePad on while it's charging/plugged in.
* Add option to power off the GamePad on boot.
** It will not power off if it was used to turn on the console.

DNSpresso: Neuer Wii-U-Exploit nutzt Schwachstelle im DNS-Client aus

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat einen neuen Kernel-Exploit präsentiert, der eine Schwachstelle im DNS-Client der Wii U ausnutzt. Mittels DNS wird zu einem Domain-Namen die zugehörige IP-Adresse ermittelt.

DNSpresso

DNS-Exploit für die Wii U.

Bei dem Netzwerk-Stack der Wii U handelt es sich um eine modifizierte Version von NicheStack, welches von InterNiche Technologies entwickelt wurde. Erst vor zwei Jahren wurde die Schwachstelle CVE-2020-25928 bekannt; ein Heap-Buffer-Overflow, der zu Remote-Code-Execution führen kann. Konkret muss ein modifiziertes DNS-Paket gesendet werden, welches in einen Puffer mit fester Größe geladen wird – dabei wird die tatsächliche Größe allerdings nicht überprüft. Es stellte sich heraus, dass Nintendo diesen Bug sogar schon selbst behoben hatte – allerdings nicht vollständig. Den vollständigen Write-Up findet ihr auf dem Blog von GaryOderNichts.

Das Ende vom Lied: Eine neue, einfache Möglichkeit, bspw. Aroma einzurichten. Auf GitHub findet ihr auch eine Anleitung, wie ihr DNSpresso selbst hosten könnt.