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Kategorie: Wii U: Update

WUDD v1.2.3

Wii U, Wii U: Update ,

WUDD

Dumpt Spiele von der Disc auf eine SD-Karte oder ein USB-Gerät. Für Tiramisu und Aroma!

Die Disc-Hashes werden nun auf die SD-Karte gespeichert und das Schreiben von leeren Sektoren wurde korrigiert.

* A few fixes for function and form by @spiritfader in #39
* Save disc hashes to the SD card, fix writing empty sectors, fix language in readme by @Maschell in #43

FCE Ultra GX v4.0.3, Snes9x GX v5.0.3 und Visual Boy Advance GX v3.0.3 – jetzt auch für Wii U!

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Tantric hat seine drei beliebten Emulatoren auf die Wii U portiert!

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Diese unterstützen das Wii U GamePad nativ, laufen in 1080p und akzeptieren USB-Medien im FAT32-, exFAT- sowie NTFS-Format. Voraussetzung dafür ist die CFW-Umgebung Aroma. Alle übrigen Features funktionieren wie gewohnt.

Die Wii geht aber nicht leer aus: Hier werden nun Netzwerk-Shares per SMB2 und SMB3 unterstützt (auch auf der Wii U). Auch das Hotpluggen von USB-Geräten ist jetzt möglich. Da die Einstellungen neu organisiert wurden, werden bisherige Konfigurationen einmalig zurückgesetzt.

Im FCE Ultra GX wurden Bugfixes aus dem Upstream-Projekt übernommen und Unterstützung für den Mapper 471 hinzugefügt.

Im Snes9x GX wurden ebenfalls einige Emulations-Probleme behoben, besonders in Bezug auf den Mode 7. Ein per USB-angesteckter Dualshock 4 kann nun auch verwendet werden.

FCE Ultra GX Changelog

* Native Wii U release! FCE Ultra GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it
** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader
** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork
** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller
** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling
** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component)
** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu.
** Sound plays on both the TV and the GamePad
** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller
* Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U.
* Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list
* GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running
* Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu:
** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Cropping, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, Screen Zoom, and Screen Position
** Scanlines are now an independent overlay that can be combined with any upscaling filter, replacing the old "TV Mode" filter
** Game Timing, Sprite Limit, and Zapper Crosshair moved to the new Emulation menu
* Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load
* Menu rumble is gentler
* Updated FCEUX emulation with upstream fixes: PAL noise channel fix, an FDS IRQ timer fix, and added support for mapper 471
* Fixed cheats from a cheat file not all starting disabled - they now all start off until you turn them on
* Fixed a bogus "Not Vs. System; can't insert coin" message when pressing the coin/disk button in non-VS games
* Korean translation updated

Snes9x GX Changelog

* Native Wii U release! Snes9x GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it
** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader
** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork
** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller
** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling
** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component)
** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu.
** Sound plays on both the TV and the GamePad
** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller
* Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U.
* Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list
* GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running
* Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu:
** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, Screen Zoom, and Screen Position
** Scanlines are now an independent overlay that can be combined with any upscaling filter, replacing the old "TV Mode" filter
** Hi-Res Mode, Sprite Limit, SuperFX Overclock, Audio Interpolation, Mute Game Audio, Frame Skipping, Crosshair, Show Framerate, and Show Local Time are grouped in the new Emulation menu (replacing the separate Audio menu)
** Added a new "16:9 (Fixed Pixel Ratio)" aspect ratio option
* Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load
* Menu rumble is gentler
* Snes9x emulation fixes: SA-1 memory mapping and RAM access fixes, IRQ timing fix, and a Mode 7 fix for visible glitches in games that change Mode 7 registers mid-scanline. Backported additional upstream Snes9x fixes
* Fixed ROMs with an invalid size byte in their header (such as the leaked Project Dream prototype) being mapped differently on PowerPC, which caused a black screen
* Added wired DualShock 4 (PS4) controller support (AlexVila0204)
* Wii: probe USB once for all controller drivers, fix hot-plug bugs for USB controllers
* GameCube: improve analog stick handling in menu
* Fixed cheats from a cheat file not all starting disabled - they now all start off until you turn them on
* Korean translation updated

Visual Boy Advance GX Changelog

* Native Wii U release! Visual Boy Advance GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it
** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader
** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork
** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble (including in-game rumble) - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller
** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling
** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component)
** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu.
** Sound plays on both the TV and the GamePad
** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller
** The new GBA JIT is ported to Wii U, fully working, and on by default. You can check whether it's enabled under Settings > Emulation. If it's off and can't be turned on, that depends on how the app was launched - it's recommended to launch the .wuhb directly from Wii U menu with the latest Aroma
* Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U.
* Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list
* GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running
* Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu:
** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, GBA/GB Screen Zoom and Fixed Pixel Ratio, and Screen Position
** Wii U: scanlines are available as an independent overlay that can be combined with the upscaling filters
** Frameskip, Turbo Mode, Show Framerate, and the Game Boy palette/colorization options are all grouped in the Emulation menu alongside Dynamic Recompilation
* Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load
* Menu rumble is gentler
* GameCube: ZIP-compressed GBA ROMs up to 16MB can now be loaded
* GameCube: fixed ROM paging issues, including a freeze in the virtual memory system, and GB/GBC ROM loading

ROM Properties v2.9

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

"data.win"-Dateien von Game Maker Studio als auch PARAM.SFO von der PlayStation werden nun unterstützt. Unter Windows lassen sich Icon und Banner in den Explorer ziehen, um diese als PNG zu exportieren. Der vollständige Changelog ist auf GitHub verfügbar.

* Game Maker Studio data.win parser. (Contributed by @InvoxiPlayGames)
* PlayStation PARAM.SFO parser. (Contributed by @InvoxiPlayGames)
* rpcli now has a -P option to list CPU features detected on the current system. Currently supports x86 and ARM.
* On Windows, the icon and banner on the ROM Properties tab can now be dragged and dropped into a folder window to extract it in PNG format.
* Added Georgian translations from temuri.doghonadze .
* EXE: Games for Windows Live and XNA executables now show an Xbox 360-style XDBF tab for Achievements.
* KDE Frameworks 6: The system-wide file size unit dialect setting is now used instead of assuming IEC-style (KiB, MiB).
* Lots and lots of tiny bug fixes and improvements.

Wii VC Launch v2.0.1

Wii U, Wii U: Update

Wii VC Launch

WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.

Der 576i-Videomodus wird auf PAL-Systemen nun korrekt angewendet und das Beibehalten der SYSCONF wurde optimiert.

* Fix 576i not applying on PAL systems.
* Hopefully optimize SYSCONF Preserver a bit.

ROM Properties v2.8

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

PlayStation-TIM-Texture und S98-Audio-Dateien werden jetzt unterstützt. Für Terminals werden nun die Kitty– und Sixel-Protokolle unterstützt, damit Datei-Icons und Banner angezeigt werden können. Die "fw.bu.img" der Wii U wird nun erkannt, genauso wie amiibo v3. Zudem wurde das Icon-Handling unter Windows verbessert. Unten seht ihr den vereinfachten Changelog; den vollständigen findet ihr auf GitHub.

* PlayStation TIM textures
* S98 audio files
* Support for Kitty and Sixel protocols in terminals to display file icons and banners.
* Improvements for Wii U firmware files, amiibo, and Lua bytecode.
* Numerous improvements for Windows icon handling.
* More ARM NEON optimizations.
* Windows icon allback fix for certain types of files, e.g. Powershell scripts.
* GNU gettext is now built as part of rom-properties using a custom CMake build.

WUP-Installer GX2 v1.4

Wii U, Wii U: Update ,

WUP-Installer GX2

Installiert Spiele, Updates und Kanäle.

Spiele werden nun auch im "wudump"-Verzeichnis auf der SD-Karte gesucht, sodass mit WUDD erstellte Dumps direkt installiert werden können. Nach der Installation können die Dateien außerdem direkt von der SD gelöscht werden, um Speicherplatz zu sparen.

* Typo fix by @kyoforkshomebrews in #1
* Allows for installing games from the sd:/wudump directory on the SD card, and adds the option to delete installation files after installing a title to save space on the SD card. Credit to @zer00p for these features! #3

Aroma Beta 27

Wii U, Wii U: Update

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt es sich durch Plugins.

Mit diesem Update wurden einige Softlocks behoben, die auftraten, wenn Titel vom Wii-U-Menü aus gestartet wurden und wenn Plugins ent-/geladen wurden. Im WUPS Config Menü kann nun das Steuerkreuz unten gehalten werden, um durch das Menü zu scrollen. Ferner wurde die allgemeine Performance des Config Menüs verbessert und lange Namen werden abgeschnitten.

Bug Fixes
* Fixed softlocks that could happen when opening titles from the Wii U Menu.
* Fixed softlocks that could happen when unloading/loading plugins.
* Fixed crashing when using IO during plugin deinitialization.

Features and improvements
* Added support for holding down navigation buttons to scroll through the configuration menu.
* Improved performance of config menu to make it more responsive.
* Added automatic name truncation for long item names in config menu.
* Empty button combos are now valid combos.

Wii VC Launch v2.0.0

Wii U, Wii U: Update

Wii VC Launch

WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.

Wenn ausgewählt werden muss, wo das Bild angezeigt werden soll, kann nun "PLUS" auf jedem Controller gedrückt werden, um das Bild nur auf dem Wii U GamePad anzuzeigen, was dem standardmäßigen Verhalten entspricht. Die Texte wurden außerdem u.a. ins Deutsche übersetzt. Natürlich ist das Plugin jetzt auch kompatibel mit Aroma Beta 26.

* Translation support:
** Add German translation (the Select a display option dialogs and notifications are translated).
** Add Spanish (Spain) (the Select a display option dialogs and notifications are translated).
** Add Spanish (Peru) (additionally all of the config menu is translated).
** If your system language is set to Spanish, American consoles will default to Peru (Latin America), and others (e.g. PAL & JP) will default to Spain.
* When you pick a display for VC; enable pressing + on any controller to set the display to only the Wii U GamePad screen (to match original system behaviour).
* Enhance validation when reading configuration from storage.
* Update all libraries to latest.

DRC Sensorbar v2.2 und Padcon Plugin v3.0.0

Wii U, Wii U: Update ,

DRC Sensorbar

Aktiviert die integrierte Sensorleiste des Wii U GamePads für Wii-Fernbedienungen dauerhaft.

Padcon Plugin

Schaltet den Bildschirm des Wii U GamePads per Tastenkombination aus, während es sich noch weiter als Controller verwenden lässt. Es kann auch komplett ausgeschaltet werden.

Die beiden Plugins funktionieren nun mit Aroma Beta 26. Für das Padcon Plugin wurden keine umfangreichen Tests durchgeführt; wenn ihr also auf Probleme stoßt, gebt bitte Bescheid.

Danke an Maschell für die Pull-Requests!

Bloopair v1.0.4

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Die Kompatibilität mit Third-Party Switch-Controllern wurde behoben und das Pairing von einigen Third-Party DualShock 3 Controllern sollte nun ebenfalls funktionieren.

* Improves compatibility with third-party Switch controllers.
* Fixes a potential race condition with Switch controllers (Thanks @mitchellcairns!).
* Potentially fixes pairing some third-party DualShock 3 controllers.
* Everything rebuilt with latest devkitPPC release and libraries.

Wii U Time Sync v4.0.0

Wii U, Wii U: Update

Wii U Time Sync

Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.

Dieses Update macht das Plugin fit für Aroma Beta 26. Neu ist eine "Delay Synchronization" Option, mit der eine Verzögerung in Sekunden festgelegt werden kann, die nach dem Booten gewartet wird, bis Zeit synchronisiert wird.

* This is yet another update prepared by the one and only @dkosmari! As always, thank you for your support!
** Simplified the build and runtime environment behind the scenes, using submodules where possible.
** Fixed a threading issue that could cause problems for users with many plugins by limiting the plugin to 1 background thread.
** Added a Delay Synchronization option to choose how long the plugin waits before syncing at boot.
*** By default, this option is set to 5s, meaning the plugin will synchronize 5 seconds after console startup.
*** If you have a slower connection or experience network errors from this plugin, try increasing the delay!
** Obsolete migration code from previous releases (v2.1.0 onward) has been cleaned up.
** Updated compatibility to support Aroma Beta 26.

Aroma Beta 26, FTPiiU Plugin v0.4.5, Screenshot Plugin v0.1.5 und weitere

Wii U, Wii U: Update

Maschell präsentiert eine neue Beta-Version von Aroma. Die erste Version ist schon dreieinhalb Jahre alt!

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt es sich durch Plugins.

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