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Schlagwort: bluetooth

MissionControl v0.11.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der obligatorischen Unterstützung für die neue Firmware 18.0.0 funktioniert nun auch der SCUF Vantage 2 Controller. Auch lassen sich Android-Geräte per JoyCon Droid jetzt ohne Root-Zugriff als Controller verwenden und ein Problem mit dem 8BitDo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Edition (was für ein Name!) wurde behoben, bei dem die Analog-Trigger vertauscht waren.

* Added full support for firmware 18.0.0.
* Added support for SCUF Vantage 2 controller.
* Added binary patches to enable Joycon-Droid to operate without root access on firmware 12.0.0+.
* Fixed an issue where analog trigger values were swapped for 8BitDo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Edition controller.

MissionControl v0.10.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl ist jetzt mit der neuen Firmware 17.0.0 kompatibel. Zudem wird der "Atari Modern Wireless Controller" unterstützt und das Steuerkreuz des 8BitDo Zero wurde auf den linken Analog-Stick um-gemapped. Bei Sony-Controllern wurde die Bewegungssteuerung angepasst und ein Problem mit dem Dualshock 4 behoben, bei dem der Zustand des Screenshot-Buttons nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn das Touchpad gedrückt wurde.

* Added full support for firmware 17.0.0.
* Added support for Atari Modern Wireless Controller.
* Mapped 8BitDo Zero D-pad as left analog stick to improve game compatibility.
* Removed unnecessary gyro scaling factor for Sony controllers. Controller rotations should now be more sensitive/accurate.
* Fixed an issue where capture button state wasn't being reset after Dualshock 4 touchpad button released.

MissionControl v0.9.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Ein Problem mit den ExeFS-Patches auf der Firmware 16.1.0 wurde behoben, bei dem das System einfror, wenn ein neuer Controller verbunden wurde, der noch nicht in der Kopplungs-Datenbank eingetragen war. Zudem wurde die Erkennung von offiziellen Switch-Controllern durch die Verwendung der Vendor-/ und Produkt-ID verbessert.

* Fixed a bug in the exefs patches for 16.1.0 that caused the system to get stuck in an infinite loop and freeze when pairing new controllers not already in the bluetooth pairing database
* Check vendor/product ID in addition to name when identifying official Switch controllers

MissionControl v0.9.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der neuen Firmware 16.1.0 werden die folgenden neuen Controller unterstützt:

  • Steelseries Stratus XL Controller
  • 8BitDo Ultimate 2.4G Wireless Controller
  • Betop 2585N2 Controller

Für den Dualshock 3 kann ein "Hybrid"-Modus aktiviert werden, bei dem die Spieler-LEDs mit dem Aufdruck auf dem Controller übereinstimmen. Die Außenseiten des Dualshock-4- und DualSense-Touchpads werden jetzt auf PLUS/MINUS umbelegt, sodass nicht mehr aus Versehen Screenshots angelegt werden. Apropos Screenshots: Mit dem DualSense lassen sich diese jetzt auch mit dem "Stumm"-Button anlegen. Ferner wurde ein Bug behoben, bei dem PowerA-lizenzierte Switch-Controller nicht mehr funktionierten.

Changelog

* Added support for Steelseries Stratus XL controller
* Added support for 8BitDo Ultimate 2.4G Wireless Controller
* Added support for Betop 2585N2 controller
* Added .ini config option for setting the analog trigger activation threshold
* Added new "hybrid" mode to .ini settings for Dualshock 3 player indicator LEDs to display the Switch LED pattern, but reversed to align with the numbers printed on the controller
* Changed behaviour of Dualshock 4/Dualsense touchpad so that the outer edges are mapped to +/- in order to prevent accidental screenshots being taken when pressing those buttons
* Dualsense mute button is now additionally mapped as capture button
* Updated list of official controller names to include a new name introduced in HOS 15.0.0. This fixes an issue where some newer PowerA licensed Switch controllers don't register inputs with Mission Control running.
* Fixed a bug that could cause the console to spam commands when trying to set the player indicator LEDs to flash

MissionControl v0.9.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der Firmware 16.0.0 werden folgende neue Controller unterstützt:

  • Sony DualSense Edge
  • Razer Raiju Ultimate
  • Mad Catz L.Y.N.X 3
  • AtGames Legends Pinball Arcade Control Panel

Zudem wird das "settsi_disable.flag" nicht mehr benötigt und Audio- sowie Video-Glitches wurden behoben, wenn ein Spiel auf amiibo-Daten über NFC zugreift. Ferner wurde eine Regression beim Wii Classic Controller behoben, bei dem die Buttons nicht korrekt zugewiesen wurden.

Changelog

* Updated libraries for 16.0.0 support.
* Added bluetooth exefs patches for 16.0.0.
* Added support for Sony Dualsense Edge controller.
* Added support for Razer Raiju Ultimate controller.
* Added support for Mad Catz L.Y.N.X 3 controller.
* Added support for AtGames Legends Pinball Arcade Control Panel extension. (Thanks @SK360)
* Added exefs patches for btm module to skip calls to CloseHidConnection when a controller doesn't respond properly to the SetTsi vendor command. This eliminates the need to manually flag certain controllers with the settsi_disable.flag file to stop them from being disconnected.
* Disabled incorrect handling of incoming NFC requests that caused games like Splatoon and Smash Bros to freeze or experience audio glitches when the game attempts to access amiibo data.
* Fixed regression in input handing for Wii Classic Controller/Classic Controller Pro extensions causing certain buttons not to be mapped.
* Fixed cross-platform building from source. (Thanks @cadewey)

Bloopair v0.6.2

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Wii-Fernbedienungen und andere Controller, die sich nicht als Spiele-Controller ausweisen, lassen sich wieder verbinden. Einige Third-Party Wii-Fernbedienungen können außerdem nun auch mit der Konsole gekoppelt werden.

* Fixes an issue where Wii Remotes and other controllers without the "Gamepad" device class could no longer be paired to the console, while Bloopair v0.6.X was active (closes #89).
* Finally fixes an issue where some third-party Wii Remotes weren't able to be paired to the console (closes #56).

Bloopair v0.6.1

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Dieses Update enthält einige Bugfixes für die Switch-Controller. So werden die Kalibrierungsdaten für den rechten Stick nun korrekt gelesen und auch wenn keine gespeichert sind sollte es nicht mehr zu Problemen kommen. Auch bei Third-Party-Controllern funktioniert der Screenshot-Button und die Kalibrierung ab sofort.

Switch Controller:
* User calibration data is now properly read for the right stick.
* Third-party Pro controllers now use the extended reports.
This fixes an issue where the capture button wasn't mapped and calibration data ignored.
* Properly handle cases where no calibration data is stored on the controller at all.

MissionControl v0.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Das Wii Balance Board (experimentell) und der 8bitdo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming Controller mit der Firmware 2.xx werden nun unterstützt. Wer die Einstellung "disable_sony_leds" genutzt hat, muss auf die neuen, Controller-spezifischen Einstellungen zurückgreifen, da sich der DualShock 4 und der DualSense nun getrennt einstellen lassen. Beim DualSense lassen sich auch die Vibrationsstärke und die Anzeige der Player-LEDs konfigurieren.

Einige Fehler in Bezug auf Wiimotes wurden behoben – hier fungieren die "1"- und "2"-Tasten jetzt auch als "L3" und "R3", wenn ein Classic Controller angesteckt ist. Auch werden Sony-Controller bei geringem Akku nicht mehr vorzeitig getrennt.

Changelog

* Added experimental support for Wii Balance Board.
* Added support for 8bitdo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming controller running firmware 2.XX.
* Added mc IPC service for future sysmodule interaction.
* Added config option to disable Dualsense player LEDs.
* Added config option to set Dualsense vibration intensity.
* Split config option for disabling LED lightbar on sony controllers into separate settings for Dualshock4 and Dualsense.
* Inverted logic for controller config options to match other boolean settings.
* Fixed Dualsense player LEDs for controllers updated to newer firmware versions.
* Disabled fade-in effect for Dualsense player LEDs.
* Lowered default vibration intensity for Dualsense controllers to 50%. This should address user complaints of the vibration being too strong and getting picked up by the motion sensors in certain games.
* Fixed a regression in Wii extension controller detection that caused WiiU Pro controllers to be incorrectly identified.
* Wii MotionPlus extension is no longer initialised if motion controls have been disabled in module settings.
* Wiimote buttons 1/2 now act as L3/R3 when a Classic Controller/ Classic Controller Pro extension is connected.
* Tweaked battery level mapping for Sony controllers. Should hopefully reduce instances of controllers with low battery being immediately disconnected without warning.
* Added mutex locks around some sensitive buffer accesses. May improve reliability when pairing controllers.
* Updated npdm json to eliminate warnings when building from source.

Bloopair v0.5.3

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Die App zum Paaren des DualShock 3 wird jetzt auch als WUHB für Aroma mitgeliefert. Auch wurden die Rumble-Werte für Switch-Controller angepasst, damit sie mehr denen des Wii U Pro Controllers ähneln.

Achtung, die Installationsanweisungen haben sich etwas geändert – die RPX muss nun selbst in das jeweilige Environment kopiert werden.

* The Dualshock 3 pairing menu is now available as a .wuhb (Wii U homebrew bundle).
* Adjusted switch rumble values to feel more like a Wii U Pro Controller.

MissionControl v0.7.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl funktioniert jetzt auf der Firmware 14.0.0/14.1.0. Außerdem wird jetzt die Bewegungssteuerung mit dem Dualshock 4, dem DualSense und der Wiimote unterstützt – bei letzterer wird Motion Plus empfohlen und für einige Spiele auch benötigt. Auch wird der G910 Wireless Bluetooth Controller unterstützt.

* Added bluetooth ips patches for 14.0.0.
* Added support for g910 wireless bluetooth controller.
* Support for motion controls was added for Dualshock4, Dualsense, and Wii MotionPlus controllers.
* Wii controller handling was refactored for accuracy and completeness.
* Added mechanisms for executing code in a worker thread and receiving asynchronous responses from controllers.
* Minor bugfixes and improvements

bluubomb v5

Wii U, Wii U: Update ,

BluuBomb

Exploitet den Bluetooth-Stack der Wii U, um Zugriff auf den IOSU-Kernel zu erlangen.

Nachdem bluubomb ausgeführt wurde, lassen sich wieder andere Controller verbinden, da ein Deadlock auf dem gleichen Ausführungs-Thread behoben wurde. Auch kann die Konsole in diesem Fall wieder korrekt ausgeschaltet werden. Das war natürlich kein Dauerzustand, ein Reboot schuf vorher Abhilfe.

Der Bluetooth-Adapter des PCs wird außerdem vor dem Senden von Daten neu gestartet, um die Kompatibilität zu erhöhen und die "loadrpx"-Binary stellt jetzt Codegen-Zugriff zur Verfügung, was bedeutet, dass bspw. PayloadFromRPX von jedem Titel aus gestartet werden kann (für den CustomRPXLoader und EnvironmentLoader).

* The thread bluubomb is running on no longer deadlocks
This means other controllers can still be used after running bluubomb
* The console now powers off properly after running bluubomb
The console no longer needs to be force powered off while bluubomb binaries are running
* The loadrpx binary now provides codegen access to launched titles
This allows launching PayloadFromRPX from any title, for example to launch the CustomRPXLoader and EnvironmentLoader
* The Bluetooth adapter will now be restarted before sending data
This fixes issues with some adapters

MissionControl v0.6.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der Unterstützung für die neue Switch-Firmware 13.2.1 wurden vertauschte A/B Knöpfe auf dem Hyperkin-Scout-Controller und Verbindungsprobleme mit Xiaomi Mi, Steelseries Free und PowerA Moga Controllern behoben. Auch funktioniert die Einstellung "enable_rumble" jetzt wie erwartet.

* Added bluetooth ips patches for 13.2.1.
* Fixed incorrect mapping of A/B buttons on Hyperkin Scout controller.
* Fixed disconnection issues affecting Xiami Mi, Steelseries Free and PowerA Moga controllers.
* Fixed a regression that caused the enable_rumble setting in the module config ini file to have no effect.
* Fixed a compilation error when building with latest devkitA64 update

BluuBomb v4

Wii U, Wii U: Update ,

BluuBomb

Exploitet den Bluetooth-Stack der Wii U, um Zugriff auf den IOSU-Kernel zu erlangen.

Neben allgemeinen Aufräumarbeiten am Code, welche die Kompatibilität mit einigen Bluetooth-Adaptern verbessern sollen, wurde auch die Verzögerung zwischen Datentransfers erhöht. Auch wurde eine "install_wup"-Binary hinzugefügt, die eine valide, signierte WUP von der SD-Karte installiert.

* Cleaned up and removed unnecessary code.
This increases stability and compatibility with some bluetooth adapters.
* Add a longer delay between data transfers.
This fixes an issue where bluubomb just did nothing on some bluetooth adapters.
* Add a "install_wup" binary which installs valid signed WUP from the SD Card.
Refer to the README for instructions.