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Schlagwort: bluetooth

BluuBomb v4

Wii U, Wii U: Update ,

BluuBomb

Exploitet den Bluetooth-Stack der Wii U, um Zugriff auf den IOSU-Kernel zu erlangen.

Neben allgemeinen Aufräumarbeiten am Code, welche die Kompatibilität mit einigen Bluetooth-Adaptern verbessern sollen, wurde auch die Verzögerung zwischen Datentransfers erhöht. Auch wurde eine "install_wup"-Binary hinzugefügt, die eine valide, signierte WUP von der SD-Karte installiert.

* Cleaned up and removed unnecessary code.
This increases stability and compatibility with some bluetooth adapters.
* Add a longer delay between data transfers.
This fixes an issue where bluubomb just did nothing on some bluetooth adapters.
* Add a "install_wup" binary which installs valid signed WUP from the SD Card.
Refer to the README for instructions.

Bloopair v0.5.0-tiramisu2

Wii U, Wii U: Update

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Bloopair funktioniert jetzt mit Tiramisu, womit Bluetooth-Controller direkt nach dem Starten der Konsole verbunden werden können, wenn Coldboot aktiv ist. Wer kein Coldboot nutzt, muss immerhin nur noch Tiramisu starten, was Bloopair dann automatisch lädt.

MissionControl v0.6.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die heute veröffentlichte Switch-Firmware 13.2.0, sowie der Hyperkin-Scout-Controller werden unterstützt.

* Updated to latest libstratosphere for 13.2.0 support
* Added support for Hyperkin Scout controller

Bloopair v0.5.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Third-Party Switch-Controller ohne gültige Hersteller- und Produkt-ID können nun gekoppelt werden. Außerdem wurde die Spieler-LED des DualSense an die des Wii U Pro Controllers angeglichen und bis zu sieben Controller können verbunden werden, wenn das Spiel dies unterstützt (bspw. in Super Smash Bros. for Wii U).

* Support was added for third-party Switch controllers which don't have a valid Vendor and Product ID
* Player LED patterns for the DualSense were updated to match the patterns of Wii U Pro Controllers
* Bloopair now properly supports up to 7 controllers in supported games (e.g. Super Smash Bros. Wii U)

MissionControl v0.6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die neuen Nintendo Switch Online N64- und Sega-Mega-Drive-Controller werden jetzt unterstützt. Ferner wurden einige Fehler behoben, darunter einer, bei der verbundene Controller permanent vibrierten (bspw. in der Crash Bandicoot Trilogy und Crash Team Racing Nitro-Fueled) und einer, bei dem die Vibration in einigen Spielen gar nicht funktionierte. Zudem wurde die Verzögerung beim Verbinden von Sony-Controllern etwas eingedämmt und ein Disconnect-Problem mit dem Ouya-Controller behoben.

Changelog

* Added support for new N64 and Sega Genesis/Megadrive Nintendo Switch Online controllers
* Fixed an issue where controllers would vibrate non-stop under certain conditions after connecting to the console
* Fixed an issue where rumble output was missing from certain games
* Fixed an issue where Crash Team Racing Nitro-Fueled and Crash Bandicoot N. Sane Trilogy games would output a constant stream of random rumble data
* Disabled sending SetTsi command to Ouya controller (fixes disconnect issue)
* Changed the order of initialisation commands for Sony controllers to reduce perceived delay when connecting to the console
* Various improvements to the accuracy of controller subcommand handling were added

Bloopair v0.4.0 -> v0.4.1

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

UPDATE, 07.11.21, 21:03 Uhr: v0.4.1 behebt einen Fehler, bei dem L3 und R3 beim Switch Pro Controller vertauscht waren.

Für Nintendo-Switch-Controller werden Rumble, die korrekte Analog-Stick-Kalibrierung und die Akku-Anzeige unterstützt. Letztere funktioniert jetzt auch mit dem DualShock 3. Auch funktioniert der Nintendo Switch Online N64 Controller und ein Problem mit "Zombie-Controllern" wurde behoben, die einen Controller-Slot belegten, obwohl sie bereits getrennt wurden.

* Nintendo Switch Controllers:
** Use the extended reports, this fixes an issue with the button mapping of third-party controllers
** Use the factory analog stick calibration
** Support rumble for the Joy-Cons
** Support battery levels
** Support the Nintendo Switch Online N64 controllers
* Support battery levels of DualShock 3 controllers
* Bloopair now disconnects all connected controllers before patching IOS-PAD, this avoids an issue with "zombie controllers" being stuck in a controller slot

MissionControl v0.6.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Dieses Update unterstützt die Firmware 13.1.0. Zudem werden die Deadzones für Analog-Sticks jetzt im virtuellen SPI-Speicher abgelegt, was einen eventuellen Stick-Drift bei einigen Controllern beheben sollte. Wer ein solches Problem hat und von einer älteren Version aktualisiert, sollte die Dateien in "SD://config/MissionControl/controllers/" löschen und die Sticks neu kalibrieren.

Auch nochmal eine Warnung für Nutzer eines Xbox-One-Controllers: Der Controller darf nicht auf die aktuelle Insider-Version aktualisiert werden, wenn Bluetooth verwendet werden soll.

Bloopair v0.3.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Der DualShock 3 wird jetzt unterstützt – allerdings muss dieser zuerst per USB-Kabel verbunden werden (wie in der README beschrieben). Die Sticks einiger 3rd-Party Switch-Controller wurden gefixt und Bloopair gibt eine Meldung aus, wenn es schon gestartet ist.

* Added support for the Sony DualShock 3
    Read the Pairing a DualShock 3 section for pairing instructions
* Fix some weird stick behavior with third-party Switch controllers
* Bloopair will now detect if it's already running
    This avoids undefined behavior when launching Bloopair more than once

Bloopair v0.2.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Durch die Anpassung des Pairing-Prozesses wurde die Verbindungsstabilität verbessert. Zudem lassen sich Sonys DualShock 4 und der Nintendo Switch SNES Controller verbinden.

Alle inoffiziellen Controller, die mit v0.1.0 verbunden wurden, müssen erneut synchronisiert werden.

* Reworked the internal pairing process and made connections more stable
* Sony Dualshock 4 support
* Nintendo Switch SNES Controller support

MissionControl v0.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die Firmware 13.0.0 wird unterstützt und die Akkuanzeige für den Wii U Pro Controller funktioniert jetzt korrekt. Auch wird der Power-/USB-Status für Controller angezeigt, die dies unterstützen (bspw. der Xbox One Controller).

Apropos Xbox One Controller: Dieser darf nicht auf die aktuelle Insider-Version aktualisiert werden, die Microsoft zurzeit testet! Der Grund ist der, dass der Controller eventuell auf Bluetooth Low Energy umgeswitched wird, was MissionControl zurzeit nicht unterstützt. Das gilt natürlich nur, wenn der Controller auch über Bluetooth verwendet wird.

Bloopair v0.1.0: Bluetooth-Controller direkt an der Wii U nutzen

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat uns in letzter Zeit tolle Homebrews für die Wii U beschert und die neueste hat es auch in sich: Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller direkt ohne zusätzliche Soft- oder Hardware an der Wii U als Wii U Pro Controller nutzen.

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Bloopair patcht dabei temporär das IOS-PAD-Modul und sorgt dafür, dass dieses alle Bluetooth-Controller akzeptiert. Zusätzlich konvertiert es erhaltene HID-Anfragen (Buttons, etc.) entsprechend um.

Es lassen sich bis zu vier Controller verbinden und sowohl Vibration, als auch die Akkuanzeige funktionieren fast überall. Zurzeit werden folgende Controller unterstützt:

  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Nintendo Switch Joy-Con
  • Microsoft Xbox One S/X Controller
  • Sony DualSense Controller

Bloopair muss dafür einfach nur über den Homebrew Launcher ausgeführt werden.

Danke an Maschell für den Hinweis!

Switch-Firmware 13.0.0 unterstützt Bluetooth-Audio

Nintendo Switch ,

Nintendo hat ein neues Firmware-Update für die Switch veröffentlicht, welches Bluetooth-Audio-Geräte unterstützt.

Damit lassen sich Kopfhörer, Earbuds und Lautsprecher per Bluetooth mit der Switch verbinden. Mikrofone werden nicht unterstützt. Bis zu zwei Controller lassen sich verbinden, wenn ein Bluetooth-Audio-Gerät verbunden ist und das Ganze klappt nicht, wenn LAN-Play aktiv ist.

Das Dock lässt sich aktualisieren, was allerdings nur auf Docks mit einem LAN-Port zutrifft (welches mit der OLED-Switch veröffentlicht wird).

Die Internetverbindung im Standby-Modus kann (de-)aktiviert werden – diese Einstellung ist per Standard aktiv und downloadet System- und Spiele-Updates im Hintergrund. Abschalten lässt es sich nicht ganz, die Switch verbindet sich dann trotzdem periodisch mit dem Internet. Systeme vor 13.0.0 verhalten sich so, als sei diese Einstellung aktiv. In den Interneteinstellungen wird auch angezeigt, ob die WLAN-Verbindung über das 2,4 GHz oder 5 GHz Band erfolgt.

Die Control-Stick-Kalibrierung wurde etwas geändert und es ist jetzt nur noch notwendig, den Stick in eine Richtung gedrückt zu halten – was bei vielen ja sowieso automatisch passieren dürfte 😉 .

MissionControl v0.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neu in diesem Update ist ein virtueller SPI-Speicher, auf dem die Switch für jeden Controller Daten schreiben und wieder davon lesen kann. Das bietet sich besonders für ältere Nintendo-Controller, wie den Wii U Pro Controller an, da jetzt die Kalibrierung der Analog-Sticks so funktioniert, wie sie soll.

Nach eifriger Arbeit werden nun auch endlich der Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller sowie der Gamesir T2a unterstützt.

Ferner werden die Analog-Werte der L-/ und R-Knöpfe des Wii Classic Controllers beachtet, sodass sich diese wie der GameCube-Controller einstellen lassen. Auch funktionieren die Controller Mocute 050 und der 8bitdo Zero wieder ohne Verbindungsprobleme.

* Added support for the following controllers:
* * Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller
* * Gamesir T2a
* Updated ips patch set to enable successful pairing of the Xbox Elite Wireless Series 2 controller .
* Added file-based virtual SPI flash system. Data such as calibrations can now be stored and retrieved for each controller.
* Analog values for L/R on the Wii Classic Controller are now taken into account when mapping controls. This allows for identical trigger behaviour of Gamecube controllers used via a wiimote adapter vs the official USB adapter.
* Fixed a regression where Mocute 050 and 8bitdo Zero controllers were disconnecting due to receiving the SetTsi command from the console.
* Rumble data sent along with the subcommand report (0x01) is now correctly handled.
* Fixed an array subscript partly outside of array bounds warning during compilation of the module.

MissionControl v0.5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die Firmware 12.x.x wird jetzt vollständig unterstützt, inklusive das Pairing mit Wii- und Wii-U-Controllern. Auch wurden Probleme mit einigen Sticks behoben.

MissionControl v0.5.0 Beta

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Dies soll hoffentlich die letzte Version vor der stabilen v0.5.0 sein. Das Verbinden von Wii- und Wii-U-Controllern auf 12.x.x funktioniert aber leider immer noch nicht.

Diese Version unterstützt den AtGames Legends Pinball Controller und einige ältere Xbox One Controller; auch lassen sich etliche Controller wieder auf der Firmware 12.x.x verbinden. In der Config lässt sich die LED des Dualshock 4 deaktivieren und ein Problem mit diesem beim LAN-Play wurde behoben, der auch die Perfomance des WLAN-Signals beeinträchtigte. Auch führt die Kombination von angeschlossenen Dualshock-4- und Nintendo-Controllern nicht mehr zu verzögerten und ausgelassenen Eingaben.

Einige Wiimote-Knöpfe ließen sich mit einer angeschlossenen Erweiterung nicht drücken – dieser Fehler wurde behoben. Ferner zeigen Xiaomi-Controller wieder den korrekten Akkustand an und die Akkustandsanzeige wurde generell korrigiert.

Changelog

* Added support for AtGames Legends Pinball controller
* Added ips patches for all 12.x.x firmwares to relax device class checks added in 12.0.0. This allows ipega and several other controllers that advertise themselves as keyboards or other input devices to pair once again
* Added support for the old Xbox One controller report format. Updating controller firmware is no longer a requirement for correct mapping of controls
* Added a configuration option to disable the LED lightbar on Sony Dualshock4 and Dualsense controllers
* Added delays when initialising Wii controller extensions. This should make detection of extension controllers more reliable for people who were experiencing issues
* Reduced default reporting rate of Dualshock4 controller from 1000Hz to 125Hz to match Switch Pro Controller. This resolves an issue where using a Dualshock4 controller could seriously degrade wifi performance and caused issues with LAN play
* SetTsi command is now only blocked from being sent to controllers where it is known to create issues (currently Xbox One and Gamesir controllers). This resolves an issue where a Dualshock4 controller connected alongside an official Nintendo controller would experience significant jitter, rendering it unsuitable for rhythm games. Blocking this command may also have played a part in the wifi issues mentioned above.
* Fixed a bug where some wiimote buttons could not be pressed with an extension controller connected
* Fixed a bug where Xiaomi controllers would always show low or empty battery levels
* Improved accuracy of battery level reporting in general
* Dropped custom fork of libnx now that all relevant changes have been upstreamed. The libnx submodule now points to the official master branch, and at the time of writing Mission Control can be built with the official release from devkitPro without the need to compile it yourself