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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

JKSV 07/18/2024

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Speicherdaten können jetzt per WebDAV hoch- und heruntergeladen werden.

Dies soll die letzte Version vor dem großen Rewrite sein.

(Experimental?) WebDav support thanks to @rado0x54. Instructions for using and setting it up can be found in Remote Instructions.

Switch ezRemote Client v1.04

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Switch ezRemote Client

Dateimanager für die Switch, der sich mit externen Servern über FTP, SMB und WebDAV verbinden kann.

Mit "ZL" kann nun ein Verzeichnis nach oben navigiert werden. Zudem werden die Dateiübersicht von Archive.org (bspw. "https://archive.org/download/thc-seedminer") und WebDAV-Server ohne HEAD-Support unterstützt.

* Add support for archive.org download URLs
** This allows you to browse and download the files
** Only supports parsing of the download URL (ie the URL where you see a list of files).
* Add ability to use the ZL button to go up a directory
* Added support for WebDAV servers that don't support http HEAD request. Fixes download issues from real-debrid webdav

TegraExplorer v4.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

TegraExplorer

Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.

Das Formatieren der Switch wurde überarbeitet sodass es bei einem Update nicht mehr zu dem berühmten Blackscreen-Problem kommt. Zudem wird das DeviceSettings-Save beibehalten, da das Löschen u.a. zu Problemen beim Aufladen des Akkus führt – auf einer Switch Lite kann es sogar vorkommen, dass der Akku auf ein unsicheres Level geladen wird. Wer seine Switch Lite mit dem TegraExplorer formatiert hat, sollte ein Backup wiederherstellen.

Persönlich würde ich von der Nutzung von 3rd-Party-Tools zur Formatierung der Konsole abraten.

* Systemwipe message has been edited to convey a bigger sense of danger when using the wipe script.
* Generate save index (#91, #96)
** This fixes the black screen issue
* Keep the aging save (and index it) (#97, #99)
** This fixes battery issues after a system wipe
** On a lite system, this would have previously caused the battery to charge to unsafe levels. If you have previously ran the systemwipe script on a lite, you cannot run this script again to fix this.

uLaunch v1.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

XorTroll hat ein großes Update für seinen HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch veröffentlicht.

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

Diese Version wurde komplett überarbeitet und zeigt das Menü nun in einem Raster an. Homebrews werden zudem nicht mehr getrennt aufgeführt und lassen sich direkt aus dem Menü starten. Wenn die GameCard nicht gelesen werden kann, werden außerdem detaillierte Fehlermeldungen angezeigt.

Viele Optionen wurden umstrukturiert und das Erstellen von Ordnern ist wieder möglich. Das Menü wird auf dem TV-Bildschirm auch in 1080p angezeigt, was nicht einmal das offizielle HOME-Menü unterstützt! Das Schnellmenü kann mit ZL/ZR geöffnet werden und beim Webbrowser wird "https://" vorausgefüllt.

Auch neu ist ein überarbeitetes Theme-Format, weshalb die bisherigen nicht mehr funktionieren werden. Mit der neuen "uManager"-Anwendung lässt sich uLaunch einfach (de-)aktivieren, updaten und die Caches löschen. Der "uViewer" zum Streamen des Bildschirms an den PC über USB wurde in "uScreen" umbenannt und in Java plattformunabhängig neu geschrieben (zumindest solange ihr einen x86-64-Prozessor besitzt, auf ARM64 geht es nicht).

Ein umfangreiches Übersichts-Video findet ihr auf YouTube. Wie immer wird uLaunch nicht wirklich "installiert", sondern "nur" auf die SD-Karte installiert, weshalb die Nutzung ungefährlich für die Switch ist und es jederzeit entfernt werden kann!

SaltyNX v0.8.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

Die Bildwiederholrate wird nun exakt auf den eingestellten Wert gesetzt. Zudem wurde die Erkennung des OLED-Modells verbessert, da bei solchen Konsolen diese Einstellung nicht geändert werden darf.

* Updated display refresh rate change function which now sets it perfectly instead of "very close" (thanks to Cooler3D for sharing how to fix it).
* Fix improperly implemented gatekeeping OLED model from using Display Sync via IPC

FPSLocker v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Mit dem FPSLocker von masagrator können die Bildwiederholrate sowie die Framerate des Spiels angepasst werden.

FPSLocker

Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.

Nicht jedes Spiel ist kompatibel und einige benötigen Patches, die aber bequem vom Overlay aus heruntergeladen werden können. Eine Übersicht aller kompatiblen Spiele kann auf GitHub gefunden werden.

Wie bereits angekündigt, lässt sich nun die LCD-Bildwiederholrate einstellen und mit der Framerate synchronisieren, was aber noch experimentell ist. Zudem werden neue Konfigurationen unterstützt, bei denen die meisten Berechnungen in das Overlay verschoben wurden, was die Patches insgesamt kleiner macht.

SaltyNX hat auch ein stilles Update erhalten, welches einen Fehler in Bezug auf das Ändern der Bildwiederholrate behebt.

* Add Display settings menu to change LCD refresh rate (don't put Switch to dock with changed refresh rate while game is running, otherwise there is a chance game will crash), not available for OLED model. SaltyNX 0.8.0+ is required for this menu to show. More in readme.
* Add support for next revision of game configs that make them smaller and move most of calculations to FPSLocker overlay itself.
* Move from c++20 to c++23

[UPDATE] SaltyNX v0.8.0 und Status Monitor Overlay v1.0.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

Status Monitor Overlay

Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.

UPDATE, 25.06.24, 14:52 Uhr: SaltyNX hat ein stilles Update bekommen, welches einen Fehler behebt, bei dem der FPS-Lock nicht angewendet wurde, wenn die Bildwiederholrate geändert wurde.


Entwickler können sich über die Möglichkeit, die Bildwiederholrate zu ändern freuen und eine zukünftige Version von FPSLocker wird es ermöglichen, die Framerate feiner einzustellen sowie diese zu erzwingen. Firmware-Versionen älter als 10.0.0 werden nicht mehr unterstützt.

Im Status Monitor Overlay wird die Höhe des Graphen je nach Bildwiederholrate angepasst.

SaltyNX Changelog

Common:
* Moved from gnu++20 to gnu++23

Sysmodule:
* Added IPC allowing changing display refresh rate
* Added support for Display Sync option in Display setting available from FPSLocker 2.0.0

Core / NX-FPS:
* Added support for new generation of FPSLocker patches that added additional entries for 40, 45, 50 + 55 Hz and allows forcing FPS lock
* Now if any FPSLocker FPS target matches supported display refresh rate, NX-FPS FPS lock is automatically disabled to avoid stutterings (except if FPSLocker patch enforces FPS lock)

Since this release SaltyNX doesn't support FW older than 10.0.0

Status Monitor Overlay Changelog

* Moved from c++20 to c++23
* With SaltyNX 0.8.0+ FPS Graph mode will adjust height according to received back display refresh rate.

Neue Nintendo Direct am 18. Juni 2024 um 16:00 Uhr

Nintendo Switch

Nintendo hat heute eine neue Nintendo-Direct-Ausgabe angekündigt, die sich um neue Nintendo-Switch-Spiele für die zweite Hälfte 2024 dreht.

Sie wird am 18. Juni 2024 um 16:00 auf YouTube ausgestrahlt und dauert ca. 40 Minuten.

Die Ausgabe war bereits letzten Monat für die zweite Juni-Hälfte angekündigt worden. Nintendo betont auch noch einmal, dass keine Informationen zur nächsten Konsole erwähnt werden.

Switch ezRemote Client v1.03

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Switch ezRemote Client

Dateimanager für die Switch, der sich mit externen Servern über FTP, SMB und WebDAV verbinden kann.

Im Fortschrittsdialog wird nun statt den verbleibenden Prozent die durchschnittliche Übertragungsgeschwindigkeit angezeigt und der Cursor landet wieder am Anfang der Datei-Liste, wenn man unten ankommt und weiter nach unten drückt. Ferner wurde ein Absturz bei einer ungültigen SMB-URL behoben.

* Updated Progress Dialog to show Avg Transfer Speed instead of percentage completed
* Implemented wrap around while scrolling file list
* Fix crash caused by invalid SMB url

LineageOS 21 für die Switch veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Die Android Aftermarket-Firmware "LineageOS" wurde schon vor rund fünf Jahren zum ersten Mal auf die Switch portiert; doch nun hat das Switchroot-Team ihre gesamte Arbeit upstreamed und damit die Unterstützung für die Switch nun ganz offiziell gemacht!

LineageOS

LineageOS ist eine Aftermarket-Firmware für Android-Geräte und jetzt auch für die Nintendo Switch!

Es gibt die gewohnte Tablet-, als auch die Android-TV-Version sowie Varianten mit integrierten Google-Apps und Google-Pixel-Goodies. Wer alles lieber selber macht: die einzig unterstützten GApps sind die von "MindTheGapps".

Wie immer wird Android nicht auf der Switch "installiert", sondern auf der SD-Karte und es kann jederzeit zwischen dem normalen System und Android umgeschaltet werden.

Danke an evil_santa für den Hinweis!

MissionControl v0.11.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die neue Switch-Firmware 18.1.0 wird unterstützt. Zudem wird zwingend Atmosphère v1.7.0+ benötigt.

Added support for firmware 18.1.0.

[UPDATE 4] Atmosphère v1.7.1, hekate v6.2.0 mit Nyx v1.6.2 und Signatur-Patches für die Firmware 18.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Hier ist alles, was ihr für die neue Switch-Firmware 18.1.0 braucht! Denkt dran, dass die Signatur-Patches hekate benötigen, da Atmosphères fusee keine KIP-Patches mehr anwendet. Hekate bootet einen EmuMMC auf der 18.1.0 nun auch korrekt und in einigen Fällen wird das System bis zu 70% schneller gebootet. Alle Änderungen im Detail findet ihr in den Quellen-Links.

UPDATE: Wer hekate vor dem 11. Juni 2024, 20:54 Uhr bei uns heruntergeladen hat, sollte es noch einmal herunterladen, da CTCaer noch ein stilles Update dafür veröffentlicht hat.

UPDATE 2, 13.06.24, 18:12 Uhr: Ein vierter Hotfix wurde veröffentlicht, der den L4T-Loader auf Erista-Geräten behebt.

UPDATE 3, 13.06.24, 20:54 Uhr: Wer immer noch Probleme mit den Signatur-Patches hat sollte sys-patch versuchen; wir haben eine neue gepatchte Version 1.5.1 hochgeladen. DENKT AUCH DARAN DASS IHR ÜBER HEKATE BOOTEN __MÜSST__, NICHT ÜBER FUSEE.BIN!!! 99% der Probleme hier würden sich in Luft auflösen wenn ihr einfach mal lesen würdet!

UPDATE 4, 13.06.24, 21:01 Uhr: Ich habe soeben die neuesten Signatur-Patches hochgeladen (Quelle: GBATemp). Ich möchte extra betonen, dass die Zeit nach einem System-Update immer sehr stressig ist weil hier sehr viele nahezu gleiche Kommentare eingehen.

Switch-Firmware 18.1.0 veröffentlicht, entfernt Twitter-Integration

Nintendo Switch ,

Nintendo hat ein neues System-Update für die Switch bereitgestellt.

Wie bereits angekündigt, wurde das Posten von Screenshots auf Twitter ("X") entfernt und es ist nicht mehr möglich, Screenshots von Super Smash Bros. Ultimate auf Smash World hochzuladen. Zudem können Freunde nicht mehr über die Social-Media-Integration gefunden werden. 3DS-, Wii-U- und Smartphone-Freunde lassen sich weiterhin finden.

In Splatoon 3 werden Bilder nur noch zu Nintendo-Servern hochgeladen und können hier weder auf Twitter, noch auf Facebook hochgeladen werden. Das bedeutet aber auch, dass Bilder von unter-13-Jährigen nicht für andere sichtbar sein werden. Sie werden aber ins Album kopiert und es kann auf diese weiterhin über einen PC per USB-Kabel oder drahtlos über ein Smartphone zugegriffen werden.

In Splatoon 2 kann auch nicht mehr auf Twitter gepostet werden. Hier werden die Bilder und Charaktere durch Nintendo-eigene Inhalte ersetzt; es sind also keine nutzergenerierten Inhalte mehr sichtbar.

UPDATE: Atmosphére und hekate wurden aktualisiert und sind kompatibel.