Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Die Daten des Lüfters werden nun über den "pwm"-Service ausgelesen, um Konflikte mit anderen Homebrews/Systemmodulen zu vermeiden, da nur ein Prozess Zugriff auf den "fan"-Service haben kann.
* Switch reading fan rotation level from "fan" service to "pwm" service
** This allows avoiding potential conflict with other homebrew/sysmodules (f.e. Nx-FanControl) because only one process can have fan controller session in "fan" service.
Mit NXBoot lassen sich Fusée-Gelée-Payloads über ein iOS-Gerät oder einen Mac an eine Switch senden.
UPDATE, 31.08.2024, 16:16 Uhr: Die v0.3.2 behebt einen Fehler beim Import von Payloads mit dem In-App-Picker auf iOS 9 und 10.
Über drei Jahre ist das letzte Update nun her, da wurde es auch langsam Zeit! Diese Version unterstützt neuere "Rootless" Jailbreaks sowie den TrollStore. Zudem funktioniert NXBoot nun auch auf dem alten iOS 9 und wer iOS 12+ verwendet kann sich über einen Dark Mode freuen. Auch wurden das Importieren über das Teilen-Menü intuitiver gestaltet und Coreboot/CBFS entfernt, da sich "mittlerweile" hekate durchgesetzt hat.
Changelog
v0.3.2:
* Fix payload import via in-app file picker on iOS 9-10
* Fix AppCenter feature toggles in settings
* Auto-disable AppCenter on 31st of March 2025 when Microsoft retires the service
v0.3.1:
* Add rootless jailbreak support
* Add TrollStore support
* Add iOS 9 support, now supports iOS 9 to 17
* UI reworked with new payload editor
* Dark mode on iOS 12+
* Importing via share sheet is now much more intuitive
* Remove coreboot/CBFS support, community has settled on Hekate 6 instead
* Version 0.3.0 was a private beta release, and 0.3.1 contains bugfixes only
Verstellt die NetworkSystemClock der Switch für bspw. Pokémon. Reale Zeitreisen wurden leider noch nicht erfunden.
Die Zeit lässt sich nun feiner einstellen und einige Bugs gehören der Vergangenheit an. Zudem wurde ein Icon hinzugefügt.
* Add adjustments by 10-minute, 1-month, 1-year deltas
* Add an icon by izenn (created by Freepik - Flaticon)
* General software stability improvements to enhance the user's experience
Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.
Zwei Probleme mit WebDAV wurden behoben.
* Fixes empty file names on certain Webdav servers.
* Uses path safe titles for Webdav servers.
NOTE: This will cause an issue where this release of JKSV will target a different parent folder than the previous one for Webdav.
UPDATE, 06.08.2024, 17:37 Uhr: SaltyNX wurde auf v0.9.2 aktualisiert und behebt das Auslesen der dynamischen Auflösung in Skyrim.
Die Erkennung der dynamischen Auflösung wurde verbessert und die verwendeten Auflösungen in Id-Tech-Engine Spielen wie DOOM 2016 werden nun korrekt erkannt.
v0.9.2:
Fix resolution grabbing compability with Skyrim by changing accepted ratios from <1.3, 1.9) to <1.2, 1.9)
v0.9.1:
Extended grabbed resolutions accepted ratios from <1.7, 1.9) to <1.3, 1.9). Fixes dynamic resolution detection issue with games using Id Tech engine like DOOM 2016, Doom Eternal, Wolfenstein 2.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die zwei passendsten internen Auflösungen in den Modi "Mini" und "Full" angezeigt werden könnnen. In der Config können außerdem die FPS- und die Auflösungs-Anzeige im "Full"-Modus deaktiviert werden.
* Added options to show 2 the best candidates for game's internal resolution in Mini and Full modes.
* Added keys to config that can disable showing FPS and Resolutions in Full mode
* Added value RES to show key in Mini mode that shows Resolutions.
Einige Spiele kommen mittlerweile mit einer neuen Version von Vulkan, die nicht mit SaltyNX funktionierte (bspw. Star Wars Bounty Hunter). Dies wurde behoben. Zudem können die verwendeten Auflösungen des Spiels gedumpt werden.
* Add support for new iteration of Vulkan (fixes issues with Star Wars Bounty Hunter detection)
* Add support for dumping resolutions from games using NVN
Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.
Speicherdaten können jetzt per WebDAV hoch- und heruntergeladen werden.
Dies soll die letzte Version vor dem großen Rewrite sein.
(Experimental?) WebDav support thanks to @rado0x54. Instructions for using and setting it up can be found in Remote Instructions.
* Add support for archive.org download URLs
** This allows you to browse and download the files
** Only supports parsing of the download URL (ie the URL where you see a list of files).
* Add ability to use the ZL button to go up a directory
* Added support for WebDAV servers that don't support http HEAD request. Fixes download issues from real-debrid webdav
Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.
Das Formatieren der Switch wurde überarbeitet sodass es bei einem Update nicht mehr zu dem berühmten Blackscreen-Problem kommt. Zudem wird das DeviceSettings-Save beibehalten, da das Löschen u.a. zu Problemen beim Aufladen des Akkus führt – auf einer Switch Lite kann es sogar vorkommen, dass der Akku auf ein unsicheres Level geladen wird. Wer seine Switch Lite mit dem TegraExplorer formatiert hat, sollte ein Backup wiederherstellen.
Persönlich würde ich von der Nutzung von 3rd-Party-Tools zur Formatierung der Konsole abraten.
* Systemwipe message has been edited to convey a bigger sense of danger when using the wipe script.
* Generate save index (#91, #96)
** This fixes the black screen issue
* Keep the aging save (and index it) (#97, #99)
** This fixes battery issues after a system wipe
** On a lite system, this would have previously caused the battery to charge to unsafe levels. If you have previously ran the systemwipe script on a lite, you cannot run this script again to fix this.
uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.
Diese Version wurde komplett überarbeitet und zeigt das Menü nun in einem Raster an. Homebrews werden zudem nicht mehr getrennt aufgeführt und lassen sich direkt aus dem Menü starten. Wenn die GameCard nicht gelesen werden kann, werden außerdem detaillierte Fehlermeldungen angezeigt.
Viele Optionen wurden umstrukturiert und das Erstellen von Ordnern ist wieder möglich. Das Menü wird auf dem TV-Bildschirm auch in 1080p angezeigt, was nicht einmal das offizielle HOME-Menü unterstützt! Das Schnellmenü kann mit ZL/ZR geöffnet werden und beim Webbrowser wird "https://" vorausgefüllt.
Auch neu ist ein überarbeitetes Theme-Format, weshalb die bisherigen nicht mehr funktionieren werden. Mit der neuen "uManager"-Anwendung lässt sich uLaunch einfach (de-)aktivieren, updaten und die Caches löschen. Der "uViewer" zum Streamen des Bildschirms an den PC über USB wurde in "uScreen" umbenannt und in Java plattformunabhängig neu geschrieben (zumindest solange ihr einen x86-64-Prozessor besitzt, auf ARM64 geht es nicht).
Ein umfangreiches Übersichts-Video findet ihr auf YouTube. Wie immer wird uLaunch nicht wirklich "installiert", sondern "nur" auf die SD-Karte installiert, weshalb die Nutzung ungefährlich für die Switch ist und es jederzeit entfernt werden kann!
Die Bildwiederholrate wird nun exakt auf den eingestellten Wert gesetzt. Zudem wurde die Erkennung des OLED-Modells verbessert, da bei solchen Konsolen diese Einstellung nicht geändert werden darf.
* Updated display refresh rate change function which now sets it perfectly instead of "very close" (thanks to Cooler3D for sharing how to fix it).
* Fix improperly implemented gatekeeping OLED model from using Display Sync via IPC