Port des 3DS-Emulators "Azahar" auf die Switch mit sehr guter Kompatibilität und Performance.
Freezes, die nach langen Gaming-Sessions auftraten, sollten mit diesem Update hoffentlich der Vergangenheit angehören.
This is a minor release to hopefully fix the freezing issues that some people have experienced after long (relative) gameplay sessions.
* Prune block ranges
Schicker Homebrew-Menu- und HOME-Menü-Ersatz mit integriertem NSP-Installer.
Der Forwarder-Generator wurde aufgebohrt: Hier ist es jetzt möglich, vier Kerne zu aktivieren, was allerdings nur für unterstütze Homebrew-Anwendungen getan werden sollte. Ein SteamGridDB API-Key kann hinzugefügt werden, um passende Icons zu laden.
Im Dateibrowser werden beim Auflisten des LayeredFS-Ordners die Spiele-Namen mit angezeigt und GitHub-Repos lassen sich verwalten, mit denen Anwendungen direkt darüber auf die Konsole geladen werden können – dies funktioniert auch mit Direktlinks zu ZIP-Dateien.
Alle Änderungen findet ihr im umfangreichen Changelog unten.
Changelog
1.0.3New features
* Added affinity-aware 3-core and 4-core support for generated forwarders.
* Added sorting games by publisher.
* Added configurable Homebrew search paths from the File Browser's Advanced menu.
* Added game names next to Title IDs inside atmosphere/contents.
* Added GitHub repository management directly from the GitHub menu.
* Added support for installing and managing custom direct ZIP links.
* Added missing ROM associations for:
** NEC PC Engine SuperGrafx (.pce, .chd)
** Nintendo Famicom Disk System (.fds)
** SNK Neo Geo (.zip)
** FBNeo Arcade (.zip)
Improvements and fixes
* Added a default icon for NRO files that do not contain one.
* Added safe icon validation, resizing and fallback handling for oversized, corrupted or unsupported icons.
* Homebrew entries now refresh automatically after uploading or deleting an NRO through FTP.
* Export filenames now use the English title when available and fall back to the Title ID.
* Added an option to preserve localized and Unicode export filenames.
* Fixed MTP metadata errors affecting unusual SD root entries such as /.__.
* Fixed NFS export URL parsing.
* Fixed resetting the Required System Version of installed content.
* Moved Applet Mode above the network status to prevent header titles and paths from being cut off.
* Updated the built-in updater for the new official repository and removed the duplicate legacy updater entry.
1.0.2
* Enabled all system keyboard languages, including Korean, when editing names and text.
* Fixed file associations failing for ROMs stored in folders such as psp.
* Improved the alignment and scrolling of long menu titles and paths.
* Updated the Spanish and Russian translations and corrected several localization issues.
1.0.1Forwarder creation
* Added a redesigned forwarder creation interface with icon preview.
* Added editable application titles.
* Added selectable 36-bit and 39-bit address-space modes.
* Added screenshot and video-capture options.
* Added configurable svcDebug handling.
* Added profile-selection support.
* Added custom icon selection from local files.
* Added SteamGridDB icon search and API-key configuration.
Games and Homebrew
* Added game search.
* Added sorting by title, Title ID, last played and total playtime.
* Added playtime information, including per-profile statistics.
* Added compatibility with newer compressed NACP title format.
* Added a built-in UTF-8/Unicode text editor.
* Added support for customizing Homebrew names and icons.
App Store, GitHub and Themezer
* Added support for switching between App Store sources.
* Added support for custom store catalogs and third-party resource URLs.
* Improved App Store loading, scrolling, download progress and reliability.
* Fixed and improved Themezer integration.
* Added the categorized Switch Ports catalog with direct installation.
* Added a built-in update checker with localized changelogs and validated self-updates.
Interface and localization
* Added Wi-Fi status and IP address information to Applet Mode.
* Improved long-text scrolling so labels no longer overlap ON/OFF values.
* Improved menu, dialog and path layouts.
* Expanded localization support, including separate Simplified and Traditional Chinese translations.
Port des 3DS-Emulators "Azahar" auf die Switch mit sehr guter Kompatibilität und Performance.
UPDATE, 04.08.2026, 19:00 Uhr: v2.2.1 behebt die bekannten Abstürze beim erneuten Starten des Emulators.
Neu ist ein Auto-Updater, mit dem der Emulator auf dem aktuellen Stand gehalten werden kann. Es wird nach einem Update auch angezeigt, was sich geändert hat. Speicherstände können verwaltet werden, dazu müssen auf einem Spiel "PLUS" und dann hier "Y" gedrückt werden. Spiele lassen sich nun auch von USB laden und amiibo und die Kamera können emuliert werden – für ersteres müssen amiibo-Dumps in den Dekopon-Unterordner "amiibo" und für letzteres statische Bilder in den Ordner "camera" gelegt werden.
Die Shader-Kompilation ist nun vollständig asynchron, was die Spiele währenddessen nicht mehr so stark ruckeln lassen sollte.
Changelog
* Auto-updater support
* What's new page on update
* Save management
* USB storage support
* Camera support via still images
** Note that this is a bit funky, but swapping cameras gets the image to show properly on screen.
* Amiibo support via Amiibo .bin files
* Proper console unique settings support
* Periodic logging (should relieve some freezing)
* Fully asynchronous shader compilation
** This does create some flashing while running games, but gets rid of a lot of stutter.
* Faster shader compilation overall
* Larger Vulkan ring-buffer headroom
* Fixes for updating using the 3DS software updater
* Updated NXVK
Port des 3DS-Emulators "Azahar" auf die Switch mit sehr guter Kompatibilität und Performance.
Diese Version bringt 3D-Unterstützung über die Nintendo-Labo oder Virtual-Boy Add-Ons. Am besten funktioniert das im Vollbild-Layout, das nur den oberen Bildschirm anzeigt.
Neu hinzugekommen sind außerdem Savestates. Allerdings sollten diese nicht das reguläre Speichern ersetzen, da zukünftige Versionen möglicherweise nicht mehr mit älteren Savestates kompatibel sind. Das Einstellungsmenü wurde zudem komplett überarbeitet und um zahlreiche neue Optionen erweitert, darunter eine feinere Anpassung des emulierten CPU-Takts und ein GPU-Async-Modus, der die Performance verbessern kann, teilweise aber auch zu Abstürzen führt.
Mit dem Artic Setup Tool lassen sich die notwendigen Systemdateien direkt von einem echten Nintendo 3DS dumpen und an die Switch übertragen. Das funktioniert allerdings nicht, wenn die Nintendo-Server per DNS blockiert werden. Zudem können das Einstecken einer Cartridge simuliert und das Bild gestreckt werden.
* Proper 3D support implemented via Nintendo Labo/Nintendo Virtual Boy addons
** This works best in the full screen top only layout.
* Savestate support
** Do not rely on these entirely for saving. While they should be stable, they may not be compatible across versions.
* A brand new settings menu layout
** Along with this, a bunch more settings are now available for users to edit.
* Arctic Base/Arctic Setup Tool support
** If you have DNS blocking Nintendo's servers, you will not be able to use the Arctic Setup Tool.
* Cartridge insertion support
* Screen stretching
* More granular emulated CPU clock tuning
* Experimental movie throttle (thanks @Raibatsu)
* Experimental render skipping (thanks @Raibatsu)
* Re-enabling of LTO
* GPU Async mode
** This has the potential to crash games, but sometimes gives a good performance boost.
** This also requires a restart of the emulator, unlike every other setting.
* Fix miscellaneous crashes in games
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Die folgenden Spiele werden nun unterstützt:
Nancy Drew: The Haunted Carousel
Nancy Drew: Danger on Deception Island
Noctropolis
Cartoon Carnival
Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño
Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac und fünf weitere Spiele mit der gleichen Engine
Dank Google Summer of Code wurden auch zahlreiche kleinere Dinge behoben und angepasst. Den vollständigen Changelog findet ihr auf der ScummVM-Webseite. Der 3DS-Port wurde bislang noch nicht aktualisiert; erfahrungsgemäß dauert das einige Tage.
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
PlayStation-TIM-Texture und S98-Audio-Dateien werden jetzt unterstützt. Für Terminals werden nun die Kitty– und Sixel-Protokolle unterstützt, damit Datei-Icons und Banner angezeigt werden können. Die "fw.bu.img" der Wii U wird nun erkannt, genauso wie amiibo v3. Zudem wurde das Icon-Handling unter Windows verbessert. Unten seht ihr den vereinfachten Changelog; den vollständigen findet ihr auf GitHub.
* PlayStation TIM textures
* S98 audio files
* Support for Kitty and Sixel protocols in terminals to display file icons and banners.
* Improvements for Wii U firmware files, amiibo, and Lua bytecode.
* Numerous improvements for Windows icon handling.
* More ARM NEON optimizations.
* Windows icon allback fix for certain types of files, e.g. Powershell scripts.
* GNU gettext is now built as part of rom-properties using a custom CMake build.
* Basic support was added for 22.5.0.
* Atmosphère was updated to use GCC 16/newlib (latest devkitA64/devkitARM releases).
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
JPG- und PNG-Bilder können nun direkt als Wallpaper installiert werden. Neu ist auch ein experimentelles Custom-Systemmodul, welches über die Einstellungen aktiviert werden kann und ein installiertes Theme bei HOME-Menü-Updates automatisch entfernt (TitleID: 00FF007468656D65). Es läuft nur beim Boot, nimmt also beim Betrieb keinen RAM ein. Beim Installieren von Themes über Themezer werden Patches nun automatisch angewendet und die Extrahierung des HOME-Menü-Layouts schreibt nun nicht mehr auf die SD-Karte, was einige Abstürze behebt.
Der Switch Theme Injector wird in der nächsten Version außerdem mit einem Web-basierten Theme-Creator ersetzt.
Changelog
* JPG and PNG images can now be directly installed as themes, without the need to create nxtheme files.
** Currently wallpapers are installed as plain images with the system default layout.
* We have a new experimental sysmodule to detect home menu updates and automatically uninstall themes when they are not compatbile
** You can enable or disable it from the settings page of the theme installer
** This sysmodule only runs on boot and removes themes when the firmware version changes, this should fix crashes when switching between sysmmc/emummc or updating firmware
** The sysmodule uses very little memory and automatically terminates after boot, freeing memory for other sysmodules
** Title ID is 00FF007468656D65, please give it a try and report any issues.
* Home menu extraction happens on the fly and does not write to the sd card anymore
** This solves a number of crashes on boot caused by users skipping the extraction process after an update and accidentally installing an incompatible version
** Installing themes just works regardless of sysmmc or emummc
** You can still export the raw szs files needed for making custom layouts from the home menu extraction page
* Home menu patches are applied when installing from external sources
** This solves crashes on boot when installing a theme from themezer-nx right after updating the console
* Various improvements on error handling, hopefully we should see overall less crashes of the application especially in applet mode.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord, Immich oder ntfy.sh hoch.
Intern wurde ein größeres Refactoring durchgeführt. Für Endnutzer ist lediglich relevant, dass der Key "upload_movies" in der Config durch "upload_videos" ersetzt wurde.
Breaking Changes
* upload_movies renamed to upload_videos — The INI config key upload_movies has been renamed to upload_videos across all channels (Telegram, Discord, ntfy, Immich). Update your config.ini accordingly.
New Features & Architecture
* Modular channel architecture — Upload channels (Telegram, Discord, ntfy, Immich) are now fully self-contained modules under src/channels/. Each channel has its own .hpp + .cpp pair encapsulating:
** Config struct with defaults, load(), and validate()
** send(path) upload function
** Enabled state (no more separate flags in Config)
* X-macro channel registry (channels/channels.inc) — All channels are registered via X-macro, enabling automatic expansion in config.hpp/cpp and main.cpp. Adding a new channel now only requires: registering in channels.inc + creating channels/xxx.hpp + channels/xxx.cpp.
Bug Fixes
* Fixed a dangling pointer issue in the main loop.
* Fixed Immich config comment typo in config.ini.template.