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Schlagwort: speicherdaten

JKSV 02.23.2023

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Das 16.0.0er-Update hat einige Probleme mit der System-Schriftart verursacht, die nun behoben wurden. Eventuell gibt es noch andere Änderungen, aber der Entwickler ist sich selbst nicht mehr sicher, was er alles in den letzten zwei Jahren geändert hat.

Wer JKSV vom Quellcode baut kann außerdem seine Speicherstände mit Einschränkungen auf Google Drive hochladen.

This release contains a fix for the system font issues caused by the recent Switch update thanks to @SciresM.

SaveMii v1.5.4

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Die Bibliothek "libschrift" wird jetzt für das Rendern der Schriften verwendet, was einiges an Speicher spart und das Rendering beschleunigen sollte.

* Switched to libschrift for font rendering instead of freetype, saving some memory and storage, and hopefully speeding up rendering
* Code for rendering to screen has been rewritten

SaveMii v1.5.3

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

FatFS wurde wieder hinzugefügt, was die Lese-/ und Schreibgeschwindigkeit verbessert. Auch ist die Fortschrittsleiste wieder zurückgekehrt..

* Reintroduced fatfs, with improved performance and no corruptions
* The progress indicator is back too

SaveMii v1.5.2

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Alle Spiele können jetzt sauber gesichert und wiederhergestellt werden und es sollte zu keinen Kompatibilitätsproblemen mehr kommen. Ferner musste leider der fatfs-Treiber aufgrund von Instabilität entfernt werden, was die Lese-/ und Schreib-Geschwindigkeit wieder etwas verringert.

* Compatibility with games is 100% now, which means that if you restore a game, it will work, unlike previous versions
* Removed fatfs driver, it needs more work

SaveMii v1.5.0

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Durch die Umstellung von libfat auf fatfs wurde die SD-Card-Performance extrem verbessert. Zudem werden beim Sichern die korrekten Berechtigungen gesetzt, damit einige Spiele (wie bspw. Mario Kart 8) nicht mehr meckern.

* Switched from libfat to fatfs, resulting in a massive sdcard performance boost even on not-that-great sdcards
* Updated Chinese translations
* SaveMii now sets the correct permissions (0x660) so some games like MK8 don't complain about it (doesn't ensure compatibilty with 100% of the games though)

SaveMii v1.4.9

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Ein Optionsmenü wurde hinzugefügt in dem sich bisher aber nur die Sprache ändern lässt; zudem werden die Optionen noch nicht gespeichert.

* Added a config menu for changing the language (settings don't persist between sessions)
* Fixed font for Chinese and Korean languages

SaveMii v1.4.8

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Die Erkennung von Spielen auf einem USB-Gerät wurde behoben, wenn ein mit UStealth verstecktes Gerät gleichzeitig mit angeschlossen ist.

* Added translations for Simplifed and Traditional Chinese and Japanese
* Fixed USB games detection with a uStealth drive and a console formatted drive connected at the same time

SaveMii v1.4.6

Wii U, Wii U: Update ,

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Xpl0itU ist fleißig und hat den Speicherdaten-Manager "SaveMii" für die Wii U aktualisiert. Den Fork gibt es schon etwas länger, allerdings unterstützt erst die neueste Version Aroma.

Seit der letzten Version aus unserer Datenbank (von 2017!) hat sich massig getan – so wurden etliche Bugs behoben und das Sichern und Wiederherstellen stark beschleunigt, so wie die Oberfläche etwas angepasst.

Checkpoint v3.8.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Nach fast zwei Jahren meldet sich das FlagBrew-Team mit einer neuen Version des Speicherdaten-Managers Checkpoint für den 3DS und die Switch zurück.

Checkpoint Switch

Ein sehr guter Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

Checkpoint

Ein sehr guter Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Zuerst zur Switch-Version: Diese funktioniert jetzt wieder auf der aktuellen Firmware; außerdem wurde die Cheat-Datenbank aktualisiert und Titel lassen sich mit "X" nach bestimmten Kriterien sortieren. PKSM-Nutzer können zudem eine Verbindung mit Checkpoint herstellen, um Speicherstände für Pokémon Schwert und Schild zu bearbeiten. Ferner wurden ein Haufen Fehler behoben, unter anderem einer, bei dem sich Spiele mit einem "ū" im Titel nicht sichern ließen.

In der 3DS-Version wurden auch etliche Fehler behoben, darunter einer, der beim Abrufen der Cartridge auftrat.

Checkpoint Switch Changelog

* Fixed: Checkpoint is now compatible again with latest firmware. Compatibility with latest Atmosphère has also been fixed.
It took some time to this release to be fully working, but it is finally out.
* Added: title sorting by Alphabetical, Last Played and Played Time. (thanks @diwo)
You can now sort your title list by pressing X. More details are available holding minus.
* Added: Sword & Shield PKSM Bridge support.
This is a bonus feature for PKSM users. You can enable the PKSM Bridge functionality from the web configuration panel.
* Added: embedded Sharkive's cheat database has been updated.
This counts ~2 years of cheat updates.
* Fixed: support for games containing character ū in their title.
* Fixed: documentation.
* Fixed: compilation with latest libraries (such as libnx 4.2.0).
* Stability improvements and tons of minor code improvements.

Checkpoint 3DS Changelog

* Added: embedded Sharkive's cheat database has been updated.
This counts ~2 years of cheat updates.
* Fixed: optional 3DS cartridge polling.
* Fixed: documentation.
* Stability improvements and tons of minor code improvements.

JKSV 08.01.2021

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Neben aktualisierten Übersetzungen lässt sich die englische Sprache erzwingen. Dies wird die letzte Version mit dem alten Code sein, ehe in Zukunft ein kompletter Rewrite erscheinen soll.

* New Japanese translation provided by @yyoossk
* New Brazilian Portuguese translation provided by @ortega1cba
* Fixes line breaking issues when Traditional Chinese is used.
* Has an option to override the system language so English is used regardless.
* Uses an earlier version of the SDL2 graphics file and font glyph cache written for the new UI

JKSV 05.17.2021

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Dies ist ein Notfall-Update, welches das Wiederherstellen der Speicherdaten von New Pokémon Snap behebt. Außerdem lässt sich die Spielliste sortieren und Dateien vom Backup ausschließen – das gilt auch fürs Wiederherstellen. Näheres im Changelog.

* Updated Traditional and Simplified Chinese translation files.
* New sort options: Games can be sorted alphabetically, by play time, or by last played.
* Paths to directories and files can be filtered from being backed up and deleted on restoring saves.
* * Create a file named pathFilters.txt in the folder of the game you wish to filter files from. Add a file or folder for each line. For example, sv:/file.ext or sv:/directory for folders.
* Various other tweaks.