Zum Inhalt springen

Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

TWiLight Menu++ v25.2.0 -> v25.2.1 mit nds-bootstrap v0.63.1 -> v0.63.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 12.08.22: Mario Kart DS und Mario Party DS werden auf dem 3DS wieder vollständig in den RAM geladen – dazu muss die Einstellung "Ex. ROM Space in RAM" in TWLMenu für Mario Kart DS aktiviert werden. Auch gab es einen Bugfix für das Bildschirmflackern in Animal Crossing: Wild World.

Das Spiel "Kirby Power-Malpinsel" lädt wieder korrekt seine Speicherdaten und "Jam with the Band" zeigt keinen Fehler nach dem Speichern mehr an. Das Intro von "Dragon Quest V" loopt nicht mehr zu den Logos und die "Cake Ninja" Spiele frieren nicht mehr mit einem schwarzen Bildschirm ein.

Mehr in den Quellen-Links.

Anemone3DS v2.3.1

3DS, 3DS: Update ,

Anemone3DS

Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.

Das Dumpen von Themes im letzten Update hat gar nicht funktioniert, was mit dieser Version behoben wurde. Im ThemePlaza-Browser kann nun auch mit Sonderzeichen gesucht werden und generell wurden einige Fehler und Abstürze behoben.

* Dumping and then installing official themes caused a crash because the themes were never actually dumped; @LiquidFenrir patched it.
* There were some problems with our audio thread, including not being joined back to the main thread on exit, causing bizarre crashes; that's been patched, again by @LiquidFenrir.
* Some of you may have noticed that the error FS Error: ... would appear when downloading themes with certain special characters in them. That was my (@Helloman892's) fault in v2.3.0, and you know what's next: patched.
* Somewhat related to the above, searching for special characters in the TP browser has been broken for a while. Patched.
* There was another bug introduced in v2.3.0 as part of the networking overhaul; a useless-to-the-user 404 would be shown if a theme preview in the browser had no BGM. Patched.
* The Theme Plaza browser should crash less where previews are involved, thanks to yet another patch from @LiquidFenrir, without whom this patch release wouldn't be happening.

TWiLight Menu++ v25.1.0 mit nds-bootstrap v0.62.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Wi-Fi wird nach diesem Update automatisch wieder aktiviert – wer es ausschalten will, muss es selbst noch einmal in den Einstellungen deaktivieren. Auch wurden mehrere Probleme behoben, darunter einer, der mit der Einstellung "Expand ROM space in RAM" auftrat. Mehr Details findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.0.0 -> v25.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE, 17.07.2022, 10:44 Uhr: v25.0.1 behebt zwei Fehler.

TWiLight Menu++ beinhaltet nun auch einen Bildbetrachter. Ferner wurden die Flashcard-Loader für die Acekard 2i, R4 Ultra und R4iTT vereinheitlicht. Mehr im Changelog.

Changelog

v25.0.1:
* Fixed music in .raw format from custom skins of DSi-based themes not playing.
* The image viewer now reads the SD removal detection setting.

25.0.0:
What's new?
* With a video player (tuna-viDS) being bundled, TWLMenu++ now has a feature to view image files as well!
* The addition of tuna-viDS and this feature brings TWiLight Menu++ close to it's goal to be the next Moonshell!
* .bmp, .gif, and .png files are supported.
* Trying to load an image containing a width larger than 256px and/or height larger than 192px will be displayed as a black screen instead.
* Listen to the menu music from Nintendo DSi Camera while viewing the image!
* @lifehackerhansol: The Acekard 2i, R4 Ultra and R4iTT flashcart loaders have been rolled into one!
* The BL2CK loader is now used.

Improvement
* @lifehackerhansol: Updated ak2_sd.dldi to support R4iDSN/R4 Ultra as well.
* As a result, r4idsn_sd.dldi has been deleted.
* Bug fixes
* PPSEDS r11 now runs in DS mode by default.
* DSi-based themes: A non-ADPCM .wav file contained in a custom skin should now be read properly.
* Fixed not booting via hiyaCFW, depending on the SysNAND Region/Launcher settings.
* Other minor fixes.

Known bugs
* Animated .gif files will appear static.
* 4-bit .bmp files are not supported. A black screen will be shown instead.
* Trying to launch a title stored on an Acekard 2(i) with Slot-1 microSD access enabled will still crash on white screens.
* The image viewer currently ignores the SD removal detection setting, so ejecting the SD card will trigger the SD removal screen regardless.

nds-bootstrap v0.61.3

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die folgenden vier DSiWare-Titel stürzen nicht mehr ab:

  • Hip Hop King: Rytmik Edition
  • Rytmik Retrobits
  • Rytmik Rock Edition
  • Rytmik World Music

Nutzer einer DSi-Konsole mit Memory Pit, welche die DSi-Kamera weiterverwenden wollen, finden im Changelog jetzt auch eine Anleitung dafür.

Changelog

What's new?
* Do you have Memory Pit installed, but still want to use the Nintendo DSi Camera application normally at the same time? Well now you can!
* If the Memory Pit exploit is detected in pit.bin, Nintendo DSi Camera will be redirected to instead read tip.bin.
* This requires a ROM dump of Nintendo DSi Camera.
* If you backed up your pit.bin file before this release, make a copy of it, rename the copy to tip.bin, and add it to sd:/private/ds/app/484E494A/.
* Added support for two DSiWare titles to be played on DS Debug console units!
* 101 Pinball World
* Robot Rescue 2

Bug fix
* Fixed four DSiWare Rytmik titles to not crash. This is achieved by not loading the in-game menu and cheat engine for those titles.
* Hip Hop King: Rytmik Edition
* Rytmik Retrobits
* Rytmik Rock Edition
* Rytmik World Music

TWiLight Menu++ v24.12.0 -> v24.12.1 mit NDS-Bootstrap v0.61.0 -> v0.61.1 -> v0.61.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 09.07.2022, 10:48 Uhr: Und wieder ein Bugfix-Update für NDS-Bootstrap..

UPDATE, 08.07.2022, 21:30 Uhr: TWiLight Menu++ v24.12.1 behebt einen Bug.

UPDATE, 08.07.2022, 19:58 Uhr: In NDS-Bootstrap v0.61.1 wurden zwei übersehene Fehler behoben.

Die Titeln von zu langen Cheats werden nun auch in den R4- und GBC-Themes gescrollt. Auch bootet das Spiel "Black Sigil: Blade of the Exiled" jetzt. Weitere Änderungen findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.11.0 mit NDS-Bootstrap v0.60.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Einige Anti-Piracy-Fixes wurden behoben. Auch zeigt TWLMenu eine korrekte Fehlermeldung an, wenn DS-Homebrews geladen werden, aber nds-bootstrap-hb nicht existiert. Ferner funktionieren die Spiele "Hidden Photo" und "Rabbids Go Home" nun auf dem 3DS und SDK5,4 und 5,5 soft-resetten korrekt ohne Reboot. Dadurch bootet auch das Spiel "SD Gundam Sangoku Den – Brave Battle Warriors – Shin Militia Taisen".

TWiLight Menu++ Changelog

* @DeadSkullzJr: Replaced AP-fix for v1.2.0 of Pokémon: SoothingSilver Version with one for v1.2.1.
* Replaced broken AP-fix for SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen with working cheat version.
* The Ex. ROM space in RAM setting can no longer be changed if title is set to run in DSi mode.
* Fixed nds-bootstrap not found message not showing when loading DS homebrew, and if nds-bootstrap-hb doesn't exist in sd:/_nds/.

NDS-Bootstrap Changelog

* 7MB SDK5 ROMs are now pre-loaded into RAM on DSi consoles.
* DSi mode heap size is now shrunk further for Power Pro Kun Pocket 12 & 13 AP-fixes to work on DSi consoles.
* Overlays are now only into RAM if AP-fix .ips file contains overlay patching.
* This avoids having to shrink the DSi mode heap size further than needed, if no patches are to be applied to the overlays.
* Improved MPU patching code to be slightly faster, along with adding a new patch method for SDK5 titles.
* DSi mode heap size is now only shrunk by 256KB on 3DS consoles.
* This fixes Hidden Photo (EUR) crashing during loading after selecting a photo.
* Fixed Rabbids Go Home not booting in DSi mode on 3DS consoles.
* SDK5.4 & 5.5 games now properly soft-reset without rebooting the console.
* As a result, SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen now boots!
* Fixed card read DMA auto-disable not working in SDK1-4 games when using wireless features.

Wumiibo v4.0

3DS, 3DS: Update ,

Nach anderthalb Jahren meldet sich Kartik mit einer neuen Version des "Wumiibo"-Systemmoduls, mit dem sich amiibo auf dem Nintendo 3DS emulieren lassen, zurück.

Wumiibo

Emuliert amiibo direkt auf dem 3DS.

Der Wumiibo Helper liegt nun auch als CIA vor, womit bequem vom HOME-Menü aus amiibo erstellt werden können. Auch kann hierüber das Systemmodul deaktiviert werden, ohne Game Patching in Luma3DS ausschalten zu müssen. Zudem wurden einige Fehler behoben.

* Fix pixelated/glitchy bottom screen text when opening wumiibo menu on old 3ds.
* Fix an issue which caused wumiibo.ini not to be read.
* WumiiboHelper is now available in cia format so you can directly install it on home-menu.
* Update WumiiboHelper to work with latest luma version.
* Added an option Toggle Amiibo State to WumiiboHelper which allows you to enable/disable wumiibo without turning off game patching.
* You can now select which amiibo you want to generate with WumiiboHelper.
* Other small changes and minor improvements have been made.

NDS-Bootstrap v0.59.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Dieses Update sorgt dafür, dass Moonshell v2.10 keinen ARM9/7 Speicher-Fehler mehr anzeigt; allerdings funktioniert es immer noch nicht korrekt, da der DLDI-Treiber nicht initialisiert werden kann. Dafür startet "Kirby Power-Malpinsel" nun und eventuell andere Spiele, welche vom gleichen Bug betroffen waren.

Changelog

What's new?
* Moonshell v2.10 (child Zwai, Direct Boot) no longer shows the ARM9/7 memory error.

Bug fixes
* Fixed Kirby: Canvas Curse not booting by fixing the branches to the save data functions.
** This should also fix other games which started to not boot in v0.59.0, if they've been affected by this bug.
* SWI functions are now patched for homebrew running in DSi mode, regardless if using a RAM disk or not.

Known bug
* Moonshell v2.10 is stuck on initing the DLDI driver, due to the SD driver not running.

TWiLight Menu++ v24.10.0 -> v24.10.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE, 22.06.22, 11:25 Uhr: Ein Problem mit GBARunner2 wurde behoben, wenn es vom DS-Classic-Menu gestartet wurde, nachdem eine GBA-ROM von der SD-Karte der Konsole gestartet wurde. Auf dem 3DS solltet ihr aber sowieso den NSUI für GBA-Spiele verwenden.

Das Starten von alten DS-Homebrews wurde beschleunigt, da der Homebrew-Bootloader von NDS-Bootstrap direkt gestartet werden kann – das trifft allerdings nur auf die DSi-Themes und das DS Classic Menu zu. Zudem lassen sich AVI-Videos abspielen, die vorher aber noch konvertiert werden müssen. Mehr im Changelog.

Changelog

v24.10.1:
* Fixed GBARunner2 not starting from DS Classic Menu, after last launching GBA ROM from console SD.

v24.10.0:
* Added AP-fixes for Inazuma Eleven 3 and Ni no Kuni (Spanish translations).
* nds-bootstrap-hb's bootloader is now directly loaded, eliminating the middleman, so booting old DS homebrew is now 2 seconds faster!
* Currently only applies to DSi-based themes and the DS Classic Menu, the latter of which pre-loads the homebrew's ARM9 binary for a slightly faster boot.
* The Direct boot setting has been removed for console SD users.
* Pre-2009 DS homebrew will now always use nds-bootstrap, and 2009 or later homebrew will use nds-bootstrap if either DS mode or a RAM disk is set.
* For homebrew with large ARM9 binaries (ex. SM64DSi), all per-game settings except Language and Region are now hidden.
* With FastVideoDS still to come in the future, an old obscure video player, tuna-viDS (by @chishm), has been added for Xvid (.avi) video playback!
* See this guide for how to convert a video, starting from Step 2.
* SNEmulDS has been reverted to the legacy pre-TGDS build to work around a few bugs.
* As the TGDS build is still bundled, you can switch to it by setting NEW_SNES_EMU_VER to 1 in sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini.
* The VRAM mode setting can now be changed for when running NTR games in DSi mode.

NDS-Bootstrap v0.59.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Von einem DSi-enhanced/-exklusiven Titel kann direkt ohne Neustart zum TWLMenu zurückgekehrt werden. Zudem booten ARM9i- und ARM7i-Binarys von Homebrews nun. Die Akkuanzeige wird beim ersten Öffnen des In-Game-Menüs auch nicht mehr fälschlicherweise leer angezeigt.

Changelog

What's new?
* When connecting to Wii using a Pokemon Gen 4 title, the received SRL file is now booted!
* Homebrew bootloader has moved to NitroFS in order for loaders such as TWLMenu++ to load it directly.
* You can now exit directly to TWLMenu++ without rebooting, when running a DSi-Enhanced/Exclusive title in DSi mode!
* Patch offset cache files have been renamed from romname.bin to TID & CRC (ex. VSOE-82A2.bin).
** This allows .nds/.srl files launched from within one to have it's own patch offset cache file.
* ARM9i and ARM7i binaries of homebrew are now loaded.

Improvements
* Soft-resetting in B4DS mode no longer turns off or reboots the console.
* DSi SD DLDI driver has been moved to the HB bootloader to cut down the HB build filesize.
Bug fix

* Fixed battery level showing as blank when first opening in-game menu.

Known bugs
* The received SRL file from a Pokemon Wii title cannot connect to the Wii after being booted. It is unknown how to fix this.
** Additionally, when connecting using Platinum, the save data cannot be read.
** Additionally (again), when connecting using HGSS, a red screen crash will occur (apparently due to attempting to read non-existing Diamond/Pearl/Platinum ROM data).

NDS-Bootstrap v0.58.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der Ordner "patchOffsetCache" wird nun automatisch beim Starten von Homebrews angelegt, wenn vorher kein Spiel gebootet wurde. Auch wird der "fatTable"-Ordner nicht mehr angelegt, da das Feature vor einiger Zeit entfernt wurde.

* patchOffsetCache folder is now created when booting homebrew, if you haven't booted a retail title prior.
* B4DS mode: The end of the game's heap is now aligned by 512 bytes, which should hopefully fix some games that have booted in previous nds-bootstrap versions on flashcards.
* fatTable folder is no longer created, as the FAT table cache saving feature has been removed some versions ago.

TWiLight Menu++ v24.9.0 mit NDS-Bootstrap v0.58.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Im In-Game-Menü lässt sich nun die Lautstärke verändern. Auch ist das DS-Homebrew-Spiel "Super Smash Bros Crash!" spielbar (hängt sich aber auf, wenn ein neuer Kämpfer freigeschaltet wird – aber man kann einfach neu starten, denn die Daten wurden schon gespeichert) und durch Caching werden Homebrews schneller geladen. Zudem sollten durch einen Bugfix weniger Wi-Fi-Verbindungsfehler auftreten.

Wenn Widescreen verwendet wird, wird die Option "External FIRMs and modules" geprüft, weshalb mindestens Luma3DS in v11.0 benötigt wird. Ferner wurden wieder einige Fehler behoben – näheres in den Quellen-Links.

Luma3DS v11.0

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Die "config.bin" wird beim Start zu einer "config.ini" migriert, die auch mit einem Texteditor bearbeitet werden kann. Die folgenden Optionen lassen sich zudem nur noch über diese INI setzen und nicht mehr im Config-Menü:

  • "Splash duration"
  • "Set developer UNITINFO"
  • "Disable Arm11 exception handlers"
  • "Enable Rosalina on SAFE_FIRM"

Auch wird die Einstellung "Show NAND or user string in System Settings" standardmäßig aktiviert. Die Bildschirmfilter und Zeitzone (für NTP) werden ebenfalls in dieser config.ini abgelegt.

Beim Start von Luma3DS werden wichtige System-Dateien (wie Bootrom, OTP, LocalFriendCodeSeed, etc.) automatisch nach "/luma/backups" auf der SD-Karte gesichert, falls noch nicht vorhanden. Die "boot.firm" wird auch automatisch in den CTRNAND kopiert, sodass Luma3DS ohne SD-Karte gestartet werden kann.

Ferner kann im Rosalina-Menü der Cartridge-Slot deaktiviert werden, was insbesondere für Nutzer mit Akku-hungrigen DS-Flashkarten interessant ist.

Wer die inoffizielle Version von Luma3DS mit dem 3GX-Loader benutzt (für NTR) muss sich noch einen Tag gedulden, aber Nanquitas arbeitet daran!

Changelog

* Migrate the configuration to INI format (config.bin becomes config.ini)
** This means that configuration is now human-readable, and makes situations like wanting to modify Rosalina's combo without opening its menu much easier to resolve
** The following options have been removed from the config menu and moved to be exclusively in the INI file:
*** "Splash duration": this is because it can now be configured to take any 32-bit value (default: 3 seconds)
*** "Set developer UNITINFO",
*** "Disable Arm11 exception handlers"
*** "Enable Rosalina on SAFE_FIRM"
** "Show NAND or user string in System Settings" is now enabled by default, when auto-generating a blank configuration file
* Essential system files (bootROMs, OTP, HWCAL, LCFS, SecureInfo) are now automatically backed up to /luma/backups (upon upgrading Luma3DS, if not already present at that location)
* Upon upgrading Luma3DS, boot.firm is now automatically copied to the root of the CTRNAND partition
* Restore extended-remote support (this was broken with recent versions of GDB). Breaking change: use attach <PID+1> (e.g 1 for fs) to attach to a process, as GDB doesn't support PID 0.
* Add option to toggle card slot (#1202)
* Screen filters can now be saved to config.ini and restored at boot (you need to go to "Miscellaneous options > Save settings"). You can now even manually edit config.ini to use custom values for those (within the 1000 to 25100K range)
* NTP timezone can also now be saved to config.ini; also fix a bug where some timezones would not be reachable
* Fix a long-standing issue where some system calls took longer than they should, causing lags in some situations (thanks @PabloMK7)
* Fix calculation of displayed battery voltage (thanks nocash)