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Nintendont v6.492

Empfohlen
Nintendont v6.492 In den letzten 7 Tagen aktualisiert
Icon für Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Entwickler FIX94
Dateigröße 1,01 MB
Letztes Update

Dieses Update behebt bekannte Probleme mit Stick-Drift beim Super Smash Bros. Ultimate GameCube-Controller. In Need for Speed Carbon und Most Wanted werden Controller auch nicht mehr zufällig getrennt. In weiteren Spielen (bspw. Fire Emblem) gab es auch noch einen Fehler, bei dem die Musik nach einiger Zeit still wurde – dieser wurde behoben.

Auch wurde ein Problem mit dem Wii U GamePad Analog-Stick in Virtua Striker 4 behoben. Ferner werden die folgenden Controller nun unterstützt:

  • Switch UnderControl
  • Switch Wired Fight Pad Pro Controller
  • Power A PS3 Wired Controller
  • Gravis Eliminator AfterShock
  • Gravis Eliminator GamePad Pro
  • 8Bitdo SNES30 Pro
* Super Smash Bros Ultimate GC Controllers Drift Patch (#868)
* Adding in patches based on akimasa patch
* Increased version and uploaded new loader.dol with patch
* Virtua Striker 4 Wii U Gamepad fix
* Added controller_UnderControl_Switch.ini
* Created Switch Wired Fight Pad Pro Controller Config
* Wrote a ini file for the "Power A PS3 Wired Controller" with functional analog triggers.
* Create controller_Gravis_Eliminator_GamePad_Pro.ini
* Create controller_Gravis_Eliminator_AfterShock.ini
* Added 8Bitdo SNES30 Pro
* Added need for speed carbon and most wanted to force connected expection so they wont randomly disconnect
* Remove iso cache and tweaked sonic ridders patch (SuperrSonic) helps fire emblem issues and games where music wnet silent after awhile.

TWiLight Menu++ v18.5.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

TWLMenu lässt sich im "Macro Mode" komplett auf dem unteren Bildschirm anzeigen und IR funktioniert auf dem 3DS wieder.

Changelog

What's new?
* A single-screen mode called Macro Mode has been added, and runs entirely on the bottom screen! Useful for consoles with the GameBoy Macro mod.
* Added Atari XEGS to TWLMenu++ Virtual Console!
* * .xex and .atr files are launched by XEGS-DS (@wavemotion-dave).
* If the launched homebrew contains an ARM9 binary bigger than 3.5MB, it'll have Unlaunch boot it.
* * Works around the black screen bug in the DSi port of Super Mario 64 (not 64 DS), so you can save your progress!
* Added AP fix for Spanish translation of Gyakuten Kenji 2/Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth: Prosecuter's Path.
* 3DS theme: Removed GBA icon.
* * It is kept in DS mode with the Native GBA option set.

Improvements
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.
* Improved homebrew check.

Bug fixes
* 3DS consoles: Fixed IR not working in games that support it.
* * Achieved by rebooting the console before booting the game, if there's something inserted in Slot-1.
* (@Epicpkmn11) Fixed some bugs related to font rendering.
* DSi-based themes: Fixed TWLMenu++ crashing with a Guru Meditation Error, if running via Memory Pit.

NDS-Bootstrap v0.36.0

NDS-Bootstrap v0.36.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 435,88 kB
Letztes Update

Diese Version kann leider noch keine Spiele mit "DSi-Boost" booten. Dies soll aber später folgen.

Wenn "L+R+Steuerkreuz oben+X" für eine Sekunde gedrückt gehalten werden, werden die Bildschirme getauscht, was allerdings zu Glitches führen kann und nicht mit jedem Spiel funktioniert. Falls ein Cheat-Code nicht funktioniert, kann auch versucht werden, "CARDENGINE_CACHED" in der "nds-bootstrap.ini" auf "2" zu setzen. Ferner wurden auch einige Fehler behoben, allerdings starten auch einige Spiele nicht mehr, wie etwa "Mario & Sonic bei den olympischen Spielen".

Näheres im Changelog.

Changelog

What's new?
* Two DSiWare games now boot in their DS mode demo versions!
* * Pop Island
* * Pop Island: Paperfield
* Reg: (@xonn83 and me) You can now swap the screens by holding L+R+UP+X for 1 second. Useful for consoles with the GameBoy Macro mod.
* * Note that this doesn't work for all games, and some games that do work with this feature, will corrupt some graphics.
* * This will also not work with B4DS, due to memory limitations.
* Reg: Added a Hi heap shrink setting.
* * Set this, if there's a cheat code not working. If this does not fix it, then wait for a fix.
* * Set by setting CARDENGINE_CACHED to 2 in nds-bootstrap.ini.

Improvements (Reg)
* ARM7 binary is now stripped when pre-loading a ROM into RAM (as it's already loaded).
* * This allows more 32MB ROMs with enough padding to fit into RAM.
* FAT table cache is now copied to DSi WRAM, if:
* * DSi WRAM is not mirrored (DSiWarehax not used, in other words)
* * Game is running in DS mode
* * Game is on the console's SD card

Bug fixes
* Reg: Slot-1 is now disabled, in order for sleep mode to work with any card inserted in Slot-1!
* * Ejecting the Slot-1 card will also no longer cause the console to reboot or shut down!
* * This does not affect IR games such as Pokémon HGSS, if Slot-1 isn't empty.
* Reg: Fixed sound in Dragon Ball Z: Goku Densetsu and some SDK5 THUMB games, if using DSiWarehax (e.g. Memory Pit).
* Reg: Fixed a bug with reading a pre-loaded 28.5MB ROM from RAM.
* Fix long-standing bug with overlay pack size calculation.

Regression
* Some games have stopped booting, such as Mario & Sonic at the Olympic Winter Games.

USB Loader GX v3.0 r1272 mod5

Empfohlen
USB Loader GX v3.0 r1272 mod5
Icon für USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Entwickler Cyan, blackb0x
Dateigröße 8,58 MB
Letztes Update

In diesem Release wurden etliche Fehler behoben, darunter mehrere Abstürze in Bezug auf NTFS-Platten. Auch wurde die Kompatibilität mit älteren Nintendont-Versionen behoben.

* Fixed NTFS partition size detection
* Fixed a crash that would occur when removing a game from an NTFS partition
* Fixed a crash that would occur when networking is enabled and you're using proxy settings
* Fixed a few issues with game header caching
* Fixed an IOS reloading and patching issue for some devices
* Restores compatibility with older versions of Nintendont (pre-BBA)
* Miscellaneous corrections and improvements

TWiLight Menu++ v18.4.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

Der Heap-Shrink lässt sich mit der Nightly-Version von NDS-Bootstrap umstellen, falls einige Cheats nicht funktionieren sollten. Mit "START" lässt sich außerdem der DSi-Splash überspringen. Wie immer wurden auch wieder Fehler behoben.

TWiLight Menu++ v18.3.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

Einige Fehler wurden behoben, darunter einer, der zum Flackern des Themes führte und einer, bei dem Cartridges nicht mehr gebootet werden konnten, wenn ein Soft-Reset durchgeführt wurde.

TWiLight Menu++ v18.1.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

Den Anfang des Jahres macht ein TWLMenu++-Update. Dieses behebt lediglich einen Absturz und ein Problem mit dem SELECT-Menü. Auch werden Sprachen, die von rechts nach links gelesen werden, unterstützt.

What's new?
* (@Epicpkmn11) Added RTL language support!
* * See here for info.
* (@wavemotion-dave) Atari emulators have been updated!

Bug fixes
* (@Epicpkmn11) The crashing with photo/boxart color debanding should now be fixed.
* (@Epicpkmn11) Fixed SELECT menu reappearing when pressing SELECT in the menu.

TWiLight Menu++ v18.0.0, Universal-Updater v3.1.0 und Anemone3DS v2.2.0

Hier sind einige 3DS Homebrew-Updates für die Weihnachtsfeiertage! Die vollen Changelogs findet ihr unter dem Beitrag in den Quellen-Links.

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

Eine Warnung wird nun in TWiLight Menu++ angezeigt, wenn die Cluster-Größe der SD-Karte kleiner als 32 KB ist und eine Fortschrittsleiste wurde zu einigen Themes hinzugefügt. Auch wurden wieder einige Theme-Anpassungen und Bugfixes vorgenommen.


Icon für Universal-Updater

Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.

Entwickler Universal-Team
Dateigröße 2,76 MB
Letztes Update

Im Universal Updater lassen sich selbstaktualisierende Shortcuts für den Homebrew Launcher erstellen. Auch lassen sich Screenshots und die Dateigröße ansehen und eine Hintergrundmusik kann abgespielt werden, wenn sie in "SD://3ds/Universal-Updater/music.wav" platziert wird. Eine eigene Schrift kann auch in "SD://3ds/Universal-Updater/font.bcfnt" abgelegt werden.

Um die Erstnutzung zu vereinfachen werden außerdem empfohlene Stores angezeigt, die direkt ohne QR-Code hinzugefügt werden können.


Empfohlen
Anemone3DS v2.2.0
Icon für Anemone3DS

Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.

Entwickler astronautlevel2
Dateigröße 1,19 MB
Letztes Update

Bei Anemone3DS können Themes ohne SMDH wieder installiert werden. Außerdem wurde ein Problem in Bezug auf die Installation ohne und dann wieder mit Hintergrundmusik behoben. Themes lassen sich auch dumpen und die URL von Theme Plaza wurde auf die neue Domain "themeplaza.art" geändert.

Das ist leider noch nicht der erwartete Rewrite, der soll aber auch irgendwann noch folgen.

TWiLight Menu++ v17.2.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht-DS-Spiele in den "saves"-Ordner verschoben wurden. Die restlichen Änderungen betreffen nur den normalen DS.

TWiLight Menu++ v17.1.1

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 27,40 MB
Letztes Update

Neben aktualisierten Übersetzungen wurden wieder ein paar Problemchen behoben.

What's new?
* (Not tested!) With M3 and SuperCard Slot-2 cards being supported, G6 and EZ-Flash are now supported as well!
* Most Slot-2 cards with it's own RAM (except the DS Memory Expansion Pak) can now be used for native GBA ROM loading!
* * For EZ-Flash, if the launched GBA ROM is larger than 16MB, the NOR Flash chip will be used instead of the PSRAM.

Improvements
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations!

Bug fixes
* Attempted to fix GBA ROM not being loaded into the Slot-2 card's RAM.
* Fixed ROM being loaded instead of the .sav file, into the card's SRAM.
* File copy buffer is now 32KB (previously 256KB) as originally intended, and frees up a bit of memory.

Nintendont v6.490

Empfohlen
Nintendont v6.492 In den letzten 7 Tagen aktualisiert
Icon für Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Entwickler FIX94
Dateigröße 1,01 MB
Letztes Update

Nach einem Jahr gibt es wieder ein Nintendont-Update, was endlich einen Absturz behebt, wenn Nintendont in eine WiiVC injiziert und mit HID-Controllern verwendet wird. Auch wird das Saitek P990 GamePad unterstützt.

* Fix for wiivc crash with hid
* Create Saitek_P990_Dual_Analog_pad.ini