Schlagwort-Archive: backups

TWiLight Menu++ v6.6.1

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 5,95 MB
Letztes Update 

Die Anti-Piracy-Meldung (wenn ein AP-Patch benötigt wird) lässt sich jetzt mit "B" überspringen.

What's new?
* DSi, 3DS, and R4 themes: You can now press B on the AP-patch message, if shown for your game, to skip launching the game.

Bug fixes
* .launchargs made with launcharggen no longer causes the Now Loading... screen to be stuck.
* The DSi splash now plays at the proper speed.

Swiss v0.4 r464

Swiss v0.4 r464

Swiss kann GameCube-Spiele von der SD-Karte abspielen, ist aber primär für den GameCube gedacht. Wir empfehlen stattdessen, Nintendont zu verwenden.

Entwickler emukidid
Lizenz GPLv2
Größe 2,55 MB
Letztes Update 

Die igr.dol (In Game Reset) wird jetzt unterstützt, wenn sie sich im Root des Gerätes befindet und mehrere Anpassungen in Bezug auf 1080i-Kompatibilität und forcieren des PAL-60Hz-Modus wurden vorgenommen.

WiiFlow Lite v5.0.0

WiiFlow Lite v5.0.1

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Lizenz GPLv3
Größe 2,35 MB
Letztes Update 

Beim ersten Start wird nun ein Cache für Cover und Banner angelegt, was diesen je nach Spielanzahl kurz verzögert. Dafür laden diese beim Durchscrollen sofort! Ebenfalls werden beim ersten Start Partitionen mit "wbfs"-Ordner bevorzugt, anstatt die SD-Karte.

Fanart ist wieder zurück und kann mit dem WiiFlow Fanart Creator erstellt werden! Dabei handelt es sich um (teils) animierte Hintergründe, welche nach der Spielauswahl hinter dem Cover angezeigt werden. Auch gibt es mehr Einstellungen, u.a. für Nintendont und Devolution.

Zu guter Letzt wurde noch der "SourceFlow" kräftig überarbeitet. Dabei handelt es sich um die Plugin-Ansicht, mit der WiiFlow andere Homebrews mit Parametern starten kann. Näheres im Changelog.

DSiMenu++ v6.1.1

Robz8 hat die stabile Version 6.1.1 von DSiMenu++ veröffentlicht.

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 5,95 MB
Letztes Update 

Das AKAIO-Theme ist jetzt ein Unter-Theme vom Acekard-Theme und das Umschalten zur Flashkarte aus der letzten Version funktioniert nur noch mit der R4 Ultra. Auch wurden einige bekannte Fehler, wie Abstürze und ein "Guru Meditation" Bildschirm, behoben.

What's new?
* The AKAIO theme is now bundled as an Acekard subtheme. Select Adv.EvoI in settings.
* The flashcard switch feature now only works with the R4 Ultra (www.r4ultra.com), as the other flashcards mentioned in v6.1.0 would either simply not work, or cause a white screen crash.

Bug fixes
* Fixed some known bugs, such as crashing when launching a game using the DSi, 3DS, or R4 theme, and the Guru Meditation Error screen appearing when trying to open per-game settings in those themes.

DSiMenu++ v6.1.0-beta1

Robz8 hat eine erste Beta-Version der 6.1.0 von DSiMenu++ veröffentlicht.

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 5,95 MB
Letztes Update 

Diese Version fügt das Acekard-/Wood-Theme und weitere Farben für das DSi-Menü-Theme hinzu. Des Weiteren kann nun direkt auf Flashkarten zugegriffen werden, wenn das Steuerkreuz hoch/runter (DSi-/3DS-Theme) oder R (R4-Theme) gedrückt wird – dies funktioniert allerdings nicht mit jeder Karte. DSiWare kann jetzt auch von Flashkarten gestartet werden.

Bei Problemen bitte die settings.ini löschen!

DSiMenu++ v6.0.0 und NDS-Bootstrap v0.11.2

Robz8 hat DSiMenu++ und NDS-Bootstrap aktualisiert.

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 5,95 MB
Letztes Update 
NDS-Bootstrap v0.12.3 Rev 01

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
Größe 143,04 KB
Letztes Update 

NDS-Bootstrap v0.11.2 ist bereits im DSiMenu++ v6.0.0 enthalten. Diese Version fügt den VRAM-Boost wieder hinzu und behebt einige Fehler, darunter Tearing in den DSi- und 3DS-Themes. Näheres in den beiden Changelogs.

NDS-Bootstrap v0.11.1

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

NDS-Bootstrap v0.12.3 Rev 01

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
Größe 143,04 KB
Letztes Update 

Spätere SDK3-Spiele wie "Planet Puzzle League" sind nun kompatibel, genauso wie die ROM-Hacks "Pokémon Blaze Black 2" und "Volt White 2". Außerdem sollten alle Spiele wieder funktionieren, die in der v0.11.0 nicht funktioniert hatten. Wenn "SOUND_FIX" in der INI-Datei auf "1" gesetzt wird, sollten auch die meisten Audioprobleme verschwinden (wird auch bald in DSiMenu++ verfügbar sein).

DSiMenu++ v5.5.1

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 5,95 MB
Letztes Update 

Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.

DSiMenu++ v5.3.1

Noch ein DSiMenu++Update.

DOWNLOAD

Einige Fehler wurden behoben und für einige ROM-Hacks und Übersetzungen von DSi-erweiterten Spielen wird nun ein gefixtes Banner verwendet, welches in DSiMenu++ eingebaut ist.

What's new?
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into DSiMenu++ will be used. These apply to:
- Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
- Pokemon Blaze Black
- Pokemon Volt White

Improvement
* Every game's banner text in current page, is now cached into RAM.

Bug fix
* If game TID's 1st letter is V, then it will always use SDK5 bootstrap.
* Fixes support for Spongebob's Boating Bash, which shows ? as SDK version.

DSiMenu++ v5.0.0

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

DOWNLOAD

DS-Cartridges lassen sich jetzt über das DSiMenu++ starten, wobei wie gewohnt Optionen, wie die Sprache gewählt werden können. Inkompatible Flashkarten (wie die CycloDS Evolution) funktionieren auch, aber es werden keine Optionen übernommen. Zudem wurde ein Crash auf dem 3DS behoben, der zu einem Whitescreen führte.

NDS-Bootstrap v0.10.1

Hier ist noch ein Update für NDS-Bootstrap.

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ROMs lassen sich wieder in den RAM laden, was zu einer höheren Geschwindigkeit führt (sogar schneller als Original!) und Soundprobleme behebt – ROMs mit einer Größe von <= 24 MB werden immer in den RAM geladen. Mehr Thumb-Spiele (wie Dragon Quest V) und frühere SDK5-Spiele (Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, Assassin’s Creed 2: Discovery) funktionieren jetzt auch.

* Two features that got removed since the cart speed implementation, are returning:
* * ROM loading into RAM: Brings slightly faster than cart speeds. ROMs with the size of 24MB (8MB for DSi) or lower, will be loaded into RAM.
* * ROMs loaded into RAM will also have no sound issues (crackles and/or double sound).
* * Async prefetching: Helps streamed video/audio play without issues.
* More thumb games are now working, such as Dragon Quest V!
* Earlier SDK5/TWLSDK games (when SDK4 was still used for NTR mode games) now work, such as Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, and Assassin's Creed II: Discovery (that also using thumb)!

DSiMenu++ v4.4.0 Rev 01

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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Mit der Nightly-Version von NDS-Bootstrap lässt sich nun die Sprache des Spiels ändern, falls es das unterstützt. Neben kleineren Design-Verbesserungen funktioniert jetzt auch "Pokémon Ranger: Spuren des Lichts" – das Spiel nutzt SDK4, eingestellt war die ganze Zeit aber SDK5. Ups!

NDS-Bootstrap v0.9.2

Schon wieder ein NDS-Bootstrap-Update von Robz8.

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Das Lesen und Schreiben von Speicherdaten ist jetzt etwas schneller und Pokémon Schwarz/Weiß funktioniert nun ohne (große) Probleme! Denkt dran, dass eine gepatchte ROM ohne Anti-Piracy-Checks genutzt werden muss, ansonsten ihr wollt im Hard Mode spielen und eure Pokémon nie aufleveln wink . Des Weiteren wurden noch kaputte Grafiken in "Scribblenauts Collection" und weiteren SDK5-Spielen behoben und "Castlevania: Portrait of Ruin" funktioniert nun.

Allerdings gibt es auch einen kleinen Fehler und zwar funktioniert die Tastenkombination "L+R+Steuerkreuz unten+B" nicht, um ins DSiMenu++ zurückzukehren.

Improvement
* Reading/writing save data is slightly faster now.

Bug fixes
* Pokemon Black/White now works without (mostly) any issues! Loading is faster, and can now go into battles. (May need patched ROM with AP checks removed.)
* Corrupted graphics in Scribblenauts Collection and a few other SDK5 games are fixed.
* Castlevania: Portrait of Ruin now works! (thanks to @piratesephiroth)

Known bug
* L+R+DOWN+B combo to return to DSiMenu++, does not work.

NDS-Bootstrap v0.9.1 -> v0.9.1 Rev 01

Robz8 hat NDS-Bootstrap einem größeren Update unterzogen.

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UPDATE: Rev 01 wurde veröffentlicht und fixt WiFi in einigen Spielen (wie Metroid Prime Hunters).

Spender-Cartridges werden nicht mehr benötigt, denn Save-Redirection funktioniert nun für JEDES DS-Spiel, von SDK1 bis SDK5! Das ist ein großer Schritt für NDS-Bootstrap! WarioWare D.I.Y. ist aber das einzige Spiel, welches bisher noch nicht speichern kann, das wird aber sicherlich auch bald behoben.

v0.9.1 Rev 01:
Bug fix
* Wireless/WiFi in some games like Metroid Prime Hunters now works again.

v0.9.1:
What's new?
* Thanks to @shutterbug2000 and @ahezard, save redirection now works for every DS game, from SDK1 to 5 (TWLSDK)! Donor carts are no longer needed!
* WarioWare DIY now works, but is the only game that does not save yet.

Bug fix
* Some save issues are now fixed.