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Schlagwort: backups

TWiLight Menu++ v27.10.0 mit nds-bootstrap v2.0.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die originale Launch-Animation des DSi wurde hinzugefügt und der Anti-Piracy-Patch für die englische Fan-Übersetzung von SaGa 2 wurde aktualisiert – der originale Patch funktionierte nicht, da sich durch den Fan-Patch die Struktur der ROM ändert. Nutzer sollten die ROM in der aktuellen Nightly-Version von TinkeDSi öffnen und wieder speichern oder die Xdelta aus GitHub auf die saubere japanische ROM anwenden.

Die Einstellung "Slot-1 SCFG" überschreibt nicht mehr die Einstellung für den SD-Karten-Zugriff. Dafür muss jetzt "SD access for Slot-1" verwendet werden. In nds-bootstrap wurde zudem das Lesen der ROMs ein klein wenig beschleunigt. Außerdem wurden Probleme mit dem Mikrofon in einigen Spielen (darunter Pokémon Schwarz/Weiß (2)) behoben.

TWiLight Menu++ v27.9.0 mit nds-bootstrap v2.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der Anti-Piracy-Patch für SaGa 3 wurde behoben und beim Starten einer NDS-Rom wird nun geprüft, ob der Dump defekt ist. Auch wurde die Soundqualität auf dem DSi und dem 3DS korrigiert und einige Bugfixes an den Themes vorgenommen. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v27.8.0 mit nds-bootstrap v2.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Updates kommen wieder mit zahlreichen Bugfixes daher; die meisten Neuerungen und Änderungen sind allerdings nur für DS-Konsolen im "B4DS"-Modus relevant. Dies ist außerdem das 200. Release von nds-bootstrap!

Näheres könnt ihr in den Quellen-Links nachlesen.

Configurable USB-Loader Mod v70r78.13

vWii, Wii, Wii: Update ,

Configurable USB-Loader Mod

Modifikation des frei konfigurierbaren Configurable USB-Loaders.

Der 480p-Patch und ein Patch für die Framebuffer-Breite wurden integriert; zudem kann Dithering deaktiviert werden.

* Internals - changed memory start addres to avoid overlaps
* Graphics - added options for 480p Nintendo Revolution SDK bug fix patch (Thanks leseratte)
* Graphics - added options for deflickering settings (Thanks blackb0x)
* Graphics - added options for disabling dithering (Thanks blackb0x)
* Graphics - added options for framebuffer width patch (Thanks blackb0x)
* Languages - Updated KO.lang (Thanks DDinghoya)
* Languages - Updated ZH_CN.lang (Thanks kavid)
* Documentation - Moved README-CFG.txt to README.md, updated and converted to markdown format

TWiLight Menu++ v27.7.0 -> v27.7.1 mit nds-bootstrap v1.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 28.08.2024: TWLMenu++ v27.7.1 behebt ein Problem mit der Nightly-Version von nds-bootstrap.


Spiele mit NAND-Saves booten wieder und der Sleep-Mode lässt sich abschalten, falls dieser bspw. aus Versehen durch einen Hardware-Defekt ausgelöst wird.

Im TWiLightMenu++ wird nun erkannt, ob die Konsole während des Startvorgangs geschlossen war und der Benutzer danach gefragt, ob dies der Fall war. Das Wood UI Theme verfügt nun über einen Modus für die Anzeige kleiner Symbole, der durch Drücken der SELECT-Taste aktiviert werden kann. Ordner, die mit einem Unterstrich beginnen, werden auch ausgeblendet. Im DS Classic Menü wurden blaue und violette Batteriefarben für DSi/3DS hinzugefügt, wobei Violett nur für DSi-Konsolen im DSi-Modus benutzt wird. Die Übersetzungen wurden ebenfalls aktualisiert.

nds-bootstrap v1.6.0 -> v1.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 26.08.24, 11:55 Uhr: Die v1.6.1 behebt einen Fehler, bei dem 512 MB ROMs nicht unter Memory Pit auf einem Nintendo DS liefen.


Die Stabilität der drahtlosen Verbindung wurde stark verbessert, sodass jetzt auch Mario Kart DS drahtlos mit nur einer Cartridge ohne Verbindungsabbrüche gespielt werden kann. Zudem wurde ein Data Abort bei der Verbindung mit Pokémon Battle Revolution in Pokémon Diamond, Pearl und Platin behoben.

Allerdings kommt diese Version auch mit einigen neuen, bekannten Fehlern. So kann es in einigen Spielen wie Pokémon Schwarz/Weiß 2 zu Slowdowns kommen und falls es immer noch zu Verbindungsabbrüchen kommt, sollte die Option "Card read DMA" für das jeweilige Spiel deaktiviert werden.

TWiLight Menu++ v27.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Akkulaufzeit im Menü wurde verbessert, indem der Code zum Zeichnen des unteren Bildschirms nur ausgeführt wird, wenn Animationen oder Bewegungen stattfinden. Auch wurde die Uhr im DS Classic Theme mehr an das Original angeglichen.

* In an effort to reduce CPU/battery usage, the bottom screen drawing code (handled by gl2D) is now only run when animation and/or movement occurs, instead of running every frame.
** If you previously used one of the low frame rate settings before they got removed, this change may possibly save even more battery than those settings (depending on how much/little happens on-screen)!
** To test this at it's fullest, leave the console running the DSi menu theme with no animated icons on-screen, and find out how long the console runs (after a full charge).
* @mentusfentus: DS Classic Menu: Improved clock hands and added outer shadow to the clock & calendar, making the top screen appear even closer to the original DS/DS Lite menu! (#2450)
* @Lorenzooone: Fixed partial main RAM clear on DS debugger hardware when launching Slot-1. (#2449)

TWiLight Menu++ v27.5.3 mit nds-bootstrap v1.5.5

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Ein Anti-Piracy-Patch für die v2.0 des Pokémon ROM-Hacks "Pokémon: Silver Yellow Version" wurde hinzugefügt und die Sortierung nach "Zuletzt gestartet" im DSI-Theme korrigiert. In nds-bootstrap wurde außerdem ein Fehler behoben, bei dem ROMs nicht korrekt in den RAM geladen wurden, wenn der DSi-Modus aktiv war.

Nintendont v6.502

vWii, Wii, Wii: Update ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Rumble funktioniert nun mit beiden Versionen des DualShock 4.

* Dualshock 4 rumble added to hardcoded inis
Forgot to add rumble to the in memory values, even without the ini files you can get rumble on ds4 controllers now.
* Added rumble to dualshock 4 v1 and v2
Thanks to MetaheuristicaCucei only tested v1 ds4 since i dont have a v2  just redownload or udated your controller.ini files to get rumble.

TWiLight Menu++ v27.5.2 mit nds-bootstrap v1.5.4

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für die v3.3 des Pokémon-Mods "Pokémon: Refined Gold Overhaul" wurde ein Anti-Piracy-Patch und zum DSi-Theme mehr Dropdown-Animationen hinzugefügt. Zudem booten einige DSiWare-Titel wie "Petit Computer" nun wieder auf SD-Karten die kleiner sind als 32 GB.

TWiLight Menu++ v27.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Fehler wurde behoben, der beim Starten von Spielen auftrat, wenn bei auf dem DSi-Theme basierenden Themes nach "Zuletzt verwendet" sortiert wurde.

@mentusfentus: DSi-based themes: Fixed launching app with wrong info when sorting by recent.

nds-bootstrap v1.5.3

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die japanische Version von "Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story" bootet wieder.

Fixed an overlooked bug (arm9 binary misdetected as uncompressed) which caused the Japanese version of Mario & Luigi: Bowser's Inside Story to not boot.

TWiLight Menu++ v27.5.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das TWLMenu lässt sich auf dem 3DS autobooten, wenn "Set Luma Autoboot" unter "Misc" gewählt wird. GBARunner3 muss nicht mehr über eine Einstellung umständlich aktiviert werden und es wurden wieder einige Fehlerbehebungen in Themes durchgeführt.

What's new?
* You can now have TWLMenu++ autoboot on your 3DS or 2DS console, with a setting called Set Luma Autoboot (in the Misc settings page)!
* Adding GBARunner3 just got easier! You no longer need to add a specific setting to settings.ini (which was GBARUNNER3_TEST = 1), and now only GBARunner3.nds needs to be placed in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/!
* Genesis and SNES ROMs are now visible on flashcards again!
** If the filetype for the ROM(s) is .md, it'll not be visible until you set the Gen/MD emulator to PicoDriveTWL in TWLMenu++ Settings.
* Various: Updated translations.

Bug fixes
* @mentusfentus: Fixed cursor behavior when sorting by recently played (#2430)
* Wood theme: Icon zoom animation has been slowed down by a frame to closely replicate the animation from the original Wood UI menu.

TWiLight Menu++ v27.4.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Anti-Piracy-Patch für die v3.2.3 des ROM-Hacks "Pokémon: Refined Gold Overhaul" wurde hinzugefügt und Fehler im 3DS- und den DSi-basierten Themes wurden behoben.

What's new?
* v3.2.3 of Pokémon: Refined Gold Overhaul is now AP-patched.

Bug fixes
* A confirmed-working fix for where the rotating cubes appear behind box art in the 3DS theme!
* @mentusfentus: DSi-based themes: Fixed incorrect icons & bubble text rapidly changing. (#2426)

TWiLight Menu++ v27.3.3

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die kürzlich eingeführte Prüfung auf gefälschte SD-Karten wurde wieder entfernt, da sie fehlerbehaftet war und die Erkennung anhand der CID unzureichend ist. Zudem wurde ein grafischer Fehler im 3DS-Theme behoben.

* The SD card checking feature has been removed, as it is not possible to perfectly detect a bad SD card via CID.
* Another attempt to fix the bug where the rotating cubes appear behind the box art in the 3DS theme.