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TWiLight Menu++ v13.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.32.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,93 MB
Letztes Update
NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

Neben zahlreichen Bugfixes, Erhöhung der Kompatibilität und Verringerung der Ladezeiten booten TWL-enhanced Cartridges nun, aber nur im DS-Modus (außer die 5. Generation der Pokémon-Spiele, die bei der C-Gear-Abfrage crashen).

Die vollständigen Changelogs findet ihr hier unten rechts in den Quellen-Links.

WiiFlow Lite v5.4.2

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.3
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 2,92 MB
Letztes Update

Zwei Änderungen aus den letzten Versionen wurden rückgängig gemacht – eine davon sorgte für ein verschwommenes Bild und eine verhinderte eventuell das Laden von Spielen von der SD, besonders auf der Wii U. Auch wurde Wiinnertag mit RiiTag ersetzt.

* reverted change in 5.4.1 that made video output a little blurry.
* reverted change in 5.4.0 that may be the reason some users have issues loading games from sd card. especially on vWii.
* changed wiinertag to riitag and cleaned up code for it. More info here - https://gbatemp.net/threads/riitag-gamertag-for-wii-replacement-for-wiinnertag-and-dutag.559500/
* removed dutag
* changed optimmization from from -os to -o2 to hopefully compile better.
* other minor code cleanup.

NDS-Bootstrap v0.31.0

NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

Der Soft-Reset in Super Mario 64 DS funktioniert wieder.

What's new?
* Chinese and Korean languages can now be used!

Bug fixes
* Added an elaborate card read end check for SDK3 games. This fixes the Korean versions of Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness.
* Soft-reset is now patched for Super Mario 64 DS.

TWiLight Menu++ v12.2.1

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,93 MB
Letztes Update

Drei weitere Spiele funktionieren nun mit "Heap Shrink" auf "automatisch", darunter Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit/Dunkelheit.

Wer NDS-Bootstrap heute schon einmal heruntergeladen hat, sollte es außerdem neu herunterladen, da still und heimlich ein paar Bugs behoben wurden, ohne die Versionsnummer zu updaten.

What's new?
* DSi, DS Classic Menu: Pictochat and/or DLP is now copied from the NAND, if they're not found on the SD card.

Improvement
* Removed unused code related to per-game soft-reset.

Bug fixes
* If WiFi LED is set to on, resetting a game will now turn it back on, due to Unlaunch v2.0 turning it off.
* These games now work with Heap Shrink set to Auto:
    -Luminous Arc
    -Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Darkness
    -Stitch Jam

NDS-Bootstrap v0.30.1

NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

Ein erzwungener Soft-Reboot lässt sich nun mit L+R+START+SELECT durchführen, wenn diese für mehr als zwei Sekunden gedrückt gehalten werden, falls das Spiel Soft-Reboots nicht unterstützt.

What's new?
* DSi: Bothered by seeing white lines over your screens when pressing POWER, soft-resetting, or exiting back to TWLMenu++? nds-bootstrap will instead now instantly makes both screens white, where the white lines are now less visible!
* When soft-resetting, the nds-bootstrap logo will now not be shown, if saving FAT table cache is turned off.

Bug fixes
* Fixed some games triggering a forced reboot when holding L+R+START+SELECT, such as MegaMan Zero Collection. Instead, you can now force-reboot by holding L+R+START+SELECT for 2 seconds, for games that don't reset with that button combo.
* In hopes of fixing corruption bug for SD cards above 32GB, NDMA is no longer used for reading the existing FAT table cache.

TWiLight Menu++ v12.2.0 mit NDS-Bootstrap v0.30.0

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,93 MB
Letztes Update
NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

In TWiLight Menu++ lassen sich die Sprache des Spieltitels ändern und Widescreen-Patches pro Spiel anwenden. In NDS-Bootstrap wurden endlich Soft-Resets gefixt, d.h., dass bspw. die Minispiele in New Super Mario Bros. funktionieren. Für New3DS-Nutzer wird das Zurückkehren in TWLMenu außerdem nicht mehr so oft fehlschlagen.

NDS-Bootstrap v0.29.3

NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.

Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.

Known bug
* The E type still doesn't work 100%.

TWiLight Menu++ v12.1.1

Icon für TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 13,93 MB
Letztes Update

Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.

Danke an Basti Ro. für den Hinweis!

Nro2Nsp v3.3.6 Beta 4 und NDS-Bootstrap v0.29.2

Hier sind die Homebrew-Updates vom Freitag, dem 21. Februar 2020.

Nro2Nsp v3.3.6 Beta 4
Icon für Nro2Nsp

Packt NROs in installierbare NSPs. Kann auch NRO- und RetroArch-Forwarder erstellen.

Entwickler Root-MtX
Lizenz Unbekannt (Open-Source)
Dateigröße 3,37 MB
Letztes Update

In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.

* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues

NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

Eine Regression in NDS-Bootstrap wurde behoben, bei der Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 und einige SDK5-THUMB-Spiele nicht funktionierten.

* Fixed a regression bug that broke Pokemon Black 2/White 2, and some other SDK5 THUMB games.

ldn_mitm v1.3.2, NS-USBloader v2.1 und NDS-Bootstrap v0.29.1

Hier sind die Homebrew-Updates vom Donnerstag, dem 20. Februar 2020.

ldn_mitm v1.3.3

Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.

Entwickler spacemeowx2
Dateigröße 229,25 KB
Letztes Update

In ldn_mitm wurde ein Absturz in Diablo III behoben.


Icon für NS-USBloader

USB-Installation von NSPs über Goldleaf.

Entwickler developersu
Dateigröße 15,27 MB
Letztes Update

Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.

* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS

NDS-Bootstrap v0.32.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 428,76 KB
Letztes Update

Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.

What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)

Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.

WiiFlow Lite v5.4.1

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.3
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 2,92 MB
Letztes Update

Einige Fehlerchen mit dem ScummVM-Support und Speicherlecks wurden behoben, die zum Absturz führten. Cover sollten jetzt auch immer gecached werden.

Super Smash Bros. Melee kann jetzt per Nintendont Slippi gestartet werden, wenn die "wiiflow_lite.ini" um die Zeile "use_slippi=yes" ergänzt wird. Dabei handelt es sich um eine Modifikation von Nintendont, die u.a. das Speichern von Replays auf eine SD-Karte/ein USB-Gerät erlaubt.

Die deutsche Übersetzung wurde wie immer von uns aktualisiert.

* fixed cacheing scummvm covers
* fixed setting scummvm cover's color via plugin
* now scummvm list is cached like all the other lists. but still does not use custom titles or titles from the plugins data xml.
* fixed the random bug where covers sometimes were not cached.
* fixed minor memory leaks via gametdb.cpp
* fixed an issue with using custom backgrounds via source menu.
* added the ability to move to next and previous game while on game info menu by using the controllers '+' and '-' buttons
* added the ability to launch a game directly from the game info menu by pressing 'A' on the controller.
* added the abilty to launch super smash bros melee via nintendont slippi. manually edit wiiflow_lite.ini by adding use_slippi=yes under [GAMECUBE]. google nintendont slippi and slippi project to learn about it.

GodMode9i v2.0.0, sys-screenuploader v0.0.7 und Swiss v0.4 r775

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DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.

You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.

Icon für sys-screenuploader

Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.

Entwickler bakatrouble
Dateigröße 752,00 KB
Letztes Update

Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.

* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server

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Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.

Swiss v0.4 r766

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Der File-Browser wurde beschleunigt und die Kompatibilität mit dem Breitband-Adapter verbessert.

@emukidid committed:
* Make less calls when reading banner data, standardise it with a struct
* Fix banner description display when carriage return is present
* Fix read/size issue when banner is at the end of the file

@Extrems committed:
* Make use of EXILock callback for transmit.
* Make use of __OSMaskInterrupts/__OSUnmaskInterrupts.
* Change IGR to call OSResetSystem in idle thread.
* Fix another cause of missed interrupts.
* Don't trap reset button if not using IGR.
* Find __OSUnhandledException and put it in our table.
* Reuse __OSInitSystemCall to install a jump table.
* Smooth things out with the Broadband Adapter.

Swiss v0.4 r747 -> r748

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UPDATE: Eine Regression mit dem WiiKey Fusion wurde behoben.

Neben einigen Bugfixes muss eine zweite Disc nicht mehr einen bestimmten Namen tragen.

@emukidid committed:
* Update gcloader.png to final

@Extrems committed:
* Find second disc through the metadata cache.
* Don't load stale patch fragments.
* Fix igr.dol without patch fragments.
* Fix fragments list handling.
* Skip duplicates of default DOL.