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DSiMenu++ v5.5.0 und NDS-Bootstrap v0.11.0

Neue Versionen von DSiMenu++ und NDS-Bootstrap sind jetzt erhältlich!

Alle SDKs werden jetzt in einem NDS-Bootstrap-Build unterstützt, dazu muss das DSiMenu++ aber auf die neue Version aktualisiert werden (im Download von DSiMenu++ ist die neueste Version von NDS-Bootstrap bereits enthalten). DSiMenu++ nutzt nun die DSi-Systemschriftart, sodass für japanischen Text auch die korrekten Zeichen angezeigt werden und Nightly Homebrew-NDS-Bootstrap-Builds werden unterstützt (als “nds-bootstrap-hb-nightly.nds” im “_nds”-Ordner).

DSiMenu++ v5.5.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Das DSiMenu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler Robz8
Lizenz MIT
Größe 3,29 MB
Letztes Update 
NDS-Bootstrap v0.11.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Spielt in Verbindung mit DSiMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
Größe 128,83 KB
Letztes Update 

DSiMenu++ v5.4.1

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

DSiMenu++ v5.5.0 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Das DSiMenu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler Robz8
Lizenz MIT
Größe 3,29 MB
Letztes Update 

Die erhöhte Taktrate des DSi kann nun auch auf DS-Cartridges und -Flashkarten angewendet werden.

What's new?
* bootcode.dsi is now provided, if you want to boot into DSiMenu++ faster, and/or if you're getting a white screen from HiyaCFW. However, you'll lose the ability to use reboot method of Slot-1 launching, and to launch DSiWare with .launcharg extension. Also, please set Bootstrap to Nightly, and make sure you have latest Unlaunch version (1.3, as of this release).

Bug fix
* TWL clock speed now works with DS carts/flashcards.

DSiMenu++ v5.4.0

Robz8 hat DSiMenu++ aktualisiert.

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Alternative Namen für die App lassen sich jetzt einstellen, wenn eine Taste beim Start gedrückt gehalten wird:

  • Steuerkreuz unten: SRLoader
  • Steuerkreuz links: DSisionX
  • Steuerkreuz oben: DSiMenu++

Der DSiMenu++-Launcher für den 3DS liest den alternativen Namen aber noch nicht und zeigt daher immer “DSiMenu++” an – dies soll aber bald behoben werden.

Außerdem gab es kleinere Theme-Verbesserungen und wenn “X” auf einem leeren Icon gedrückt wird, stürzt die Konsole nicht mehr ab.

DSiMenu++ v5.3.1

Noch ein DSiMenu++Update.

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Einige Fehler wurden behoben und für einige ROM-Hacks und Übersetzungen von DSi-erweiterten Spielen wird nun ein gefixtes Banner verwendet, welches in DSiMenu++ eingebaut ist.

What's new?
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into DSiMenu++ will be used. These apply to:
- Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
- Pokemon Blaze Black
- Pokemon Volt White

Improvement
* Every game's banner text in current page, is now cached into RAM.

Bug fix
* If game TID's 1st letter is V, then it will always use SDK5 bootstrap.
* Fixes support for Spongebob's Boating Bash, which shows ? as SDK version.

NDS-Bootstrap v0.10.2

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Die Kompatibilität wurde verbessert und Async-Prefetching kann (de-)aktiviert werden, falls ein Spiel nicht funktioniert.

What's new?
* More DSi-Enhanced thumb games are working!
* Some SM64DS ROM hacks are working again, such as Mario's Holiday!
* Async prefetching is now an option! You can change this option in DSiMenu++, if some games aren't working with this option set.

Bug fixes
* Most SDK5 games should work on DSi again.
* Most of Anno 1701's graphics are now shown again.
* Sound doubling issue in some games have been fixed.

DSiMenu++ v5.2.1 -> v5.3.0 Rev01

Erneutes Update für das DSiMenu++.

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UPDATE: Zwei neue Updates: DSiWare lässt sich wieder per argv-Dateien starten (.launcharg) und die Option, START und A im Menü zu tauschen, wurde hinzugefügt.

Einige Fehler wurden behoben.

DSiMenu++ v5.2.0 -> Rev02

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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UPDATE: Über Nacht erschienen gleich zwei Updates, welche Probleme mit den Einstellungen behoben haben.

Neben einigen Design-Verbesserungen lässt sich ein Spiel jetzt mit X löschen und der Einstellungsbildschirm kann in verschiedenen Sprachen angezeigt werden. Zudem wurde das Moonshell “Blue Moon” Theme hinzugefügt. Näheres im Changelog.

DSiMenu++ v5.1.0

Hier ist noch ein Update für DSiMenu++.

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Boxarts sind wieder zurück und können in “_nds/dsimenuplusplus/boxart” mit der TitleID des Spiels (ASME.bmp) oder dem Namen der DS-ROM (SM64DS.nds.bmp) platziert werden (128×115, 16-Bit, ohne Farbraum-Infos). Diese können auch von GameTDB heruntergeladen werden, müssen aber dann noch in BMP konvertiert werden.

Neben kleinen Design-Anpassungen wurde auch die Möglichkeit hinzugefügt, ein eigenes Bild auf dem Topscreen anzuzeigen. Dazu muss eine “photo.bmp” mit einer Größe von 208×156 Pixeln und den gleichen Eigenschaften wie Cover (s. oben) in “_nds/dsimenuplusplus” kopiert werden.

DSiMenu++ v5.0.0

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

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DS-Cartridges lassen sich jetzt über das DSiMenu++ starten, wobei wie gewohnt Optionen, wie die Sprache gewählt werden können. Inkompatible Flashkarten (wie die CycloDS Evolution) funktionieren auch, aber es werden keine Optionen übernommen. Zudem wurde ein Crash auf dem 3DS behoben, der zu einem Whitescreen führte.