Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Ladezeiten wurden verringert und der TWLMenu++-Splashscreen kann mit "A" übersprungen werden. Ansonsten wurden noch zahlreiche Optimierungen und kleinere Verbesserungen an den Themes und integrierten Features wie dem Bildbetrachter vorgenommen – am besten seht ihr euch den vollständigen Changelog auf GitHub an!
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 24.05.2026, 10:55 Uhr: TWLMenu++ v27.24.1 behebt einen Bug, bei dem im 3DS-Theme kein Cover angezeigt wurde.
Diese Version enthält wieder einige Bugfixes und Kompatibilitätsverbesserungen. Beim Beenden von DS(i)-Spielen sollte jetzt außerdem immer zum TWLMenu zurückgekehrt werden. Zudem werden Cover nun auch für Ordner angezeigt.
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TWLMenu kann nun eine "banner.sav" lesen, die bspw. von "Brain Age Express" angelegt wird. Zudem funktioniert der Ton in Zwischensequenzen in Dragon Quest IX wieder und ein Bug wurde behoben, bei dem ein Spiel nicht von der SD-Karte gestartet werden konnte, wenn TWLMenu++ von einer Flashcard gestartet wird. Näheres in den Quellen-Links.
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Buttons können nun pro Spiel umgemappt werden und Beschreibungen zu den einzelnen Optionen im Ingame-Menü wurden hinzugefügt. Zudem wurden Slowdowns in "Sonic Rush" und Anti-Piracy-Patches in "Puppy Palace" und "Inazuma Eleven 3: The Ogre" behoben.
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Im "B4DS"-Modus wurde ein Fehler behoben, bei dem einige DSi-enhanced Spiele (wie Pokémon Schwarz/Weiß/2) und DSiWare-Titel nicht mehr starteten.
What's new? (B4DS users)
* Some optimization is done to the DSiWare patching code to slightly reduce bootloader size.
Bug fix (B4DS users)
* Fixed an overlooked bug which caused both some DSi-Enhanced games (such as Pokemon Black & White 1&2) and DSiWare titles (which support opening the help screen) to not boot.
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Im TWLMenu kann der Bildbetrachter nun animierte GIF-Dateien anzeigen. Zudem kann die SuperCard SD Slot-2 Flashkarte vom DS-Classic-Menü aus geladen werden, selbst wenn sie als RAM-Erweiterung verwendet wird.
In nds-bootstrap wurden die Kompatibilität im "B4DS"-Modus erhöht – dabei handelt es sich um das TWLMenu++ für DS-Flashkarten für diejenigen, die das Menü der Flashkarte nicht nutzen wollen oder wenn die Flashkarte keine Spiele abspielen kann (wie bspw. die Games’n’Music und der Action Replay DS(i)). Das Speichern in "Bleach: Dark Souls" und "Madagascar" wurde gefixt und die Anti-Piracy-Patches für Style Savvy/Style Boutique und Pokémon SoulSilver Deluxe behoben.
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Wer eine Flaschard nutzt, kann nun den Pico Loader verwenden, mit dem DS-Spiele schneller booten. DSi-enhanced/-exklusive Spiele werden auf dem DSi und dem 3DS nun außerdem automatisch im DSi-Modus ausgeführt, es sei denn, es werden Cheats wie bspw. Widescreen-Patches erkannt.
Das Speichern in "Puzzler World USA" und "Legacy of Ys: Books I & II" wurde behoben und einige Anti-Piracy-Patches hinzugefügt.
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UPDATE, 28.11.25:nds-bootstrap v2.10.1 behebt zwei kleinere Fehler bei dem der B4DS-Modus nicht funktionierte und der Screen-Swap-Hotkey nicht deaktiviert wurde.
Die neue Open-Source DS-/DSi-Flashcard "DSpico" wird jetzt unterstützt. Zudem können mit L+R+Steuerkreuz oben+X (für eine Sekunde gedrückt halten) wieder die Bildschirme getauscht werden. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.
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Spiele, die ihre Speicherstände im NAND ablegen (wie WarioWare: DIY) starten nun wieder.
* Fixed an overlooked bug where reads/writes of NAND saves would not work properly for DSi/3DS SD card users (or flashcard users running with unlocked SCFG), and would cause WarioWare: DIY and possibly other games which use NAND saves to not boot.
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Auf 3DS-Konsolen wird für Spiele mit DSi-Optimierungen automatisch eine Spender-ROM gesetzt. Auch wurde die allgemeine Kompatibilität verbessert und neue Anti-Piracy-Patches hinzugefügt. Näheres in den Quellen-Links.
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UPDATE 2, 31.08.25, 10:52 Uhr: Es gibt einen neuen Hotfix für beideAnwendungen. Dieses behebt einen Fehler, bei dem Anti-Piracy-Patches nicht korrekt angewendet wurden und bspw. Pokémon HeartGold zum Absturz brachte.
UPDATE, 30.08.25, 20:28 Uhr:v27.17.1 des TWLMenu++ und v2.8.1 von nds-bootstrap wurden veröffentlicht, die Hotfixes mit sich bringen.
Neben einigen UI-Verbesserungen wurden Anti-Piracy-Fixes für einige ROM-Hacks hinzugefügt. Zudem wurde die Kompatibilität mit einigen Spielen verbessert, u.a. Sonic Colors und Pokémon Schwarz 2/Weiß 2. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.
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Einige seit Version 2.5.0 auftretende Freezes, unter anderem in Pokémon Schwarz 2/Weiß 2, wurden behoben.
* Fixed an overlooked bug which has occurred since v2.5.0 (from implementing the color LUT/DS Phat color feature) where the following games would randomly freeze when streamed music is being played:
** Elite Beat Agents
** Pokemon Black 2 & White 2 (Title Screen)
** Stitch Jam
** and possibly more which have not been tested
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Die Übersetzungen wurden aktualisiert und auf GitHub steht eine höherwertige Version des DSi-Themes zum Download bereit. Save-Relocation kann deaktiviert werden, was bedeutet, dass bspw. Fan-Übersetzungen den gleichen Speicherstand wie das Original-Spiel benutzen. Zudem werden nun auf dem 3DS Farbfilter korrekt auf DSi- und DSi-enhanced-Spiele angewendet.