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TWiLight Menu++ v8.0.1

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 11,13 MB
Letztes Update 

Neben kleineren Design-Verbesserungen für DSTWO-Benutzer wurden auch wieder einige Bugs gefixt. So lässt sich wieder von Retail-Spielen in TWLMenu++ zurückkehren, wenn "L+R+Steuerkreuz unten+B" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird und für die Spiele "Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel", "Rockman.EXE Operate Shooting Star"bzw. "MegaMan Battle Network: Operate Star Force" und "Rockman Zero Collection" bzw. "Megaman Zero Collection" muss kein "L" mehr gedrückt gehalten werden.

What's new?
* DSi/3DS themes, DSTWO users: Proper icon added for DSTWO plugin format.
* Acekard theme, DSTWO users: DSTWO plugins can now be launched.
* DSi/3DS themes: Save creation screen now fades in/out, instead of cutting in/out.

Bug fixes
* Returning to TWLMenu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, is now fixed when running a retail cart. (May not work on DSi)
* More memory values are set for Slot-1 games (using Direct launch method).
* DSi theme: Bottom text of SELECT menu is fixed.
* You no longer need to hold L for these games to work:
- Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
- Rockman EXE: Operate Shooting Star/MegaMan Battle Network: Operate Star Force
- Rockman Zero Collection/Megaman Zero Collection

TWiLight Menu++ v8.0.0

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 11,13 MB
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Diese Version kennzeichnet das 100. Release und fügt viele Features hinzu bei denen man sich streiten kann, ob sie wirklich notwendig gewesen wären.

Eine Bedienungsanleitung ist nun enthalten und einige Änderungen wurden an den Themes vorgenommen. Durch das Laden der Banner-Icons in den RAM wurde die Scroll-Geschwindigkeit in den 3DS- und DSi-Themes verbessert und in letzterem können Spiele nach bestimmten Kriterien sortiert werden.

Wie immer wurden auch wieder einige Fehler behoben. Der umfangreiche Changelog kann auf GitHub angesehen werden.

NDS-Bootstrap v0.18.0

NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
Größe 193,89 KB
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Der ARM9-Code der cardEngine lässt sich nun cachen und verbessert somit die Ladezeiten. Mit der nächsten Version von TWLMenu++ wird dies automatisch geschehen. Wenn Spiele mit dieser Version nicht funktionieren, sollte "L" während des Starten gedrückt gehalten werden. Einige Spiele booten wieder, wie Digimon World DS und die Kompatibilität mit iQue-Spielen wurde behoben.

Diese Version kommt allerdings auch mit einer Regression: Metroid Prime Hunters lädt nun ein bisschen langsamer.

What's new?
* (@ahezard) arm9 side of cardEngine can now loaded into cached memory region for SDK1-4 games.
This slightly speeds up load times for games using those SDKs.
Starting with TWLMenu++ v8.0.0, it's loaded there by default. If some games previously working in v0.17.1 aren't working, hold L after pressing whatever button to launch the game, to move ce9 out of cached memory. (Holding L will not work in the Acekard theme.)
* (@ahezard) Boot indicator is now set for SDK1-4 games as well. (Was previously only set for SDK5 games.)
Fixes support for some games that worked in previous nds-bootstrap versions, such as Digimon World DS, Phineas and Ferb, etc.
* (@RocketRobz) Fossil Fighters Champions now works.
* (@ahezard) Minimal card DMA implementation.
* (@ahezard, @RocketRobz) Proper card/chip ID is now generated for your ROM. May improve some compatibility.
* (@RocketRobz) iQue game compatibility fixed. The Only for iQue DS message is no longer shown.

Regression
* Metroid Prime Hunters may load a bit slower now.

TWiLight Menu++ v7.4.0 -> v7.4.1 und NDS-Bootstrap v0.17.1

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
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Letztes Update 
NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
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UPDATE: v7.4.1 von TWiLight Menu++ wurde veröffentlicht. Ein paar Design-Verbesserungen wurden vorgenommen und Mega Man ZX und ZX Advent von der ce9 Cache-Liste entfernt, damit die Spiele nicht mehr bei Minibossen abstürzen.

Ein neuer Homebrew Video-Player wurde hinzugefügt, der ein animiertes Logo ermöglicht, allerdings kann man ihn nicht "selbst" benutzen. Zudem wurden die DSi- und 3DS-Themes überarbeitet, sowie mehrere Optionen für Filter und Dateitypen hinzugefügt. Die Index-Dateien von macOS werden versteckt und die Spracheinstellungen funktionieren wieder. Näheres im Changelog.

In NDS-Bootstrap wurde die Option hinzugefügt, die ARM9-Seite von cardEngine in einer gecachten Region des Haupt-RAMs laden zu lassen, was zu einem kleinen Geschwindigkeitsboost in einigen Spielen führt. Allerdings funktionieren dann einige Spiele auch nicht mehr – TWiLight Menu++ setzt die Option automatisch für kompatible Spiele.

NDS-Bootstrap v0.17.0

NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
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Ein einfacher Ladebildschirm wurde hinzugefügt, welcher sogar angepasst werden kann. Weitere Informationen dazu findet ihr im Changelog.

TWiLight Menu++ v7.3.0 Rev 01

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
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Alle Themes unterstützen jetzt das Cheat-Menü, weshalb die "usrcheat.dat" in "SD://_nds/TWiLightMenu/extras/" verschoben werden muss. Im DSi-Theme wird außerdem ein zufälliges Foto angezeigt, welche als BMP in "SD://_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos" kopiert werden müssen. Auch können R4-Themes aus "SD://_nds/TWiLightMenu/r4menu/themes" geladen werden, dazu müssen die BMPs aber von 24-Bit in 16-Bit konvertiert werden (X1 R5 G5 B5). Theme.ini-Dateien werden noch nicht gelesen.

Im DSi- und 3DS-Theme lassen sich Spiele umsortieren, wenn "Steuerkreuz hoch" gedrückt, das Spiel an einer andere Position verschoben und abschließend "Steuerkreuz unten" gedrückt wird.

Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.

TWiLight Menu++ v7.2.0

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
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Cheats werden jetzt unterstützt – sie werden aus "SD://_nds/TWiLightMenu/cheats/usrcheat.dat" gelesen. Jedes Theme liest Cheats, aber nur das Acekard-Theme kann diese (de-)aktivieren. Natürlich wurden wieder einige Fehler behoben, so wird jetzt bspw. auch das HOME-Menü-Icon korrekt angezeigt.

NDS-Bootstrap v0.16.0

NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
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Letztes Update 

Eine RAM-Disk mit einer Größe von bis zu 28 MB lässt sich in den Speicher der Konsole laden, um DS-Homebrew ohne SD bzw. Flashkarte ausführen zu können – was relativ sinnbefreit ist, da man eines von beiden sowieso braucht, um ein Programm vorher zu starten.

* RAM disk support has been added for homebrew!
You can load a .img file up to 12MB if you're on DSi, or 28MB if you're on 3DS, to the console's main RAM, and be free from either a flashcard or the console's SD card.
This increases DLDI homebrew compatibility a lot, though very few may still not work (ex. Moonshell v1.x, which works fine from SD card).
The RAM disk .img path will be saved to the .ini file by TWiLight Menu++ (starting with v7.2.0).
Use this program to create RAM disk .img files.
* Loading screen has been ported over from retail game build to homebrew build of nds-bootstrap.
It will only be shown when using a RAM disk .img file, or else it will either be shown for a split-second, or not be shown at all.
* The DC_FlushRange code is no longer ran when reading from SD card. May improve loads speeds a tiny bit.

TWiLight Menu++ v7.1.0

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
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Vor dem Update: Wenn ihr eine Flashkarte nutzt, extrahiert die "BOOT_fc.nds" in den Root der microSD der Flashkarte, kopiert die Datei und benennt diese Kopie dann in "boot.nds" um. Außerdem muss die Autoboot-Datei der Karte aktualisiert werden.

Der Launcher ist jetzt überflüssig und dient ab der nächsten Version nur noch als Updater. TWiLight Menu++ taucht ab dieser Version selbstständig im HOME-Menü auf! Mehrere Speicherstände lassen sich erstellen und Lautstärke- und Akku-Symbole wurden hinzugefügt. Die alternativen Namen ("SRLoader" und "DSiMenu++") können nicht mehr verwendet werden und wenn die Homebrew von einer Flashkarte ausgeführt wird, wird das HOME-Icon im DSi-/3DS-Theme angezeigt, mit dem ins Systemmenü zurück gebootet werden kann.

NDS-Bootstrap v0.15.0

NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
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Letztes Update 

DS-Homebrews lassen sich wieder starten und die Rückkehr zum TWLMenu++ v7.0.0+ funktioniert wieder, wenn L+R+Runter+B für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird. Auch wurden Probleme beim Speichern bei einigen Spielen behoben. Zum Ausführen von GBARunner2 wird jetzt zwingend das TWLMenu++ benötigt, da es sich nicht mehr per NDS-Bootstrap starten lässt.

What's new?
* Homebrew compatibility is back! Compatibility should be more or less the same as on v0.0.3.
NOTE: This currently does not work with SnemulDS, due to it having a different interrupt dispatcher from libnds-compiled homebrew.

Bug fixes
* Fixed returning to TWiLight Menu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, if v7.1.0 or later is installed.
This feature will no longer work with TWiLight Menu++ v7.0.0 or prior, unless if the TWiLight Menu++ CIA from v7.1.0 is installed.
* Fixed save issues in some games that didn't have them before.
Some games may still have the issue, even with the fix implemented (ex. DBZ Supersonic Warriors 2).

Regression
* GBARunner2 now doesn't work. Use TWiLight Menu++'s GBARunner2 feature, as an older version of nds-bootstrap is used there.

TWiLight Menu++ v7.0.0

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 11,13 MB
Letztes Update 

SCFG-Zugriff für Slot-1 kann aktiviert werden, was die erhöhte Taktrate des DSi-Modus für Homebrews auf Flashkarten bereitstellt. Neu ist auch ein DS-Menü Acekard-Theme von Vulpes-Vulpeos und natürlich wurden wieder einige Fehler behoben.

What's new?
* Added option for SCFG access in Slot-1. Allows setting extended memory mode and/or TWL clock speed in flashcard homebrew. With that setting turned on, when launching TWiLight Menu++ on your flashcard, TWL clock speed will be set on boot, and you'll be able to set CPU speed and VRAM boost settings in the settings screen and per-game settings.
* DS menu Acekard theme by Vulpes-Vulpeos (fixed by me) has been added!
* DSi theme: When touching the arrow button, it is now shown pressed.
* If a saves folder does not exist in the folder of the .nds ROM(s), TWiLight Menu++ will now create it when launching your ROM.

Bug fixes
* Acekard theme: Fixed list view causing Guru Meditation Error. (thanks to @Epicpkmn11)
* Fixed soft-resetting in Slot-1 DS cart games bringing you to Unlaunch menu instead.

NDS-Bootstrap v0.14.1

NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
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Letztes Update 

Die Ladezeiten für einige Spiele wurden verbessert, so laggt GTA: Chinatown Wars kaum mehr und die Lags in der Oberwelt von Pokémon Schwarz 2 / Weiß 2 gehören der Vergangenheit an. Auch stürzt Mario Kart DS beim Laden von SNES Choco Island nicht mehr ab.

What's new?
* Loading speeds have improved for some thumb games.
* swi Halt is no longer hooked into (as it isn't for thumb games), and instead, timer 0 and 1 overflow IRQs are hooked into.
As a result, lags in GTA Chinatown Wars are now minimal.
* In addition, load speeds are now much faster in SDK5 games!
As a result, there's no more overworld lag in Pokemon B2W2!

Bug fixes
* To work around the crashing while loading SNES Choco Island, Mario Kart DS is no longer loaded into RAM on 3DS consoles.
* Fixed soft-reset not working on DSi consoles with HiyaCFW.

TWiLight Menu++ v6.8.3 (Rev 03)

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 11,13 MB
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Einige Fehler wurden behoben und das Acekard-Theme versteckt nun auch den "saves"-Ordner. Die DS-ROM-Speicherstände müssen in einen Ordner "saves" in den gleichen Ordner wie die ROMs abgelegt werden ("/roms/nds/saves/" bspw.). Auch wurde eine "DSi-Mode erzwingen"-Option hinzugefügt, dazu muss aber NDS-Bootstrap noch ein Update erhalten.

Rev 03:
* Fixed reading from (ROMpath)saves instead of (ROMpath)/saves, if ROM path has no slash at the end in settings.ini.

Rev 02:
* As the DSi, 3DS, and R4 themes hide a folder called saves, the Acekard theme now hides it as well. (thanks to @Epicpkmn11)

Rev 01:
* Main Menu: Fixed the path of the folder of saves being left out when saving to nds-bootstrap's .ini file.

v6.8.3:
* To speed up loading the ROM list, the DS ROM saves will have to be moved to a folder called saves, which will be in the same folder as the DS ROMs (ex. roms/nds).
TWiLight Menu++ now expects those saves to be in the saves folder.
This change does not affect DSiWare, GB(C), or NES saves.
* Force DSi mode option added.
Currently, the regular option works the same as the forced one, as nds-bootstrap has not yet been updated to reflect that change.
* If the app is being used on an R4iDSN-related flashcard (R4 Ultra, R4i Gold RTS), it'll have nds-bootstrap force-patch sleep mode for it to work on DSi and 3DS consoles.

TWiLight Menu++ v6.8.2

Das TWiLight Menu++ (ehemals DSiMenu++) sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Entwickler RocketRobz
Lizenz MIT
Größe 11,13 MB
Letztes Update 

DSiWare-Speicherstände werden nun korrekt angelegt und wenn NDS-Bootstrap von einer Flashkarte genutzt und GBARunner2 gestartet wird, wird letzteres direkt gebootet, anstatt mit der Flashkarte.

What's new?
* DSiWare saves are now properly created with a FAT12 header added to the beginning.
Now some DSiWare games should either no longer give a "save corrupted" message, or start successfully instead of showing The save data could not be read.

Bug fix
* If nds-bootstrap is set to be used on flashcards, when starting GBARunner2, it'll be booted directly, instead of using the flashcard kernel/firmware to boot it.

NDS-Bootstrap v0.14.0 RC1

NDS-Bootstrap v0.18.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Lizenz GPLv3
Größe 193,89 KB
Letztes Update 

Lags in der Spielwelt von Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 sollten größtenteils behoben sein, außerdem wurden Soundprobleme in einigen Spielen gefixt. Leider bringt das Release auch eine Regression mit und zwar laden einige Spiele langsamer als sonst (wie GTA: Chinatown Wars). Die Vorgängerversion findet ihr auf GitHub.

What's new?
* NDMA is now utilized more for SD reads. Saves the arm7 CPU from overhead.
Fixes most overworld lags in Pokemon B2W2, and sound pauses during loading in some thumb games.

Regression
* Some games, mostly thumb ones (such as GTA:CW), may load slower than usual.