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Schlagwort: DSi

TWiLight Menu++ v27.8.0 mit nds-bootstrap v2.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Updates kommen wieder mit zahlreichen Bugfixes daher; die meisten Neuerungen und Änderungen sind allerdings nur für DS-Konsolen im "B4DS"-Modus relevant. Dies ist außerdem das 200. Release von nds-bootstrap!

Näheres könnt ihr in den Quellen-Links nachlesen.

TWiLight Menu++ v27.7.0 -> v27.7.1 mit nds-bootstrap v1.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 28.08.2024: TWLMenu++ v27.7.1 behebt ein Problem mit der Nightly-Version von nds-bootstrap.


Spiele mit NAND-Saves booten wieder und der Sleep-Mode lässt sich abschalten, falls dieser bspw. aus Versehen durch einen Hardware-Defekt ausgelöst wird.

Im TWiLightMenu++ wird nun erkannt, ob die Konsole während des Startvorgangs geschlossen war und der Benutzer danach gefragt, ob dies der Fall war. Das Wood UI Theme verfügt nun über einen Modus für die Anzeige kleiner Symbole, der durch Drücken der SELECT-Taste aktiviert werden kann. Ordner, die mit einem Unterstrich beginnen, werden auch ausgeblendet. Im DS Classic Menü wurden blaue und violette Batteriefarben für DSi/3DS hinzugefügt, wobei Violett nur für DSi-Konsolen im DSi-Modus benutzt wird. Die Übersetzungen wurden ebenfalls aktualisiert.

nds-bootstrap v1.6.0 -> v1.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 26.08.24, 11:55 Uhr: Die v1.6.1 behebt einen Fehler, bei dem 512 MB ROMs nicht unter Memory Pit auf einem Nintendo DS liefen.


Die Stabilität der drahtlosen Verbindung wurde stark verbessert, sodass jetzt auch Mario Kart DS drahtlos mit nur einer Cartridge ohne Verbindungsabbrüche gespielt werden kann. Zudem wurde ein Data Abort bei der Verbindung mit Pokémon Battle Revolution in Pokémon Diamond, Pearl und Platin behoben.

Allerdings kommt diese Version auch mit einigen neuen, bekannten Fehlern. So kann es in einigen Spielen wie Pokémon Schwarz/Weiß 2 zu Slowdowns kommen und falls es immer noch zu Verbindungsabbrüchen kommt, sollte die Option "Card read DMA" für das jeweilige Spiel deaktiviert werden.

TWiLight Menu++ v27.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Akkulaufzeit im Menü wurde verbessert, indem der Code zum Zeichnen des unteren Bildschirms nur ausgeführt wird, wenn Animationen oder Bewegungen stattfinden. Auch wurde die Uhr im DS Classic Theme mehr an das Original angeglichen.

* In an effort to reduce CPU/battery usage, the bottom screen drawing code (handled by gl2D) is now only run when animation and/or movement occurs, instead of running every frame.
** If you previously used one of the low frame rate settings before they got removed, this change may possibly save even more battery than those settings (depending on how much/little happens on-screen)!
** To test this at it's fullest, leave the console running the DSi menu theme with no animated icons on-screen, and find out how long the console runs (after a full charge).
* @mentusfentus: DS Classic Menu: Improved clock hands and added outer shadow to the clock & calendar, making the top screen appear even closer to the original DS/DS Lite menu! (#2450)
* @Lorenzooone: Fixed partial main RAM clear on DS debugger hardware when launching Slot-1. (#2449)

TWiLight Menu++ v27.5.3 mit nds-bootstrap v1.5.5

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Ein Anti-Piracy-Patch für die v2.0 des Pokémon ROM-Hacks "Pokémon: Silver Yellow Version" wurde hinzugefügt und die Sortierung nach "Zuletzt gestartet" im DSI-Theme korrigiert. In nds-bootstrap wurde außerdem ein Fehler behoben, bei dem ROMs nicht korrekt in den RAM geladen wurden, wenn der DSi-Modus aktiv war.

TWiLight Menu++ v27.5.2 mit nds-bootstrap v1.5.4

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für die v3.3 des Pokémon-Mods "Pokémon: Refined Gold Overhaul" wurde ein Anti-Piracy-Patch und zum DSi-Theme mehr Dropdown-Animationen hinzugefügt. Zudem booten einige DSiWare-Titel wie "Petit Computer" nun wieder auf SD-Karten die kleiner sind als 32 GB.

TWiLight Menu++ v27.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Fehler wurde behoben, der beim Starten von Spielen auftrat, wenn bei auf dem DSi-Theme basierenden Themes nach "Zuletzt verwendet" sortiert wurde.

@mentusfentus: DSi-based themes: Fixed launching app with wrong info when sorting by recent.

nds-bootstrap v1.5.3

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die japanische Version von "Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story" bootet wieder.

Fixed an overlooked bug (arm9 binary misdetected as uncompressed) which caused the Japanese version of Mario & Luigi: Bowser's Inside Story to not boot.

TWiLight Menu++ v27.5.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das TWLMenu lässt sich auf dem 3DS autobooten, wenn "Set Luma Autoboot" unter "Misc" gewählt wird. GBARunner3 muss nicht mehr über eine Einstellung umständlich aktiviert werden und es wurden wieder einige Fehlerbehebungen in Themes durchgeführt.

What's new?
* You can now have TWLMenu++ autoboot on your 3DS or 2DS console, with a setting called Set Luma Autoboot (in the Misc settings page)!
* Adding GBARunner3 just got easier! You no longer need to add a specific setting to settings.ini (which was GBARUNNER3_TEST = 1), and now only GBARunner3.nds needs to be placed in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/!
* Genesis and SNES ROMs are now visible on flashcards again!
** If the filetype for the ROM(s) is .md, it'll not be visible until you set the Gen/MD emulator to PicoDriveTWL in TWLMenu++ Settings.
* Various: Updated translations.

Bug fixes
* @mentusfentus: Fixed cursor behavior when sorting by recently played (#2430)
* Wood theme: Icon zoom animation has been slowed down by a frame to closely replicate the animation from the original Wood UI menu.

TWiLight Menu++ v27.4.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Anti-Piracy-Patch für die v3.2.3 des ROM-Hacks "Pokémon: Refined Gold Overhaul" wurde hinzugefügt und Fehler im 3DS- und den DSi-basierten Themes wurden behoben.

What's new?
* v3.2.3 of Pokémon: Refined Gold Overhaul is now AP-patched.

Bug fixes
* A confirmed-working fix for where the rotating cubes appear behind box art in the 3DS theme!
* @mentusfentus: DSi-based themes: Fixed incorrect icons & bubble text rapidly changing. (#2426)

TWiLight Menu++ v27.3.3

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die kürzlich eingeführte Prüfung auf gefälschte SD-Karten wurde wieder entfernt, da sie fehlerbehaftet war und die Erkennung anhand der CID unzureichend ist. Zudem wurde ein grafischer Fehler im 3DS-Theme behoben.

* The SD card checking feature has been removed, as it is not possible to perfectly detect a bad SD card via CID.
* Another attempt to fix the bug where the rotating cubes appear behind the box art in the 3DS theme.

[UPDATE] TWiLight Menu++ v27.3.0 -> v27.3.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE, 24.05.24, 13:47 Uhr: v27.3.1 behebt die Erkennung von einigen SD-Karten und in der v27.3.2 funktioniert das Updaten über Universal-Updater wieder.


Gefälschte SD-Karten werden nun erkannt und ausgesperrt, da diese zahlreiche Probleme verursachen. Das klappt aber nicht bei allen Fakes, da manche einfach die CID von echten Karten verwenden. Der DS-Splashscreen kann nun auf 3DS-Konsolen verwendet werden, wenn in der "SD://_nds/TWiLightMenu/settings.ini" die Option "OPPOSITE_SPLASH" auf "1" gesetzt wird und der Theme-Ordner für das Wood-Theme wurde wieder hinzugefügt (SD://_nds/TWiLightMenu/akmenu/themes/).

Changelog

What's new?
* Readded the Wood UI theme folder. (sd:/_nds/TWiLightMenu/akmenu/themes/)
* Added SD card brand detection, in order to prevent booting TWLMenu++ on bad/fake SD cards.
** Please note that the detection system isn't perfect, as certain bad/fake SD cards are known to reuse CIDs of good SD cards.
** This feature does not work on flashcards, as the DLDI system does not support reading CIDs.
* Added a .ini-only setting to swap the DS and DSi splash screens.
** Open sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini, and add OPPOSITE_SPLASH = 1 underneath the DSI_SPLASH line. As a result, you'll see the DSi splash on DS consoles, and the DS splash on DSi and 3DS consoles.
** The Unlaunch installer is no longer launchable on the 3DS theme, as with no successful fix attempts, past versions have caused a crash when attempting to launch it.
* The frame rate feature has been removed, as it has served no purpose.

Bug fix (Wood UI theme)
* Screen position has been fixed when opening the theme.

TWiLight Menu++ v27.2.2 mit nds-bootstrap v1.5.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Es wurden einige Anpassungen an den Themes vorgenommen; so wurde die Zeilenhöhe in der Listenansicht verringert, damit mehr Spiele angezeigt werden können. In "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" wurde endlich ein Absturz beim Bewegen einer Statue behoben und für einige Dateien (screenshots.tar, ramDump.bin, apFixOverlays.bin) wurde ein Check hinzugefügt, ob diese auch richtig erstellt wurden.

TWiLight Menu++ v27.2.0 mit nds-bootstrap v1.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der Ablageort von Speicherdateien kann geändert werden – so können diese entweder wie bisher in einem Unterordner "saves" des Rom-Ordners, direkt neben der Rom oder in einem Ordner "saves" unterhalb des "TWiLightMenu"-Ordners abgelegt werden. Wenn diese allerdings direkt im Rom-Ordner platziert werden, werden Speicherslots aus Performance-Gründen deaktiviert. Auch neu sind das Wood-UI-Theme und ein Bugfix für einen lang bestehenden Fehler, bei dem Icons in den R4- und DS-Classic-Themes fehlerhaft waren.

Das Spiel "Power Pro Kun Pocket 12" bootet nun auch auf dem 3DS im DSi-Modus und fehlerhafte Grafiken beim Verlassen des In-Game-Menüs und in den "Anno"-Spielen wurden behoben.

TWiLight Menu++ v27.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

MBK-Einstellungen aus dem DSi-Header von Homebrew-ROMs werden nun korrekt angewendet, was die Unterstützung für einige ROMs behebt, die andere Einstellungen verwenden. Auch wurde ein Fehler behoben, bei dem TWLMenu++ abgestürzt ist, wenn die Sprache und/oder die Regionsauswahl angezeigt wurde, was insbesondere Neuinstallationen betraf.

What's new?
* MBK settings from the DSi header of homebrew ROMs will now be set. Should fix support for such ROMs that may happen to use differing and/or odd settings.
** Does not apply to DSiWarehax and/or CycloDS iEvolution users.

Bug fix
* Fixed an overlooked bug which caused a white screen crash when the language and/or region select screens would appear. (A common bug for first-time users.)