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Schlagwort: DSi

NDS-Bootstrap v0.59.1

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Dieses Update sorgt dafür, dass Moonshell v2.10 keinen ARM9/7 Speicher-Fehler mehr anzeigt; allerdings funktioniert es immer noch nicht korrekt, da der DLDI-Treiber nicht initialisiert werden kann. Dafür startet "Kirby Power-Malpinsel" nun und eventuell andere Spiele, welche vom gleichen Bug betroffen waren.

Changelog

What's new?
* Moonshell v2.10 (child Zwai, Direct Boot) no longer shows the ARM9/7 memory error.

Bug fixes
* Fixed Kirby: Canvas Curse not booting by fixing the branches to the save data functions.
** This should also fix other games which started to not boot in v0.59.0, if they've been affected by this bug.
* SWI functions are now patched for homebrew running in DSi mode, regardless if using a RAM disk or not.

Known bug
* Moonshell v2.10 is stuck on initing the DLDI driver, due to the SD driver not running.

TWiLight Menu++ v24.10.0 -> v24.10.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE, 22.06.22, 11:25 Uhr: Ein Problem mit GBARunner2 wurde behoben, wenn es vom DS-Classic-Menu gestartet wurde, nachdem eine GBA-ROM von der SD-Karte der Konsole gestartet wurde. Auf dem 3DS solltet ihr aber sowieso den NSUI für GBA-Spiele verwenden.

Das Starten von alten DS-Homebrews wurde beschleunigt, da der Homebrew-Bootloader von NDS-Bootstrap direkt gestartet werden kann – das trifft allerdings nur auf die DSi-Themes und das DS Classic Menu zu. Zudem lassen sich AVI-Videos abspielen, die vorher aber noch konvertiert werden müssen. Mehr im Changelog.

Changelog

v24.10.1:
* Fixed GBARunner2 not starting from DS Classic Menu, after last launching GBA ROM from console SD.

v24.10.0:
* Added AP-fixes for Inazuma Eleven 3 and Ni no Kuni (Spanish translations).
* nds-bootstrap-hb's bootloader is now directly loaded, eliminating the middleman, so booting old DS homebrew is now 2 seconds faster!
* Currently only applies to DSi-based themes and the DS Classic Menu, the latter of which pre-loads the homebrew's ARM9 binary for a slightly faster boot.
* The Direct boot setting has been removed for console SD users.
* Pre-2009 DS homebrew will now always use nds-bootstrap, and 2009 or later homebrew will use nds-bootstrap if either DS mode or a RAM disk is set.
* For homebrew with large ARM9 binaries (ex. SM64DSi), all per-game settings except Language and Region are now hidden.
* With FastVideoDS still to come in the future, an old obscure video player, tuna-viDS (by @chishm), has been added for Xvid (.avi) video playback!
* See this guide for how to convert a video, starting from Step 2.
* SNEmulDS has been reverted to the legacy pre-TGDS build to work around a few bugs.
* As the TGDS build is still bundled, you can switch to it by setting NEW_SNES_EMU_VER to 1 in sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini.
* The VRAM mode setting can now be changed for when running NTR games in DSi mode.

NDS-Bootstrap v0.59.0

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Von einem DSi-enhanced/-exklusiven Titel kann direkt ohne Neustart zum TWLMenu zurückgekehrt werden. Zudem booten ARM9i- und ARM7i-Binarys von Homebrews nun. Die Akkuanzeige wird beim ersten Öffnen des In-Game-Menüs auch nicht mehr fälschlicherweise leer angezeigt.

Changelog

What's new?
* When connecting to Wii using a Pokemon Gen 4 title, the received SRL file is now booted!
* Homebrew bootloader has moved to NitroFS in order for loaders such as TWLMenu++ to load it directly.
* You can now exit directly to TWLMenu++ without rebooting, when running a DSi-Enhanced/Exclusive title in DSi mode!
* Patch offset cache files have been renamed from romname.bin to TID & CRC (ex. VSOE-82A2.bin).
** This allows .nds/.srl files launched from within one to have it's own patch offset cache file.
* ARM9i and ARM7i binaries of homebrew are now loaded.

Improvements
* Soft-resetting in B4DS mode no longer turns off or reboots the console.
* DSi SD DLDI driver has been moved to the HB bootloader to cut down the HB build filesize.
Bug fix

* Fixed battery level showing as blank when first opening in-game menu.

Known bugs
* The received SRL file from a Pokemon Wii title cannot connect to the Wii after being booted. It is unknown how to fix this.
** Additionally, when connecting using Platinum, the save data cannot be read.
** Additionally (again), when connecting using HGSS, a red screen crash will occur (apparently due to attempting to read non-existing Diamond/Pearl/Platinum ROM data).

NDS-Bootstrap v0.58.1

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der Ordner "patchOffsetCache" wird nun automatisch beim Starten von Homebrews angelegt, wenn vorher kein Spiel gebootet wurde. Auch wird der "fatTable"-Ordner nicht mehr angelegt, da das Feature vor einiger Zeit entfernt wurde.

* patchOffsetCache folder is now created when booting homebrew, if you haven't booted a retail title prior.
* B4DS mode: The end of the game's heap is now aligned by 512 bytes, which should hopefully fix some games that have booted in previous nds-bootstrap versions on flashcards.
* fatTable folder is no longer created, as the FAT table cache saving feature has been removed some versions ago.

TWiLight Menu++ v24.9.0 mit NDS-Bootstrap v0.58.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Im In-Game-Menü lässt sich nun die Lautstärke verändern. Auch ist das DS-Homebrew-Spiel "Super Smash Bros Crash!" spielbar (hängt sich aber auf, wenn ein neuer Kämpfer freigeschaltet wird – aber man kann einfach neu starten, denn die Daten wurden schon gespeichert) und durch Caching werden Homebrews schneller geladen. Zudem sollten durch einen Bugfix weniger Wi-Fi-Verbindungsfehler auftreten.

Wenn Widescreen verwendet wird, wird die Option "External FIRMs and modules" geprüft, weshalb mindestens Luma3DS in v11.0 benötigt wird. Ferner wurden wieder einige Fehler behoben – näheres in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.8.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Dieses Update enthält einige Bugfixes für die Themes und einen Anti-Piracy-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: SoothingSilver v1.2.0".

Changelog

What's new?
* @DeadSkullzJr: Added AP-fix for Pokémon: SoothingSilver Version (v1.2.0).
* DSi theme: Added support for rumble, when moving the cursor!
* Requires the DS Rumble Pak, Drill Dozer, Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire (untested), or WarioWare: Twisted.
* A message will now appear when attempting to launch a DSiWare title from a flashcard in DS mode on DSi or 3DS consoles.
* The donor ROM message can no longer be skipped without viewing the second page of it.
* 3DS theme: Message box now pops up instead of sliding in.

Bug fixes
* Save files are now checked before the per-game settings are shown, instead of selecting a save slot.
* Fixed reverting to DSi theme after rebooting with GBC theme set.
* Fixed donor ROM message not appearing if nds-bootstrap setting (for DS games) is disabled when launching DSiWare titles from flashcard.
* Tried fixing autoboot with hiyaCFW not working (thus, untested).
* Icon is now not animated in hiyaCFW.

NDS-Bootstrap v0.57.1

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für den 3DS gibt es keine Neuerungen, aber DSi-Nutzer können sich auf Rumble-Support mittels des Rumble Paks in einigen Spielen und einen Bugfix für "Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!" freuen.

What's new? (B4DS mode)
* Three DSiWare titles now support rumble (via the Rumble Pak, Drill Dozer (untested), Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire (untested), or WarioWare: Twisted)!
* Mighty Flip Champs!
* Mighty Milky Way
* Shantae: Risky's Revenge

Bug fix
* Fixed Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem crashing in DSi mode (on DSi) after selecting a save file.

 

TWiLight Menu++ v24.7.0 mit NDS-Bootstrap v0.57.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Spiele "Absolute BrickBuster", "Absolute Chess" und "Absolute Reversi" zeigen keinen Fehler beim Speichern mehr an. Auch wurden die Übersetzungen aktualisiert und die Konsolen-Icons in den R4- und GBC-Themes werden korrekt angezeigt. Näheres in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.6.0 mit NDS-Bootstrap v0.56.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Themes können nun eigene Schriftarten benutzen. Auch werden folgende DSiWare-Spiele unterstüzt:

  • Army Defender
  • Calculator
  • Flashlight
  • Heathcliff: Spot On
  • Mighty Milky Way (Ton-Ausgabe nur auf DS-Debug Konsolen)
  • Touch Solitaire (nur DS-Debug-Konsolen, US-Version)
TWiLight Menu++ Changelog

* Updated B4DS DSiWare whitelist to accommodate for the included nds-bootstrap version.
* (@spellboundtriangle) Added widescreen patch for beebzDS (Demon Turf DS).
* (@Epicpkmn11) Added setting nds-bootstrap game manual!
* (@DieGo367) Themes can now use multiple font palettes! (#1894)
* (@DieGo367) Themes can now have fonts bundled! (#1895)
* (@DieGo367 & @Epicpkmn11) Added Use skin font setting! (#1896)

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* B4DS mode: Added support for 5 more DSiWare titles! (Retail unit total: 63 -> 68) (See here for the complete list of supported DSiWare titles.)
** Army Defender
** Calculator
** Flashlight
** Heathcliff: Spot On
** Mighty Milky Way (Audio playback exclusive to DS Debug consoles)
** DS Debug exclusive: Touch Solitaire (USA version only)
* (@Epicpkmn11) Added showing game manuals in the in-game menu!
** Read from MANUAL_PATH in sd:/_nds/nds-bootstrap.ini

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fix (B4DS mode)
* Fixed Super Princess Peach not booting and showing an error screen.

TWiLight Menu++ v24.5.0 mit NDS-Bootstrap v0.55.4

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

"Sonic Classic Collection" bootet wieder und Anti-Piracy-Fixes für weitere Spiele wurden hinzugefügt. Ferner ist das Logo im HOME-Menü wieder animiert, aber dafür muss das TWiLight Menu++ zuerst gelöscht werden (damit das Symbol komplett aus dem HOME-Menü verschwindet), bevor die neue CIA installiert wird.

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* (@lifehackerhansol) The icon is now animated again!
** 3DS: For this to take effect, delete TWiLight Menu++ in System Settings, before updating. (Using FBI to delete it will work as well, but make sure TWLMenu++ is gone from the HOME Menu, before updating.)
* (@DeadSkullzJr) Added AP-fixes for:
** Metal Max 2: Reloaded (English translation)
** Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo (English translation v0.3c)
** Pokémon: Moon Black 2
** SaGa 2: Hihou Densetsu: Goddess of Destiny (English translation)
* Deleted AP-fixes for randomized Pokémon ROMs, as each one have varying headers.
* (@Epicpkmn11) Launcher App & SysNAND Region are now autodetected from DSi NAND.
* When launching a GBA ROM using the Native feature on DS Phat/Lite, holding D-Pad Left & R shoulder buttons will now activate a feature hidden in the console, which swaps green intensity between every two pixels.
** As this is not a visible feature in TWLMenu++ Settings, it should only be used for testing purposes.
** Will not work with EZ-Flash 3 in 1.

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* (@Epicpkmn11) Fixed DSi icon palettes in DSi-based themes. (See #1884 for more info.)
* (@Epicpkmn11) ROM folder is now reset if missing.
* (@DeadSkullzJr) Fixed AP-fix for Metal Max 2: Reloaded.

NDS-Bootstrap Changelog

* B4DS mode: Fixed overlooked bug that caused Sonic Classic Collection to not boot.

TWiLight Menu++ v24.4.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Dieses Update fügt Anti-Piracy-Fixes für die v1.2 der Pokémon-Hacks "Pokémon: Blaze Black 2 & Pokémon: Volt White 2" hinzu. Auch gibt es vier neue Splash-Screen-Varianten und die Taktrate des DSi wird nicht mehr fälschlicherweise standardmäßig gesetzt, wenn ein DS-Spiel von der Cartridge gestartet wird.

What's new?
* (@DeadSkullzJr) Added AP-fixes for Pokémon: Blaze Black 2 & Pokémon: Volt White 2 (v1.2).
* Added four new splash screen variants for April Fools and the release dates of the Virtual Boy console, Super Mario 64 DS, and Style Savvy.
* The Virtual Boy variant of the DS(i) splash screen will now also be shown on the release date of the Virtual Boy console.
* (@xonn83) Added GBMacro version of jEnesisDS for use with Macro Mode.

Bug fix
* Fixed TWL clock speed being used by default when launching Slot-1 cartridges.

TWiLight Menu++ v24.3.1 mit NDS-Bootstrap v0.55.3

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Spiel "Asphalt: Urban GT" bootet wieder. Auch wurde ein Anti-Piracy-Fix für die englische Fan-Übersetzung von "Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo" hinzugefügt. Ferner zeigen Speicher-Slots mit bereits existierenden Speicherständen einen Stern an (einigen vielleicht vom Wood-Menü bekannt).

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* (@DeadSkullzJr) Added AP-fix for English translation of Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo v0.1a.
* (@Epicpkmn11) DSiWare Booter and nds-bootstrap have been added as per-game settings (the latter of which only appears on flashcards)!
* (@Epicpkmn11) * is now shown next to existing save numbers.
* (@Yrouel) nds-bootstrap .ver files are now read outside of the TWiLightMenu folder.

Bug fix
* Fixed white screen / guru error crash when using the DSi theme in Memory Pit.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* The .ver file is now moved outside of the TWiLightMenu folder. TWiLight Menu++ will need to be updated to v24.3.1 or later for the .ver file to be read.

Bug fixes
* Fixed SDK5 games crashing when reading or writing save data in DS mode in DSiWarehax (e.g. Memory Pit, Flipnote Lenny, etc.).
* Asphalt: Urban GT now boots again!
* Other very minor fixes.

TWiLight Menu++ v24.3.0 mit NDS-Bootstrap v0.55.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die zusätzlichen Skins wurden entfernt und müssen jetzt manuell von der Skin-Seite heruntergeladen werden. Der DSi-Modus-Check wurde verbessert, sodass der kürzlich erschienene ROM-Hack "Pokemon Blaze Black 2 und Volt White 2 Redux" ohne zusätzliche Einstellungen booten kann. Weitere Änderungen findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.2.1 mit NDS-Bootstrap v0.55.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Anlässlich des MAR10 Days wurde ein neuer Splashscreen hinzugefügt. Beim Erstellen von Speicherdaten wird eine Fortschrittsleiste angezeigt und der nicht-funktionierende Anti-Piracy-Patch für GoldenEye 007 wurde durch einen funktionierenden Cheat ersetzt. Eigene Icons, die kleiner als 32×32 Pixel sind, können verwendet werden und Speicherdaten für den Mario-64-DS-Hack "Super Mario 256" werden korrekt erstellt. Ferner kehrt Dragon Quest V nicht mehr zu den Firmen-Logos zurück, bevor die Opening-Musik abgespielt wurde.

TWiLight Menu++ v24.1.1 mit NDS-Bootstrap v0.54.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Eigene Icons lassen sich für Ordner festlegen. Auch ist Wi-Fi standardmäßig nicht mehr deaktiviert – wer von der vorherigen Version aktualisiert und Wireless-Features nutzen will, muss diese Option natürlich selbst aktivieren. Auch starten die Systemeinstellungen wieder korrekt.

"Rabbids Go Home" bootet wieder im DSi-Modus, in "Lufia: Curse of the Sinistrals" kann wieder gespeichert werden und Hacks mit zusätzlichen Daten, die über die Dateigröße im Header hinausgehen wurden auch behoben.

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* (@DieGo367) Added custom icons for folders. (#1819)

Bug fixes
* Save data is now created for DS ROMs containing NTRJ as the TID.
Should fix saving not working in Super Mario 256.
* Fixed WiFi being off by default on 3DS consoles.
NOTE: If you've previously updated to v24.0.0 or v24.1.0, please make sure WiFi is set to On in TWLMenu++ Settings, if you want to use wireless features.
* Settings: Fixed System Settings not launching.

NDS-Bootstrap Changelog

Bug fixes
* Fixed Rabbids Go Home not booting in DSi mode.
* Fixed saving not working in Lufia: Curse of the Sinistrals.
* Pre-loaded ROM hacks containing data beyond the ROM size in the header, now has the data loaded.
It is recommended to manually fix the ROM size in the header, to avoid further issues.
* Fixed Mario's Holiday versions before Rev 11 not booting on 3DS.
* Fixed exception screen not shown in CTGP Nitro.
* Other minor fixes.