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Schlagwort: DSi

TWiLight Menu++ v24.11.0 mit NDS-Bootstrap v0.60.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Einige Anti-Piracy-Fixes wurden behoben. Auch zeigt TWLMenu eine korrekte Fehlermeldung an, wenn DS-Homebrews geladen werden, aber nds-bootstrap-hb nicht existiert. Ferner funktionieren die Spiele "Hidden Photo" und "Rabbids Go Home" nun auf dem 3DS und SDK5,4 und 5,5 soft-resetten korrekt ohne Reboot. Dadurch bootet auch das Spiel "SD Gundam Sangoku Den – Brave Battle Warriors – Shin Militia Taisen".

TWiLight Menu++ Changelog

* @DeadSkullzJr: Replaced AP-fix for v1.2.0 of Pokémon: SoothingSilver Version with one for v1.2.1.
* Replaced broken AP-fix for SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen with working cheat version.
* The Ex. ROM space in RAM setting can no longer be changed if title is set to run in DSi mode.
* Fixed nds-bootstrap not found message not showing when loading DS homebrew, and if nds-bootstrap-hb doesn't exist in sd:/_nds/.

NDS-Bootstrap Changelog

* 7MB SDK5 ROMs are now pre-loaded into RAM on DSi consoles.
* DSi mode heap size is now shrunk further for Power Pro Kun Pocket 12 & 13 AP-fixes to work on DSi consoles.
* Overlays are now only into RAM if AP-fix .ips file contains overlay patching.
* This avoids having to shrink the DSi mode heap size further than needed, if no patches are to be applied to the overlays.
* Improved MPU patching code to be slightly faster, along with adding a new patch method for SDK5 titles.
* DSi mode heap size is now only shrunk by 256KB on 3DS consoles.
* This fixes Hidden Photo (EUR) crashing during loading after selecting a photo.
* Fixed Rabbids Go Home not booting in DSi mode on 3DS consoles.
* SDK5.4 & 5.5 games now properly soft-reset without rebooting the console.
* As a result, SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen now boots!
* Fixed card read DMA auto-disable not working in SDK1-4 games when using wireless features.

NDS-Bootstrap v0.59.1

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Dieses Update sorgt dafür, dass Moonshell v2.10 keinen ARM9/7 Speicher-Fehler mehr anzeigt; allerdings funktioniert es immer noch nicht korrekt, da der DLDI-Treiber nicht initialisiert werden kann. Dafür startet "Kirby Power-Malpinsel" nun und eventuell andere Spiele, welche vom gleichen Bug betroffen waren.

Changelog

What's new?
* Moonshell v2.10 (child Zwai, Direct Boot) no longer shows the ARM9/7 memory error.

Bug fixes
* Fixed Kirby: Canvas Curse not booting by fixing the branches to the save data functions.
** This should also fix other games which started to not boot in v0.59.0, if they've been affected by this bug.
* SWI functions are now patched for homebrew running in DSi mode, regardless if using a RAM disk or not.

Known bug
* Moonshell v2.10 is stuck on initing the DLDI driver, due to the SD driver not running.

TWiLight Menu++ v24.10.0 -> v24.10.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE, 22.06.22, 11:25 Uhr: Ein Problem mit GBARunner2 wurde behoben, wenn es vom DS-Classic-Menu gestartet wurde, nachdem eine GBA-ROM von der SD-Karte der Konsole gestartet wurde. Auf dem 3DS solltet ihr aber sowieso den NSUI für GBA-Spiele verwenden.

Das Starten von alten DS-Homebrews wurde beschleunigt, da der Homebrew-Bootloader von NDS-Bootstrap direkt gestartet werden kann – das trifft allerdings nur auf die DSi-Themes und das DS Classic Menu zu. Zudem lassen sich AVI-Videos abspielen, die vorher aber noch konvertiert werden müssen. Mehr im Changelog.

Changelog

v24.10.1:
* Fixed GBARunner2 not starting from DS Classic Menu, after last launching GBA ROM from console SD.

v24.10.0:
* Added AP-fixes for Inazuma Eleven 3 and Ni no Kuni (Spanish translations).
* nds-bootstrap-hb's bootloader is now directly loaded, eliminating the middleman, so booting old DS homebrew is now 2 seconds faster!
* Currently only applies to DSi-based themes and the DS Classic Menu, the latter of which pre-loads the homebrew's ARM9 binary for a slightly faster boot.
* The Direct boot setting has been removed for console SD users.
* Pre-2009 DS homebrew will now always use nds-bootstrap, and 2009 or later homebrew will use nds-bootstrap if either DS mode or a RAM disk is set.
* For homebrew with large ARM9 binaries (ex. SM64DSi), all per-game settings except Language and Region are now hidden.
* With FastVideoDS still to come in the future, an old obscure video player, tuna-viDS (by @chishm), has been added for Xvid (.avi) video playback!
* See this guide for how to convert a video, starting from Step 2.
* SNEmulDS has been reverted to the legacy pre-TGDS build to work around a few bugs.
* As the TGDS build is still bundled, you can switch to it by setting NEW_SNES_EMU_VER to 1 in sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini.
* The VRAM mode setting can now be changed for when running NTR games in DSi mode.

NDS-Bootstrap v0.59.0

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Von einem DSi-enhanced/-exklusiven Titel kann direkt ohne Neustart zum TWLMenu zurückgekehrt werden. Zudem booten ARM9i- und ARM7i-Binarys von Homebrews nun. Die Akkuanzeige wird beim ersten Öffnen des In-Game-Menüs auch nicht mehr fälschlicherweise leer angezeigt.

Changelog

What's new?
* When connecting to Wii using a Pokemon Gen 4 title, the received SRL file is now booted!
* Homebrew bootloader has moved to NitroFS in order for loaders such as TWLMenu++ to load it directly.
* You can now exit directly to TWLMenu++ without rebooting, when running a DSi-Enhanced/Exclusive title in DSi mode!
* Patch offset cache files have been renamed from romname.bin to TID & CRC (ex. VSOE-82A2.bin).
** This allows .nds/.srl files launched from within one to have it's own patch offset cache file.
* ARM9i and ARM7i binaries of homebrew are now loaded.

Improvements
* Soft-resetting in B4DS mode no longer turns off or reboots the console.
* DSi SD DLDI driver has been moved to the HB bootloader to cut down the HB build filesize.
Bug fix

* Fixed battery level showing as blank when first opening in-game menu.

Known bugs
* The received SRL file from a Pokemon Wii title cannot connect to the Wii after being booted. It is unknown how to fix this.
** Additionally, when connecting using Platinum, the save data cannot be read.
** Additionally (again), when connecting using HGSS, a red screen crash will occur (apparently due to attempting to read non-existing Diamond/Pearl/Platinum ROM data).

NDS-Bootstrap v0.58.1

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der Ordner "patchOffsetCache" wird nun automatisch beim Starten von Homebrews angelegt, wenn vorher kein Spiel gebootet wurde. Auch wird der "fatTable"-Ordner nicht mehr angelegt, da das Feature vor einiger Zeit entfernt wurde.

* patchOffsetCache folder is now created when booting homebrew, if you haven't booted a retail title prior.
* B4DS mode: The end of the game's heap is now aligned by 512 bytes, which should hopefully fix some games that have booted in previous nds-bootstrap versions on flashcards.
* fatTable folder is no longer created, as the FAT table cache saving feature has been removed some versions ago.

TWiLight Menu++ v24.9.0 mit NDS-Bootstrap v0.58.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Im In-Game-Menü lässt sich nun die Lautstärke verändern. Auch ist das DS-Homebrew-Spiel "Super Smash Bros Crash!" spielbar (hängt sich aber auf, wenn ein neuer Kämpfer freigeschaltet wird – aber man kann einfach neu starten, denn die Daten wurden schon gespeichert) und durch Caching werden Homebrews schneller geladen. Zudem sollten durch einen Bugfix weniger Wi-Fi-Verbindungsfehler auftreten.

Wenn Widescreen verwendet wird, wird die Option "External FIRMs and modules" geprüft, weshalb mindestens Luma3DS in v11.0 benötigt wird. Ferner wurden wieder einige Fehler behoben – näheres in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.8.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Dieses Update enthält einige Bugfixes für die Themes und einen Anti-Piracy-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: SoothingSilver v1.2.0".

Changelog

What's new?
* @DeadSkullzJr: Added AP-fix for Pokémon: SoothingSilver Version (v1.2.0).
* DSi theme: Added support for rumble, when moving the cursor!
* Requires the DS Rumble Pak, Drill Dozer, Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire (untested), or WarioWare: Twisted.
* A message will now appear when attempting to launch a DSiWare title from a flashcard in DS mode on DSi or 3DS consoles.
* The donor ROM message can no longer be skipped without viewing the second page of it.
* 3DS theme: Message box now pops up instead of sliding in.

Bug fixes
* Save files are now checked before the per-game settings are shown, instead of selecting a save slot.
* Fixed reverting to DSi theme after rebooting with GBC theme set.
* Fixed donor ROM message not appearing if nds-bootstrap setting (for DS games) is disabled when launching DSiWare titles from flashcard.
* Tried fixing autoboot with hiyaCFW not working (thus, untested).
* Icon is now not animated in hiyaCFW.

NDS-Bootstrap v0.57.1

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für den 3DS gibt es keine Neuerungen, aber DSi-Nutzer können sich auf Rumble-Support mittels des Rumble Paks in einigen Spielen und einen Bugfix für "Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!" freuen.

What's new? (B4DS mode)
* Three DSiWare titles now support rumble (via the Rumble Pak, Drill Dozer (untested), Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire (untested), or WarioWare: Twisted)!
* Mighty Flip Champs!
* Mighty Milky Way
* Shantae: Risky's Revenge

Bug fix
* Fixed Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem crashing in DSi mode (on DSi) after selecting a save file.

 

TWiLight Menu++ v24.7.0 mit NDS-Bootstrap v0.57.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Spiele "Absolute BrickBuster", "Absolute Chess" und "Absolute Reversi" zeigen keinen Fehler beim Speichern mehr an. Auch wurden die Übersetzungen aktualisiert und die Konsolen-Icons in den R4- und GBC-Themes werden korrekt angezeigt. Näheres in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.6.0 mit NDS-Bootstrap v0.56.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Themes können nun eigene Schriftarten benutzen. Auch werden folgende DSiWare-Spiele unterstüzt:

  • Army Defender
  • Calculator
  • Flashlight
  • Heathcliff: Spot On
  • Mighty Milky Way (Ton-Ausgabe nur auf DS-Debug Konsolen)
  • Touch Solitaire (nur DS-Debug-Konsolen, US-Version)
TWiLight Menu++ Changelog

* Updated B4DS DSiWare whitelist to accommodate for the included nds-bootstrap version.
* (@spellboundtriangle) Added widescreen patch for beebzDS (Demon Turf DS).
* (@Epicpkmn11) Added setting nds-bootstrap game manual!
* (@DieGo367) Themes can now use multiple font palettes! (#1894)
* (@DieGo367) Themes can now have fonts bundled! (#1895)
* (@DieGo367 & @Epicpkmn11) Added Use skin font setting! (#1896)

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* B4DS mode: Added support for 5 more DSiWare titles! (Retail unit total: 63 -> 68) (See here for the complete list of supported DSiWare titles.)
** Army Defender
** Calculator
** Flashlight
** Heathcliff: Spot On
** Mighty Milky Way (Audio playback exclusive to DS Debug consoles)
** DS Debug exclusive: Touch Solitaire (USA version only)
* (@Epicpkmn11) Added showing game manuals in the in-game menu!
** Read from MANUAL_PATH in sd:/_nds/nds-bootstrap.ini

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fix (B4DS mode)
* Fixed Super Princess Peach not booting and showing an error screen.

TWiLight Menu++ v24.5.0 mit NDS-Bootstrap v0.55.4

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

"Sonic Classic Collection" bootet wieder und Anti-Piracy-Fixes für weitere Spiele wurden hinzugefügt. Ferner ist das Logo im HOME-Menü wieder animiert, aber dafür muss das TWiLight Menu++ zuerst gelöscht werden (damit das Symbol komplett aus dem HOME-Menü verschwindet), bevor die neue CIA installiert wird.

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* (@lifehackerhansol) The icon is now animated again!
** 3DS: For this to take effect, delete TWiLight Menu++ in System Settings, before updating. (Using FBI to delete it will work as well, but make sure TWLMenu++ is gone from the HOME Menu, before updating.)
* (@DeadSkullzJr) Added AP-fixes for:
** Metal Max 2: Reloaded (English translation)
** Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo (English translation v0.3c)
** Pokémon: Moon Black 2
** SaGa 2: Hihou Densetsu: Goddess of Destiny (English translation)
* Deleted AP-fixes for randomized Pokémon ROMs, as each one have varying headers.
* (@Epicpkmn11) Launcher App & SysNAND Region are now autodetected from DSi NAND.
* When launching a GBA ROM using the Native feature on DS Phat/Lite, holding D-Pad Left & R shoulder buttons will now activate a feature hidden in the console, which swaps green intensity between every two pixels.
** As this is not a visible feature in TWLMenu++ Settings, it should only be used for testing purposes.
** Will not work with EZ-Flash 3 in 1.

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* (@Epicpkmn11) Fixed DSi icon palettes in DSi-based themes. (See #1884 for more info.)
* (@Epicpkmn11) ROM folder is now reset if missing.
* (@DeadSkullzJr) Fixed AP-fix for Metal Max 2: Reloaded.

NDS-Bootstrap Changelog

* B4DS mode: Fixed overlooked bug that caused Sonic Classic Collection to not boot.

TWiLight Menu++ v24.4.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Dieses Update fügt Anti-Piracy-Fixes für die v1.2 der Pokémon-Hacks "Pokémon: Blaze Black 2 & Pokémon: Volt White 2" hinzu. Auch gibt es vier neue Splash-Screen-Varianten und die Taktrate des DSi wird nicht mehr fälschlicherweise standardmäßig gesetzt, wenn ein DS-Spiel von der Cartridge gestartet wird.

What's new?
* (@DeadSkullzJr) Added AP-fixes for Pokémon: Blaze Black 2 & Pokémon: Volt White 2 (v1.2).
* Added four new splash screen variants for April Fools and the release dates of the Virtual Boy console, Super Mario 64 DS, and Style Savvy.
* The Virtual Boy variant of the DS(i) splash screen will now also be shown on the release date of the Virtual Boy console.
* (@xonn83) Added GBMacro version of jEnesisDS for use with Macro Mode.

Bug fix
* Fixed TWL clock speed being used by default when launching Slot-1 cartridges.

TWiLight Menu++ v24.3.1 mit NDS-Bootstrap v0.55.3

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Spiel "Asphalt: Urban GT" bootet wieder. Auch wurde ein Anti-Piracy-Fix für die englische Fan-Übersetzung von "Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo" hinzugefügt. Ferner zeigen Speicher-Slots mit bereits existierenden Speicherständen einen Stern an (einigen vielleicht vom Wood-Menü bekannt).

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* (@DeadSkullzJr) Added AP-fix for English translation of Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo v0.1a.
* (@Epicpkmn11) DSiWare Booter and nds-bootstrap have been added as per-game settings (the latter of which only appears on flashcards)!
* (@Epicpkmn11) * is now shown next to existing save numbers.
* (@Yrouel) nds-bootstrap .ver files are now read outside of the TWiLightMenu folder.

Bug fix
* Fixed white screen / guru error crash when using the DSi theme in Memory Pit.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* The .ver file is now moved outside of the TWiLightMenu folder. TWiLight Menu++ will need to be updated to v24.3.1 or later for the .ver file to be read.

Bug fixes
* Fixed SDK5 games crashing when reading or writing save data in DS mode in DSiWarehax (e.g. Memory Pit, Flipnote Lenny, etc.).
* Asphalt: Urban GT now boots again!
* Other very minor fixes.

TWiLight Menu++ v24.3.0 mit NDS-Bootstrap v0.55.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die zusätzlichen Skins wurden entfernt und müssen jetzt manuell von der Skin-Seite heruntergeladen werden. Der DSi-Modus-Check wurde verbessert, sodass der kürzlich erschienene ROM-Hack "Pokemon Blaze Black 2 und Volt White 2 Redux" ohne zusätzliche Einstellungen booten kann. Weitere Änderungen findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v24.2.1 mit NDS-Bootstrap v0.55.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

NDS-Bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Anlässlich des MAR10 Days wurde ein neuer Splashscreen hinzugefügt. Beim Erstellen von Speicherdaten wird eine Fortschrittsleiste angezeigt und der nicht-funktionierende Anti-Piracy-Patch für GoldenEye 007 wurde durch einen funktionierenden Cheat ersetzt. Eigene Icons, die kleiner als 32×32 Pixel sind, können verwendet werden und Speicherdaten für den Mario-64-DS-Hack "Super Mario 256" werden korrekt erstellt. Ferner kehrt Dragon Quest V nicht mehr zu den Firmen-Logos zurück, bevor die Opening-Musik abgespielt wurde.