Der BootMii Autoloader lädt BootMii über Bluebomb und funktioniert somit auch auf der Wii Mini!
Die Datei "SD://bootmii/armboot.bin" wird geladen.
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Der BootMii Autoloader lädt BootMii über Bluebomb und funktioniert somit auch auf der Wii Mini!
Die Datei "SD://bootmii/armboot.bin" wird geladen.
Weißt du zufällig wohin die loader.bin hingepackt werden muss? Weil ich bekomme nach jedem ausführen nen Blackscreen und der Verdacht fällt auf die loader.bin hin das die in einem falschen Verzeichnis etc wäre. Muss die in den Root oder in einen bestimmten Ordner verschoben werden? Hab sie aktuell im Root des Sticks der Konsole
Keine Ahnung
Schon interessant wenn man ein BootMii Loader veröffentlicht und keine rechte Readme.md erstellt hat oder mal erwähnt hat wohin das Zeug kopiert werden muss. Also für die Frage kann ich nichts dafür wenm ich dich jetzt bei etwas gestört habe^^
Nene, ich wollte nur nicht dass du ewig auf ne Antwort wartest die wahrscheinlich eh keiner hat :/ Dass das Wii Mini Zeugs so kacke dokumentiert ist nervt mich auch.
Ach ok. Man muss wieder kompilieren :/ Die muss quasi direkt in den Exploit eingeschweißt werden wenn man den kompiliert. Da muss irgend eine vorhandene loader.bin ausgetauscht werden o.ä. Aber im Quellcode… Keine Ahnung wo dort das Ding gemacht werden muss. Bisher lief auch bei mir nix bei DevKitPro wenn’s um’s Wii kompilieren geht. Sogar Flashhax konnte ich nicht mal selbst hosten