mGBA ist ein nahezu perfekter Game-Boy-Advance-Emulator. Er emuliert auch den Game Boy (Color), allerdings noch nicht so gut. Er soll bei einigen Spielen schnellerer und besserer laufen als Visual Boy Advance GX. Probier doch einfach mal beide aus!
Eine Kompatibilitätsliste kann auf WikiTemp gefunden werden. Nightly-Versionen können von der Webseite bezogen werden.
FEATURES:
- Sehr akkurate Unterstützung der Game-Boy-Advance-Hardware
- Unterstützung der Game-Boy-/Game-Boy-Color-Hardware
- Erkennung des Speichertyps, einschließlich der Größe des Flash-Speichers
- Unterstützung für Echtzeituhren, selbst ohne Konfiguration
- Unterstützung für den Lichtsensor in Boktai-Spielen
- Eingebaute BIOS-Implementierung mit der Möglichkeit, externe BIOS-Dateien zu laden
- Fast Forward
- Savestates
- Frei wählbare Knopfbelegung
- GamePad-Unterstützung per Inject
- Unterstützung für ZIP- und 7z-Archive
- Unterstützung für Patches im IPS-, UPS- und BPS-Format
- Und vieles mehr!
Hat vielleicht jemand einen schönen Forwarder für die mgba version 0.10.1 ? Alle Forwarder die ich getestet habe, funktionieren mit Version 0.10.1 nicht mehr 🙁
mGBA läuft also besser als VBA GX? Dann stell' ich mal emba (https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=3129) vor: emgba steht für Enchanced mGBA und wurde eigentlich für den GameCube entwickelt kommt jedoch auch mit einem Wii Build. Der Emulator ist super effizient und kriegt es sogar hin komplexere Spiele selbst auf dem GameCube mit 60 FPS abzuspielen. (Getestet mit M&L: Superstar Saga) Er unterstützt sogar bis zu 10 Savestates pro Spiel und ist in der Lage Screenshots im PNG Format aufzunehmen. Das Highlight ist aber wohl die Tatsache das er Spielstände im selben Format speichert wie sie auf echten GBA Karten gespeichert werden. Das macht es möglich Spielstände von GBA Modulen zu nutzen und anders herum.
Hat leider schon sehr lange kein Update mehr gesehen. Aber interessant! Werde es bei Gelegenheit mal in die Datenbank hochladen.
Schön das du es interessant findest! Eventuell willst du dann auch das Archiv mit Extradaten anbieten? Es enthält ganz nette Dinge wie Border und ähnliches. Oh und als kleine Info: Der Emulator scheint (zumindest auf dem GameCube) auch die Option zu bieten im 16:10 Format ausgeben zu können
Oh hey wenn du es in die DB aufnimmst ist es wichtig zu erwähnen das der Emulator wahrscheinlich nur mit ROMs bis 16MB Größe umgehen kann da er sie komplett in den ARAM lädt. (Kann aber auch sein dass das eine Limitation ist die nur den GameCube betrifft , weiß nicht wie groß der ARAM der Wii ist)
Letztes Update: 16.17.2017 der ist ja gut XD
Icks deeh.
ich bekomme den emulator nich auf der wii installiert, kann mir da jemand helfen?
Woran hakt’s denn? Entpack die .7z, benenne den Ordner in "mgba" um und packe ihn in den /apps/ Ordner auf deiner SD-Karte.
So müsste dann die Ordnerstruktur aussehen:
SD://apps/mgba/boot.dol
Dann einfach über den Homebrewkanal starten.
es ist schon länger her, dass ich das das letzte mal gemacht habe.
wie bekomme ich denn nochmal die richtige ordnerstruktur auf die sd? ich meine bevor ich den mgba drauf packe.
Einfach den Ordner "apps" auf der SD-Karte erstellen und den mgba-Ordner dort rein platzieren
Probleme mit dem Spiel The Legend of Zelda – die minish Kappe Neustarts im Dunkeln Schloss Hyrule, auf der Außenseite muss man in Minitornados gleiten …
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