Mti diesem stroopwafel-Plugin lassen sich partitionierte USB-Geräte an der Wii U nutzen.
Die Wii U formatiert normalerweise das ganze USB-Gerät in ein eigenes Format (WFS), was etwas blöd ist, wenn man die gleiche Festplatte auch für den Wii-Modus verwenden möchte. Mit diesem Plugin funktioniert das endlich!
Installation
Zuallererst muss ISFShax installiert sein.
Die "5usbpart.ipx" muss auf die SD-Karte in den Ordner "SD://wiiu/ios_plugins/" oder in den SLC in "SLC://sys/hax/ios_plugins/" kopiert werden.
Es kann auch die "5upartsd.ipx" benutzt werden, welche die SD-Emulation aktiviert. Hierbei wird dann die erste Partition als SD-Karte für die Wii U benutzt. Dafür muss ISFShax vom SLC gestartet werden und es darf keine echte SD-Karte eingelegt sein. Mehr Infos dazu im GBATemp-Thread.
USB-Gerät partitionieren
Im Grunde genommen läuft es darauf hinaus, dass das USB-Gerät in zwei oder mehr Partitionen eingeteilt werden muss, wobei die zweite/letzte Partition in NTFS formatiert wird. Für den Wii-Modus empfehlen wir, die erste Partition in FAT32 zu formatieren, da sie dann auch mit dem Homebrewkanal benutzt werden kann. Allerdings müsst ihr dann auf das 4-GB-Limit aufpassen. Wii-Spiele lassen sich splitten.
Es muss ein MBR verwendet werden, nicht GPT!
Es wird dringend empfohlen, für die Formatierung eine Linux-Live-Distribution mit GParted wie bspw. Ubuntu zu benutzen. Theoretisch müsste es auch mit der Windows-Datenträgerverwaltung gehen aber tu dir bitte den Gefallen. Das geht übrigens auch in einer virtuellen Maschine.

In dem Bild siehst du, wie die USB-Partitionen idealerweise aufgeteilt sein müssen. Die erste Partition kann in FAT32 formatiert werden. Hier muss auch in GParted das lba-Flag gesetzt werden (Rechtsklick auf den Eintrag). Die zweite bzw. letzte Partition muss in NTFS formatiert werden – auch eine versteckte NTFS-Partition wird erkannt. Dies wird später die WFS-Partition für die Wii U und kann am PC dann nicht mehr gelesen werden. Bitte KEINE logischen Partitionen verwenden!
USB-Gerät formatieren
Nachdem das USB-Gerät korrekt partitioniert ist, starte die Konsole mit angeschlossenem USB-Gerät und dem angewendetem Patch. Die Wii U zeigt nun die bekannte Formatierungsmeldung an (wenn nicht: prüft im WUPS Config Menu ob die Meldung unterdrückt wird) die du nun bestätigen musst. Danach, schalte die Konsole aus und prüfe am PC, ob alles funktioniert hat. Wenn die erste Partition in FAT32 noch vorhanden ist, ist die Formatierung geglückt und du kannst loslegen!
geht es auch, die FAT32 Partition mit large FAT32 zu formatieren? Die Wii Spiele würde ich ja mit dem Wii Backup Manager aufspielen. Würde der die automatisch splitten, wenn es >4GB sind?
Was soll denn large FAT32 sein? Der Wii Backup Manager splittet aber automatisch, ja.
Er meint woll die künstliche Windows beschränkung der Partitionsgröße von 32gb.
Es ändert sich ja nichts dran ob die Partition größer oder kleiner gleich 32 GB ist solange man sie nicht mit Windows formatiert (was man eh nicht tun sollte, deswegen wird oben auch ausdrücklich eine Linux Live-CD empfohlen).
Hi!
Habe ich das richtig verstanden, dass man mit einer so partitionierten HDD auf der ersten Partition (FAT32) mittels USB Loader GX die WII/GC Spiele und mit der zweiten Partition (durch WII U formatiert) die WII U Spiele mit EINER Festplatte an der WII U nutzen kann?
Danke für die Geduld mit einem Anfänger ,-)
Korrekt!
Danke für die schnelle Antwort!
Hallo nochmal,
ich habe jetzt alles nach der Anleitung installiert und mir auch GParted als Live Stick gebaut. Leider bekommenich keine 2 Partionen damit erstellt, er macht nur die FAT32, bei der NTFS kommt immer ein Fehler. Kann es sein das die Hdd mit 4TB zu groß ist? Wollte 1,5tb in Fat32 und den Rest das ntfs…
Die Wii U benötigt eine MBR-formatierte Festplatte und die können maximal ca. 2 TB groß sein, also wird das mit 4 nicht funktionieren.
Also würde es nicht funktionieren eine 2tb partition für die wiiu zu nutzen und eine andere 2tb partition für die wii?
Genau.
Doch das ist möglich. Bei den Standard 512byte Sektoren sind die Limits: maximale Partitionsgröße 2TiB-512Byte und der Start der partition muss innerhalb der ersten 2TiB liegen. Damit ergibt sich dass du 4TiB-512 Byte insgesamt nutzen kannst mit zwei Partitionen.
Ist die Platte größer bleibt der Rest einfach ungenutzt.
Um zu wissen was bei dir das Problem war bräuchte man mehr Details.
Eventuell hast du versucht eine Partition größer als 2TiB zu machen.
Heyhey, ich hab das alles gemacht, meine Emulatoren erkennen die 1te Partition nicht, plump gesagt sind die verwirrt durch die 2te Partition denk ich. Bekomm ich bitte einen Rat? 🙁 muss ich doch alles über die SD Karte abspielen?
Welche Emulatoren?
Hast du "wafel_usb_partition" oder "wafel_usb_partition_sd" benutzt?
Moin, also auf der vWii klappt alles, aber die Emulatoren auf der WiiU nicht ,die die die vWii Emulatoren laden sollen mit WiiU Gamepad support dann, also da steht zB im Menü dann "USB FAT Device could not be opened" bei Nintendont, bei Snes9x GX steht "USB drive not found" und WiiMC zeigt auch keine HDD an, auf vWii gehts aber. Ich verstehe nicht warum, es ist Fat32 formatiert und partitioniert und ja mit wafel_usb_partition
USB-Geräte gehen mit WiiVC-Emulation generell nicht.
Böh wusst ich nicht, danke! 🙂