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Schlagwort: DSi

TWiLight Menu++ v26.1.0 mit nds-bootstrap v1.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Version von nds-bootstrap unterstützt endlich Golden Sun: Die dunkle Dämmerung. Eine umfangreiche Erklärung was dafür getan werden musste finden Interessierte auf GitHub. Zusätzlich funktionieren jetzt auch einige Nintendo-Programme wie NTR EVA/Aging und der Wii Sequencer.

DSi-enhanced-Spiele stürzen auf dem 3DS nach einiger Zeit nicht mehr ab und die allgemeine Kompatibilität wurde weiter verbessert.

In TWiLight Menu++ wurde der Anti-Piraterie-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: Refined Gold Overhaul" auf v2.0 aktualisiert und die Unterstützung für transparente Cover hinzugefügt. Mehr findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v26.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.73.0 -> v26.0.1 und v0.73.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 24.08.23, 11:42 Uhr: Ein Fehler in NDS-Bootstrap wurde behoben, bei dem ein DSi-enhanced Spiel abstürzte, wenn es im DS-Modus auf einem 3DS ausgeführt wurde.


Die folgenden Emulatoren wurden zu TWiLight Menu++ hinzugefügt:

  • MSX (über ColecoDS)
  • Pokémon mini (über PokeMini)
  • SEGA SC-3000 (über S8DS & ColecoDS)

Auch wurden ein Kirby-Splashscreen am Tag von Kirbys Geburtstag (27. April) und Anti-Piraterie-Fixes für folgende ROM-Hacks hinzugefügt:

  • Pokémon: Refined Gold (v3.2.1)
  • Pokémon: Refined Gold Overhaul (v1.4.3)
  • Pokémon: Silver Yellow Version (v1.18)
  • Pokémon: Vintage White Version (20230727)
  • Pokémon: Yin Black Version (v3.3)
  • Pokémon: Yang White Version (v3.3)

Das 3DS-Theme wurde angepasst und die Unterstützung für eigene rvid-Dateien für das Theme wurde überarbeitet – näheres dazu in den Quellen-Links.

Die meisten Änderungen an NDS-Bootstrap in diesem Release betreffen lediglich DS- und DSi-Konsolen und den "B4DS-Mode". Ansonsten wurde noch der LRU-Cache vergrößert und wenn DS-Spiele im DSi-Modus gestartet werden, wird der Heap auf 8 MB vergrößert, was nützlich für einige ROM-Hacks ist. Wie immer gab es auch einige Fehlerbehebungen, wie etwa dass bestimmte Spiele beim ersten Mal nicht starteten.

TWiLight Menu++ v25.11.0 mit NDS-Bootstrap v0.72.1

3DS, 3DS: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Für die ROM-Hacks "Pokémon: Moon Black 2 (Beta v4.2.3)" und "Pokémon: SoothingSilver Version (v1.3.2)" wurden Anti-Piracy-Fixes hinzugefügt. Eine "bgm.start.wav" kann für die Hintergrundmusik verwendet werden; auch wurde die DSi-Menü-Musik wieder hinzugefügt.

In NDS-Bootstrap wurden das Speichern in Pokémon Schwarz/Weiß 1 und 2 und Verbindungsfehler in Pictochat behoben. Ferner stürzt der 3DS auch nicht mehr ab, wenn das In-Game-Menü geöffnet und der Handheld zugeklappt wird und die Kompatibilität mit eher unbekannten SD-Karten wurde verbessert.

Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.10.0 mit NDS-Bootstrap v0.72.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Mit dieser Version von NDS-Bootstrap bootet das Spiel "2006-Nen 10-Gatsu Taikenban Soft" jetzt. Außerdem wurde das Speichern in den NAND behoben (u.a. von "WarioWare DIY" benutzt) und die Kompatibilität mit Homebrews verbessert. Zu TWiLight Menu++ wurden auch noch weitere Anti-Piracy-Fixes für diese Pokémon ROM-Hacks hinzugefügt:

  • Pokémon: Legacy – Sevii Islands (Demo v1.2)
  • Pokémon: Blaze Black Version (v3.2)
  • Pokémon: Blaze Black Version 2 (v1.2)
  • Pokémon: Volt White Version (v3.2)
  • Pokémon: Volt White Version 2 (v1.2)
  • Pokémon: Pitch Black Version (v1.3)
  • Pokémon: Pure White Version (v1.3)
  • Pokémon: Special Adventures Edition (v1.3)
  • Pokémon: Yin Black Version 2 (v1.1)
  • Pokémon: Yang White Version 2 (v1.1)

TWiLight Menu++ v25.9.5 -> v25.9.6 mit nds-bootstrap v0.71.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 19.05.23, 11:24 Uhr: Das Fallback-Theme für das DSi-Theme ist nun weiß und der Splashscreen-Jingle spielt wieder.

Die Spiele "Imagine: Animal Doctor", "Paws & Claws: Pet Resort" und "Paws & Claws: Pet Vet 2" sind jetzt spielbar. Auch sollten Pokémon Schwarze/Weiße Edition 1 und 2 nicht mehr beim Speichern abstürzen und das Spiel "Tropix!" sowie einige Download-Play-Demos booten wieder.

Zu TWiLight Menu++ wurde ein Anti-Piracy-Fix für die europäische Revision 1 von The Legend of Zelda: Spirit Tracks hinzugefügt. Ferner wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spiel nicht gestartet werden konnte, wenn es im Root der SD-Karte abgelegt wurde.

TWiLight Menu++ v25.9.4 mit nds-bootstrap v0.71.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Updates beheben einige Fehler. So booten Spiele auch wieder, wenn die Größe des Cluster-Größe des FAT-Caches größer als 1432 Bytes ist. Mehr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.9.0 mit nds-bootstrap v0.71.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Anti-Piracy-Patches für die Pokémon-Mods "Pokémon: SoothingSilver Version" (v1.3.0) und "Pokemon: StormSilver Version" (v1.10) sowie ein Widescreen-Patch für Rayman Raving Rabbids wurden hinzugefügt. Das Dateien-/Ordner-Limit wurde für Flashkarten auf 512 und für Konsolen auf 1024 angehoben. TWLMenu++ bootet außerdem nicht mehr auf schreibgeschützten SD-Karten, um Problemen vorzubeugen.

Neben einigen Bugfixes können sich DS-Nutzer noch über mehr als 150 zusätzlich unterstützte DSiWare-Spiele freuen. Näheres in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.8.1 mit nds-bootstrap v0.70.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Wer einen DS oder einen DSi besitzt kann sich über 43 neu unterstützte DSiWare-Titel freuen. Ansonsten gab es noch einige Bugfixes und aktualisierte Übersetzungen.

TWiLight Menu++ v25.8.0 mit nds-bootstrap v0.69.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Änderungen findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.7.0 mit nds-bootstrap v0.68.0

3DS, 3DS: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Neben einer aktualisierten Schriftart für das DS-Theme wurde der Widescreen-Support für DS-Spiele behoben. Wer Probleme damit hatte, sollte die Datei "SD://luma/sysmodules/TwlBg.cxi" löschen und dem Widescreen-Guide erneut folgen. Zudem bootet die europäische Version von "Yoshi Touch & Go" mit einer Spender-ROM wieder.

Alle Änderungen findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.6.1 mit nds-bootstrap v0.67.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Versionen enthalten wieder zahlreiche Fehlerbehebungen – näheres in den Changelogs in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.5.0 mit nds-bootstrap v0.66.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Neu sind ein Halloween-Splashscreen, ein Kiosk-Modus und erweiterter DSiWare-Support für den Nintendo DS/DSi. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.4.0 mit nds-bootstrap v0.65.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der FastVideoDSPlayer wird nun mitgeliefert, mit dem sich Videos auf dem DSi und 3DS mit bis zu 60 FPS und auf dem DS mit bis zu 30 FPS ansehen lassen – und das ohne Maximallänge! Dafür müssen die Videos aber vorher konvertiert werden. Bestimmte Teile von ROMs können auch in den RAM geladen werden, damit die Spiele flüssiger laufen – dies kann TWLMenu automatisch erledigen.

Näheres findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v25.3.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Softlock im Menü von Kirby Super Star Ultra wurde gefixt. Auch wird eine Warnung über die verwendete Cluster-Größe beim Starten von DSiWare von einer Flashkarte angezeigt und in den DSi- und R4-Themes wurde die Prüfung auf versteckte Dateien beschleunigt. Zu guter Letzt gehört das Screen-Tearing vor der Anzeige von Covern nun der Vergangenheit an.

Changelog

What's new?
* Added Kirby Super Star Ultra menu softlock fix. (Code by @DeadSkullzJr)
* Cluster size warning is now shown for DSiWare on flashcards.

Improvements
* @Epicpkmn11: DSi/R4 themes: Hidden file check is now faster. (#2035)
* Other minor improvements.

Bug fix
* Fixed screen tearing before displaying box art.

nds-bootstrap v0.64.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Pokémon Schwarz/Weiß stürzen beim Start nicht mehr mit einem roten Bildschirm ab. Weitere Änderungen betreffen nur den "B4DS-Modus" – diese könnt ihr im Changelog nachsehen. B4DS bezeichnet NDS-Bootstrap für Flashkarten, die keine Retail-Spiele abspielen können, wie etwa Datels Games ’n' Music.

Changelog

What's new?
* B4DS mode: Tired of playing Mighty Milky Way and/or Shantae: Risky's Revenge on your DS/DS Lite without music? If so, you can now play them with music, by adding music packs for those games to fat:/_nds/nds-bootstrap/musicPacks/.
** The pack's filename must have the TID and CRC from the ROM's header (ex. KS3E-57FE.pck)
** The pack files and creator are currently unavailable.
** This will only work with those two games. Other games are not supported.

Bug fixes
* Fixed a regression which caused Pokemon Black/White to crash with a red screen.
* (@Epicpkmn11) Fixed Japanese font mapping in the in-game menu.

Known bug
* Music playing from a music pack will have slight pauses. Depending on what's happening, the pause may be longer.