Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Angeschlossene Erweiterungen (Nunchuk, Classic Controller) an Third-Party-Wiimotes werden nun korrekt erkannt. Zudem wurde ein Absturz in Bezug auf Triforce-Spielen behoben, wenn die Memory-Card-Emulation aktiviert war.
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Diese Version unterstützt Audio-Streaming in Super Mario Sunshine, was insbesondere der Fan-Modifikation "Super Mario Eclipse" zugutekommt. Bei Triforce-Spielen wird die Memory-Card-Emulation ignoriert und keine nutzlose leere Karte mehr angelegt. Zudem werden Tanzmatten nun korrekt mit dem offiziellen Wii U USB GameCube Adapter erkannt und bei 480p mit einem Seitenverhältnis von 4:3 wird das Bild nicht mehr zusammengestaucht.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Die Einstellung zum Festlegen der Videobreite greift wieder und einige Einstellungen in Bezug auf GameTDB wurden umbenannt/entfernt.
* fixed video_width option broken in last version
* in Download menu removed 'donate to gameTDB' and reworded a couple options to make easier to understand.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
GameCube-Controller können nun in Resident Evil 4: Wii Edition benutzt werden und Patches für einige problematischen Spiele wurden aktualisiert. Zudem wurde der 480p-Patch verbessert.
* fix for sourceflow sorting
* ported: Improved 480p fix and video width patches (usblgx/blackb0x)
* Patch RE4 Wii Edition so that GC controllers work (usblgx/blackb0x)
* Removed patches for CoD and Rock Band games ported from ubslgx (blackb0x)
* updated patches for kirby RTD thanks to usblgx (Blackb0x)
* ported fix for excite truck and kirby RTD on SD card from usblgx (Blackb0x)
* ported fix for tintin and just dance games from usblgx (blackb0x).
Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.
Der Changelog dieser Version ist wirklich massiv! Hier ist, was sich alles geändert hat!
UPDATE, 26.06.25, 11:35 Uhr: Wer den USB Loader GX vor dem 26.06.25 um 10:00 Uhr heruntergeladen hat, sollte ihn nochmal neu herunterladen, da ein Problem in libogc dazu führte, dass bei einigen TVs nur ein "Testbild" angezeigt wurde.
In dieser Version wird der OpenDolBoot NAND-Loader verwendet, wodurch die mit WiiGSC-erstellten Kanäle nun endlich sowohl auf der Wii, als auch im Wii-Modus der Wii U ohne extra Konvertierung funktionieren. Zudem wurden zwei neue Forwarder für den USB Loader GX (SD & USB) und einer für WiiFlow Lite hinzugefügt. Das Start-IOS wurde von 38 auf 58 mit deaktiviertem AHBPROT geändert. Die Spiele-Blacklist wurde auch aktualisiert, sodass die Erstellung der Kanäle von "A Boy and his Blob" und "Mario Party 9" verhindert werden – diese führen nämlich zu einem Bannerbrick.
* Added universal nandloader base and injected OpenDolBoot's nboot nandloader into all dol's for dual Wii & vWii support
* Added two new USB Loader GX Forwarders (one for USB and the other for SD)
* Added new WiiFlow Lite Forwarder
* Added new Configurable USB Loader Forwarder (but does not support channels)
* Changed startup IOS from 35 to 58 and enabled AHB & DVD Video access
* Added additional information about forwarders
* Removed deprecated nandloaders and forwarders
* Bundled official language updates (Spanish, Korean, Deutsch)
* Many small tweaks and fixes
Modifikation des frei konfigurierbaren Configurable USB-Loaders.
Die Update-URL wurde geändert und die aktuelle Nintendont-Konfiguration wird nun unterstützt. Zudem wurde der Wiimmfi WFC-Patch behoben.
Wir empfehlen euch aber trotzdem, WiiFlow Lite oder den USB Loader GX zu verwenden, da diese noch gepflegt werden und zahlreiche Quality-of-Life-Fixes mit sich bringen.
* Internals - changed online update URL paths
* GC - updated nintendont config support to version 0x0000000A
* Usability - Wiimmfi WFC patching fixed
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Wenn bei den Spiele-spezifischen Einstellungen das IOS auf "Auto" gestellt wurde, wurde vorrangig ein d2x-cIOS mit der Base 38 benutzt (falls vorhanden), was aber nicht bei jedem Spiel funktioniert. Zudem wurde die deutsche Sprachdatei durch mich wieder auf den aktuellen Stand gebracht.
fix for 'auto' game IOS option. in v5.5.4 'auto' causes the game to use a d2x cios base 38 if you have it installed, which prevents game from booting. this fix prevents this from happening
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Der Changelog ist wirklich massiv! Genau wie beim USB Loader GX sucht sich der WiiFlow nun automatisch das beste cIOS aus, sofern die d2x-cIOS installiert sind. Hermes cIOS müssen nach wie vor manuell ausgewählt werden. Die Framebuffer Video-Breite kann eingestellt werden und alle Spiele-Einstellungen lassen sich zurücksetzen. Für Kirby’s Adventure wurde ein Patch hinzugefügt, der die Anti-Piraterie-Lösung "Metafortress" deaktiviert.
Wenn der Loader auf der Wii U mit dem IOS58 gestartet wird, werden USB-Geräte ohne MBR- oder WBFS-Signatur ignoriert. NTFS- und EXT2-formatierte USB-Geräte mit einem GPT-Partitionsschema sollten nun funktionieren und die Einstellung für die EmuNAND-Partition wurde ins EmuNAND-Menü verschoben. Das Sortieren der Cover wurde behoben und mit "B" und "PLUS" kann die Sortierung geändert werden (Alphabetisch, Wie oft gespielt, zuletzt gespielt, etc.). Für die Sortierung nach Veröffentlichungsjahr muss vorher der Cache im HOME-Menü neu geladen werden.
Beim Starten des Loaders kann nun das Netzwerk initialisiert werden; dafür gibt es allerdings noch keine Option in der GUI. Es reicht aber, die "wiiflow_lite.ini" zu bearbeiten und unter "[GENERAL]" die Zeile "async_network=yes" hinzuzufügen. Der Pfad zur WiiTDB.xml kann frei geändert werden und die Option zum Speichern aller Einstellungen auf die SD-Karte wurde in die Speicherdatei von WiiFlow Lite verschoben. Wer diese Einstellung also gesetzt hat, muss beim ersten Start etwas warten, da sie migriert werden muss.
An der Oberfläche wurden einige kleinere Anpassungen und Bugfixes vorgenommen. So wird bspw. die gewählte Ton-Lautstärke jetzt korrekt gespeichert, der Splashscreen beim Start wurde entfernt und einige Bilddateien aktualisiert. Die Anpassungen bedeuten auch, dass Custom-Themes angepasst werden müssen!
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
Dieses Update behebt einige Probleme mit der Controller-Logik, wenn das Wii U GamePad für Slot 1 festgelegt ist. Hierbei erhält das GamePad dann Priorität und bei einem angeschlossenen Wii U GameCube Controller Adapter wird Slot 1 deaktiviert, aber die restlichen Slots funktionieren immer noch.
Logic fixes on controller order
Some logic fixes to wiiugamepad slot and hid controllers
If wiiu gamepad slot is now set to player one it will have priority over wiiugc adapter player 1 slot which will be disabled, slots 2 two 4 will still work on wiiugc adapter and the likes.