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Schlagwort: usb-loader

Swiss v0.4 r766

Wii, Wii: Update , ,

Der File-Browser wurde beschleunigt und die Kompatibilität mit dem Breitband-Adapter verbessert.

@emukidid committed:
* Make less calls when reading banner data, standardise it with a struct
* Fix banner description display when carriage return is present
* Fix read/size issue when banner is at the end of the file

@Extrems committed:
* Make use of EXILock callback for transmit.
* Make use of __OSMaskInterrupts/__OSUnmaskInterrupts.
* Change IGR to call OSResetSystem in idle thread.
* Fix another cause of missed interrupts.
* Don't trap reset button if not using IGR.
* Find __OSUnhandledException and put it in our table.
* Reuse __OSInitSystemCall to install a jump table.
* Smooth things out with the Broadband Adapter.

Swiss v0.4 r756

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Die Kompatibilität u.a. mit dem Breitbandadapter wurde verbessert.

Changelog

@emukidid committed:
* Avoid NKit message on WODE entries by setting entry size to DISC_SIZE

@Extrems committed:
* Fix issues with timer 2+.
* Fix FAT disk status.
* Remove signatures that are no longer needed.
* Add signatures found in 007: Everything or Nothing.
* Change identification method for GCLoader.
* Set second disc first as a workaround for a firmware bug.
* Other minor corrections for GCLoader.
* Refactor read scheduling.
* Do our own scheduling.
* Remove workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Remove game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).

Swiss v0.4 r747 -> r748

vWii, Wii, Wii: Update , ,

UPDATE: Eine Regression mit dem WiiKey Fusion wurde behoben.

Neben einigen Bugfixes muss eine zweite Disc nicht mehr einen bestimmten Namen tragen.

@emukidid committed:
* Update gcloader.png to final

@Extrems committed:
* Find second disc through the metadata cache.
* Don't load stale patch fragments.
* Fix igr.dol without patch fragments.
* Fix fragments list handling.
* Skip duplicates of default DOL.

WiiFlow Lite v5.4.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Hier ist ein Weihnachtsgeschenk von Fledge68 – eine neue Version von WiiFlow Lite! Diese springt gleich von 5.2.0 auf 5.4.0.

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Das ist neu:

  • Nur Disc 1 eines Multi-Disc GameCube-Spiels wird zum CoverFlow hinzugefügt; zusätzlich wurde eine Abfrage hinzugefügt, welche der beiden Discs gestartet werden soll
  • Extrems 480p-Patch, mit dem sich Spiele on-the-fly patchen lassen (global und pro Spiel)
  • Verschiedene Plugin- und SourceFlow-Verbesserungen
  • Mehrere GPT-Partitionen sollten kein Problem mehr darstellen (ungetestet)
  • Einstellungen zur BBA-Emulation von Nintendont
  • "Spiel Dumpen" Button mit einem "Herunterfahren" Button ersetzt (ersteres ging sowieso nie)
  • HTTPS-Support (behebt das Herunterladen von Cheats)
  • Option zum Kopieren von Miis und der Config vom SysNAND in den EmuNAND, wenn ein Spiel im EmuNAND gestartet wird (behebt das Problem, dass sich Wiimotes im EmuNAND nicht synchronisieren)
  • Nutzt cIOS zum Starten, anstatt das IOS58 (in den Start-Einstellungen umstellbar)

Alle Änderungen seht ihr im sehr umfangreichen Changelog unten.

Changelog

- added option to have separate plugin categories and normal (Wii) categories in categories_lite ini. Normal categories go under [GENERAL] and plugin categories go under [PLUGINS]. Plugin categories will show when viewing plugin games and normal categories will show when not viewing plugin games. The only problem is when you combine normal games with plugin games ... the categories menu will show plugin categories only. I haven't got a solution to that issue yet. Note: If you have your plugin games currently working with the normal categories then don't worry they will still work. you don't have to copy the [GENERAL] section and rename it to [PLUGINS].
- Now only disc 1 of double disc Gamecube games is added to gamelist. Disc 2 are skipped and no longer need to be hidden with a hidden category. double disc games will ask on launch which disc to use.
- added extremes 480p pixel patch via leseratte's usbloader gx code. only for wii games. there is a global default setting in main settings pg 13 and each game has a setting on page 5 that can be default, off, or on.
- now compiled with the 480p pixel patch applied to libogc.a 
- Plugin game list generator now gets rom title and ID from wiimpathy's plugins database files. a 'reload cache' will need to be done for each plugin source so the title and ID can be added to the current cached list. custom titles still work and will override plugin database files. 
- added 'use plugin database titles" option to pg 13 of main settings. defaults to YES. set to NO if you do not want to use titles from the plugin database files. All cached lists will be deleted to be remade with the new titles.
- added 'covers box mode' option to pg 13 of main settings. defaults to ON. set to OFF if you want to use only flat covers. does not apply to sourceflow, homebrew flow, and plugins with box mode set.
- Fixed multiple GPT partition numbering (untested). Taken from USB Loader gx. thanks to cyan!
- fixed GPT partition size detection. Thanks blackb0x and cyan!
- added 'back_tier' as a source menu button option. in case you would like to show a up or back arrow to return to previous tier.
- changed 'source menu on start' to always start on base tier.
- added source menu ini option to set flow layout number. under [general] add flow=#. this also applies to tiers.
- added Nintendont BBA emulation and Net Profile options to Game Settings.
- On Home Menu replaced Install with Shutdown (power off) option which asks if Full Shutdown or Standby mode.
- added prefer_usb option for Wii and GameCube games. when set to yes their partition will be set to USB if USB is connected otherwise set to SD.
- added tls support by adding wolfssl. this allows wiiflow to download from secure websites and https addresses. This fixed downloading cheats. thanks to blackb0x!
- added the missing checkbox selected images with light blue border. thanks gingerbeardman matt!
- removed source menu multi source. with the new tiers and autoboot and other stuff it became too hard and complicated to code for source menu multi source. if you still want multi source use the 'Select Plugin' menu and add the wii, gc, channels, and homebrew plugins.
- now if favorites or categories are on when you launch a game they will be on upon returning to wiiflow.
- added snapshot display for current game. snapshot is displayed where the mini banner normally shows. use wiimpathy's database files and images for the snapshots. note: the width and height is 25% smaller than the one shown in the game info menu.
- mapped classic controller + and- buttons to work like wiimote + and- instead of using the classic controller L and R buttons. makes more sense to me.
- skip 'samples' folder which is sometimes in roms folder. this prevents the samples zip from being added to the roms list.
- fixed box mode for plugins. now each plugin can have box mode on (1), off (0), or default (-1). default is the GENERAL box mode setting in wfl ini. if the boxmode= line is missing from plugin it will use the default.
- added auto hide buttons option for main screen and game selected screen. when set to no those buttons don't hide and display all the time. defaults to yes so buttons hide unless the pointer is in a specified zone of the screen.
- Added shutdown to idle standby option on page 12 of main settings. Set to yes for idle standby (yellow light). wii u users leave off.
- added options to copy real nand config and miis to emunand on page 3 of emu nand settings. if set to 'on' then when you launch a emu nand game sysconfig and/or miis from real nand will be copied to emu nand before launching the game. this solves issue #90 to keep your controllers synced in emu nand mode.
- set wiiflow to default to using cIOS. if you want to use IOS58 go to startup settings and set force load cios to 'no'.
- now you can use subfolders to organize your wiiflow/plugins folder. make sure to adjust dolfile and bannersound paths if need be.
- now scummvm ini doesn't have to be in wiiflow/plugins. it can be in wiiflow/plugins/scummvm or apps/scummvm. 
- now platform ini is loaded on wiiflow start. instead of constantly loading and unloading it. platform ini is now used for gameinfo, coverflows, blank cover titles, and more.
- new way to handle the custom blank covers by Abz. blank covers now must go in wiiflow/boxcovers/blank_covers folder and must be named after their platform name via platform ini. they can also now be png or jpg.
- added using platform ini to get the proper coverflow from the current coverflow ini. requires the updated platform ini and an updated coverflow ini.
- removed the hard coded sideflow and shortflow.
- improved cover loader by adding 3 tries to load the covers. 2nd and third tries are there just to get any missing covers that didn't load the first time.
- homebrew list is now cached again. if you add or delete an app you must do a reload cache.
- homebrew covers must go in wiiflow/boxcovers/homebrew for full covers or wiiflow/covers/homebrew for 2d front covers.

Swiss v0.4 r743

Wii, Wii: Update , ,

Das File-Service-Protocol und der USB-Gecko unterstützen nun 2-Disc-Spiele und spielspezifische Patches für u.a. Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution und Viewtiful Joe wurden hinzugefügt und für Phantasy Star Online Episode I & II Plus neu geschrieben.

Näheres im umfangreichen Changelog.

Changelog

@emukidid committed:
* Don't patch PAD for GCLoader since it has no patch base installed (yet)
* Don't install execD patch unless if we really need to (non alt patches is the only real use)
* Add GCLoader support (no multi-dol patch support)
* Don't show select_alt_dol when the selection is just the main DOL and the apploader trailer

@Extrems committed:
* Basic accommodation for shrunk disc images without requisite size alignment.
* Add 2-disc support for USB Gecko.
* Fix size of fragmented patch fragments.
* Fix igr.dol for Wiikey Fusion.
* Add 2-disc support for File Service Protocol.
* Use virtual offset for second disc.
* Use DMA length for read command.
* Fix subtle bugs with igr.dol.
* Optimize globals with minimal impact.
* Give DOL apploaders their own type.
* Add game-specific patch for Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution.
* Rewrite game-specific patch for Phantasy Star Online Episode I & II Plus.
* Patch Phantasy Star Online's compressed switcher DOL.
* Add workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Prevent File Service Protocol from being used as configuration device.
* Add game-specific patch for Pokémon Box: Ruby & Sapphire.
* Rewrite anti-debugger removal for Pokémon Colosseum.
* Rewrite anti-debugger removal for Pokémon XD: Gale of Darkness.
* Handle mixed debug/release build for Billy Hatcher and the Giant Egg.
* Improve IGR.
* Prevent access to Serial Port 2.
* Remove redundant check.
* Fix crash in Star Wars: Bounty Hunter.
* Add game-specific patch for Summoner: A Goddess Reborn.
* Complete game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
* Fix FAT mount status.
* Add game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
* Minor optimizations.
* Support read fragments for GCLoader.
* Improve in-game SD card compatibility.
* Fix stupid mistake.

Swiss v0.4 r688

Wii, Wii: Update , ,

Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.

* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.

Nintendont v6.489

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird.

- forgot to update small part of code for majoras mask patch 
- added yet another redirection patch to pso ep 3 which should fix some crashes when cheats or debugger is used
- only allow usb keyboards when native controls are off, or else it would make it impossible to use a real gc keyboard in native mode if wanted

Nintendont v6.487 mit BBA-Emulation

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Nach längerer Zeit meldet sich FIX94 mit einem Nintendont-Update zurück – und das kann sich sehen lassen: Der Breitband-Adapter (BBA) lässt sich jetzt emulieren! Das funktioniert in folgenden Spielen:

  • Mario Kart: Double Dash!!
  • Kirby Air Ride
  • 1080°: Avalanche
  • Phantasy Star Online Episode 1&2
  • Phantasy Star Online Episode III
  • Homeland

Die Emulation funktioniert sowohl per LAN-Adapter, als auch übers WLAN. Dazu kann in den Nintendont-Einstellungen auch die aktive Internetverbindung gewechselt werden – auf der Wii U ist das nicht nötig, da eine Verbindung als Standard eingestellt werden kann, selbst wenn sie keine Internetverbindung besitzt (für LAN-Play). Notwendige Helfer-Cheats und weitere Instruktionen können auf GitHub gefunden werden.

Phantasy Star Online unterstützt jetzt auch USB-Tastaturen.

Erstes d2x-cIOS für die Wii Mini veröffentlicht

Wii, Wii: Neu , , ,

d2x-cIOS Installer (Wii Mini)

Das cIOS 249 zur Benutzung von USB-Loadern und einigen Homebrews jetzt auch für die Wii Mini!

Leseratte hat das erste d2x-cIOS für die Wii Mini gemoddet und damit USB-Loader zum Laufen gebracht! Das Ganze ist momentan noch experimentell und nicht groß getestet, fügt dem System aber keinen "Schaden" zu, weshalb die Installation sicher ist.

Momentan sind nur Patches für das IOS57 verfügbar, welches dann in den Slot 249, anstatt in den üblichen Slot 250 installiert wird. Das dürfte der Spiele-Kompatibilität aber keinen großen Abbruch tun. Beachtet auch, dass USB-Hubs nicht funktionieren werden – also ist es nicht möglich, gleichzeitig den LAN-Adapter für den Internetzugang und ein USB-Gerät zu verwenden.

Als USB-Loader bieten sich WiiFlow oder der USB Loader GX an. Um den Homebrewkanal zu installieren, muss Bluebomb verwendet werden.

USB Loader GX v3.0 r1272

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Entgegen unserer Annahme, dass sich das 480p-Videoproblem nicht in offiziellen Spielen lösen lässt, ist es nun doch mit dem USB Loader GX möglich. Dazu patcht der USB-Loader die DOL des Spiels on-the-fly. Falls Probleme auftreten, kann der Patch pro Spiel deaktiviert werden. Außerdem nutzt der Loader nun das IOS58 als Standard-IOS und das cIOS 249 für Spiele.

* Added 480p fix option for wii games

Thanks to Extrems for the fix and Leseratte for the patch !
* Merged the libraries into the source instead of expecting them in libogc
* Changed default loader's IOS to 58 (test), and default game's IOS to 249.
* SVN un-ignored svnrev.h file to allow users to compile without sh script
* Fixed a compile error: removed reference to unused LibWUPC library

* Updated Language files:
- French (Cyan)
- Korean (DDinghoya)

WiiFlow Lite v5.2.0

vWii, Wii, Wii: Update , ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Seit dieser Version gibt es nur noch eine Version von WiiFlow Lite – sprich, die "WiiFlow Lite as WiiFlow" Version gibt es nicht mehr, stattdessen verhält sich WiiFlow Lite jetzt immer wie die normale WiiFlow-Version. Wer den WiiFlow-Lite-Forwarder benutzt hat, muss diesen deinstallieren und den offiziellen Forwarder installieren. Natürlich gehen auch der populäre StarNight-Forwarder; weitere Kanäle können im WiiFloWiki gefunden werden. Zudem sollte ein eventuell vorhandener "wiiflow_lite"-Ordner im Root der SD-Karte in "wiiflow" umbenannt werden.

WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme https://gbatemp.net/threads/wiiflow-lite-theme-rhapsodii.511833/
WiiFlow Lite v5.1.0 mit dem Rhapsodii-Theme

Neue Features:

  • "Netzwerk initialisieren" mit "Nur SD-Karte mounten" ersetzt
  • GameCube-Banner-Sound (de-)aktivierbar
  • Geänderte Standard-Font ("font.ttf" im "imgs"-Ordner)
  • "Spiel-Info"-Menü mit Snapshots und Cart-/Disk-Bildern zu Plugins hinzugefügt, die ZIP enthält Download-URLs vollständiger Cover-Packs
  • Eigener Coverflow-Hintergrund für Source-Menü-Buttons möglich; platziere die Hintergründe in "/wiiflow/backgrounds" und füge "background=name.png/.jpg" zu der jeweiligen INI hinzu
  • Theme-Unterordner für Hintergründe verwendbar; erstelle einen Ordner mit dem Namen des Themes in "/wiiflow/backgrounds" und kopiere deine Hintergründe dort hinein
  • Mehrere Homebrew-Plugins mit eigener "romdir=" Einstellung möglich; die ersten sechs Zeichen der "magischen Nummer" müssen "484252" sein, die letzten zwei sind egal
  • "Coverflow-Layouts sperren" zu den Optionen hinzugefügt – verhindert das Ändern des Coverflow-Layouts mit "1" und "2"
  • Homebrew-Button mit Kategorien-Button ersetzt

Behobene Fehler:

  • Das Herunterladen von 2D-Covern wurde behoben
  • Memory-Leaks beim Abspielen von Banner-Sounds behoben
  • Herunterladen von fehlenden Custom-Covern behoben
  • Speichern der Theme-Config mit "1" wieder möglich
  • Magic-Numbers für kleine Cover behoben
  • Source-Menü-Button, Autoboot für Sys- und EmuNAND-Quellen behoben
  • Plugin-Auswalknopf bei der Nutzung von NAND- und EmuNAND-Plugins behoben
  • Linker Analog-Stick des Classic Controllers funktioniert wieder korrekt
  • Kleinere Design-Anpassungen

Zudem haben wir wieder die deutsche Sprachdatei aktualisiert. Die neueste ist bei uns schon im Download enthalten.

USB Loader GX v3.0 r1271

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Nach einem Jahr meldet sich Cyan mit einem neuen USB Loader GX Update zurück!

Ebenso wie bei WiiFlow Lite wird jetzt der neue Wiimmfi-Patch unterstützt. Daneben kann der USB Loader jetzt in der WiiVC genutzt werden, allerdings gelten die bekannten Einschränkungen – ergo lassen sich nur GameCube-Spiele von der SD-Karte laden. Die Nintendont IPL- und Rumble-Einstellungen greifen wieder, mehrere GPT-Partitionen sollten unterstützt werden (ungetestet) und der Standard EmuNAND-Pfad für neek2o wurde von "/nand/" auf "/nands/01/" geändert.

Changelog

* Added a new Wiimmfi patcher function to support new Wiimmfi security for Mario Kart Wii. Big thank you to Leseratte who provided this update!
* Updated LibruntimeIOSPatch to 1.5.2 (Fix94)
* Added Libdrc (Fix94)
* Updated the custom banner URL (Thanks to Larsenv for the new host!)
* Added WiiVC detection and LibDRC support (Thanks Fix94)
* Updated LibIOSPatch to add WiiVC ISFS patches (Thanks Fix94)
* Fixed Nintendont IPL and Rumble settings not being used.
* Fixed booting Nintendont with WiiVC and HID devices connected
(Thanks JacobM for extensive tests)
Note that first HID controller port is always disabled when using WiiVC,
you need to connect your HID controller in port 2.
* Fixed multiple GPT partition numbering (untested)
* Changed default EmuNAND path from nand/ to nands/01/ required by neek2o.

WiiFlow Lite v5.1.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Der neue Wiimmfi-Patch für Mario Kart Wii wird jetzt unterstützt. Gleichzeitig wurde er auch auf Wettbewerbe und Geistdaten ausgeweitet. GameCube-Banner lassen sich nun allesamt vom Downloads-Menü herunterladen und wenn die WiiFlow-Sprache geändert wird, wird der Cache automatisch neu geladen, damit auch alle Spieltitel in der korrekten Sprache angezeigt werden (vorausgesetzt die WiiTDB.zip wurde heruntergeladen).

Apropos Sprache: Ich habe die deutsche Sprachdatei komplett überarbeitet – diese ist jetzt komplett und mit größter Sorgfalt übersetzt! Leider hat fledge zwischen meinem Pull-Request und dem Release noch ein paar Textstellen geändert, also findet ihr die korrekte Sprachdatei jetzt unter diesem Link. In Zukunft ist sie direkt aus der offiziellen Repo downloadbar. Einfach nach "/wiiflow/Languages/" verschieben und die Sprache in den Einstellungen auf "German" stellen!

Zu guter Letzt wurden wie immer noch einige Fehler behoben.

WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme https://gbatemp.net/threads/wiiflow-lite-theme-rhapsodii.511833/
WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme
* added support for new Wiimmfi mario kart wii update. (thanks Leseratte!)
* added global GC custom banners download to Downloads Menu.
* now when wfl's language is changed it will auto do reload cache to update game titles.
* updated German translation. (thanks Brawl345!)
* updated Italian translation. (thanks Tetsuo Shima!)
* updated Korean translation. (thanks DDinghoya!)
* fixed wfl crashing when you don't have a source_menu.ini and a error message would show.
* fixed progress bar for cache covers.

WiiFlow Lite v5.0.1

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Viele kleinere Fehler wurden behoben:

  • Im Cover-Downloader wurde der "Alle"-Button entfernt, da er auch nur fehlende Cover heruntergeladen hat
  • Cover, die WiiTDB.zip, Banner und Cheatdateien lassen sich wieder downloaden
  • Zahlreiche kleinere Fehler im Plugin-Menü
  • Der Standard-Theme-Name ist nicht mehr "DEFAULT" in Großbuchstaben
  • Kleinere Text-Fixes

Alles in allem ein kleines Update, aber auch Kleinvieh macht Mist!

Changelog

* compiled with ppc r30 and libogc 1.8.19 to make sure dosbox wii plugin works.
* sourceflow small_covers can now go in a subfolder with the same name as the theme. which makes them change when the theme is changed.
* added notification messages when you delete a cover or banner on manager cover banner menu.
* download cover menu changes: title is now 'Downloads'. removed 'missing' button and changed 'all' to 'download' because there was no difference between all and missing. it always downloads missing covers.
* fixed downloading covers, wiitdb.zip, banners, and cheat files.
* fixed the progress bar and percentage when downloading covers.
* fixed reload cache when using wii, gc, and channels plugins in plugin view.
* fixed plugin view to properly remember last game selected when using wii, gc, and channel plugins.
* fixed default theme name no longer all caps.
* fixed the deault text of channels type setting on pg 3.
* fixed various settings on main config pgs 7 thru 11 to show yes, no , on, off correctly.
* fixed unused parameter warning in sys.c when compiling

WiiFlow Lite v5.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Beim ersten Start wird nun ein Cache für Cover und Banner angelegt, was diesen je nach Spielanzahl kurz verzögert. Dafür laden diese beim Durchscrollen sofort! Ebenfalls werden beim ersten Start Partitionen mit "wbfs"-Ordner bevorzugt, anstatt die SD-Karte.

Fanart ist wieder zurück und kann mit dem WiiFlow Fanart Creator erstellt werden! Dabei handelt es sich um (teils) animierte Hintergründe, welche nach der Spielauswahl hinter dem Cover angezeigt werden. Auch gibt es mehr Einstellungen, u.a. für Nintendont und Devolution.

Zu guter Letzt wurde noch der "SourceFlow" kräftig überarbeitet. Dabei handelt es sich um die Plugin-Ansicht, mit der WiiFlow andere Homebrews mit Parametern starten kann. Näheres im Changelog.

Changelog

* now compiled with ppc r33 and libogc 1.8.21.
* now removing games from categories_lite.ini if they are not in a category. this helps keep the list shorter.
* now on very first start wii games partition is set to a partition that contains a wbfs folder or is wbfs partition type. no longer defaults to SD.
* added more default gamecube settings to the gamecube default settings menu. added devo emu memcard, nintendont emu memcard, and nintendont wii u widescreen. now you don't have manually edit wiiflow_lite.ini to set these.
* added pages 7 thru 11 to main settings for a total of 19 more settings you can now set without having to manually edit the ini file. removed data_on_usb and replaced it with sd_only setting.
* added ability for music plugin to play playlist files (.pls or .m3u). edit your music plugin ini. change the filetypes line to include .pls and .msu for example: filetypes=.mp3|.ogg|.pls|.m3u
* added auto cache covers and banners when you start wiiflow for the very first time or you do a reload cache. this means wiiflow will go thru the gamelist making cache (.wfc) files for every game that doesn't already have one.
* restored fanart but with some differences. 1. only fanart shows, no cover and no game title and no buttons (play, back, favs, etc.). 2. to stop and exit fanart press 'a' while pointer hand is on screen. if pointer hand is not on screen pressing 'a' launches game. pressing 'b' exits game selected screen and returns to normal coverflow. d-pad right and left still go to next or previous game. 3. fanart can either play once or loop. when play once is done it automatically clears fanart and returns to cover view. with looping it will restart the fanart. looping is good for slideshows of game images. looping and play once is determined by the setting "show_cover_after_animation". if set to no then looping is enabled. set to yes for only once.
* now fanart works for plugins too. plugin fanart goes in wiiflow/fanart/{coverfolder}/{gametitle}. replace {coverfolder} with the coverfolder= that's set in the plugin's ini file.
* replace {gametitle} with title of the rom file without the extension.
* the fanart ini file must match the {gametitle} you used for the folder.
* fixed sourceflow to include the last source menu button
* fixed source menu so it only shows buttons on last page and hides the rest.
* added sort by button numbers for sourceflow. hold 'b' and press '+' to change from alpha sort to by button numbers and back. while viewing sourceflow.
* added optional ability to use source menu tiers/virtual subfolders. each tier is a different source_menu.ini. put them all in wiiflow/source_menu. name them all differently but the base source menu must be named source_menu.ini. to access another source menu ini create a source button with source=new_source and set magic=filename.ini replacing filename with the one you want. to go back a tier press '-' and press '+' to go back to base source menu.
* added [GENERAL] section to source menu ini's. with 2 settings. background= and flow= both explained next.
* added option to change sourceflow background with every new tier. set background=filename.png (or .jpg) and place your background images in wiiflow/source_menu/backgrounds.
* added flow=x for sourceflow tiers. each tier can have its own flow layout.
* added _flatflow as a coverflow. covers will be displayed flat one sided. only works with plugins. add 'boxmode=no'to any plugin ini and the covers will use _flatflow.