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Schlagwort: usb-loader

Swiss v0.4 r688

Wii, Wii: Update , ,

Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.

* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.

Nintendont v6.489

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird.

- forgot to update small part of code for majoras mask patch 
- added yet another redirection patch to pso ep 3 which should fix some crashes when cheats or debugger is used
- only allow usb keyboards when native controls are off, or else it would make it impossible to use a real gc keyboard in native mode if wanted

Nintendont v6.487 mit BBA-Emulation

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Nach längerer Zeit meldet sich FIX94 mit einem Nintendont-Update zurück – und das kann sich sehen lassen: Der Breitband-Adapter (BBA) lässt sich jetzt emulieren! Das funktioniert in folgenden Spielen:

  • Mario Kart: Double Dash!!
  • Kirby Air Ride
  • 1080°: Avalanche
  • Phantasy Star Online Episode 1&2
  • Phantasy Star Online Episode III
  • Homeland

Die Emulation funktioniert sowohl per LAN-Adapter, als auch übers WLAN. Dazu kann in den Nintendont-Einstellungen auch die aktive Internetverbindung gewechselt werden – auf der Wii U ist das nicht nötig, da eine Verbindung als Standard eingestellt werden kann, selbst wenn sie keine Internetverbindung besitzt (für LAN-Play). Notwendige Helfer-Cheats und weitere Instruktionen können auf GitHub gefunden werden.

Phantasy Star Online unterstützt jetzt auch USB-Tastaturen.

Erstes d2x-cIOS für die Wii Mini veröffentlicht

Wii, Wii: Neu , , ,

d2x-cIOS Installer (Wii Mini)

Das cIOS 249 zur Benutzung von USB-Loadern und einigen Homebrews jetzt auch für die Wii Mini!

Leseratte hat das erste d2x-cIOS für die Wii Mini gemoddet und damit USB-Loader zum Laufen gebracht! Das Ganze ist momentan noch experimentell und nicht groß getestet, fügt dem System aber keinen "Schaden" zu, weshalb die Installation sicher ist.

Momentan sind nur Patches für das IOS57 verfügbar, welches dann in den Slot 249, anstatt in den üblichen Slot 250 installiert wird. Das dürfte der Spiele-Kompatibilität aber keinen großen Abbruch tun. Beachtet auch, dass USB-Hubs nicht funktionieren werden – also ist es nicht möglich, gleichzeitig den LAN-Adapter für den Internetzugang und ein USB-Gerät zu verwenden.

Als USB-Loader bieten sich WiiFlow oder der USB Loader GX an. Um den Homebrewkanal zu installieren, muss Bluebomb verwendet werden.

USB Loader GX v3.0 r1272

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Entgegen unserer Annahme, dass sich das 480p-Videoproblem nicht in offiziellen Spielen lösen lässt, ist es nun doch mit dem USB Loader GX möglich. Dazu patcht der USB-Loader die DOL des Spiels on-the-fly. Falls Probleme auftreten, kann der Patch pro Spiel deaktiviert werden. Außerdem nutzt der Loader nun das IOS58 als Standard-IOS und das cIOS 249 für Spiele.

* Added 480p fix option for wii games

Thanks to Extrems for the fix and Leseratte for the patch !
* Merged the libraries into the source instead of expecting them in libogc
* Changed default loader's IOS to 58 (test), and default game's IOS to 249.
* SVN un-ignored svnrev.h file to allow users to compile without sh script
* Fixed a compile error: removed reference to unused LibWUPC library

* Updated Language files:
- French (Cyan)
- Korean (DDinghoya)

WiiFlow Lite v5.2.0

vWii, Wii, Wii: Update , ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Seit dieser Version gibt es nur noch eine Version von WiiFlow Lite – sprich, die "WiiFlow Lite as WiiFlow" Version gibt es nicht mehr, stattdessen verhält sich WiiFlow Lite jetzt immer wie die normale WiiFlow-Version. Wer den WiiFlow-Lite-Forwarder benutzt hat, muss diesen deinstallieren und den offiziellen Forwarder installieren. Natürlich gehen auch der populäre StarNight-Forwarder; weitere Kanäle können im WiiFloWiki gefunden werden. Zudem sollte ein eventuell vorhandener "wiiflow_lite"-Ordner im Root der SD-Karte in "wiiflow" umbenannt werden.

WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme https://gbatemp.net/threads/wiiflow-lite-theme-rhapsodii.511833/
WiiFlow Lite v5.1.0 mit dem Rhapsodii-Theme

Neue Features:

  • "Netzwerk initialisieren" mit "Nur SD-Karte mounten" ersetzt
  • GameCube-Banner-Sound (de-)aktivierbar
  • Geänderte Standard-Font ("font.ttf" im "imgs"-Ordner)
  • "Spiel-Info"-Menü mit Snapshots und Cart-/Disk-Bildern zu Plugins hinzugefügt, die ZIP enthält Download-URLs vollständiger Cover-Packs
  • Eigener Coverflow-Hintergrund für Source-Menü-Buttons möglich; platziere die Hintergründe in "/wiiflow/backgrounds" und füge "background=name.png/.jpg" zu der jeweiligen INI hinzu
  • Theme-Unterordner für Hintergründe verwendbar; erstelle einen Ordner mit dem Namen des Themes in "/wiiflow/backgrounds" und kopiere deine Hintergründe dort hinein
  • Mehrere Homebrew-Plugins mit eigener "romdir=" Einstellung möglich; die ersten sechs Zeichen der "magischen Nummer" müssen "484252" sein, die letzten zwei sind egal
  • "Coverflow-Layouts sperren" zu den Optionen hinzugefügt – verhindert das Ändern des Coverflow-Layouts mit "1" und "2"
  • Homebrew-Button mit Kategorien-Button ersetzt

Behobene Fehler:

  • Das Herunterladen von 2D-Covern wurde behoben
  • Memory-Leaks beim Abspielen von Banner-Sounds behoben
  • Herunterladen von fehlenden Custom-Covern behoben
  • Speichern der Theme-Config mit "1" wieder möglich
  • Magic-Numbers für kleine Cover behoben
  • Source-Menü-Button, Autoboot für Sys- und EmuNAND-Quellen behoben
  • Plugin-Auswalknopf bei der Nutzung von NAND- und EmuNAND-Plugins behoben
  • Linker Analog-Stick des Classic Controllers funktioniert wieder korrekt
  • Kleinere Design-Anpassungen

Zudem haben wir wieder die deutsche Sprachdatei aktualisiert. Die neueste ist bei uns schon im Download enthalten.

USB Loader GX v3.0 r1271

vWii, Wii, Wii: Update ,

USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Nach einem Jahr meldet sich Cyan mit einem neuen USB Loader GX Update zurück!

Ebenso wie bei WiiFlow Lite wird jetzt der neue Wiimmfi-Patch unterstützt. Daneben kann der USB Loader jetzt in der WiiVC genutzt werden, allerdings gelten die bekannten Einschränkungen – ergo lassen sich nur GameCube-Spiele von der SD-Karte laden. Die Nintendont IPL- und Rumble-Einstellungen greifen wieder, mehrere GPT-Partitionen sollten unterstützt werden (ungetestet) und der Standard EmuNAND-Pfad für neek2o wurde von "/nand/" auf "/nands/01/" geändert.

Changelog

* Added a new Wiimmfi patcher function to support new Wiimmfi security for Mario Kart Wii. Big thank you to Leseratte who provided this update!
* Updated LibruntimeIOSPatch to 1.5.2 (Fix94)
* Added Libdrc (Fix94)
* Updated the custom banner URL (Thanks to Larsenv for the new host!)
* Added WiiVC detection and LibDRC support (Thanks Fix94)
* Updated LibIOSPatch to add WiiVC ISFS patches (Thanks Fix94)
* Fixed Nintendont IPL and Rumble settings not being used.
* Fixed booting Nintendont with WiiVC and HID devices connected
(Thanks JacobM for extensive tests)
Note that first HID controller port is always disabled when using WiiVC,
you need to connect your HID controller in port 2.
* Fixed multiple GPT partition numbering (untested)
* Changed default EmuNAND path from nand/ to nands/01/ required by neek2o.

WiiFlow Lite v5.1.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Der neue Wiimmfi-Patch für Mario Kart Wii wird jetzt unterstützt. Gleichzeitig wurde er auch auf Wettbewerbe und Geistdaten ausgeweitet. GameCube-Banner lassen sich nun allesamt vom Downloads-Menü herunterladen und wenn die WiiFlow-Sprache geändert wird, wird der Cache automatisch neu geladen, damit auch alle Spieltitel in der korrekten Sprache angezeigt werden (vorausgesetzt die WiiTDB.zip wurde heruntergeladen).

Apropos Sprache: Ich habe die deutsche Sprachdatei komplett überarbeitet – diese ist jetzt komplett und mit größter Sorgfalt übersetzt! Leider hat fledge zwischen meinem Pull-Request und dem Release noch ein paar Textstellen geändert, also findet ihr die korrekte Sprachdatei jetzt unter diesem Link. In Zukunft ist sie direkt aus der offiziellen Repo downloadbar. Einfach nach "/wiiflow/Languages/" verschieben und die Sprache in den Einstellungen auf "German" stellen!

Zu guter Letzt wurden wie immer noch einige Fehler behoben.

WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme https://gbatemp.net/threads/wiiflow-lite-theme-rhapsodii.511833/
WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme
* added support for new Wiimmfi mario kart wii update. (thanks Leseratte!)
* added global GC custom banners download to Downloads Menu.
* now when wfl's language is changed it will auto do reload cache to update game titles.
* updated German translation. (thanks Brawl345!)
* updated Italian translation. (thanks Tetsuo Shima!)
* updated Korean translation. (thanks DDinghoya!)
* fixed wfl crashing when you don't have a source_menu.ini and a error message would show.
* fixed progress bar for cache covers.

WiiFlow Lite v5.0.1

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Viele kleinere Fehler wurden behoben:

  • Im Cover-Downloader wurde der "Alle"-Button entfernt, da er auch nur fehlende Cover heruntergeladen hat
  • Cover, die WiiTDB.zip, Banner und Cheatdateien lassen sich wieder downloaden
  • Zahlreiche kleinere Fehler im Plugin-Menü
  • Der Standard-Theme-Name ist nicht mehr "DEFAULT" in Großbuchstaben
  • Kleinere Text-Fixes

Alles in allem ein kleines Update, aber auch Kleinvieh macht Mist!

Changelog

* compiled with ppc r30 and libogc 1.8.19 to make sure dosbox wii plugin works.
* sourceflow small_covers can now go in a subfolder with the same name as the theme. which makes them change when the theme is changed.
* added notification messages when you delete a cover or banner on manager cover banner menu.
* download cover menu changes: title is now 'Downloads'. removed 'missing' button and changed 'all' to 'download' because there was no difference between all and missing. it always downloads missing covers.
* fixed downloading covers, wiitdb.zip, banners, and cheat files.
* fixed the progress bar and percentage when downloading covers.
* fixed reload cache when using wii, gc, and channels plugins in plugin view.
* fixed plugin view to properly remember last game selected when using wii, gc, and channel plugins.
* fixed default theme name no longer all caps.
* fixed the deault text of channels type setting on pg 3.
* fixed various settings on main config pgs 7 thru 11 to show yes, no , on, off correctly.
* fixed unused parameter warning in sys.c when compiling

WiiFlow Lite v5.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Beim ersten Start wird nun ein Cache für Cover und Banner angelegt, was diesen je nach Spielanzahl kurz verzögert. Dafür laden diese beim Durchscrollen sofort! Ebenfalls werden beim ersten Start Partitionen mit "wbfs"-Ordner bevorzugt, anstatt die SD-Karte.

Fanart ist wieder zurück und kann mit dem WiiFlow Fanart Creator erstellt werden! Dabei handelt es sich um (teils) animierte Hintergründe, welche nach der Spielauswahl hinter dem Cover angezeigt werden. Auch gibt es mehr Einstellungen, u.a. für Nintendont und Devolution.

Zu guter Letzt wurde noch der "SourceFlow" kräftig überarbeitet. Dabei handelt es sich um die Plugin-Ansicht, mit der WiiFlow andere Homebrews mit Parametern starten kann. Näheres im Changelog.

Changelog

* now compiled with ppc r33 and libogc 1.8.21.
* now removing games from categories_lite.ini if they are not in a category. this helps keep the list shorter.
* now on very first start wii games partition is set to a partition that contains a wbfs folder or is wbfs partition type. no longer defaults to SD.
* added more default gamecube settings to the gamecube default settings menu. added devo emu memcard, nintendont emu memcard, and nintendont wii u widescreen. now you don't have manually edit wiiflow_lite.ini to set these.
* added pages 7 thru 11 to main settings for a total of 19 more settings you can now set without having to manually edit the ini file. removed data_on_usb and replaced it with sd_only setting.
* added ability for music plugin to play playlist files (.pls or .m3u). edit your music plugin ini. change the filetypes line to include .pls and .msu for example: filetypes=.mp3|.ogg|.pls|.m3u
* added auto cache covers and banners when you start wiiflow for the very first time or you do a reload cache. this means wiiflow will go thru the gamelist making cache (.wfc) files for every game that doesn't already have one.
* restored fanart but with some differences. 1. only fanart shows, no cover and no game title and no buttons (play, back, favs, etc.). 2. to stop and exit fanart press 'a' while pointer hand is on screen. if pointer hand is not on screen pressing 'a' launches game. pressing 'b' exits game selected screen and returns to normal coverflow. d-pad right and left still go to next or previous game. 3. fanart can either play once or loop. when play once is done it automatically clears fanart and returns to cover view. with looping it will restart the fanart. looping is good for slideshows of game images. looping and play once is determined by the setting "show_cover_after_animation". if set to no then looping is enabled. set to yes for only once.
* now fanart works for plugins too. plugin fanart goes in wiiflow/fanart/{coverfolder}/{gametitle}. replace {coverfolder} with the coverfolder= that's set in the plugin's ini file.
* replace {gametitle} with title of the rom file without the extension.
* the fanart ini file must match the {gametitle} you used for the folder.
* fixed sourceflow to include the last source menu button
* fixed source menu so it only shows buttons on last page and hides the rest.
* added sort by button numbers for sourceflow. hold 'b' and press '+' to change from alpha sort to by button numbers and back. while viewing sourceflow.
* added optional ability to use source menu tiers/virtual subfolders. each tier is a different source_menu.ini. put them all in wiiflow/source_menu. name them all differently but the base source menu must be named source_menu.ini. to access another source menu ini create a source button with source=new_source and set magic=filename.ini replacing filename with the one you want. to go back a tier press '-' and press '+' to go back to base source menu.
* added [GENERAL] section to source menu ini's. with 2 settings. background= and flow= both explained next.
* added option to change sourceflow background with every new tier. set background=filename.png (or .jpg) and place your background images in wiiflow/source_menu/backgrounds.
* added flow=x for sourceflow tiers. each tier can have its own flow layout.
* added _flatflow as a coverflow. covers will be displayed flat one sided. only works with plugins. add 'boxmode=no'to any plugin ini and the covers will use _flatflow.

Nintendont v5.485

vWii, Wii, Wii: Update ,

FIX94 schiebt ein Nintendont-Update nach.

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Trifoce-Spiele starten wieder und wenn das MPAL-BIOS erkannt wird und der Video-Modus auf "Auto" gesetzt ist, wird nun im PAL-M-Modus gestartet.

- fixed triforce games not booting after last update
- if the mpal bios is detected and video is set to auto, it will now boot in pal-m mode

Nintendont v5.484

vWii, Wii, Wii: Update ,

FIX94 hat Nintendont aktualisiert.

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Ein paar Abstürze, u.a. in Mario Party 4, wurden behoben

- updated and compiled with the latest devkitppc r32, libogc 1.8.20 and devkitarm r49-1
- fixed potential issue in arstartdma (issue #595)
- properly fixed mario party 4 crash (issue #437)

WiiFlow Lite v4.4.0 r1161

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Fledge68 hat seine Modifikation des USB-Loaders "WiiFlow" aktualisiert.

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

WiiFlow Lite lässt sich in eine Wii-VC auf der Wii U injizieren, damit der Loader per Wii U GamePad gesteuert werden kann – das gilt allerdings nur für den Loader, nicht für die Spiele selber! Diese müssen immer noch separat injiziert werden. Die PIN für die Altersbeschränkung kann wieder korrekt per Controller ohne IR eingegeben werden und das Downloaden von Custom Bannern wurde behoben – dazu muss in der "wiiflow_lite.ini" unter "[GENERAL]" die Option "custom_banner_url=" entweder leergelassen oder auf "http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr" gesetzt werden.

Neben einigen Bugfixes gibt es auch einen neuen Splashscreen.

* code updated to compile with devkitPPC r32 and libogc 1.8.20
* added libwiidrc so now wiiflow lite can be injected in a wii u wiivc game and will run with the wii u gamepad.
* fixed exiting wiiflow lite when in wiivc mode so it doesn't black screen the wii u and require it to be unplugged.
* kept libwupc because it works with my cheap 3rd party wii u pro controller. libogc wii u pro support does not.
* fixed for entering the parental lock code with the wiiu gamepad or any non IR controller.
* fixed downloading custom banners using the link from Larsenv - http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* edit wiiflow_lite.ini under [GENERAL] - either delete this line - custom_banner_url=
* or change it to custom_banner_url=http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* fix the SD only bootup the correct way.
* new splash screen image for wiiflow lite. thanks WesMods!
* now when using 'cache covers' on the home menu it will also cache banners for wii and channel games.
* moved libsicksaxis to wiiflow portlibs folder so it no longer needs to be installed to libogc for wiiflow lite to compile.

WiiFlow Lite v4.4.0 r1150

vWii, Wii, Wii: Update ,

Fledge68 hat WiiFlow Lite aktualisiert und springt ein paar Revisionsnummern nach oben.

DOWNLOAD

Der GameCube Banner-Sound lässt sich deaktivieren und das Downloaden der WiiTDB.zip und Cover sollte wieder einwandfrei funktionieren, ohne, dass sich der USB-Loader aufhängt. Der Cheat-Download wurde auch behoben, allerdings verwendet geckocodes.org eine DDoS-Protection, was bedeutet, dass es nicht sonderlich gut funktionieren wird – besser ist es, die Codes manuell von geckocodes.org herunterzuladen.

Cover lassen sich direkt in den Optionen cachen, was zu schnelleren Ladezeiten im Loader führt – besonders bei vielen ROMs und Spielen ist das sinnvoll. An der Wii selbst dauert das allerdings etwas länger, weshalb man das Ganze auch am PC mithilfe von Wiimpathys "CreateCache" tun kann!

Neben etlichen Bugfixes sucht WiiFlow Lite auch nicht mehr nach allen Geräten, wenn nur eine SD eingesteckt ist, was die Startzeit DEUTLICH verringert! Den umfangreichen Changelog findet ihr direkt hier unten.

Changelog

-removed sd only arg and replaced it with eisteinx2's code to detect sd only. with slight change because mountall() is called in other places.
-fixed font glyph x spacing so letters like W no longer bleed into or look like they connect to the next letter. also fixes letters like j's. thanks to usbloader gx freetypegx code.
-changed some font sizing. but had to make button fonts in bold. if not bold then sometime's the text would fade out and be hard to read. something to do with the wiiflow button images being transparent. has no effect on non transparent buttons like carbonik abz theme.
-fixed wfl so time and date in games is correct. thanks aphirst!
-now unloading theme.ini from mem after all buttons and labels are created. this is possible since coverflow.ini is now seperate from theme.ini.
- other minor code changes and rem's put in for easier code decyphering.
-added flash screen image to appear before wiiflow wait animation. i hope the image isn't too big to cause problems with wfl.
-added 'noflash' arg for meta.xml if you don't want the flash screen image to appear. and no i can't make it load a image from a folder. it must be compiled in the code.
-added 'sdonly' arg for meta.xml for those of you that have everything on SD and hate the 20 second wait for wiiflow to search for usb devices. thanks einsteinx2!
-added meta.xml args support. meaning when a homebrew boot.dol or elf is launched the meta.xml (if exist) will be read for arguments and those args sent when the app is launched. this fixes the issue of custom wait images when changing themes.
-added spanish translation file 'spanish.ini'. thanks to ravmn for sending it to me!
-other minor changes, mainly remarks added for myself.
-added meta.xml args for custom wait message images. waitdir= for full path to folder containing the images. and waitloop if you want the images to play and repeat otherwise the images move forward and backward.
-added widescreen fix just for wait images. may attempt more as time goes by.
-fixed a small thing i forgot in the last commit for cache covers.
-added ability to cache covers. just select your source then go to home menu and click cache covers. it will go thru your current game list and convert the covers to wfc cache files. needed mainly for if you add a bunch of roms and cover pngs for a plugin. or if you for some reason need to remake the wfc files for all your wii or gc games. note using wiimpathy's wfc conv 0.1 on your pc is still a faster option.
-fixed small banner frame (carbonik abz theme) hiding when switching to full banner.
-fixed music title display to use word wrap if wanted.
-fixed issue with emu nand path string.
-recoded cheats download. it should work but geckocodes.org now uses some browser check which prevents downloads on wii. either manually download via pc or get abz's master pack which contains a lot of cheats.
-added comments and minor changes to wait message code.
-fixed downloading covers. it works for me although occasionally stalls during downloading a cover. it could be my home network dropping the connection. Also i didn't try downloading more than 4 covers.
-fixed downloading wiitdb.zip.
-downloading banners should work but no one has them hosted anywhere. larsenv has them hosted on github but its https which doesn't work. it must be http.
-fix to only reset categories when a new gamelist is needed unless a source menu btn has already set categories.
-fix for categories menu since updating to ppc r30
-added einsteinx2's gamecube settings for playing gamecube banner sounds and gamecube default sound. with these you can enable/disable the gc banner sound when selecting a game.
play_banner_sound and play_default_sound in the [GAMECUBE] section of wiiflow_lite.ini
-added sidecovers and shortcovers magic number wild cards (xx).
sidecovers = 513053xx
shortcovers = 51304dxx
the last 2 chars (xx) can be any hex char (0 - f). this is mainly for the quakegx mod plugin but can be used for other plugins that might need side or short covers provided they aren't already in use.

WiiFlow Lite v4.4.0 r1138

vWii, Wii, Wii: Update

fledge68 beglückt uns mit einem neuen Update für seine WiiFlow-Modifikation.

DOWNLOAD

Die Spieltitel werden wieder korrekt angezeigt und beim Wählen eines Source-Buttons mit mehreren Magic-Numbers wird das letzte Layout gespeichert. Ferner wurde versucht, den Cover-Download von GameTDB zu beheben – früher ist dieser oft hängengeblieben; jetzt allerdings scheint er zu funktionieren, jedoch wird WiiFlow bei der Rückkehr in den Coverflow abstürzen. Ein Neustart genügt aber, damit die Cover angezeigt werden.

* fixed flow lists game titles so all titles show and are alphabetized. a strange issue that appeared last commit.
* now if you select a single source button that has multiple magic numbers it will remember the flow layout you selected.
* attempted to fix cover downloading since last commit. now covers should download but when you go back to main screen with coverflow wfl crashes. but restarts in 10 seconds with the covers ready. if anyone can fix this please let me know.