Ein Problem mit dem Videomodus in Kanälen wurde behoben, welches im letzten Update auftrat.
* fix for channels video modes that was broken in v5.5.0 * other minor changes
Ein Problem mit dem Videomodus in Kanälen wurde behoben, welches im letzten Update auftrat.
* fix for channels video modes that was broken in v5.5.0 * other minor changes
Diese Version fügt verschiedene Optionen zum Entflimmern hinzu und behebt das Patchen des Videomodus. Für den Wii-Modus der Wii U lässt sich pro Spiel das Seitenverhältnis für das GamePad anpassen und HQ-Cover wurden standardmäßig deaktiviert, da sie u.a. zu langen Ladezeiten geführt haben.
Die Cheats-URL kann in der wiiflow_lite.ini angepasst werden und zeigt standardmäßig auf den GeckoCodes.org-Mirror von RiiConnect24. Ferner wurden etliche "Paper cut"-Fehler behoben – u.a. funktioniert das Starten von Kanälen im NAND wieder, alle Banner werden korrekt abgespielt und der 480p-Patch für WiiWare- und VC-Spiele mit aktiviertem Apploader wurde behoben (allerdings sollte der Apploader für diese ausgeschaltet sein). Nutzer eines emulierten NANDs werden sich außerdem darüber freuen, dass WiiFlow nicht mehr die Einstellungen bezüglich des EmuNAND-Gerätes ändert, wenn dieser auf einem USB-Gerät liegt und es entfernt wird.
Zu guter Letzt lassen sich noch eigene, private Server in der INI festlegen und Plugins zusammen gruppieren. Näheres im umfangreichen Changelog.
* now compiled with devkitppc r39-2 (GCC 11) and libogc 2.3.1-1 * updated libwolfssl * now using precompiled ext_loader.bin since it won't work after being compiled with ppc r39. use ppc r30 to r37 to compile it if you really need to. * fixed when using scummvm.ini in apps/scummvm folder. * Added deflicker filter options. (Blackb0x) * Fixed video mode patching. (Blackb0x) * Plugin filetypes= setting no longer limited to .xxx (eku). filetypes can now be any filename ending plus the .xxx. you can use .d1.xxx or (disc1).xxx for a few examples. * Now using regex to only add first file of multi disk/file games (eku). makes wiiflow only show one cover for multi disk/file games. use 'reload cache' to redo cover list. * WIIU vWii: added per wii/wiiware/vc game an option to set wiiu widescreen aspect ratio. issue #258 * HQ covers off by default now. * added 'cheats_url=' to wiiflow_lite.ini under [GENERAL]. it will default to 'codes.rc24.xyz/txt.php?txt=%s' but at least now it is not hard coded and can easily be changed by the user if it needs to be in the future. * (wii and GC) changed prefer_usb to preferred_partition. defaults to -1 (not used), else 0(sd), 1(usb1), 2(usb2) etc... * fixed the playing of ALL banners. i discovered some banners didn't play properly and i fixed the issue. * fixed launching of real nand channels. * fixed launching of forwarder channels, but some apps (ie. wiimc and savegame manager gx) don't connect with USB devices. if they are on real nand use the 'custom' option in game settings for these forwarders. * fixed launching HBC on real nand. don't know if its even possible on a emu nand. * 480p pixel patch for wiiware/vc games now works without apploader setting ON. in fact leave apploader OFF. * no longer modifying cheat .txt file when selecting cheats. thanks to usb loader gx cheat code handling. the state of the cheat is now based on if its added to the .gct file. * fixed the 480p pixel patch button in game settings menu. * Now launching Neek2o via Crediar's ES_ImportBoot2 patch (thanks to cyan) * fixed using game ID argument for booting of wii game on bootup. It now uses the wii partition set in wiiflow_lite.ini rather than searching for the first partition (sd or usb1). * changed emu nand partition settings so they don't change if you you remove the current device/partition. meaning if your emuand is on USB HDD and you unplug it and run wiiflow the partition will not change to SD (or vice versa). but if you try to run a game it will give an error until you plug the device back in before running wiiflow. * added ability to use custom private servers. issue #261. add them to wiiflow_lite.ini like this: [CUSTOM_SERVERS] servers=AltWFC|NewWFC AltWFC_url=zwei.moe NewWFC_url=newwfc.xyz the servers are separated by '|'. use the server name before '_url=' * custom_titles.ini now allows to group plugins of same platform or console that use the same roms (by pcjco). keeps custom_titles.ini smaller. example: [MAGICNUMBER1,MAGICNUMBER2,...] rom1=Name 1 rom2=Name 2
UPDATE, 05.09.21, 15:08: Ein Bugfix für Triforce-Spiele wurde hinterhergeschoben.
Der ISO-Cache wurde wieder aktiviert, da etliche Spiele zufällig eingefroren sind. Nur Fire Emblem ist ausgenommen, da es Probleme mit diesem hat.
Re-enabled Iso cache Lots of games had random freezes without iso cache, so i re-enabled it for all games but fire emblem, seems much more stable now.
Die amerikanische Version von Sonic Riders sollte nicht mehr abstürzen.
Fixed sonic riders usa crash on tag Sonic riders ntsc needs isocache or else it freezes in tag mode, afew more pull requests added in too
Einige Änderungen von anderen wurden in Nintendont übernommen, jedoch wurde die Versionsnummer nicht aktualisiert. Die Änderungen wollen wir euch aber nicht vorenthalten!
Die folgenden zwei Controller werden unterstützt:
Auch wird die Sprache bei nicht-europäischen Spielen immer auf Englisch festgelegt, wenn "Auto" eingestellt ist, was auch die Spracheinstellung für F-Zero AX behebt.
Neben den üblichen Fehlerbehebungen bringt dieses Mod-Update auch eine Option für einen Deflicker-Filter mit sich; plus die Möglichkeit, alle Spiele-Einstellungen zurückzusetzen. Wieder mit an Board ist die Funktion, Nintendont direkt vom USB Loader aus zu aktualisieren. Diese findet sich unter "Features".
Ferner lässt sich in der Konfigurationsdatei die URL anpassen, von der Cheats heruntergeladen werden sollen und der integrierte Homebrew-Loader sucht nur noch "boot.dol" und "boot.elf" Dateien wie der Homebrewkanal. Außerdem wurde die Cursor-Geschwindigkeit angepasst und sie sollte nun deutlich konsistenter als vorher sein.
Wer von einer älteren Version aktualisiert, sollte auch die Sprachdateien über den Online-Updater auf den neuesten Stand bringen!
* Fixed boot issues for some people * Fixed an issue that would cause some homebrew to fail to return to the loader * Fixed an issue that prevented WiiWare and VC games from being patched correctly * Fixed an issue that would cause the date and time to be wrong for some people * Fixed an issue that would cause some Wiimotes to connect as player 2 instead of player 1 * Added deflicker filter options (the safe option is recommended) * Added Portuguese and Russian synopsis support * Added an option to reset all game settings * Restored the option to update Nintendont from the features screen * Corrected analog stick ranges and made the cursor speed much more consistent * Corrected some translations (update your languages) * Improved how banners are displayed on Korean Wii systems * The loaders homebrew browser will now only search for boot.dol and boot.elf files * The custom server option will now only be displayed when necessary * The cheats URL can now be edited via the config file * Updated the build tools and some libraries * Miscellaneous corrections and improvements
Danke an SonicTails für den Hinweis!
Das Wii U GamePad wird jetzt bei einem WiiVC-Inject als Spieler 2 registriert, wenn ein HID-Controller angesteckt ist und das Spiel autobootet, ansonsten ist es Spieler 1.
Workaround for wiiugamepad and autoboot injects if you got an autoboot game in internal wiiunand/wiiu formated hdd, the wiiu gamepad will be player 1 if no hid is connected to usb ports, if an hid is connected to usb ports wiiugamepad goes to player 2.
Einige Probleme mit HID-Controllern in einer WiiVC-Injection wurden behoben. Ferner vibrieren Dualshock-3-Controller wieder auf der Wii U, egal ob VC oder vWii.
* Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc
Das Spiel "The Fairly OddParents: Shadow Showdown" funktioniert nun korrekt, indem immer die englische Sprache erzwungen wird.
Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String" Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files
GameCube-Controller mit erweiterter Deadzone funktionieren jetzt korrekt und die Spieler-Nummer des Wii U GamePads lässt sich bei ändern. Auch kann mit der "Teilen"-Taste des Dualshock 4 der Loader beendet werden.
You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them. * merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92 * Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon * Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.
Neben der Integration des neuen Wiimmfi-Patches wurden noch etliche Fehler behoben, wie bspw. die Auswahl der Hintergrundmusik, das Einfrieren einiger Spiele und ein Absturz bei der Verwendung von 3rd-Party Classic Controllern. ZIP-Dateien werden auch wieder korrekt extrahiert und der Export gibt nun die korrekte Spiele-Größe aus.
* Updated the Wiimmfi patch thanks to Leseratte10 * Fixed a crash that occurs when using some third party classic controllers * Fixed an issue that would cause a few games to freeze * Fixed parental controls not working when header caching is enabled * Fixed PAL to NTSC video mode patching * Fixed background music selection * Fixed game size detection when exporting to a list * Fixed zip file extraction after updating to devkitPPC r38
Danke an Kevin M. für den Hinweis!
Bei der Auswahl für den privaten Server kann neben Wiimmfi jetzt auch einfach nur SSL ausgeknipst werden, falls man einen anderen Server verwenden oder debuggen möchte. Der 480p-Patch lässt sich nun auch auf WiiWare- und Virtual-Console-Spiele anwenden, wenn der Apploader auf "an" steht und ein Patch für den Fehler 23400 in mehreren Call-of-Duty-Spielen wurde hinzugefügt. Natürlich wurde auch der neue Wiimmfi-Patch integriert.
* fix for music sample rates >48k * officially added the clear CD case spine skin image. In your plugin ini file use casecolor=111111. * fixed the page button of the source menu setup menu which sometimes said one too many pages. * added 'no SSL only' as a private server choice. this allows you to patch games on your own with other wifi server url's besides wiimmfi. * added private server as an option for nand wiiware games. * added 480p pixel patch as option for nand wiiware/vc games. seems to only work if apploader is set to ON. loading via main dol is broke for the time being. * added patch for error 23400 for CoD (Black Ops, Reflex, MW3) and Rock Band (3, The Beatles). (blackb0x) * added patch for Mario Kart Wii remote code execution vulnerability when not using wiimmfi.(Leseratte) * added code to handle an Out Of Memory error when downloading. (blackb0x) * added Wiimmfi update code (0.7.5)(Leseratte) * updated German, Spanish, Korean, and Polish languages thanks to Brawl345, RAVMN, DDinghoya, and KcrPL. * added Github CI. Continuos Integration workflows. (Leseratte)
Dieses Update behebt bekannte Probleme mit Stick-Drift beim Super Smash Bros. Ultimate GameCube-Controller. In Need for Speed Carbon und Most Wanted werden Controller auch nicht mehr zufällig getrennt. In weiteren Spielen (bspw. Fire Emblem) gab es auch noch einen Fehler, bei dem die Musik nach einiger Zeit still wurde – dieser wurde behoben.
Auch wurde ein Problem mit dem Wii U GamePad Analog-Stick in Virtua Striker 4 behoben. Ferner werden die folgenden Controller nun unterstützt:
* Super Smash Bros Ultimate GC Controllers Drift Patch (#868) * Adding in patches based on akimasa patch * Increased version and uploaded new loader.dol with patch * Virtua Striker 4 Wii U Gamepad fix * Added controller_UnderControl_Switch.ini * Created Switch Wired Fight Pad Pro Controller Config * Wrote a ini file for the "Power A PS3 Wired Controller" with functional analog triggers. * Create controller_Gravis_Eliminator_GamePad_Pro.ini * Create controller_Gravis_Eliminator_AfterShock.ini * Added 8Bitdo SNES30 Pro * Added need for speed carbon and most wanted to force connected expection so they wont randomly disconnect * Remove iso cache and tweaked sonic ridders patch (SuperrSonic) helps fire emblem issues and games where music wnet silent after awhile.
In diesem Release wurden etliche Fehler behoben, darunter mehrere Abstürze in Bezug auf NTFS-Platten. Auch wurde die Kompatibilität mit älteren Nintendont-Versionen behoben.
* Fixed NTFS partition size detection * Fixed a crash that would occur when removing a game from an NTFS partition * Fixed a crash that would occur when networking is enabled and you're using proxy settings * Fixed a few issues with game header caching * Fixed an IOS reloading and patching issue for some devices * Restores compatibility with older versions of Nintendont (pre-BBA) * Miscellaneous corrections and improvements
Zwei Regressionen aus der letzten Version wurden behoben: Eine, bei der das falsche Vorder-Coverbild ausgewählt wurde und eine, bei der WiiFlow Lite abstürzte, wenn ein Source-Knopf auf ein Plugin linkte.
* removed - now when you have only the front cover image wiiflow will use that platform's custom blank cover image for the spine and back of the cover. committed in 5.4.7 it caused a second of black screen when selecting a source or tier. * fixed a crash in 5.4.7 when linking a source button to plugins.