Schlagwort-Archive: usb-loader

WiiFlow Lite v5.4.5

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.9
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 3,01 MB
Letztes Update

Dieses Update behebt lediglich einige Fehler in Bezug auf den SourceFlow und dem Patchen des Videomodus wenn Progressive-Scan genutzt wird.

Changes:
* sourceflow only shows cache covers progress bar if 1 or more cached covers are missing.
* fixed cache covers progress bar to not show if a plugin has no roms.
* fixed source on start to only work if their is a source menu. (although can be set to on in settings but it will not work)
* fixed sourceflow on start to remove quick flash of green screen.
* fixed startup for wiivc (although untested).
* made minor changes to cios loading on startup.
* fixed if wiiflow fails on startup to not exit to HBC unless booted from HBC.
* cleaned up some of game cios loading.

Blackb0x commits:
* updated wolfSSL.
* optimized the splash and wait images.
* fixed patching video mode for PAL games when using progressive scan.

WiiFlow Lite v5.4.4

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.9
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 3,01 MB
Letztes Update

Bei einem Update bitte darauf achten, die Ordner "bins" und "imgs" mit zu ersetzen!

Diese Version behebt etliche Fehler. Außerdem benutzt RiiTag jetzt HTTPS, Downloads gehen schneller von der Hand und für Homebrew-Icons wird die Transparenz endlich nicht mehr schwarz angezeigt.

Changelog

- fixed crash when pressing 1/x or 2/y buttons (change coverflow layout) when no covers are loaded.
- fixed hiding the wait loading animation when using source menu on start.
- fixed exiting source menu on start via B button so covers show properly.
- fixed launching GC games via devolution. (if you still use it)
- fixed deleting wii games so that all the wbfs files are deleted.
- fixed using homebrew icon.png's with transparency as covers for smallbox by restoring some old code I didn't understand.
- fixed a potential issue if using the source select icon on main screen with no source menu.
- added 'no games found in {roms folder path}' if wiiflow doesn't find any roms for a plugin. This will let you know where wiiflow and the plugin are looking for the roms.
- spanish and korean languages updated. thanks DDinghoya and CrewMdk!

Blackb0x commits:
- fixed missing cacheing covers for real nand channels if you add covers manually and do reload cache.
- set riitag url to use https
- prevent crash caused by debug logging when using gamercards
- support paletted png images
- optimized wiiflow images and converted all jpg to png because using png images seems to consume less memory
- covers and banners download faster now
- added check for incomplete downloads before saving. Downloads should only fail like this if your WiFi signal is poor, your internet connection is awful or the server is experiencing issues.
- fixed video mode patching for PAL games.
- tried fixing cacheing covers after downloading them. works better but still might not create cached covers. It's a low free mem2 error if using rhapsodii shima theme and having a lot of games. if covers do not appear after downloading then i suggest rebooting wiiflow and doing reload cache first thing or switch to wiiflow's default theme and then download the covers and then switch back to rhapsodii shima theme.

WiiFlow Lite v5.4.2

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.9
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 3,01 MB
Letztes Update

Zwei Änderungen aus den letzten Versionen wurden rückgängig gemacht – eine davon sorgte für ein verschwommenes Bild und eine verhinderte eventuell das Laden von Spielen von der SD, besonders auf der Wii U. Auch wurde Wiinnertag mit RiiTag ersetzt.

* reverted change in 5.4.1 that made video output a little blurry.
* reverted change in 5.4.0 that may be the reason some users have issues loading games from sd card. especially on vWii.
* changed wiinertag to riitag and cleaned up code for it. More info here - https://gbatemp.net/threads/riitag-gamertag-for-wii-replacement-for-wiinnertag-and-dutag.559500/
* removed dutag
* changed optimmization from from -os to -o2 to hopefully compile better.
* other minor code cleanup.

WiiFlow Lite v5.4.1

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.9
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 3,01 MB
Letztes Update

Einige Fehlerchen mit dem ScummVM-Support und Speicherlecks wurden behoben, die zum Absturz führten. Cover sollten jetzt auch immer gecached werden.

Super Smash Bros. Melee kann jetzt per Nintendont Slippi gestartet werden, wenn die "wiiflow_lite.ini" um die Zeile "use_slippi=yes" ergänzt wird. Dabei handelt es sich um eine Modifikation von Nintendont, die u.a. das Speichern von Replays auf eine SD-Karte/ein USB-Gerät erlaubt.

Die deutsche Übersetzung wurde wie immer von uns aktualisiert.

* fixed cacheing scummvm covers
* fixed setting scummvm cover's color via plugin
* now scummvm list is cached like all the other lists. but still does not use custom titles or titles from the plugins data xml.
* fixed the random bug where covers sometimes were not cached.
* fixed minor memory leaks via gametdb.cpp
* fixed an issue with using custom backgrounds via source menu.
* added the ability to move to next and previous game while on game info menu by using the controllers '+' and '-' buttons
* added the ability to launch a game directly from the game info menu by pressing 'A' on the controller.
* added the abilty to launch super smash bros melee via nintendont slippi. manually edit wiiflow_lite.ini by adding use_slippi=yes under [GAMECUBE]. google nintendont slippi and slippi project to learn about it.

GodMode9i v2.0.0, sys-screenuploader v0.0.7 und Swiss v0.4 r775

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.

You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.

Icon für sys-screenuploader

Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.

Entwickler bakatrouble
Dateigröße 757,44 kB
Letztes Update

Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.

* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.

Changelog

@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries

@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.

Swiss v0.4 r766

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

Der File-Browser wurde beschleunigt und die Kompatibilität mit dem Breitband-Adapter verbessert.

@emukidid committed:
* Make less calls when reading banner data, standardise it with a struct
* Fix banner description display when carriage return is present
* Fix read/size issue when banner is at the end of the file

@Extrems committed:
* Make use of EXILock callback for transmit.
* Make use of __OSMaskInterrupts/__OSUnmaskInterrupts.
* Change IGR to call OSResetSystem in idle thread.
* Fix another cause of missed interrupts.
* Don't trap reset button if not using IGR.
* Find __OSUnhandledException and put it in our table.
* Reuse __OSInitSystemCall to install a jump table.
* Smooth things out with the Broadband Adapter.

Swiss v0.4 r756

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

Die Kompatibilität u.a. mit dem Breitbandadapter wurde verbessert.

Changelog

@emukidid committed:
* Avoid NKit message on WODE entries by setting entry size to DISC_SIZE

@Extrems committed:
* Fix issues with timer 2+.
* Fix FAT disk status.
* Remove signatures that are no longer needed.
* Add signatures found in 007: Everything or Nothing.
* Change identification method for GCLoader.
* Set second disc first as a workaround for a firmware bug.
* Other minor corrections for GCLoader.
* Refactor read scheduling.
* Do our own scheduling.
* Remove workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Remove game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).

Swiss v0.4 r747 -> r748

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

UPDATE: Eine Regression mit dem WiiKey Fusion wurde behoben.

Neben einigen Bugfixes muss eine zweite Disc nicht mehr einen bestimmten Namen tragen.

@emukidid committed:
* Update gcloader.png to final

@Extrems committed:
* Find second disc through the metadata cache.
* Don't load stale patch fragments.
* Fix igr.dol without patch fragments.
* Fix fragments list handling.
* Skip duplicates of default DOL.

WiiFlow Lite v5.4.0

Hier ist ein Weihnachtsgeschenk von Fledge68 – eine neue Version von WiiFlow Lite! Diese springt gleich von 5.2.0 auf 5.4.0.

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.4.9
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 3,01 MB
Letztes Update

Das ist neu:

  • Nur Disc 1 eines Multi-Disc GameCube-Spiels wird zum CoverFlow hinzugefügt; zusätzlich wurde eine Abfrage hinzugefügt, welche der beiden Discs gestartet werden soll
  • Extrems 480p-Patch, mit dem sich Spiele on-the-fly patchen lassen (global und pro Spiel)
  • Verschiedene Plugin- und SourceFlow-Verbesserungen
  • Mehrere GPT-Partitionen sollten kein Problem mehr darstellen (ungetestet)
  • Einstellungen zur BBA-Emulation von Nintendont
  • "Spiel Dumpen" Button mit einem "Herunterfahren" Button ersetzt (ersteres ging sowieso nie)
  • HTTPS-Support (behebt das Herunterladen von Cheats)
  • Option zum Kopieren von Miis und der Config vom SysNAND in den EmuNAND, wenn ein Spiel im EmuNAND gestartet wird (behebt das Problem, dass sich Wiimotes im EmuNAND nicht synchronisieren)
  • Nutzt cIOS zum Starten, anstatt das IOS58 (in den Start-Einstellungen umstellbar)

Alle Änderungen seht ihr im sehr umfangreichen Changelog unten.

Changelog

- added option to have separate plugin categories and normal (Wii) categories in categories_lite ini. Normal categories go under [GENERAL] and plugin categories go under [PLUGINS]. Plugin categories will show when viewing plugin games and normal categories will show when not viewing plugin games. The only problem is when you combine normal games with plugin games ... the categories menu will show plugin categories only. I haven't got a solution to that issue yet. Note: If you have your plugin games currently working with the normal categories then don't worry they will still work. you don't have to copy the [GENERAL] section and rename it to [PLUGINS].
- Now only disc 1 of double disc Gamecube games is added to gamelist. Disc 2 are skipped and no longer need to be hidden with a hidden category. double disc games will ask on launch which disc to use.
- added extremes 480p pixel patch via leseratte's usbloader gx code. only for wii games. there is a global default setting in main settings pg 13 and each game has a setting on page 5 that can be default, off, or on.
- now compiled with the 480p pixel patch applied to libogc.a 
- Plugin game list generator now gets rom title and ID from wiimpathy's plugins database files. a 'reload cache' will need to be done for each plugin source so the title and ID can be added to the current cached list. custom titles still work and will override plugin database files. 
- added 'use plugin database titles" option to pg 13 of main settings. defaults to YES. set to NO if you do not want to use titles from the plugin database files. All cached lists will be deleted to be remade with the new titles.
- added 'covers box mode' option to pg 13 of main settings. defaults to ON. set to OFF if you want to use only flat covers. does not apply to sourceflow, homebrew flow, and plugins with box mode set.
- Fixed multiple GPT partition numbering (untested). Taken from USB Loader gx. thanks to cyan!
- fixed GPT partition size detection. Thanks blackb0x and cyan!
- added 'back_tier' as a source menu button option. in case you would like to show a up or back arrow to return to previous tier.
- changed 'source menu on start' to always start on base tier.
- added source menu ini option to set flow layout number. under [general] add flow=#. this also applies to tiers.
- added Nintendont BBA emulation and Net Profile options to Game Settings.
- On Home Menu replaced Install with Shutdown (power off) option which asks if Full Shutdown or Standby mode.
- added prefer_usb option for Wii and GameCube games. when set to yes their partition will be set to USB if USB is connected otherwise set to SD.
- added tls support by adding wolfssl. this allows wiiflow to download from secure websites and https addresses. This fixed downloading cheats. thanks to blackb0x!
- added the missing checkbox selected images with light blue border. thanks gingerbeardman matt!
- removed source menu multi source. with the new tiers and autoboot and other stuff it became too hard and complicated to code for source menu multi source. if you still want multi source use the 'Select Plugin' menu and add the wii, gc, channels, and homebrew plugins.
- now if favorites or categories are on when you launch a game they will be on upon returning to wiiflow.
- added snapshot display for current game. snapshot is displayed where the mini banner normally shows. use wiimpathy's database files and images for the snapshots. note: the width and height is 25% smaller than the one shown in the game info menu.
- mapped classic controller + and- buttons to work like wiimote + and- instead of using the classic controller L and R buttons. makes more sense to me.
- skip 'samples' folder which is sometimes in roms folder. this prevents the samples zip from being added to the roms list.
- fixed box mode for plugins. now each plugin can have box mode on (1), off (0), or default (-1). default is the GENERAL box mode setting in wfl ini. if the boxmode= line is missing from plugin it will use the default.
- added auto hide buttons option for main screen and game selected screen. when set to no those buttons don't hide and display all the time. defaults to yes so buttons hide unless the pointer is in a specified zone of the screen.
- Added shutdown to idle standby option on page 12 of main settings. Set to yes for idle standby (yellow light). wii u users leave off.
- added options to copy real nand config and miis to emunand on page 3 of emu nand settings. if set to 'on' then when you launch a emu nand game sysconfig and/or miis from real nand will be copied to emu nand before launching the game. this solves issue #90 to keep your controllers synced in emu nand mode.
- set wiiflow to default to using cIOS. if you want to use IOS58 go to startup settings and set force load cios to 'no'.
- now you can use subfolders to organize your wiiflow/plugins folder. make sure to adjust dolfile and bannersound paths if need be.
- now scummvm ini doesn't have to be in wiiflow/plugins. it can be in wiiflow/plugins/scummvm or apps/scummvm. 
- now platform ini is loaded on wiiflow start. instead of constantly loading and unloading it. platform ini is now used for gameinfo, coverflows, blank cover titles, and more.
- new way to handle the custom blank covers by Abz. blank covers now must go in wiiflow/boxcovers/blank_covers folder and must be named after their platform name via platform ini. they can also now be png or jpg.
- added using platform ini to get the proper coverflow from the current coverflow ini. requires the updated platform ini and an updated coverflow ini.
- removed the hard coded sideflow and shortflow.
- improved cover loader by adding 3 tries to load the covers. 2nd and third tries are there just to get any missing covers that didn't load the first time.
- homebrew list is now cached again. if you add or delete an app you must do a reload cache.
- homebrew covers must go in wiiflow/boxcovers/homebrew for full covers or wiiflow/covers/homebrew for 2d front covers.

Swiss v0.4 r743

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

Das File-Service-Protocol und der USB-Gecko unterstützen nun 2-Disc-Spiele und spielspezifische Patches für u.a. Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution und Viewtiful Joe wurden hinzugefügt und für Phantasy Star Online Episode I & II Plus neu geschrieben.

Näheres im umfangreichen Changelog.

Changelog

@emukidid committed:
* Don't patch PAD for GCLoader since it has no patch base installed (yet)
* Don't install execD patch unless if we really need to (non alt patches is the only real use)
* Add GCLoader support (no multi-dol patch support)
* Don't show select_alt_dol when the selection is just the main DOL and the apploader trailer

@Extrems committed:
* Basic accommodation for shrunk disc images without requisite size alignment.
* Add 2-disc support for USB Gecko.
* Fix size of fragmented patch fragments.
* Fix igr.dol for Wiikey Fusion.
* Add 2-disc support for File Service Protocol.
* Use virtual offset for second disc.
* Use DMA length for read command.
* Fix subtle bugs with igr.dol.
* Optimize globals with minimal impact.
* Give DOL apploaders their own type.
* Add game-specific patch for Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution.
* Rewrite game-specific patch for Phantasy Star Online Episode I & II Plus.
* Patch Phantasy Star Online's compressed switcher DOL.
* Add workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Prevent File Service Protocol from being used as configuration device.
* Add game-specific patch for Pokémon Box: Ruby & Sapphire.
* Rewrite anti-debugger removal for Pokémon Colosseum.
* Rewrite anti-debugger removal for Pokémon XD: Gale of Darkness.
* Handle mixed debug/release build for Billy Hatcher and the Giant Egg.
* Improve IGR.
* Prevent access to Serial Port 2.
* Remove redundant check.
* Fix crash in Star Wars: Bounty Hunter.
* Add game-specific patch for Summoner: A Goddess Reborn.
* Complete game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
* Fix FAT mount status.
* Add game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
* Minor optimizations.
* Support read fragments for GCLoader.
* Improve in-game SD card compatibility.
* Fix stupid mistake.

Swiss v0.4 r688

Dieser Download befindet sich nicht (mehr) in unserer Datenbank oder wurde verschoben - klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen.

Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.

* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.

Nintendont v6.489

Empfohlen
Nintendont v6.498
Icon für Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Entwickler FIX94
Dateigröße 1,01 MB
Letztes Update

USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird.

- forgot to update small part of code for majoras mask patch 
- added yet another redirection patch to pso ep 3 which should fix some crashes when cheats or debugger is used
- only allow usb keyboards when native controls are off, or else it would make it impossible to use a real gc keyboard in native mode if wanted

Nintendont v6.487 mit BBA-Emulation

Empfohlen
Nintendont v6.498
Icon für Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Entwickler FIX94
Dateigröße 1,01 MB
Letztes Update

Nach längerer Zeit meldet sich FIX94 mit einem Nintendont-Update zurück – und das kann sich sehen lassen: Der Breitband-Adapter (BBA) lässt sich jetzt emulieren! Das funktioniert in folgenden Spielen:

  • Mario Kart: Double Dash!!
  • Kirby Air Ride
  • 1080°: Avalanche
  • Phantasy Star Online Episode 1&2
  • Phantasy Star Online Episode III
  • Homeland

Die Emulation funktioniert sowohl per LAN-Adapter, als auch übers WLAN. Dazu kann in den Nintendont-Einstellungen auch die aktive Internetverbindung gewechselt werden – auf der Wii U ist das nicht nötig, da eine Verbindung als Standard eingestellt werden kann, selbst wenn sie keine Internetverbindung besitzt (für LAN-Play). Notwendige Helfer-Cheats und weitere Instruktionen können auf GitHub gefunden werden.

Phantasy Star Online unterstützt jetzt auch USB-Tastaturen.

Erstes d2x-cIOS für die Wii Mini veröffentlicht

d2x-cIOS Installer (Wii Mini) d2xl-v1-beta2 (experimentell)
Icon für d2x-cIOS Installer (Wii Mini)

Das cIOS 249 zur Benutzung von USB-Loadern und einigen Homebrews jetzt auch für die Wii Mini!

Entwickler davebaol, xabby666, XFlak, FIX94, Leseratte
Dateigröße 600,75 kB
Letztes Update

Leseratte hat das erste d2x-cIOS für die Wii Mini gemoddet und damit USB-Loader zum Laufen gebracht! Das Ganze ist momentan noch experimentell und nicht groß getestet, fügt dem System aber keinen "Schaden" zu, weshalb die Installation sicher ist.

Momentan sind nur Patches für das IOS57 verfügbar, welches dann in den Slot 249, anstatt in den üblichen Slot 250 installiert wird. Das dürfte der Spiele-Kompatibilität aber keinen großen Abbruch tun. Beachtet auch, dass USB-Hubs nicht funktionieren werden – also ist es nicht möglich, gleichzeitig den LAN-Adapter für den Internetzugang und ein USB-Gerät zu verwenden.

Als USB-Loader bieten sich WiiFlow oder der USB Loader GX an. Um den Homebrewkanal zu installieren, muss Bluebomb verwendet werden.