Die heute veröffentlichte Firmware 22.1.0 wird jetzt unterstützt. Sys-Patch v1.6.1 und hekate v6.5.2 funktionieren weiterhin und brauchen kein Update.
Danke an DeepSpace für den Hinweis und die Tests!
Die heute veröffentlichte Firmware 22.1.0 wird jetzt unterstützt. Sys-Patch v1.6.1 und hekate v6.5.2 funktionieren weiterhin und brauchen kein Update.
Danke an DeepSpace für den Hinweis und die Tests!
Nachdem SciresM seinen Rückzug aus der Homebrew-Szene angekündigt hat, haben nun hexkyz und alula Atmosphère für die neue Switch-Firmware 22.0.0 angepasst.
Dieses Update sorgt mal wieder für Probleme in Homebrew-Applikationen – so müssen sich alle sauber beenden, was zurzeit niemand macht, da alle den gleichen Prozess benutzen. Um das zu beheben, bräuchte das gesamte Homebrew Menu eine neue Architektur, weshalb nun Patches hinzugefügt wurden, die das vorherige Verhalten wiederherstellen. Es kann aber sein, dass einige Programme immer noch Probleme machen; diese sollten gemeldet werden.
010000000000bd00 (MissionControl) führt zu einem Absturz.Neben Verbesserungen unter der Haube wird nun die Jahres-Auswahl in den Systemeinstellungen gepatcht, damit auch Jahre von 2050 bis 2099 ausgewählt werden können – ob die WiiDatabase dann noch existiert…?
Außerdem kann vom Rosalina-Menü aus wieder ins HOME-Menü zurückgekehrt werden.
* Remove the Year 2050 limit in System Settings date picker (rest of system handles 2000-2099 just fine) * plugin_loader: make plugin reply timeout configurable * LayeredFS: Call UnMountArchive before Mount (by @R-YaTian, #2200). This fixes crashes when using LayeredFS with HOME Menu. * Add "Return to Home Menu" option to Rosalina (by @AM7999, #2143) * Add support for SDK 0.10.2 and 0.12 prototype FIRM (@ZeroSkill1, #2226) * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.
Plugins und Module, die mit dem neuesten devkitPPC und wut gebaut wurden, werden jetzt unterstützt.
* Update WUMSLoader and WiiUPluginLoaderBackend to support modules/plugins built with latest devkitPPC/wut

Der Entwickler hinter Atmosphère, SciresM, hat auf X seinen Rückzug aus der öffentlichen Hacking- und Homebrew-Szene angekündigt.
In einem GitHub Gist begründet er dies damit, dass er älter wird und aufgrund eines sich verändernden Lebens – insbesondere mit Blick auf eine zukünftige Familie – nicht mehr so viel Zeit in Hobby-Projekte investieren kann und möchte. Einen "halben Rückzieher" lehnt er ab, da sich sonst "nichts ändern" würde.
Er bedankt sich nochmal für die letzten acht Jahre Switch-Homebrew und Atmosphère und er schätzt es sehr, mit anderen talentierten Leuten zusammengearbeitet zu haben.
Es ist unklar was nun aus Atmosphère wird.
Hey, all —
I wanted to let you know that I’m planning on retiring from work in the public hacking scene.
Atmosphere (and my work on the Switch) have been an enormous labor of love for me for the past eight and a half years, and it’s been an honor for me to dedicate so much of my life towards this kind of work.
That said, I am getting older. I find myself with less time to dedicate towards it, more responsibilities, and a changing personal life.
Particularly with my hoping to have kids in a foreseeable time horizon, I’m thinking I have to re-evaluate how much time I can spend on hobby projects.
I have the kind of personality that doesn’t want to put in only a little work; I think that less-than-a-full retirement would likely lead to no actual changes in the time I put in.
I’ve truly appreciated getting to work with so many talented people (many of whom have been close friends for so many years), and I appreciate everyone’s understanding as I try to transition to the next phase of my life.
With all my love,
SciresM
Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.2.0 kompatibel. Sys-Patch sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 21.2.0. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.1.0 kompatibel. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Spiele nicht starteten (wie bspw. Tomb Raider Definitive Edition).
* Basic support was added for 21.1.0. * A bug was fixed that caused some games (e.g. Tomb Raider definitive edition) to fail to launch. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Die neue Switch-Firmware 21.0.0 wird unterstützt. Allerdings müssen fast alle Homebrew-Anwendungen mit der neuen libnx-Version rekompiliert werden, da Nintendo die Userland-Kernel-TLS-ABI durch das Schreiben in einen vorher reservierten Bereich gebrochen hat. TLS steht hierbei für "Thread Local Storage" welches u.a. unter der Haube für C++-Exceptions verwendet wird und weniger von Entwicklern selber. Das neue Homebrew Menu zeigt deshalb auch eine Warnung an, wenn eine ältere Homebrew gestartet wird, da diese mit hoher Wahrscheinlichkeit abstürzen wird. In Zukunft wird dies nicht mehr vorkommen, da das Verhalten von libnx korrigiert wurde.
Sys-Patch sollte übrigens schon mit der neuen Firmware kompatibel sein.
UPDATE, 16.11.25, 11:13 Uhr: Es stehen jetzt noch 10 MB weniger RAM für Systemmodule zur Verfügung und der Speicher ist ohnehin schon sehr begrenzt. Wir raten erst Mal dringendst von einem Update ab bis die größten Probleme behoben sind.
Die neue Switch-Firmware 20.5.0 wird jetzt unterstützt.
Die neue Switch-Firmware 20.4.0 wird nun unterstützt. Zudem wurde ein Deadlock mit einigen LayeredFS-Mods behoben. Sys-Patch und hekate sind bereits mit der Firmware 20.4.0 kompatibel. Denkt aber dran, dass einige Custom-Systemmodule eventuell noch nicht funktionieren (MissionControl ist hier ein häufiger "Blackscreen-Kandidat").
* Basic support was added for 20.4.0. ** An issue was fixed in exosphère's register accessilibity tables (thanks @CTCaer). *** I believe this had no impact on official code, though it would have prevented some homebrew from interacting correctly with the MC0/MC1 registers. * An issue was fixed that could cause a deadlock when building multiple romfs images simultaneously (thanks @Ereza). ** This fixes support for certain mods, e.g. system language translations overriding content for both overlayDisp and qlaunch. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Die neue Switch-Firmware 20.3.0 wird unterstützt. Zudem funktionieren LayeredFS Mods in "Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" wieder.
Sys-Patch sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 20.3.0. * Compatibility was fixed for loading mods with KOTOR 2 (star wars). * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Die neue Firmware 20.2.0 wird jetzt unterstützt und das erzwungene Aktivieren von USB 3.0 sollte auf 20.1.0+ wieder funktionieren.
Hekate und sys-patch sollten weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 20.2.0. * USB 3.0 support force-enable was fixed for 20.1.0+. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Dieses Update behebt Bildschirmflackern und Einbrenn-Probleme, die manchmal auf IPS-Bildschirm auftreten konnten, wenn Splash-Screens benutzt werden. Zudem wurden weitere Display-bezogene Probleme behoben – Näheres im Changelog.
* Fix screen-flickering and burn-in issues sometimes happening on IPS screens (usually after using the splash screen feature) ** This was caused by the very old code we were using disabling PWM and signal on screen "deinit" but forgetting to cut off the voltage to the LCD panel and to the backlight(s), causing official driver to misdetect state. This is now fixed ** Improved LCD controller initialization. While some technical debt remains, this fix should cover the vast majority of issues people were having * In "Change screen brightness" submenu, fix limit calculation errors. Additionally, because the underlying GSP allows it, allow luminance slightly above preset 5 ** This is because the fact that even though only the OG O3DS model has a feature where luminance is increase when plugging the adapter in, all models have an extra (unused) brigthness level provisioned for this * Fix N3DS-only issue where using "DSi Autoboot" + power-saving mode both enabled would lead to the DSi software "rave party" effects ** This is fixed by zerofilling N3DS-only adaptive backlight registers that are active even when the SoC is in O3DS mode, contrary to what Nintendo's drivers expect (and thus leave the registers uninitialized in TWL_ and AGB_FIRM). This bug can only happen with Luma3DS's "autoboot" feature as the registers are initialized by NATIVE_FIRM and survive reboot * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.
Mit diesem stroopwafel-Plugin lassen sich partitionierte USB-Geräte an der Wii U benutzen.
Das GamePad schaltet sich nun korrekt aus, wenn die Konsole im Wii-Modus ausgeschaltet wird. Bei wafel_usb_partition wurden die Dateinamen geändert, sodass diese ohne Umbenennen in den SLC kopiert werden können. Auch wurde die Kompatibilität mit dem USB-MLC-Plugin verbessert.
* fix gamepad not turning off when shutting down vWii * add trampolines for NSEC and BSP * option for plugins to override haidev
* updated filenames * improve compatibility with USB MLC plugin
Die neue Switch-Firmware 20.1.0 wird jetzt unterstützt. Eventuell sind die Signatur-Patches noch nicht kompatibel. Vielleicht findet sich jemand der sys-patch testen kann?
UPDATE, 30.05.25, 22:04 Uhr: Laut den Kommentaren soll sys-patch v1.5.6 funktionieren.