Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Atmosphère unterstützt nun die neue Firmware 18.0.0, wobei noch nicht alle Module angepasst sind, was aber für den Endnutzer keine Auswirkungen hat. Fusée unterstützt KIP-Patches nicht länger, was bedeutet, dass ihr ZWINGEND hekate benutzen müsst, um Atmosphère zu booten, wenn ihr Signatur-Patches benutzen wollt! Begründen tut SciresM dies damit, dass diese den Bootprozess verlangsamen würden und die einzigen im Umlauf befindlichen KIP-Patches nur für Piraterie wären (und er keine anderen gefunden hätte). In unserem Signatur-Patches-Paket war schon immer alles richtig konfiguriert (und fusée über hekate zu chainloaden war schon immer sinnlos).
hekate unterstützt natürlich auch 18.0.0 und einen 18.0.0er-emuMMC.
ich hab nun das Problem das meine switch permanent crasht. ob ich nen game starte oder nicht is Bockwurst… 1. Atmosphere frisch runtergeladen, entpackt und auf de SD Karte rüber…2. Hekate frisch runtergeladen und auf de SD Karte entpackt und diese "Sigpatches" ebenso… starte nicht mehr die fuse.bin sondern die hekate 6.1.1 und launche dann die cfw sysnand (da ich kein emunand habe) startet soweit auch, aber wenn ich vielleicht 10 sekunden im Homescreen bin crasht die gute Switch…
Hast du Custom-Systemmodule installiert? Verschieb mal den Ordner "/atmosphere/contents" temporär weg
nein absolut nix. nur immer die packete runtergeladen und rübergeschoben… diesen ordner gibts bei mir gar nicht…
Am besten wartet man auf die Finale Version von Atmosphere.
Die Pre Releases scheinen wohl etwas fehlerhaft zu sein.
zb.Spyro Trilogy startet erst gar nicht, wenn das Update installiert ist.
Ohne Update startet es.
Und Wonder Boy Returns Remix läuft auch nicht mehr seit dem Update auf Atmosphere 18.0.0.
Oft deinstalliert und neu installiert mit Tinfoil, auch andere Versionen der Spiele.
Irgenwie laufen bei mir nur noch ein paar Spiele, bei vielen kommt ne Fehlermeldung beim sterten. Liegt es an den Sigpatches ?
Hab keinen Plan was ich machen soll
Du brauchst:
Und musst über hekate booten.
Hatte ich vorher schon alles drauf.
Ich glaube meine 512 GB Sandisk (Fat32) hatte irgend einen Knacks.
Muss die mal durchchecken.
Hab nun eine neue Samsung 512 GB (Fat32) genommen und alles
funktioniert wieder normal.
Hatte sowas auch schon, lass mal die Windows Datenträgerprüfung drüberlaufen, hat bei mir einiges gefixt.
Hallo zusammen,
ich hätte eine Frage zu der obigen Anmerkung in der Beschreibung bzgl. hekate.
Ich hatte mir immer Atmosphere + Sigpatches geladen. Sig-Ordner in den Atmosphere-Ordner gepackt und auf die SD drauf. Dann die fuse.bin zu payload.bin umbenannt und in meinen RCM-Loader gepackt. Habe Auto-RCM aktiviert, sodass ich den Jig nicht jedes Mal benötige. Die .bin wurde dann beim Booten automatisch geladen.
Muss ich jetzt irgendwas ändern ab Version 18?
Ja, du musst jetzt hekate benutzen. Also hekate auf die SD-Karte und unser Signatur-Patches-Paket. Dann in deinem Falle die hekate-BIN in "payload.bin" umbenennen und diese booten. Die fusee.bin brauchst du dann nicht mehr.
Super, vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich werde dann demnächst das Update durchführen.
Also mache ich alles so wie immer, außer dass ich jetzt das hekate.bin verwende statt das von atmosphere?
Du brauchst halt unser Sigpatches-Paket auf der SD weil da die angepasste hekate-Config mit drin ist. Und dann mit der hekate bin booten, ja. Updaten musst du ja nicht unbedingt solange zz. alle Spiele funktionieren und so. Atmosphère ist ja auch noch Pre-Release und keine stabile Version.
Perfekt, danke.
Und was bietet ihr hier bitte für einen tollen Support an. Hab ich sonst nicht mal annähernd irgendwo anders gesehen. Hut ab dafür <3
Endlich, mir ging die ständige Nachricht beim Spiel starten auf den Geist.
Läuft einwandfrei und bis alle anderen Module gepacht wurden klar ich einfach 17.0.1 aufn emuMMC laufen.
Ob sinnlos oder nicht…ich habe schon so ziemlich immer Atmosphère über Hekate gebootet. Ob der Bootprozess dadurch geschwindigkeitstechnisch in Mitleidenschaft gezogen wurd', weiß ich jedoch nicht. Bzw. kann ich nicht behaupten dass es so wäre. Meine Switches booten Stock genauso schnell wie mit gechainloadetem Atmosphère.
Es geht darum wenn du die fusee über hekate chainloadest. Das macht ja keinen Sinn. Du bootest einen Bootloader über einen Bootloader. Warum dann überhaupt hekate verwenden? 😉
Achsoooo…sowas mache ich nicht. Bzw. habe ich nie. Dafür habe ich ja bei den Booteinträgen Atmosphère stehen. Das ergibt natürlich Sinn.
Also bzw. ich lade die .bin nicht per Hekate.
Genau, dieses
ist das korrekte
So sieht mein Setup aus. Genau.