Schlagwort-Archive: 3DS

Universal Updater v3.0.0

Icon für Universal-Updater

Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.

Entwickler Universal-Team
Dateigröße 2,52 MB
Letztes Update

Die Anwendung wurde komplett überarbeitet und ist jetzt noch einfacher zu bedienen. Skripte wurden komplett entfernt und alle Anwendungen sind direkt in der "Universal-DB" enthalten. Ebenso wurde das Suchen und Filtern verbessert; so achtet die Suche nicht mehr auf Groß- und Kleinschreibung und Filter lassen sich einfach festlegen.

Wenn beim Update einer älteren Version die Meldung erscheint, dass der UniStore invalide ist, muss unter "Settings" -> "Select UniStore" das Update-Icon beim UniStore und anschließend "A" auf dem Store gedrückt werden.

Produktion der Nintendo-3DS-Familie eingestellt

Ende einer Ära: Nintendo hat heute mit einem kleinen Hinweis auf ihrer Webseite die Einstellung der Produktion aller Modelle der Nintendo-3DS-Familie bekanntgegeben.

Zuletzt wurde nur noch der New Nintendo 2DS XL produziert. Auf der Webseite ist nun zu lesen:

Hinweis: Die Systeme der Nintendo 3DS-Familie werden nicht länger hergestellt.

Das originale 3DS-Modell erschien 2011 in Europa und machte 3D ohne Brille erstmals einer breiten Masse bekannt. Der New Nintendo 3DS erschien 2015 in Europa und verbesserte die Geschwindigkeit des Systems massiv, brachte "Super Stable 3D" und die zusätzlichen Knöpfe und den C-Stick des Circle Pad Pro.

3DS-Emulator Citra auf der Switch gezeigt

m4xw hat heute den 3DS-Emulator "Citra" auf der Nintendo Switch gezeigt.

Kürzlich wurde Citra auf Android portiert – wesentlich interessanter ist aber das ARM64-Backend für den Just-in-Time Compiler, der die ARM CPU des 3DS emuliert. Dadurch, dass sowohl der 3DS, als auch die Switch auf die ARM-Architektur setzen (letztere ARM64) fällt die Emulation performanter aus, als bspw. eine Emulation der Wii mit ihrer PowerPC-Architektur.

In einem ersten Video zeigt m4xw Citra mit Majoras Mask 3D, welches nativ unter HorizonOS, also nicht unter Lakka läuft. Laut ihm müssen noch viele Fehler behoben werden, aber die rund 50 FPS in der Intro-Sequenz (welche In-Engine gerendert ist) können sich sehen lassen. Dies ist auch der erste kompilierte Build "frisch aus dem Ofen" mit dem neuen Dynarec ohne die Neuerungen der letzten zwei Monate.

Ein zweites Video zeigt sehr flüssiges Gameplay von Ocarina of Time 3D. Auch Nati denkt, dass die Leistung der Switch ausreichend sein wird. Sicherlich können wir schon bald 3DS-Spiele unterwegs spielen!

3DS-StreetPass-Talk beim 36C3 am 27. Dezember 2019 um 14:10 Uhr

Auch beim diesjährigen, 36. Chaos Communication Congress wird es einen Konsolen-Hacking-Talk geben. Diesmal dreht er sich um StreetPass für den 3DS.

Nba_Yoh wird das kaum dokumentierte StreetPass-Protokoll vorstellen und einen Exploit dafür zeigen. Wissen über Netzwerkprotokolle ist von Vorteil, wird aber nicht zwingend benötigt – alle Konsolen-Hacking-Talks waren bisher immer gut verständlich.

Der Talk findet am 27. Dezember 2019 um 14:10 statt und geht ca. eine Stunde. Er ist komplett auf englisch gehalten. Ein Livestream wird auf der Seite des Chaos Computer Clubs zur Verfügung gestellt.

3DS-Update v11.13.0-45 behebt Probleme mit StreetPass

Nintendo hat mit einem 3DS-Update Probleme mit StreetPass behoben.

In Bezug auf Homebrew hat sich nichts getan. Ihr könnt beruhigt updaten. Auf dem Chaos Computer Congress Ende Dezember wird NbaYoh übrigens einen Vortrag dazu halten, wie man 3DS-Konsolen über StreetPass hacken kann – besser wäre es also, den Patch einzuspielen, wenn er denn damit in Zusammenhang steht.

Fünf Jahre NINJHAX

Heute vor fünf Jahren erblickte der 3DS-Exploit "NINJHAX" das Licht der Welt und öffnete damit den Weg zu Homebrew auf der 3DS-Familie.

Ende Juli 2014 suchte Smealum Designer für das 3DS Homebrew Menu und kündigte im August den baldigen Release an. Aufgrund der Ankündigung des New3DS wurde der Termin verschoben, da Smea unbedingt auch den New3DS mit einschließen wollte – eine wichtige Entscheidung. Am 18. November 2014 machte er endlich das Exploit-Spiel bekannt – das obskure Cubic Ninja, welches später für weit über 100€ online gelistet wurde. Drei Tage später erschien NINJHAX dann endlich!

Im August folgten IRONHAX und TubeHax und machten Homebrew für jeden leicht zugänglich. Beim 32C3 präsentiert Smealum u.a. seine Funde zu arm9loaderhax, welches im Februar 2016 das Licht der Welt erblickt – der Rest ist Geschichte.

Nintendo hat übrigens mehrfach versucht, NINJHAX zu patchen – u.a. wurde Cubic Ninja der Internetzugriff entzogen. Aus diesem Grund hat Smea einfach den Payload in die QR-Codes eingebettet, weshalb jetzt bis zu 16 QR-Codes gescannt werden müssen! Das Ganze ist aber nur noch für Nostalgiker interessant, da es mittlerweile deutlich einfacher ist, eine CFW zu installieren und NINJHAX eh nur im Userland läuft.

AQ Interactive, die Entwickler von Cubic Ninja, sahen von dem Ganzen übrigens keinen Cent, da das Studio sich später mit Marvelous Entertainment zusammenschloss.

DS-Spiele in 16:10-Widescreen auf dem 3DS spielen

Sono hat die Bildmatrix-Prozessor-Hardware des DS-Modus reverse-engineered und es geschafft, das Bild im DS-Modus (TWL_FIRM) anzupassen. Unter anderem ist ihm ein Widescreen-Modus gelungen, der das Bild auf 16:10 streckt.

Der Widescreen-Patch streckt das Bild des oberen Bildschirms von 256×192 auf 384×240, was einem Seitenverhältnis von 16:10 entspricht. Das Ganze kommt aber mit einem kleinen Haken, da Cheats auf die Spiele angewendet werden müssen, ansonsten werden sie gestreckt (was an den Widescreen-Modus des GBA bei Game-Boy-Spielen erinnert). Natürlich könnte man das auch ignorieren, wenn es einem nichts ausmacht.

Dafür muss die TWL_FIRM gepatcht werden und hier kommt Luma3DS Fähigkeit, Systemmodule von der SD-Karte zu laden ins Spiel. Der Patch ist somit nicht permanent und es reicht, die Datei zu entfernen, wenn man ihn nicht mehr haben möchte. Ihr könnt entweder TWiLight Menu++ nutzen, oder generell den ganzen DS-Modus patchen. Ersteres hat den Vorteil, dass nur Spiele mit einem 16:10-Cheat in Widescreen angezeigt werden.

Alle nötigen Informationen findet ihr auf unserer Download-Seite von mkpatch:

Patcht den DS-Modus des 3DS und ermöglicht ein Widescreen (16:10) Seitenverhältnis.

Entwickler Sono
Lizenz Proprietär
Dateigröße 16,17 kB
Letztes Update

Hier noch ein Vergleichsbild von SoulSilver ohne und mit Widescreen-Cheat. Der Cheat staucht die Grafiken einfach und TWL_FIRM streckt diese wieder auseinander:

Wie funktionierte eigentlich… freeShop?

Vor rund drei Jahren sorgte eine Homebrew-Applikation für den 3DS für Aufregung: Mit dem sogenannten "freeShop" konnte man sich illegal 3DS-Spiele direkt von der Konsole aus vom Nintendo-Server herunterladen. Die "Lücke" hat Nintendo mit der 3DS-Firmware 11.8 Ende Juli 2018 geschlossen – doch wie funktionierte freeShop überhaupt? Und wusstet ihr, dass das gleiche Prinzip auch auf der Wii und der Wii U funktioniert?

Wie funktionierte eigentlich… freeShop? weiterlesen

Betrieb von TitleDB.com eingestellt

ksanislo hat kürzlich den Betrieb der Homebrew-Datenbank "TitleDB.com" eingestellt. Hier konnten 3DS-Homebrews hochgeladen werden, sie wurden sogar automatisch aktualisiert, wenn sie auf GitHub gehostet wurden. Betroffen sind u.a. FBI und dessen Update-Funktion und natürlich jede andere Applikation, die die Seite genutzt hat.

Als Grund gibt der Entwickler an, dass andauernd versucht wurde, kommerzielle Spiele hochzuladen und es den Aufwand nicht mehr wert sei, die Seite weiterzubetreiben. Der Quellcode ist auf GitHub.com verfügbar.

Danke an Dash Recorder für den Hinweis!

3DS-Update 11.9.0-42 veröffentlicht

Nintendo hat ein Update für den 3DS veröffentlicht. Man hat lediglich den Internetbrowser und die Nintendo Zone Hotspot-Liste aktualisiert (diese wurde ja eh schon längst eingestellt). Insofern funktioniert alles wie vorher – eventuell hat Nintendo einen potentiellen Browser-Exploit behoben. Aber eine CFW zu installieren ist ja eh kostenlos möglich.

An anderen Stellen kann man lesen, dass der 3DS-Browser jetzt TLS v1.2 unterstützen würde – das ist aber falsch, TLS v1.2 wird schon länger unterstützt (siehe diese Seite hier vom September).

[UPDATE: Neuer Termin] Neue Nintendo Direct für 7. September, 00:00 Uhr angekündigt

Nintendo hat eine neue Nintendo Direct angekündigt. Diese wird sich 35 Minuten lang um kommende Titel für die Nintendo Switch und den Nintendo 3DS drehen.

UPDATE 2: Die Direct wird am 14. September 2018 um 00:00 Uhr nachgeholt.

UPDATE: Die Nintendo Direct wurde aufgrund des Erdbebens in Hokkaido verschoben.

Sie wird am Freitag, dem 07. September 2018 um 00:00 Uhr auf der Nintendo-Webseite ausgestrahlt. Das ist die Nacht von Donnerstag auf Freitag – nicht, dass ihr einen Tag zu spät reinschaut!

3DSBank v1.0 – mehrere "Nintendo 3DS"-Ordner verwenden

Robz8 hat 3DSBank veröffentlicht.

3DSBank v1.1
Icon für 3DSBank

Mit 3DSBank lässt sich mehr als ein "Nintendo 3DS"-Ordner verwenden – nützlich, um mehr als 300 Titel zu installieren.

Entwickler RocketRobz
Dateigröße 322,36 kB
Letztes Update

Mit dieser Homebrew ist es möglich, mehrere "Nintendo 3DS"-Ordner zu verwenden – dazu wird der alte einfach verschoben, sodass ein neuer vom 3DS erstellt wird. Es lässt sich auch zwischen mehreren "Nintendo 3DS"-Ordnern wechseln – so kann man bspw. einen eigenen Ordner nur für VC-Injects nutzen.

Hintergrund ist der, dass mehr als 300 Titel nicht im HOME-Menü angezeigt werden und damit lässt sich diese Limitierung einfach umschiffen. Da dies die erste Version ist, solltet ihr ein Backup des Ordners anlegen – nur für den Fall.

fastboot3DS v1.1

d0k3, derrek und profi200 haben fastboot3DS aktualisiert.

fastboot3DS ist ein alternativer Bootloader, der an Androids Fastboot erinnert.

Entwickler derrek, profi200, d0k3
Dateigröße 66,98 kB
Letztes Update

Neben einigen Bugfixes lässt sich nun die Anzeigedauer des Splashscreens ändern.

* Added option to change splash duration
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience