Mit dem FPSLocker von masagrator können die Bildwiederholrate sowie die Framerate des Spiels angepasst werden.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Nicht jedes Spiel ist kompatibel und einige benötigen Patches, die aber bequem vom Overlay aus heruntergeladen werden können. Eine Übersicht aller kompatiblen Spiele kann auf GitHub gefunden werden.
Wie bereits angekündigt, lässt sich nun die LCD-Bildwiederholrate einstellen und mit der Framerate synchronisieren, was aber noch experimentell ist. Zudem werden neue Konfigurationen unterstützt, bei denen die meisten Berechnungen in das Overlay verschoben wurden, was die Patches insgesamt kleiner macht.
SaltyNX hat auch ein stilles Update erhalten, welches einen Fehler in Bezug auf das Ändern der Bildwiederholrate behebt.
* Add Display settings menu to change LCD refresh rate (don't put Switch to dock with changed refresh rate while game is running, otherwise there is a chance game will crash), not available for OLED model. SaltyNX 0.8.0+ is required for this menu to show. More in readme. * Add support for next revision of game configs that make them smaller and move most of calculations to FPSLocker overlay itself. * Move from c++20 to c++23

Richtig wäre "die Refreshrate des Displays und die Framerate des Spiels lassen sich anpassen."
Man kann auch päpstlicher als der Papst sein.
Naja, so wie es jetzt da steht bezieht es sich ja beides auf das Spiel. :p
Die Refresh Rate vom Display hat mit dem Spiel aber erstmal nix zu tun.
Es geht ja darum, dass man die Display Refresh Rate an die Framerate des Spiels anpasst, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu haben.