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Kategorie: Nintendo Switch: Update

RetroArch v1.10.3

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Im XMB-Menü wurde die Lesbarkeit etwas verbessert und Probleme mit einigen USB-Geräten auf der Wii U wurden behoben.

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Changelog

* ANDROID: Decouple Play Core dependency to bring app into compliance for F-Droid
* AI/SERVICE: Disable AI Service setting by default
* BLUETOOTH/LAKKA: bluetoothctl: add / modify pairing steps
* CHEEVOS: Disallow manual frame delay setting in Hardcore Mode
* DATABASE: Serial scanning for Wii now includes WBFS
* INPUT/MAPPING: Fix offset + crash when clearing input port binds
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* LOCALIZATION: Add Valencian language option
* LOCALIZATION: Updates
* MENU/SETTINGS: Move 'Show Menu Bar' under 'Windowed Mode' settings
* MENU/SETTINGS: Add sublabels for 'Subsystems' and 'Input Deadzone/Sensitivity'
* MENU/SETTINGS: Move 'On-Screen Notifications' to top
* MENU/XMB: Unified the shadow alpha value to a slightly darker one for better readability
* MENU/XMB: Corrected the option label and sublabel for actual behavior
* MIYOO: Enable ALSA audio driver and default to it
* PSP: Take out extra languages/localization, adds about 4/5MB to the binary, and RAM is limited on PSP (32MB and 64MB RAM models)
* STATIC PLATFORMS: Populate all history list metadata when launching content from playlists
* STEAM: Introduce Steam Rich Presence
* VIDEO: Fast-Forward Frameskip improvement
* VIDEO/THREADED: Stability fixes
* WINDOWS/WINRAW: Fix multiple light guns
* WIIU: Fix USB get_device_name(), don't truncate to three chars

Flycast v1.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Flycast Switch

Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.

Neu sind GGPO-Netplay, sowie eine verbesserte Konfiguration von Controllern, die sich jetzt auch pro Spiel konfigurieren lassen. Mit GameShark-Codes kann nun außerdem gecheated werden.

* GGPO netplay
* UWP/Xbox support
* New DirectX 11 renderer
* New & improved input configuration, per-game inputs
* Single-threaded mode
* Lua bindings
* VMU beep support
* GameShark cheat codes
* Vulkan support on macOS
* Support for 120+ Hz monitors (Vulkan, DX9, DX11)

MissionControl v0.7.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl funktioniert jetzt auf der Firmware 14.0.0/14.1.0. Außerdem wird jetzt die Bewegungssteuerung mit dem Dualshock 4, dem DualSense und der Wiimote unterstützt – bei letzterer wird Motion Plus empfohlen und für einige Spiele auch benötigt. Auch wird der G910 Wireless Bluetooth Controller unterstützt.

* Added bluetooth ips patches for 14.0.0.
* Added support for g910 wireless bluetooth controller.
* Support for motion controls was added for Dualshock4, Dualsense, and Wii MotionPlus controllers.
* Wii controller handling was refactored for accuracy and completeness.
* Added mechanisms for executing code in a worker thread and receiving asynchronous responses from controllers.
* Minor bugfixes and improvements

Lockpick RCM v1.9.8

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Der amiibo Retail-Key und das konsolenspezifische ETicket-Schlüsselpaar werden nun mitgedumpt. Letzteres ist für Emulatoren gedacht, die damit eigene Spiele-Dumps verifizieren können.

* Added Amiibo key dump option to main menu - this saves the key_retail.bin file that Amiibo tooling requires to the sd:/switch folder.
* Moved Mariko partial AES key results dumping option to main menu. Since this option renders boot and keydumping impossible and it's not useful to the vast majority of users, it has been moved to the main menu as its own isolated option, a verbose warning about needing to reboot after dumping has been added and all dumping options get greyed out after running it.
* Lockpick_RCM now saves the console-unique ETicket RSA-2048 keypair that is used to validate personalized tickets in the keyfile under the name eticket_rsa_keypair. This was requested so that Switch emulators can more easily support validating personalized game dumps.

NxFileViewer v2.6.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxFileViewer

Zeigt verschiedene Informationen zu NSP/NSZ- und XCI/XCZ-Dateien an und kann deren Signaturen und Hashes prüfen.

Zwei Fehler wurden behoben: Einer bei dem Dateien in der Baumansicht des Dateisystems doppelt angezeigt wurden und einer, bei dem bei der Anzeige eines Titels mit einem brasilianischen/portugiesischen Icon ein falscher Fehler gemeldet wurde.

* Fix duplicated files display (in structure view) for file system sections (issue #5)
* Fix wrong error reporting for titles with Brazilian/Portuguese icons

NxFileViewer v2.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NxFileViewer

Zeigt verschiedene Informationen zu NSP/NSZ- und XCI/XCZ-Dateien an und kann deren Signaturen und Hashes prüfen.

Dateien können ganz einfach über das neue "File Renaming Tool" mit einem eigenen Pattern umbenannt werden. Auch lassen sich die Einstellungen zurücksetzen und die Fehlermeldung "Offset must be a multiple of 16" wurde behoben.

* Based on latest LibHac release (v0.16.0)
* Possibility to rename files with custom options
* Fix «Offset must be a multiple of 16» when opening update files
* Settings can be reset to default
* Many small improvements

Switch Theme Injector v4.7 und NXThemes Installer v2.7

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Switch Theme Injector

Mit diesem praktischen PC-Tool lassen sich eigene Themes für die Nintendo Switch erstellen.

NXThemes Installer

Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).

Die Firmware 14.0.0 wird unterstützt und der Reboot-Button funktioniert nun so wie er soll. Für neue System-Updates wird jetzt auch kein App-Update mehr benötigt (außer in Ausnahmefällen) – die neuesten IPS-Patches werden automatisch von GitHub geladen. Dort ist auch beschrieben, wie man diese manuell herunterlädt, falls keine Internetverbindung besteht.

* Support for firmware 14.0 #113
* The reboot button now uses spsm instead of bpc, this means the console will shut down properly #111
* Auto update for home menu patches, whenever a new firmware drops if it just needs a new IPS patch it will be downloaded automatically from github as soon as it's available.
** This means there won't be firmware specific releases anymore unless something major breaks
** If you don't want to connect your console to the internet you can download the new patches manually from github, there is a guide in the readme.
** If you want to get notifications for new updates as soon as they're available click watch on the theme-patches repo

uLaunch v0.3.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

uLaunch wurde mit den neuesten Bibliotheken kompiliert um mit der aktuellen Atmosphère-Version kompatibel zu sein.

Nothing new, just recompiled with latest libnx and Atmosphere, which was needed for the latest Atmosphere release

RetroArch v1.10.2

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Auf dem New3DS kann jetzt unter "Power Management" zwischen der Taktrate des Old3DS und der schnelleren des New3DS hin- und hergeschaltet werden. Auf der Wii funktioniert der Retrode Gamepad Adapter nun und das Umstöpseln von Controllern bringt keine Probleme mehr mit sich.

Auf der Wii U wurde die Option "Optimize for GamePad" hinzugefügt, die die Auflösung auf 960p runterregelt, wenn die Konsole auf 1080p eingestellt ist, damit das Bild auf diesem schärfer erscheint.

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Changelog

* 3DS: Add a menu toggle for switching between old and new 3DS speeds, located in the 'Power Management' menu. Enabled by default, hidden on old 3DS devices.
* CHEEVOS: Update to rcheevos 10.3.3
* CHEEVOS: Support for Arduboy
* CHEEVOS: Fix tab sequences in rich presence being turned into t character
* CHEEVOS: Fix overflow when parsing float value that has more than 9 digits after the decimal
* CHEEVOS: Fix memory mapping when disconnect mask breaks a region into multiple blocks
* CORES: Enable manual selection of which cores are displayed in the 'Standalone Cores' menu
* DATABASE/EXPLORE: Added more categories to the Explore menu
* INPUT: Fix analog stick not working with 'Unified Menu Controls'
* INPUT/MAPPING: Add 'Manage Remap Files' submenu + automatically save input remaps when closing content
* INPUT/MAPPING: Add 'Reset Input Mapping' option to 'Manage Remap Files' menu
* INPUT/MAPPING: Fix keyboard device remap nulling
* IOS/IOS13+: Support a toolbar that allows toggling of onscreen keyboard and touch mouse
* LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure core is properly unloaded when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called
* LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure menu stack is properly flushed when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called
* LINUX/MALI FBDEV: Fix segfault switching video threaded from quickmenu
* LOCALIZATION: Add Czech language support
* MIYOO: Improve CPU architecture and model name identification for Miyoo
* MENU/SETTINGS: Remove 'Advanced Settings' flag from 'Settings > Core' menu
* MENU/MATERIALUI: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/RGUI: Add 6x10 extended ASCII and Latin Extended A and B fonts. These will enable most Latin alphabets to be displayed in RGUI.
* MENU/RGUI: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/XMB: Add title margin adjustment
* MENU/XMB: Vertical fade corrections
* MENU/OZONE: The size of the thumbnail bar can now be changed though a new option (Settings->User interface->Appearance) up to double its normal size.
* MENU/OZONE: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/OZONE: Add thumbnail scale option
* HOTKEYS: Added hotkey for toggling sync to exact content framerate
* HOTKEYS: Prevent log spam when using rewind hotkey with cores that don't support rewind, if rewind functionality itself is disabled
* HOTKEYS: Add hotkey for toggling sync to exact content framerate
* STEAM: Use native OSK (Onscreen Keyboard) instead of built-in RetroArch version
* STEAM: New built-in core DLC downloader
* STEAM: Swap OK/Cancel buttons by default
* VIDEO/HDR: Removed redundant copy of buffer in HDR mode if the shader has already a HDR format i.e. R10G10B10A2 (updated Vulkan/D3D11/D3D12 drivers)
* VIDEO/HDR: Fixed crash when using stock shader and HDR and previous optimisation
* WAYLAND: Dynamically load libdecor at runtime
* WAYLAND: Fix splash screen when using xdg_toplevel
* WAYLAND: SHM anti-collision for the splash screen
* WAYLAND: Skip splash screen if window is not ready
* WII: Fix find_connection_entry(): needs unsigned int Otherwise the USB gamepad cannot be found, if VID/PID has leading zero. This issue happened with Retrode gamepad adapter
* WII: Rework Retrode gamepad implementation to support multi_pad interface
* WII: Fix - Unplugging and re-plugging now works again
* WII: vWii- Only gamepad 1 is supported, because multi_pad is currently only relevant in the Wii U implementation
* WIIU: Implemented the multi_pad interface according to input/connect/connect_wiiugca.c
* WIIU: Add Optimize for Gamepad option

sys-clk v1.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-clk

Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config.

Dieses Update behebt einen Absturz unter 14.0.0 und einige weitere Fehler. Ferner legt der Release-Build standardmäßig keine Logs mehr an. Die genaue Temperatur bis auf die Dezimalstellen können unter >= 14.0.0 leider nicht mehr angezeigt werden.

* This minor update mainly fixes a sysmodule crash that happens when trying to poll temperatures on HOS >= 14.0.0.
* Because one of the method to get precise temperatures was removed, it also means that starting HOS 14 you will no longer have decimal precision on "PCB" and "SOC" temperatures.
* Fix freqs on ResetToStock(); for Boost Mode GPU
* libnx compat fixes
* libtesla updated from upstream
* Use ts:GetTemperature on HOS 14.0.0+ instead of ts:GetTemperatureMilliC
* Release files dont enable logs by default anymore

Nintendo Switch Signatur-Patches für 14.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Hier sind die neuesten Signatur-Patches für die Switch-Firmware 14.0.0, wie immer von ITotalJustice zur Verfügung gestellt.

hekate CTCaer mod v5.7.2 mit Nyx v1.2.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Auch hekate unterstützt jetzt die Switch-Firmware 14.0.0, was auch für einen EmuMMC gilt. Ferner wurde die Boot-Geschwindigkeit noch weiter erhöht und ein Problem mit SD-Karten ohne eine hekate_ipl.ini behoben.

Denkt dran, dass es noch keine Signatur-Patches für 14.0.0 gibt!

Die Erstellung eines 64-GB-EmuMMCs unter Aula funktioniert jetzt wirklich korrekt und ein Fehler bei EmuMMC-Setups mit variabler Größe wurde behoben, bei der nur die Hälfte des freien Speichers nutzbar war. Wer in dieses Problem gerannt ist, kann bspw. mit HacDiskMount eine Reperatur erzwingen (bei der Frage nach der Wiederherstellung von kaputten Dateien einfach mit "Nein" antworten). In der "nyx.ini" kann außerdem mit der Option "jcforceright=1" der rechte Joy-Con als Mauszeiger benutzt werden.

Changelog

* HOS 14.0.0 Support
* Improve boot speed even further
These changes come and sit on top of v5.7.0 significant boot speed optimizations
* And issue was fixed where it would unmount sd on new setups with no hekate_ipl.ini and throw an error about missing Nyx.
That was introduced in v5.7.0 and was caused because creating a new ini would unmount the sd card at the end.
* Various fixes and improvements

emuMMC Changes
* HOS 14.0.0 Support
based on tree https://github.com/m4xw/emuMMC/tree/56a2e8a2078944d9bf8daead237036254bb6e36d

Nyx v1.2.2 Changes
* Fix Aula 64GB emuMMC creation (for real this time)
* Fixed an issue where resized emuMMC would be created with half the free space available
Existing setups can use hacdiskmount tool or any other BIS mounter on their PC and force a check and repair.
If asked to recover broken files, hit no (these files are not real).
* Added an option to allow usage of right joycon as main mouse control
jcforceright=1 in nyx.ini will enable that and is useful for users with broken touchscreens and left joycon rails.
* Updated dram and touchscreen info for HOS 14.0.0
* SD card info now also prints OEM ID in hex to ease hunting of fake cards
* Fixed an issue with pressing B causing abort on specific access flow
* Various fixes and improvements

BDK Changes
* Fixed BIS corruption on read/writes when sector is cluster unaligned and num was exceeding cluster sectors num - sector index in cluster.
* AHB arbitration/redirection can now be always enabled, used and managed.
The aperture is fully open for IRAM till end of MMIO.
Changes to MC/SDMMC/USB were done to adhere to the new flow.
A new compile time flag was added to enable that. BDK_MC_ENABLE_AHB_REDIRECT
* Various improvements to heap were done.
A new compile time is now available called BDK_MALLOC_NO_DEFRAG.
Using that will cause malloc/free to avoid defragmenting heap.
* Ianos/elf loader no longer mounts/manages sd card. It should be mounted before calling it.
* Added new dram ids

[UPDATE] Atmosphère 1.3.0 Pre-Release unterstützt 14.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SciresM hat eine Pre-Release-Version von Atmosphère v1.3.0 veröffentlicht, die auch die neue Firmware 14.0.0 unterstützt.

UPDATE, 24.03.22, 06:18 Uhr: Es gab ein stilles Update, welches einen weiteren Fehler behebt.

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Daneben löscht diese Version auch sämtliche erpt_reports auf der SD-Karte, wenn mehr als 1000 Stück vorhanden sind. Das Verhalten kann über die Option "erpt!disable_automatic_report_cleanup" in der system_settings.ini gesteuert werden. Entwickler können jetzt außerdem libstratosphère für den PC kompilieren, um ihre Homebrews besser zu testen.

Changelog

b69fa1357
* fatal: fix usage of removed bpc api in 14.0.0

v1.3.0 Pre
* Support was added for 14.0.0.
** mesosphère was updated to reflect the latest official kernel behavior.
** erpt was updated to reflect the latest official behaviors.
** pm was updated to reflect the latest official behaviors.
** fatal was updated to reflect the latest official behaviors.
* A mechanism for automatically cleaning up erpt_reports was added.
** When booting, if the console has more than 1000 reports inside /atmosphere/erpt_reports, the folder will be cleaned to empty.
** This behavior can be disabled by setting erpt!disable_automatic_report_cleanup = u8!0x1 in system_settings.ini.
* Atmosphère's build system was re-written, and now allows globally building for various builds/configs.
** All boards now automatically support release/debugging/auditing targets; it is now possible to build a full debugging/auditing build of atmosphère for the first time.
* Support was added for compiling libstratosphère to run on PC.
** The currently implemented/tested targets are Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
*** If you are a developer interested in adding support for another target, please reach out to SciresM#0524 on discord.
** This is intended to finally allow sanely testing Atmosphère's code, by allowing most of it to run on a PC (with access to a debugger) instead of on game console hardware.
** In addition, this will allow making PC tools which reuse code written for Atmosphère directly..
** Please Note: This has no relation to interacting with official software on PC whatsoever. This really allows for making tests and self-contained atmosphère-based command-line tools; the Atmosphère project continues to have zero interest in attempting to run official software of any kind.
** In the course of adding this support (and working on tooling using it), a number of fairly major revisions were made to stratosphere (particularly surrounding filesystem code).
*** Please Note: A number of changes made for this (and ones necessary in the process of adding support for 14.0.0) are api-breaking.
**** If you're a developer and any of this caused your code to break, please feel free to contact SciresM#0524 for help updating your program.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.