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Schlagwort: game boy

FCE Ultra GX v4.0.3, Snes9x GX v5.0.3 und Visual Boy Advance GX v3.0.3 – jetzt auch für Wii U!

Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , , , , ,

Tantric hat seine drei beliebten Emulatoren auf die Wii U portiert!

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Diese unterstützen das Wii U GamePad nativ, laufen in 1080p und akzeptieren USB-Medien im FAT32-, exFAT- sowie NTFS-Format. Voraussetzung dafür ist die CFW-Umgebung Aroma. Alle übrigen Features funktionieren wie gewohnt.

Die Wii geht aber nicht leer aus: Hier werden nun Netzwerk-Shares per SMB2 und SMB3 unterstützt (auch auf der Wii U). Auch das Hotpluggen von USB-Geräten ist jetzt möglich. Da die Einstellungen neu organisiert wurden, werden bisherige Konfigurationen einmalig zurückgesetzt.

Im FCE Ultra GX wurden Bugfixes aus dem Upstream-Projekt übernommen und Unterstützung für den Mapper 471 hinzugefügt.

Im Snes9x GX wurden ebenfalls einige Emulations-Probleme behoben, besonders in Bezug auf den Mode 7. Ein per USB-angesteckter Dualshock 4 kann nun auch verwendet werden.

FCE Ultra GX Changelog

* Native Wii U release! FCE Ultra GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it
** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader
** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork
** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller
** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling
** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component)
** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu.
** Sound plays on both the TV and the GamePad
** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller
* Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U.
* Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list
* GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running
* Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu:
** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Cropping, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, Screen Zoom, and Screen Position
** Scanlines are now an independent overlay that can be combined with any upscaling filter, replacing the old "TV Mode" filter
** Game Timing, Sprite Limit, and Zapper Crosshair moved to the new Emulation menu
* Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load
* Menu rumble is gentler
* Updated FCEUX emulation with upstream fixes: PAL noise channel fix, an FDS IRQ timer fix, and added support for mapper 471
* Fixed cheats from a cheat file not all starting disabled - they now all start off until you turn them on
* Fixed a bogus "Not Vs. System; can't insert coin" message when pressing the coin/disk button in non-VS games
* Korean translation updated

Snes9x GX Changelog

* Native Wii U release! Snes9x GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it
** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader
** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork
** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller
** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling
** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component)
** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu.
** Sound plays on both the TV and the GamePad
** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller
* Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U.
* Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list
* GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running
* Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu:
** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, Screen Zoom, and Screen Position
** Scanlines are now an independent overlay that can be combined with any upscaling filter, replacing the old "TV Mode" filter
** Hi-Res Mode, Sprite Limit, SuperFX Overclock, Audio Interpolation, Mute Game Audio, Frame Skipping, Crosshair, Show Framerate, and Show Local Time are grouped in the new Emulation menu (replacing the separate Audio menu)
** Added a new "16:9 (Fixed Pixel Ratio)" aspect ratio option
* Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load
* Menu rumble is gentler
* Snes9x emulation fixes: SA-1 memory mapping and RAM access fixes, IRQ timing fix, and a Mode 7 fix for visible glitches in games that change Mode 7 registers mid-scanline. Backported additional upstream Snes9x fixes
* Fixed ROMs with an invalid size byte in their header (such as the leaked Project Dream prototype) being mapped differently on PowerPC, which caused a black screen
* Added wired DualShock 4 (PS4) controller support (AlexVila0204)
* Wii: probe USB once for all controller drivers, fix hot-plug bugs for USB controllers
* GameCube: improve analog stick handling in menu
* Fixed cheats from a cheat file not all starting disabled - they now all start off until you turn them on
* Korean translation updated

Visual Boy Advance GX Changelog

* Native Wii U release! Visual Boy Advance GX now runs natively on the Wii U as its own app, with its own icon on the Wii U Menu. Requires Aroma - run the latest Aroma release and launch the .wuhb directly from it
** Output up to 1080p, with a new GPU-powered ScaleFX upscaler shader and a Sharp Bilinear shader, plus a scanline shader
** Crisp, upscaled menus with sharper text and HD artwork
** Full Wii U GamePad support - touch screen, buttons, and rumble (including in-game rumble) - alongside Wiimote, Nunchuk, Classic Controller, and Wii U Pro Controller
** Correct 16:9 aspect ratio handling, with Wii U aspect ratio handling
** SD card plus up to 3 USB drives at once, with hotplug. USB supports FAT32, exFAT, and NTFS (requires Mocha, an optional Aroma component)
** Press the HOME button to open the Wii U menu overlay. In game, HOME still opens the app menu.
** Sound plays on both the TV and the GamePad
** Recommended: install Bloopair to pair Bluetooth controllers (Switch Pro, Joy-Con, DualShock/DualSense, Xbox, and more) as if they were a Wii U Pro Controller
** The new GBA JIT is ported to Wii U, fully working, and on by default. You can check whether it's enabled under Settings > Emulation. If it's off and can't be turned on, that depends on how the app was launched - it's recommended to launch the .wuhb directly from Wii U menu with the latest Aroma
* Network shares now use libsmb2 (replacing the old SMB code) for modern SMB2/3 server support, on GameCube, Wii, and Wii U.
* Wii: added support for multiple USB devices at once, with proper hotplug. Only devices that are actually mounted appear in the device list
* GameCube: added hotplug support for SD Gecko and SD2SP2 - devices can now be inserted and removed while the app is running
* Reworked and simplified the video settings, and added a new Emulation menu:
** Video options are now: Output Mode, Aspect Ratio Correction, Bilinear Filtering, Hardware Softening (GameCube/Wii), Upscaling, Scanline Overlay, GBA/GB Screen Zoom and Fixed Pixel Ratio, and Screen Position
** Wii U: scanlines are available as an independent overlay that can be combined with the upscaling filters
** Frameskip, Turbo Mode, Show Framerate, and the Game Boy palette/colorization options are all grouped in the Emulation menu alongside Dynamic Recompilation
* Note: due to renaming, settings will all be reset upon first load
* Menu rumble is gentler
* GameCube: ZIP-compressed GBA ROMs up to 16MB can now be loaded
* GameCube: fixed ROM paging issues, including a freeze in the virtual memory system, and GB/GBC ROM loading

Visual Boy Advance GX v3.0.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Ein Absturz beim Zurückkehren in das Menü wurde behoben, wenn die Sprache auf einer anderen als Englisch eingestellt ist. Die gewählte Palette wird nun korrekt angewendet und die Spiele-Kompatibilität wird durch das automatische Laden der korrekten Einstellungen erhöht.

* Fixed crash returning to the menu when set to non-English language
* Fixed bug with Monochrome Screen setting not being applied consistently
* Improved game compatibility with a new mechanism to automatically detect the proper settings
* Fixed bugs with border handling code (refactored/rewritten)

Visual Boy Advance GX v3.0.1

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Ein komplett neuer dynamischer Recompiler für GBA-Spiele wurde hinzugefügt, der komplett "from scratch" implementiert wurde. Die Performance verbessert sich damit massiv. Er muss vorher in den Einstellungen unter "Emulation" aktiviert werden. Zudem wurde die Audio-Emulation verbessert; sie sollte jetzt näher am Original sein.

Genau wie die anderen GX-Emulatoren auch unterstützt der VBAGX jetzt auch Cheats. Außerdem wurde eine FPS-Anzeige hinzugefügt.

Changelog

* Implemented a brand new Dynamic Recompilation (JIT) core for GBA games on both Wii and GameCube, built entirely from scratch. This is a from-the-ground-up addition, not a port - real GBA titles now run with plenty of headroom to run at full speed, well beyond what the interpreter core could sustain. Enable it from Settings > Emulation
* Replaced GameCube's old ROM paging system with a new ARAM/SD hybrid virtual memory pager - ROM data now streams transparently from SD into ARAM and MEM1 on demand instead of needing to fit entirely in memory ahead of time, allowing the JIT to be possible (since it doesn't have to be aware of backing data location)
* Rewritten memory management for both Wii/GameCube, freeing up 8MB+ for a JIT Cache, while still allowing 32MB ROMs
* Added cheat code support for both GBA and GB/GBC games, using the Libretro .cht file format
* GB/GBA audio is cleaner and truer to the original hardware, with one less resampling step - it is now generated natively at 48kHz - instead of upsampled from 44100Hz (GBA) and 22050Hz (GB)
* Audio samples are now written directly into the output buffer with no intermediate mixing buffer in between, reducing audio latency
* Smart dynamic audio rate control keeps playback speed correctly matched to real GBA hardware timing, with a stronger correction kicking in only when actually needed to avoid a dropout - this means fewer, less noticeable pitch adjustments during normal play
* Buffer underruns (audio momentarily running dry) now fade smoothly to silence and back instead of producing a hard click, and startup/resume is primed to avoid an initial stutter
* Reworked frameskip and frame pacing so video timing is smoother and more consistent, especially when the JIT core is running well above 60fps, and skipped frames are spaced more evenly instead of clumping
* Added FPS display option

FCE Ultra GX v4.0.0, Snes9x GX v5.0.0 und Visual Boy Advance GX v3.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Tantric präsentiert ein großes Update für alle seine drei bekannten Emulatoren-Ports.

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

In allen drei Emulatoren wurde das Video-Rendering optimiert und die Textur-Generierung in C mit PPC-Assembly ersetzt. Der Audio-Code und das Frameskipping wurden verbessert und ein neuer Blur-Effekt im Pause-Menü hinzugefügt. Das Speichern/Laden sowie die Einstellungs-Logik haben ebenfalls eine Überarbeitung erhalten und die Emulatoren stürzen nicht mehr ab, wenn eine SD-Karte oder ein USB-Gerät entfernt werden. Ebenfalls behoben wurde das Flackern beim Ändern des Video-Modus. Zudem wurden alle Emulatoren mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 kompiliert.

Für den FCEUGX und den VBAGX wurden die Video-Filter "hq2x", "Scale2x", "Scanlines", "2xBR" und "DDT" hinzugefügt. Im FCEUGX wurden außerdem Tonfehler beim Ändern des Video-Modus behoben. Der In-Game-Cursor in VBAGX wurde umgeschrieben und einige Performance-Optimierungen am VBA-M-Core vorgenommen.

Im SNES9x GX wurden die Video-Filter für eine bessere Performance umgeschrieben und der Scanline-Filter ersetzt. Der Audio-Core wurde ebenfalls durch ein Rewrite stark verbessert und der Input-Lag reduziert. Zudem wurde der Pillarbox-Modus auf Widescreen-Bildschirmen entfernt; zur Auswahl steht nur noch Letterbox.

FCE Ultra GX Changelog

* Added video filters - hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR, DDT
* Fixed audio pop when changing video modes (FCEUX bug)
* Optimized video rendering
* Improved audio code
* Refactored/improved synchronization and frameskip handling
* Replaced C texture generation with optimized PPC ASM
* New blur effect when pausing a game
* Reworked save/load device and preferences logic
* Fixed crash when removing devices (eg: SD/USB)
* Fixed flashes/artifacts/colors when switching video modes
* Streamlined/enhanced build
* General performance enhancements
* Other general enhancements
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

Snes9x GX Changelog

* Completely rewritten filters hq2x, Scale2x, 2xBR, DDT with improved performance
* Replaced scanlines filter with a rewritten GX/TEV powered one
* Significantly improved video rendering performance
* Rewritten audio code with a hysteretic dynamic-rate controller
* Refactored/improved synchronization and frameskip handling
* Significantly reduced input lag by moving input polling to exactly when Snes9x polls (at vblank) instead of after each frame
* Replaced C texture generation with optimized PPC ASM
* New blur effect when pausing a game
* Improved widescreen experience by removing the pillarbox (only letterboxed)
* Reworked save/load device and preferences logic
* Fixed crash when removing devices (eg: SD/USB)
* Fixed flashes/artifacts/colors when switching video modes
* Streamlined/enhanced build
* General performance enhancements
* Other general enhancements
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

Visual Boy Advance GX Changelog

* Added video filters - hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR, DDT
* Optimized video rendering
* Replaced C texture generation with optimized PPC ASM
* Improved audio code
* Refactored/improved synchronization and frameskip handling
* Numerous VBA-M core performance optimizations
* New blur effect when pausing a game
* Rewritten in-game cursor
* Reworked save/load device and preferences logic
* Fixed crash when removing devices (eg: SD/USB)
* Fixed flashes/artifacts/colors when switching video modes
* Streamlined/enhanced build
* General performance enhancements
* Other general enhancements
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

FCE Ultra GX v3.5.7, Snes9x GX v4.5.8 und Visual Boy Advance GX v2.5.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Beim FCE Ultra GX wurde die 240p-Videoausgabe über Composite bei PAL korrigiert. Zudem wurde der zugrunde liegende FCEUX-Kern aktualisiert (2.6.6+, Commit d339f1f). Dies ist die neueste Version; die Änderungen in der 2.6.5 und 2.6.6 können auf der FCEUX-Webseite eingesehen werden.

Alle drei Emulatoren wurden außerdem mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 rekompiliert.

pEMU v7.0 -> v7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , , , , , , , , , ,

Kurz vor Ende des Jahres hat Cpasjuste nach über zwei Jahren seine Emulatoren u.a. für die Nintendo Switch aktualisiert.

Downloads anzeigen
pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pGBA

Portierung von mGBA auf die Nintendo Switch.

pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.


Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.

Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.

Changelog

* pgba: add mGBA core
* ui: add roms count in rom listing
* ui: improve filtering
* ui: fix roms listbox up/down
* ui: fix roms/systems filtering
* ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING
* ui: fix fit scaling on high resolution screens
* config: big refactor (may need manual deletion of old configs files)
* config: allow adding custom roms paths to config file
* common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths)
* common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default
* misc: add support for loading game from console argument
* pgen: fix roms paths
* fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224
* pfbneo: fix driver lookup
* vita: enable large heap size (256MB)
** vita: enable console games back
** vita: fix scaling options (missing scale 2x)
** vita: fix crash in release builds
* vita: fix fbneo core bump
* switch: fix libmpv crash on second app launch
* windows/linux: fix fullscreen on/off option

FCE Ultra GX v3.5.6, Snes9x GX v4.5.7 und Visual Boy Advance GX v2.5.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

UPDATE, 31.07.25, 22:25 Uhr: Wer den FCEUGX heute schon heruntergeladen hat, sollte diesen nochmal downloaden, da Tantric fälschlicherweise die v3.5.5 hochgeladen hat.

Alle drei Emulatoren wurden mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 rekompiliert.

* Added GC Loader support (mrysav)
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

FCE Ultra GX v3.5.5, Snes9x GX v4.5.6 und Visual Boy Advance GX v2.4.9

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

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FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Der Kern von FCE Ultra GX wurde auf FCEUX 2.6.6+ (git 2b8f6e7) angehoben. Zudem wurde die Digital Prime (FBX) Farbpalette hinzugefügt.

Snes9x GX unterstützt nun den Mayflash MF105 Adapter und Fixes der Upstream-Version in Bezug auf SRAM/ExtHiROM wurden integriert.

Im VBAGX kann der Zoom nun auf das 1,6fache eingestellt werden und das Speichern von MBC2-Spielen wurde verbessert.

Alle drei Emulatoren wurden außerdem mit der neuesten Version von devkitPPC/libogc2 kompiliert.

mGBA v0.10.5

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , , ,

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Die Wii-Version stürzt nicht mehr ab, wenn große ZIP-Dateien geladen werden. Zudem wurde ein Problem beim Laden von Savestates behoben.

Fixes:
* ARM Debugger: Fix disassembly of ror r0 barrel shift (fixes #3412)
* FFmpeg: Fix failing to record videos with CRF video (fixes #3368)
* GB Core: Fix cloning savedata when backing file is outdated (fixes #3388)
* GBA Cheats: Let VBA-style codes patch ROM (fixes #3423)
* GBA Core: Fix booting into BIOS when skip BIOS is enabled
* GBA Hardware: Fix loading states unconditionally overwriting GPIO memory
* Updater: Fix rewriting folders and files on Windows (fixes #3384)
* Wii: Fix crash on loading large ZIP files (fixes #3404)

Misc:
* GB: Allow use of CGB-E and AGB-0 BIOS versions (closes #3427)

mGBA v0.10.4

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dieses Update enthält wieder einige Kompatibilitätsverbesserungen. Zudem wurde ein Problem behoben bei dem Wii-Version unter Umständen nicht startete. Zur Switch-Version wurde auch ein bilinearer Filter hinzugefügt.

FCE Ultra GX v3.5.4, Snes9x GX v4.5.5 Pre-Release und Visual Boy Advance GX v2.4.8

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

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FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Alle drei Emulatoren wurden mit der aktuellen Version von libogc und devkitPPC kompiliert und kommen mit aktualisierten Übersetzungen daher. Zum Snes9x GX wurden die drei Video-Filter 2xBR, 2xBR-lv1 und DDT hinzugefügt und im VBAGX kann mit dem GameCube-Controller per "L"+"R"+"START" das Menü wieder aufgerufen werden. Zudem wurde das Speichern in Spielen mit einem MBC2– oder MBC7-Chip behoben.

mGBA v0.10.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dieses Update verbessert wieder die allgemeine Kompatibilität und behebt Fehler. Einen vollständigen Changelog findet ihr auf der mGBA-Webseite.

mGBA v0.9.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , , ,

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dies ist ein Bugfix-Release, welches u.a. Savestates fixt. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost.

mGBA v0.9.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Wenn mGBA in eine Wii VC injiziert wird, lässt sich nun auch das GamePad zur Steuerung verwenden. Des Weiteren lassen sich die Game Boy Player Features für jedes Spiel aktivieren und der Sound stumm schalten. Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.

Auch interessant: Die PC-Version kann mit Dolphin gelinkt werden und sogar den e-Reader emulieren! Ein Save-Game-Converter ist auch neu mit an Board.

FCE Ultra GX v3.5.1, Snes9x GX v4.5.2 und Visual Boy Advance GX v2.4.5

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii und Wii U mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

In allen Emulatoren kann mithilfe des Wii Classic Controllers und der Tastenkombination "L+R+START" zum Menü zurückgekehrt werden. Der Snes9x GX unterstützt zusätzlich noch den Mayflash 2-Port SNES USB-Adapter.

* Added L+R+START for back to menu for Wii Classic Controller
* Updated French translation (thanks Tanooki16!)
* Fixed issue with displaying screenshots
Nur Snes9x GX: * Added support for Mayflash 2-port SNES USB adapter (thanks EthanArmbrust!)