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Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.2 und Ultimate T16-PCE VC Injector for 3DS v1.1

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seine Injector für GBA- und TurboGrafx-16-Spiele aktualisiert.

DOWNLOAD GBA INJECTOR
DOWNLOAD T16-PCE INJECTOR

Der Gameboy Advance Injector unterstützt jetzt mehr ROMs und die zufällig generierte Title-ID kollidiert jetzt nicht mehr mit einem echten Spiel. Des Weiteren wird jetzt jedes Mal neue Title-ID generiert, wenn eine neue GBA-ROM geladen wird. Ferner werden 32-Bit-Systeme nun unterstützt.

+ Added: More rom compatibility (it fills with zeros the rom until it has a common size, i.e. 4MB, 8MB, etc). This may improve patched roms rompatibility.
+ Added: Now the random Title ID's won't match an eShop app Title ID.
* Changed: Now it generates a new Title ID every time you pick a gba rom.
* Fixed Issues with 32 bits OS (A.K.A. 'Could not find code.bin' error).

Ultimate T16-PCE VC Injector for 3DSBeim TurboGrafx-16/PC-Engine-Injector kann jetzt ein PC Engine 3D-Banner forciert werden. Ansonsten gleichen die Änderungen denen des GBA-Injectors.

+ Added: Option to force PC Engine 3D Banner (Thanks to @ongo_gablogian!).
+ Added: more rom compatibility.
+ Added: Now the random Title ID's won't match an eShop app Title ID.
* Changed: Now it generates a new Title ID every time you pick a pce rom. 
* Fixed Issues with 32 bits OS.

mGBA 3DS Alpha 1

3DSGBAEndrift hat einen neuen Gameboy Advance Emulator für den 3DS veröffentlicht: mGBA! Dieser soll schneller und fehlerfreier als 3DSGBA laufen. Probiert ihn einfach mal selbst aus!

DOWNLOAD

mGBA befindet sich momentan in der Alpha-Phase. Er soll schneller sein, er benötigt kein BIOS und hat Sound (wenn auch mit Problemen). Außerdem können Savestates angelegt und die Spiele ohne einen Neustart gewechselt werden.

 

Visual Boy Advance GX v2.3.2 Mod

Die Modifikation des Visual Boy Advance GX von libertyernie wurde aktualisiert.

Download

Es wurde Support für 240p (NSTC und europäisches RGB) und den Wii U Pro Controller hinzugefügt. Eigene Rahmen können jetzt von PNG-Dateien geladen werden, dies muss in den Emulator-Einstellungen aktiviert werden. Allerdings müssen die Pixel im Rahmen die gleiche Größe wie die Pixel im Spiel besitzen – dies wären dann 320×240 Pixel.

- 240p support added (NTSC and European RGB)
- Wii U Pro Controller support
- Borders of arbitrary size supported - loaded from PNG files (must be enabled in Emulation settings)
    - Known issue: pixels in the border must be the same size as pixels in the game - unless you want a tiny screen you're effectively limited to about 320x240.

Wii U: Gameboy Advance Virtual Console startet am nächste Woche

gba_vc

Bereits im Februar hat Nintendo Gameboy Advance Spiele für die Wii U Virtual Console bestätigt. Nun hat Nintendo weitere Spiele angekündigt.

Gleichzeitig wurden auch Off-TV-Play, Speicherstände und Miiverse-Communitys bestätigt. Am Donnerstag ab 15:00 Uhr startet die GBA-Virtual Console auf der Wii U durch. Ein Preis wurde immer noch nicht genannt.

03. April 2014

  • Advance Wars
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • Metroid Fusion

10. April 2014

  • Kirby & The Amazing Mirror
  • Wario Ware, Inc.

17. April 2014

  • F-Zero: Maximum Velocity
  • Golden Sun

24. April 2014

  • Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3