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New Super Ultimate Injector for 3DS Beta 27

Asdolo hat eine neue Beta seines All-In-One-Injectors für den 3DS veröffentlicht.

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Famicom-Disk-System-Spiele lassen sich jetzt injizieren, außerdem wurde ein Tool zum Extrahieren und Packen von CIAs hinzugefügt. Forwarder für VirtuaNES, gpSP und mGBA können nun auch erstellt werden; zudem wurden einige Fehler behoben – so wurden GBA-CIAs manchmal nicht erstellt, wenn Patches angewendet wurden und Cheats für den SNES9x-Forwarder funktionierten nicht. Auch kann in der Datenbank manuell nach Metadaten und Bildern gesucht werden und eine Warnung wird angezeigt, wenn bei GBA- und FDS-Injections das BIOS fehlt.

Den vollständigen Commit-Log seht ihr unten.

Changelog

* Added default overscan crop setting configuration
* Extract & rebuild banner in the CIA editor window
* Let user export CIA without providing icon/banner images
* Add a warning if the Bios is missing in GBA and FDS injectors
* Changed the text of the Ok/Cancel buttons in the Games database searcher
* Close tooltips when the mouse cursor isn't on the item anymore
* Updated RetroArch Forwarders base CIAs
* Fixed missing .cia extension when exporting a CIA file if the Project name has a dot character
* Force GBC roms to load into "GB mode" in the GB injector
* Added a manual database search function for missing metadata/images
* Added an alternative Virtual Console Injection Method to both GB and GBC injectors
* Renamed injection methods in NES, FDS, GB and GBC injectors
* Forced Famicom controllers image when swapping them with L+R+Y in FDS Virtual Console and NES Virtual Console if the selected banner is Famicom or Famicom Disk System
* Added Download Play support to FDS Virtual Console
* Updated Old NES VC to 0.127b
* Added the missing stretch options for VirtuaNES
* Fixed a compilation issue
* Added an (unfinished) option to crop overscan in NES VC and forwarders plus some bugfixes
* Added incompatible chips to SNES VC blacklist
* Added gpSP and mGBA forwarders
* Fixed console freezing when going into sleep in Home Menu with VirtuaNES
* Fully working VirtuaNES forwaders (for NES and FDS platforms) and some bugfixes
* Changed GBA VC maximum screen ghosting from 255 to 254
* Fixed cheats files and the pixel perfect resolution in snes9x for 3ds forwarders
* Fix .csproj to check for MdiTabControl.dll in current dir.
* Fixed some games going too fast if Download Play were activated in NES VC
* Added a CIA extract and rebuild tool
* FDS injection and some bugfixes
* Fixed Snes9x fullscreen resolution
* Made the Core Options Editor window resizable
* Added GB cart color preview
* Fixed a bug that caused the config.ini file and the Library not to be saved where they should be saved in some systems
* Fixed a bug that caused GBA VC CIAs not to be generated when using sleep/reset patches sometimes
* Fixed GB/GBC border being black by default
* Fixed default GB VC Palettes save into config.ini
* Save last paths to the config.ini
* Added ukrainian translation!
* Increased Title ID characters from 4 to 5
* Set project name as default filename for a CIA
* Added more chips to SNES VC blacklist

New Super Ultimate Injector for 3DS Public Beta 26

Asdolo hat eine öffentliche Beta seines lang erwarteten New Super Ultimate Injector for 3DS veröffentlicht.

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Wer die Ultimate VC Injector von Asdolo nicht kennt: Mit diesen ist es ganz einfach möglich, Spiele in Virtual-Console-Titel zu injizieren, um sie dann mit Fullspeed und Savestates abzuspielen. Das ist nützlich, falls es bspw. ein Spiel nicht als Virtual-Console-Titel gibt. Damit lassen sich auch SNES-Spiele auf dem Old3DS und Mega-Drive-Spiele abspielen – dies wird mit einer modifizierten Version von SNES9x bzw. RetroArch realisiert.

Dieses Programm vereint alle Injectoren und Forwarder Maker. Zudem funktioniert das Speichern in den GBA Pokémon-Editionen. Die fertigen CIAs lassen sich dann per FBI installieren.

Unterstützte Systeme

  • NES
  • SNES (New3DS, Forwarder auch Old3DS)
  • Game Boy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Sega Mega Drive / Genesis (nur Forwarder)
  • Folgende werden erst in der Zukunft unterstützt:
    • Game Gear
    • PC-Engine / TurboGrafx16
    • Webseite (Internetbrowser-Forwarder)
    • Video

WiiVC Injector v3.0.0 -> v3.0.1

KhaderWelaye hat sein WiiVC Injector Script von Grund auf neu geschrieben.

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UPDATE: Die v3.0.1 wurde veröffentlicht. Es wird jetzt keine Exception mehr ausgeworfen, wenn der Repo-Download-Button gedrückt wird und kein Spiel ausgewählt wurde und es wird geprüft, ob JNUSTool alle Daten heruntergeladen hat.

Das alte Skript hat ausgedient und somit fällt der "Script"-Teil weg – das Programm hat jetzt eine GUI und alle Optionen sind gut erklärt und der Injizierungsvorgang erklärt sich von ganz allein. Auch lassen sich Banner und Icons direkt im Tool von GitHub herunterladen und Wii-Forwarder erstellen, die Kanäle booten können. Zudem wurden zahlreiche Checks eingebaut, um den Vorgang so einfach und fehlerfrei wie möglich zu gestalten.

Mit dem WiiVC Injector können Gamecube-Spiele, Wii-Spiele und Wii-Homebrews in Wii-Virtual-Console-Titel injiziert werden. Auch Wii-Kanäle lassen sich somit starten. So kann das GamePad in einigen Fällen als Classic Controller verwendet werden und wenn Wii-Homebrews injiziert werden, kann der höhere CPU-Takt der Wii U genutzt werden, was insbesondere Not64 und WiiSXR zu Gute kommt.

## [3.0.1]
- Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience (lol gotcha)
-- Fixed an error with the repo download button where if you didn't specify a game you received an exception error
-- Added a check for if JNUSTool failed to download the source files, seems to be the main point of failure
-- Most reports of failure seem to be coming from non-english locales, I tested with spanish locales but will be testing more soon

## [3.0.0] = 2017-11-04
- Initial Re-release

WiiVC Injector Script v2.1.0

KhaderWelaye hat sein WiiVC Injector Script aktualisiert.

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Gamecube-Spiele lassen sich jetzt injizieren – diese werden dann über Nintendont gestartet. Auch Wii-Homebrews (DOL) werden unterstützt. Außerdem kann das GamePad jetzt als Wiimote benutzt werden – allerdings funktionieren der Zeiger und der Joystick (das Nunchuck ist wohl gemeint) nicht.

* GameCube Injection Support:
* * SPEED ISSUES RESOLVED, THANKS @FIX94 & @ploggy
* * Requires Nintendont on the SD Card
* * Autobooting and 4:3 options available
* Wii DOL Homebrew Injection Support
* Added support for GamePad Wii Remote emulation for Retail Wii games
* * IR Pointer can't be emulated
* * Joystick isn't usable, not mapable to D-Pad either
* Re-worked how WBFS files are handles for more stability

Danke an "Yoda" für den Hinweis!

Ultimate GBC VC Injector for 3DS v1.10

Ultimate GBC VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen Game Boy Color VC Injector für den 3DS aktualisiert.

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ROMs werden jetzt automatisch erkannt, sodass der Name und der Publisher automatisch ausgefüllt werden können. Titelbildschirme und/oder Cover können jetzt auch automatisch heruntergeladen werden. Das Programm funktioniert nun wieder auf Windows XP und die zufällig generierte TitleID wird jetzt nicht mehr die gleiche sein, wie ein Titel aus dem eShop. Außerdem wurde die Qualität der Icons und des Banners erhöht und eine Fortschrittsleiste hinzugefügt.

Beim Banner können jetzt für die zwei Zeilen (für Titel + Jahr) unterschiedliche Schriftarten und -größen verwendet werden und die Audioqualität der VC lässt sich erhöhen. Ein IPS-Patch kann nun auch direkt angewendet werden und es gibt sechs neue Ränder für die Spiele. Zudem kann die Nachricht geändert werden, die angezeigt wird, wenn das Spiel beendet wird.

Spoiler

v1.10:
+ Added: Now you can write two separate lines in the banner text with custom font and size for each one. Asked by @dbzkamehameha.
+ Added: VC SoundMultiSample option. With this you can enhance the VC audio quality. Useful if your inject makes bad sounds. Reported issue by @dbzkamehameha & @angelhp and solved by @angelhp.
+ Added: Now you can choose the message that we will see in the Home Menu when closing the game after suspending. Asked by @noctis90210.
+ Added: Native IPS patching. Now you can apply an IPS patch directly before making the CIA. Useful for use with GBA enhanced patches (just an example, any IPS patch will work).
+ Added: 6 new built-in VC borders: Pokémon Blue, Pokémon Red, Pokémon Gold, Pokémon Silver, Pokémon TCG and Kirby.
* Fixed the "Can not find a part of the path 'C:\Users\..\rom\vc1904.bin'" error that was present in 32 bit Operative Systems when using the New VC option. Reported by @darkalex004.
* Fixed the white icon error that was present only in v1.9. Reported by @angelhp.

v1.9:
+ Added: Game recognition. Most of official roms (non hacks/translated roms) now will be recognized and it'll auto-complete game name and publisher.
+ Added: Automatic title screen and/or box cover download! Thanks to @natinusala!
+ Added: Now the random Title ID's won't match an eShop app Title ID.
+ Added: Progress bar on step 4.
* Fixed: Support for Windows XP (Now it uses Framework 4.0).
* Got rid of the interpolation mode selection.
* Better quality icon and banner resizing.
* Fixed the ampersands missing on the game name.
* Fixed the bug that causes line breaks on the Title name and publisher to become question marks.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.6b

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen GBA VC Injector für den 3DS aktualisiert.

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Cover und Titelbildschirme können jetzt automatisch heruntergeladen werden! Des Weiteren wurde das Skalieren des Banners gefixt und das Icon hat eine bessere Qualität. Auch wird das Et-Zeichen (&) im Spielnamen jetzt korrekt angezeigt und Zeilenumbrüche werden nicht mehr in Fragezeichen umgewandelt.

Tools zum Injecten von ROMs in Virtual-Console-Spiele/Retroarch:
* Fixed the banner resizing (a.k.a. "there's a black line on the bottom of the banner").
* Fixed the bug that causes line breaks on the Title name and publisher to become question marks.
+ Added: Automatic title screen and/or box cover download! Thanks to @natinusala!
* Fixed the SRAM patch crash. Now you can SRAM patch well.
* Fixed the ampersands missing on the game name.
* Better quality icon and banner resizing.
* Got rid of the interpolation mode selection.

Ultimate SNES VC Injector for 3DS v1.0, GBA VC Injector v1.5 und GBC VC Injector v1.8

Asdolo hat ein PC-Programm zum Injizieren von SNES-ROMs in New3DS Virtual-Console-Spiele veröffentlicht und zwei seiner bestehenden Tools für GBA- und GBC-VCs aktualisiert.

DOWNLOAD ULTIMATE SNES VC INJECTOR FOR 3DS
DOWNLOAD ULTIMATE GBA VC INJECTOR FOR 3DS
DOWNLOAD ULTIMATE GBC VC INJECTOR FOR 3DS

Ultimate SNES VC Injector for 3DS v1.0, GBA VC Injector v1.5 und GBC VC Injector v1.8 weiterlesen

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.3d

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen GBA-VC-Injector aktualisiert.

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Natives SRAM-Patching wurde hinzugefügt – jetzt muss nicht mehr GBATA zum Patchen der ROMs benutzt werden! IPS-Patches können jetzt auch direkt angewendet. Zu guter Letzt wurde noch ein Problem mit SRAM-gepatchten ROMs behoben.

UGBAVCIF3DS SRAM

+ Added: Native SRAM patching. Now you don't need gbata to patch your roms!
+ Added: Native IPS patching. Now you can apply an IPS patch directly before making the CIA.
* Fixed the issue with SRAM patched roms.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.2 und Ultimate T16-PCE VC Injector for 3DS v1.1

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seine Injector für GBA- und TurboGrafx-16-Spiele aktualisiert.

DOWNLOAD GBA INJECTOR
DOWNLOAD T16-PCE INJECTOR

Der Gameboy Advance Injector unterstützt jetzt mehr ROMs und die zufällig generierte Title-ID kollidiert jetzt nicht mehr mit einem echten Spiel. Des Weiteren wird jetzt jedes Mal neue Title-ID generiert, wenn eine neue GBA-ROM geladen wird. Ferner werden 32-Bit-Systeme nun unterstützt.

+ Added: More rom compatibility (it fills with zeros the rom until it has a common size, i.e. 4MB, 8MB, etc). This may improve patched roms rompatibility.
+ Added: Now the random Title ID's won't match an eShop app Title ID.
* Changed: Now it generates a new Title ID every time you pick a gba rom.
* Fixed Issues with 32 bits OS (A.K.A. 'Could not find code.bin' error).

Ultimate T16-PCE VC Injector for 3DSBeim TurboGrafx-16/PC-Engine-Injector kann jetzt ein PC Engine 3D-Banner forciert werden. Ansonsten gleichen die Änderungen denen des GBA-Injectors.

+ Added: Option to force PC Engine 3D Banner (Thanks to @ongo_gablogian!).
+ Added: more rom compatibility.
+ Added: Now the random Title ID's won't match an eShop app Title ID.
* Changed: Now it generates a new Title ID every time you pick a pce rom. 
* Fixed Issues with 32 bits OS.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.1

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo ist einfach nicht zu stoppen! Er hat seinen GBA VC-Injector für den 3DS aktualisiert.

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Die einzige Neuerung ist, dass jetzt bereits erstellte GBA-VC-CIAs geladen werden können. Das Programm springt dann direkt zu Schritt 4, wo Ghosting, die Helligkeit und der Sleep-Patch konfiguriert werden können.

+ Added: Now you can import a pre-made GBA VC CIA and jump straight to Step 4!

Ultimate NES VC Injector for 3DS v1.2

Ultimate NES VC Injector for 3DSAsdolo schiebt noch ein Update für seinen NES VC-Injector hinterher.

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Die Spiele sollten jetzt region-free sein und die Altersbeschränkung sollte nun auch nicht mehr anspringen. Zudem kann jetzt zwischen einem NESFamicom oder Famicom Disk System Banner gewählt werden.

Ice Climber mit Famicom Disk System Banner
Ice Climber mit Famicom Disk System Banner
* Fixed: Now the injections should be region-free (not tested).
* Fixed: Now the parental control won't be a trouble.
+ Added: Now you can choose 3 different types of 3D Banner, NES, Famicom and Famicom Disk System! (thanks to @cots)

Ultimate NES VC Injector for 3DS v1.1

Ultimate NES VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen NES VC-Injector für den 3DS aktualisiert.

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Die ROM-Kompatibilität wurde erhöht, zudem werden die meisten, offiziellen ROMs jetzt automatisch erkannt und der Name des Spiels und der Publisher werden automatisch ausgefüllt.

+ Added: more roms compatibility (still not even 99%)
+ Added: Game recognition. Most of official (non hacks/translated/HVC roms) now will be recognized and it'll auto-complete game name and publisher.
* More Stability™ (?)