Erst letzte Woche wurde bekannt, dass Nintendo juristisch gegen Tropic Haze LLC, der Firma hinter dem Switch-Emulator Yuzu, vorgeht. Nun haben sich beide mit einem Vergleich geeinigt, mit dem Yuzu von der Bildfläche verschwinden wird.
Nintendo werden 2,4 Millionen US-Dollar zugesprochen. Zudem wird eine permanente einstweilige Verfügung gegen Tropic Haze LLC erlassen, die es ihnen untersagt:
- den Emulator Yuzu oder dessen Quellcode anzubieten, zu vermarkten oder zu verbreiten
- andere Software oder Geräte anzubieten, die Nintendos Kopierschutzmaßnahmen umgehen
- Nintendos Urheberrechte direkt oder indirekt zu verletzen
- die Domain yuzu-emu.org und ähnliche Domains zu nutzen
- Beweismaterial zu zerstören oder zu verstecken
Die Domain wird an Nintendo übertragen, die Entwicklung wird eingestellt. Auf dem Discord-Server hat der leitende Entwickler Bunnei außerdem angekündigt, dass der 3DS-Emulator Citra nicht mehr weiter vom Yuzu-Team unterstützt wird (Yuzu ist ein Fork von Citra).
UPDATE, 04.03.24, 21:31 Uhr: Citra hat obiges Statement ebenfalls gepostet. Mittlerweile wurden alle Git-Repositorys von Yuzu und Citra entfernt. Da gegen Citra keine einstweilige Verfügung vorliegt könnte eine andere Gruppe mit dem Code weiterarbeiten.
HINWEIS: Ich bitte euch darum, keine Links zu Yuzu zu posten – weder Downloads noch den Quellcode.
Und wenn ihr die irgendwo herunterladet, bitte ladet nicht einfach irgendwo fremde Binarys runter. Ich werde hier keine Links geben, da ich nichts riskieren möchte. Hier sind aber die SHA-256-Hashes der mir bekannten letzten Builds.
Da es gerade online die Runde macht und *seufz* mal wieder keiner genauer hinsieht: Von diesem "suyu"-Emulator der angeblich eine "Weiterentwicklung" ist, sollte man die Finger lassen. Die Entwickler haben keine Ahnung was sie tun, wie man an dem Commit-Log sehen kann und sie haben auch versucht, einfach so die Lizenz von GPL auf MIT zu ändern. Besonders planlos sind auch einige Aussagen die sie ggü. ArsTechnica getroffen haben (die das auch nicht kritisch hinterfragen).
Also keinen Hype darum erzeugen.
Hallo, vielen Dank fürs Teilen der Hashes! Weißt du zufällig, ob die Hashes aus erster Hand stammen, also selbst erstellt wurden, oder ob sie aus einer anderen Quelle im Netz kopiert sind? Ich habe lediglich einen weiteren Reddit-Post gefunden, in dem die SHA-256-Hashes aufgelistet wurden, und würde gerne sicherstellen, dass ich mich auf die richtigen Daten verlasse. Vielen Dank im Voraus!
Ich habe die Prüfsummen selbst erstellt.
https://www.pcgameshardware.de/Nintendo-Switch-Konsolen-260784/News/Suyu-Emulator-mit-erstem-Release-1443528/#Echobox=1711029024
Und schon haben sie einen DMCA erhalten und sind weg von Gitlab.
EDIT: Siehe auch meine Antwort beim angepinnten Kommentar hier oben. Die Leute haben keine Ahnung was sie tun, "suyu" ist keine Fortführung von yuzu wie es überall dargestellt wird.
Der Yuzu fork "Suyu" hat bis jetzt echt gute Fortschritte gemacht. Man kann darüber sogar qLaunch starten.
Das ist kein progress von suyu, yuzu konnte auch qLaunch starten, das Entwickler Team hat das in ihrem allerletzten report demonstriert:
https://web.archive.org/web/20240302185514/https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-jan-2024/
Kann die ganzen Leute die Nintendo dafür kritisieren nicht verstehen. Warum muss man eine aktuelle Konsole auf dem PC emulieren? Warum wird mit dem Medium Viedospiel so Respektlos umgegangen? Nintendo hat das recht seine Kreationen zu schützen. Man kann 2tb Festplatten oder Android-Konsolen auf Amazon kaufen mit 150000 Spielen drauf. Das gibt es ja zb. auch nicht bei Filmen oder Musik. Die Spiele wurden ja auch von Menschen oder Firmen hergestellt die dafür Zeit und Geld investiert haben. Emulation ist super. Nutze ich auch. Aber wenn ich auf YouTube schon Videos sehe wie ein Game am Releasetag bereits auf Yuzu emuliert wird sollte man das schon hinterfragen.
Warum nicht? Es ist nicht illegal. Jeder hat das Recht seine eigenen Spiele zu dumpen und diese bspw. auf dem PC zu spielen.
Im Gegenteil, es wird damit nur noch mehr respektiert weil es nicht der Zeit verfällt. Stellst du Nintendo die gleiche Frage warum man ihre alten Spiele kaum irgendwo spielen kann und sie ihre eigenen Emulatoren stiefmütterlich behandeln? Oder wenn andere Hersteller lieblose Remasters rausklatschen nur um schnellen Profit zu machen?
Natürlich gibt es das. Beides illegal, beides wird auf den Plattformen jeweils gelöscht. Bei Filmen/Musik halt deutlich schneller da dort eine große Lobby dahintersteht, die es bei Videospielen (noch) nicht gibt.
Ja dann ist damit ja eigentlich alles gesagt…
Warum? Warum sollte man es künstlich beschränken? ToTK lief eben bereits am Release-Tag in Yuzu weil es zu 99% auf BotW aufbaut und die Basis dafür schon geschaffen war. Das ist auch bei anderen Spielen so. Es wird ja nicht darauf hingearbeitet dass Spiel XY unterstützt wird, sondern dass Features AB, BC und DE im Emulator funktionieren und wenn Spiel XY diese Features dann nutzt funzt es halt, auch bei Release.
Wo ich dir aber zustimme ist, dass es niemanden verwundern soll, dass Nintendo so aggressiv vorgeht, wenn dann am Releasetag zahlreiche Clickbait-Videos auftauchen die das ganze noch groß publizieren. Die Leute verstehen halt nicht, dass man das ganze eher low-profile fahren sollte…
linkalho ist auch nicht mehr verfügbar
War Yuzu nicht ohnehin schon in einem Stadium, in dem man Switch-Spiele quasi gleichwertig auf dem PC spielen konnte? Bis auf Grafikspielereien haben die neuen Builds keine entscheiden Verbesserungen mehr gebracht, oder? Hatte Yuzu vor Jahren angetestet, da hatte es noch allen Enden und Ecken gehakt.
Yuzu ist quasi seit dem Release von TotK bis auf weitere kleinere Grafikglitches nutzbar.
Man kann dies bzgl. nur froh sein, dass das Projekt eben mal Open Source war. Von daher, selbst wenn jetzt viel Schindluder getrieben wird, wird sich wahrscheinlich auf kurz oder lang schon wieder jemand an die Weiterentwicklung machen. Ärgerlich ist es dennoch. Ich nutze sehr gerne Emulatoren (jedoch für deutlich ältere Systeme) und bin sehr froh über deren Existenz. Schon allein deshalb, weil es mir erspart meine alten Konsolen auspacken und anschließen zu müssen nur um dann ein schlechteres Bild auf einem modernen TV zu haben als wenn ich einfach einen Emulator nutze.
Leider ist die Emu-Szene ohnehin nicht mehr so lebendig wie früher, von daher sind solche "Attacken" seitens Nintendo nochmal deutlich heftiger.
Daran merkt man einfach, das homebrew und Co. Immer mehr zerstört werden. Die wollen einfach ihre abgespeckten Varianten vertreiben wie z.b. Standart Designs overlays und man keine Kreativität zulässt. Und nur weil ein paar Köpfe schlauer sind als Nintendo, muss man direkt alles wegklagen.
Das Repo von Yuzu wurde vorher geforkt und wird eventuell von jemand anderem weiterentwickelt. – entfernt –
Ja es gibt jetzt viele Leute die die Repo neu hochladen. Man muss sich aber nur das Commit-Log ansehen und sieht dann wer es auch Ernst meint und weiterentwickeln würde.
Das auf GitHub zu hosten wiederholt halt auch nur die gleichen Fehler.
Was wäre denn die Alternative zu Github, wenn man den Quellcode veröffentlichen will?
Selbst gehostetes Gitea auf einem Server außerhalb der USA. Codeberg. Etc. Gibt viele Alternativen.
Vielleicht sollten wir zumindest in nächster Zeit generell bei geklonten Repos auf Github misstrauisch sein.
https://www.pcgamer.com/software/security/github-is-under-automated-attack-by-millions-of-cloned-repositories-filled-with-malicious-code/
Leider fehlt da eben die Kompetenz des Teams, das wird dauern bis es dann von jemanden übernommen wird und das Projekt wieder diese Entwicklungskuve nimmt
Für Citra gibt es schon ersatz: https://github.com/RyzenDew/Lime-3DS-Emulator
sonst gibt es noch Panda3DS, mal schauen was draus wird.
"Ersatz" würde ich das nicht nennen, da hat jemand nur die Repo geforkt und ein paar Strings angepasst. Muss man beobachten ob es da weitergeht. Gibt ja sicherlich auch einige 3rd-Party-Builds die es schon vorher gab.
Haste recht mit dem ersatz, wäre zumindest schön wenn es weiter geht gibt ja auch noch Mikage aber da zieht sich die Entwicklung schon ewig.
Mikage hab ich auch auf dem Schirm aber bis jetzt ist da nichts released und man hat auch keine Videos/Screenshots von der Oberfläche o.ä. Ohne jetzt die Erfolge der Entwickler runterzuspielen aber klingt eben ein bisschen nach Vaporware.
Yuzu ist im Gegensatz zu Citra ein Emu der nahezu alles abspielen kann. Es gibt etliche Spiele die aktuell uber Citra nicht lauffähig sind. Beim 3DS hoffe ich doch auf ein Team die das vollständig emulieren lassen, wo eine Luigis Mansion 2 darauf laufen könnte.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich Nintendo immer mehr unsympathischer finde.
Ich werde mir nichts mehr von denen kaufen.
Mit der Switch bin ich auch höchst unzufrieden gewesen.
Sehr schlechte Hardware. Ständig Controller defekt und viele Remakes.
Ich gehe auch davon aus, dass wenn Nintendo nicht so einen Kultstatus von früher gehabt hätte und eine Newcomer Konsole gewesen wäre, dann wären die sicher nicht erfolgreich gewesen in der heutigen Zeit. Die klagen sich die Welt zurecht. Sogar vor anderen Spieleentwickler schrecken sie nicht zurück (palworld). Hoffentlich dreht sich der Spieß mal um.
Die Leute sind von deren Erfolg des Klageweges schon so eingeschüchtert das selbst bei guten Aussichten noch ein Vergleich zustande kommt. Ein schlechter noch dazu. 2,4 Millionen US-Dollar wofür ?
Bezweifle ich. Nintendo macht eben gute Spiele für jede Zielgruppe, das lässt sich nunmal nicht von der Hand weisen.
Dagegen haben sie ja (noch?) nicht geklagt. Und seien wir mal ehrlich, es IST nun mal eine dreiste Pokémon-Kopie. Nicht umsonst war es überall als "Pokémon with guns" bekannt. Natürlich würde ich eine Klage nicht gutheißen, wundern würde es mich aber nicht.
Es waren halt leider keine guten Aussichten. Wie ich weiter unten geschrieben habe ist der DMCA ein sehr strenges Gesetz welches große Firmen bevorteiligt. Das einzige was dagegen hilft ist, komplett anonym zu entwickeln und in einem Land zu hosten an welches die US-Behörden nicht rankommen. Was ja im Endeffekt auch keine Lösung ist, den Leuten steht das Recht ja eigentlich zu einen Emulator zu entwickeln.
Nintendo kommt es halt darauf an die Szene nachhaltig zu schädigen. Bei der PlayStation 3 hat Sony damals ja leider auch geklagt und jahrelang Fortschritte verhindert.
Den Source Code hatte ich vorher noch geladen. Und dann wenige Minuten später…Citra auch weg. Echt zum kotzen.
Doch nicht auch noch Citra :/ RIP
Die Citra-Repos sind jetzt auch weg… :/
Weil es eine Vorentwicklung darstellt oder weil es derselbe Autor von Yuzu ist?
Annähernd gleiches Team. Yuzu ist ein Citra-Fork und die meisten Citra-Entwickler haben dann an Yuzu weiterentwickelt.
Was war aber die Crux? Dass man mit Yuzu ein Patreon Geschäft aufziehen konnte und damit viel Geld eintreiben, und Nintendo gegen das Team etwas in der Hand hatte. Mann kann ja ein legales Projekt, welche bspw. eine Emulationen einer Konsole nunmal so zu verstehen ist, nicht auf Grund und Boden verklagen. War das Patreon Early Access ihr Wunde Punkt?
Die Klage gegen bleem damals ist über 20 Jahre her und Sony hatte sich damals nicht auf den DMCA berufen. Damit haben Firmen halt einen Blanko-Schein. Wenn Nintendo ein Emulator nicht gefällt können sie ihn einfach wegklagen und niemand wird das Geld haben dagegen anzugehen. Ob Emulatoren in einer DMCA-Welt Bestand haben hat noch nie jemand vor Gericht prüfen lassen.
Ich denke Patreon wird ein Faktor gewesen sein aber auch ohne dessen wäre man dagegen vorgegangen.
Citra Nightly 2104 ist jetzt im Archive gesichert
Ernsthaft?!
Ohne Worte. -.-
RIP ein tolles open source tool geht ins Nirvana. Hoffentlich wird der code nicht verloren gehen und dass das Projekt in ryujinx auflebt.
Da der Quellcode von Yuzu nicht mehr vertrieben werden darf eher unwahrscheinlich (bzw. betrifft das nur die Yuzu-Entwickler aber Nintendo hat ja jetzt einen Präzedenzfall). Zudem ist Yuzu GPL-lizenziert und RyujiNX steht unter der MIT-Lizenz. Nicht sicher ob die überhaupt kompatibel sind.