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[UPDATE 2] Nintendo verklagt Entwickler des Yuzu-Emulators

Nintendo Switch , ,

Nintendo of America hat heute Klage gegen Tropic Haze LLC, der Firma hinter dem bekannten Switch-Emulator "Yuzu" eingereicht.


UPDATE 2, 04.03.24, 19:43 Uhr: Tropic Haze LLC und Nintendo haben sich mit einem Vergleich geeinigt – die Entwicklung des Emulators wird eingestellt und Tropic Haze LLC wird 2,4 Mio. USD zahlen.


UPDATE, 03.03.24, 10:25 Uhr: Tropic Haze LLC hat die Klage zur Kenntnis genommen und sich einen Anwalt beauftragt.


Es geht wie immer um die Umgehung von technischen Schutzmaßnahmen und Verstöße gegen den Digital Millennium Copyright Act. So sollen laut Nintendo "viele Nutzer" die nötigen "prod.keys" illegal aus dem Internet laden oder von einer gemoddeten Switch extrahieren, was ebenfalls als "rechtswidrig" bezeichnet wird. Zitiert wird auch der leitende Entwickler "Bunnei", der in der Öffentlichkeit öfter zugibt, dass die nötigen Dateien einfach illegal heruntergeladen würden. Yuzu soll "Piraterie in einem kolossalen Ausmaß" ermöglichen.

In der Klageschrift (PDF) behauptet Nintendo, dass "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" eineinhalb Wochen vor Release über eine Million Mal illegal heruntergeladen wurde und viele Webseiten betont hätten, dass es direkt in Yuzu spielbar wäre. Yuzus Patreon-Seite mit Patreon-exklusiven "Early Access"-Versionen dürfte Nintendo wohl auch ein Dorn im Auge sein, da sich die Abonnenten nach dem Release von Tears of the Kingdom verdoppelten. Skurrilerweise führt Nintendo auch an, dass Yuzu ebenfalls "gesetzestreuen Bürgern" schade, da Spoiler bereits vor dem Release des Spiels gepostet wurden.

Nintendo fordert die Einstellung der Entwicklung, die Übergabe der Domains, Social-Media-Accounts und die Zerstörung der relevanten Festplatten der Entwickler sowie Schadensersatz.

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Kudo97
Vadenimo

Nicht nur. Schau genauer hin, weil Nintendo auch angefordert hat, diverse Homebrew-Tools zu sperren. Wo die Sinnhaftigkeit ist, bezweifle ich auch, aber anscheinend hat Nintendo diese Chance ergriffen.

Vadenimo

Ach so, dann habe ich mich verlesen, sorry!

NintendoX

Tropic Haze LLC hat die Klage zur Kenntnis genommen und sich einen Anwalt beauftrag

David gegen Goliath, hoffe dass es gut geht.

MarkVonPlay

Meine Güte, dann kommen die Emulatoren in Zukunft halt aus Fernost. Was haben den Verbote im Bereich Copyright bislang gebracht? Nix. Die Hersteller und das Wissen sind abgewandert und fertig.

Ich will iCON (oder mich) nicht in Schwierigkeiten bringen, deswegen nennen ich keine Programme, aber etliche Kopierprogramme wurden früher in Deutschland oder der Schweiz entwickelt und werden heute fröhlich an anderer Stelle weiterentwickelt und auch vertrieben.

Geschadet haben solche Klagen immer nur legitimen Dingen, wie beispielsweise auch P2P, das heute leider praktisch nicht mehr existent ist. Haben die gewonnen Klagen bzw. Gesetztesänderungen was genutzt? Hatte die Abschaltung von Rapidshapre oder Share-Online irgend einen nachhaltigen Effekt? Nö.

Außer, dass Europa (und auch die USA) technologisch immer weiter ins Hintertreffen geraten und sich Länder wie China daran bereichern und aufsteigen bringt es gar nichts. Diese ganze Pseudo-Regulierung schadet uns als Gesellschaft am allermeisten.

MarkVonPlay

Noch was: Wenn Emulatoren verboten würden, hättedas ganz gravierende Auswirkungen auf die Technologiebranche. Das geht bei so ganz banalen und unscheinbaren Dingen die Emulierung von Grafikschnittstellen los (3DFX beispielsweise) und endet in hochtechnologischen Bereichen wie einem Hypervisor.

Es gibt auch besonders in der Industrie Programme, die beispielsweise einen Dongle benötigen, aber die Hersteller schon lange nicht mehr existent sind oder das Produkt nicht mehr pflegen. Damit die Programme aber weiter genutzt werden können, gibt es Tools, die beispielsweise einen Paralell- oder Serialport emulieren (vorgaukeln), damit der Dongle, der über einen USB -> Parallport Adapter angeschlossen wurde vom Programm erkannt wird.

So ein Verbot hätte also auch wieder sehr weitreichende Folgen, die man sich gar nicht ausmalen mag. Streng gnommen könnten sogar Projekte wie WINE darunter fallen, weil man argumentieren könnte, dass die Programme für Windows programmiert wurden (was lizenzgebühren kostet) und man dank Wine darauf verzichten und das kostenlose Linux nutzen kann. (Und ja, W(ine) Is Not (an) Emulator, aber irgendwie halt doch, denn die Programmschnittstellen werden halt umgebogen.

baka

Mit dem Key ist es möglich etwas zu entschlüsseln. Das ist jetzt eine echte Überraschung – nicht!

Mit der Begründung könnte man auch OpenSSL, GnuPG und anderes abnahmen, weil die es erlauben (mit den richtigen Schlüsseln) verschlüsselte Daten zu entschlüsseln.

Marcus

TOTK war nicht vor Release mit Yuzu (Mainline u. EA) spielbar. Und es werden auch keine Updates vor Release eines geleakten Spiels veröffentlicht (genau um erhöhte Piraterie zu verhindern). Das GitHub Repo wird das bestätigen. Wenn Journalisten davon berichteten, dann haben sie entweder von Ryujinx gesprochen oder gelogen / sich vertan.

Marcus

Ah ok, habe das Statement natürlich nicht selbst gelesen. Die Bilder lassen aber auch nur wage anmaßen, dass es sich dabei um Yuzu handelt und vor allem zu welchem Zeitpunkt Das ist mal wieder ne solide Grauzone die Nintendo da jetzt angreifen möchte. Genau genommen sind die angeklagten ja nicht für die Modder / Mods verantwortlich. Der Punkt sollte meiner Ansicht nach eigentlich recht schnell vom Tisch sein. Nin könnte natürlich argumentieren, dass andere Games (vor Release) auch ohne Anpassungen an Yuzu gespielt werden können. Aber das geht jetzt zu weit…

Tarik

Unglaublich nervig mal wieder.
Ich hoffe, das Team lässt sich davon nicht so einschüchtern wie das Skyline-Team. Vor allem jedoch hoffe ich, dass Richter hier nicht falsch entscheiden und einen Präzedenzfall erschaffen werden, denn:
Rein rechtlich tut yuzu nichts Falsches.
Der Emulator kommt weder "gebündelt mit Raubkopien", noch Keys.
Ja, Schutzmaßnahmen werden ausgehebelt. Dies geschieht aber beim Generieren der Keys, also dem Nutzen von etwas wie RCM Lockpick auf einer hackbaren Switch, nicht im (oder vom) yuzu-Emulator aus.
Damit haben wir hier ein rechtlich sehr analoges Konstrukt wie bei Rom-Hacks. Rom-Hacks kommen völlig ohne rechtlich geschützten Code oder Assets. Man braucht immer noch die Original-Rom und muss diese dann selbst patchen. Wie man sie beschafft? Das kann dem Erzeuger (und Distributor) des Hacks freilich egal sein. Und Überraschung: Nintendo kann gegen Rom-Hacks nichts unternehmen – solange sich diese an die eben genannten Regeln halten.

★αιεχ★

Mit Raubkopien kommt es nicht. Das stimmt. Aber man kann trotzdem mit dem Ding Keys aus’m Netz laden. Bzw. wird es dem User mit einem kleinen Fenster "erleichtert" bevor der Emulator jemanden zu deren Guide weiterleitet (oder war das bei Ryujinx? I dunno). Aber sind wir doch mal ehrlich. Nintendo geht es doch schon lange nicht mehr hauptsächlich um Piraterie (klar, schon….bis zu einem gewissen Maße). Man sieht ja auch wie sie gegen Mods im generellen vorgehen (und dabei werden von den Nutzern nicht einmal Assets o.ä. genutzt was DMCA’d werden könnte). Selbst gegen Bilder von Fans sind sie in der Vergangenheit schon vorgegangen. Gegen Bilder…sowas kannste dir einfach nicht mehr ausdenken.

Nintendo wird (mir persönlich, kann ja nicht für andere sprechen) von Jahr zu Jahr unsympathischer. Und ob ich so einen Saftladen in Zukunft noch unterstützen will, steht noch in den Sternen.

Tarik

Korrekt. Sie wussten von Anfang an, wie das läuft und taten nichts Illegales.
Bis auf… nun ja… Patreon war vermutlich nicht die klügste Idee.
Wie schrieb es einer auf YouTube treffend?

[They] flew a bit too close to the sun

Kudo97

Es wundert mich, das Nintendo es jetzt erst macht.

Sabrina

Vielleicht, weil Nintendo jetzt erst Argumente dazu hat

Lolen10

Loool. Als ob das extrahieren MEINER EIGENEN Keys von MEINER Switch illegal ist. So ein schwachsinn (Solange ich die nicht im Internet veröffentliche). Und für die im Internet verbreiteten Keys kann ja Yuzu selbst auch nichts. Da müsste eher Nintendo gegen die Leute/Plattformen vorgehen, die die Keys im Internet verbreiten.

Aber mal sehen. Hat ja schon mal. Diese Vorgehensweise hat ja schon mal "ähnlich gut" bei Sony geklappt. Ich meine Emulatoren selbst sind ja nicht illegal.

Lolen10

Dann müsste Nintendo als nächstes den Entwickler von Atmosphere verklagen. By default kann der ja auch keine Raubkopien abspielen oder irgendwelche Schutzmaßnahmen umgehen. Yuzu kann das ohne die Keys ja auch nicht. It’s exactly the same thing.

Am Ende verstehe ich nicht, was Nintendo damit überhaupt erreichen will. Das Ding ist Open Source (GLPv3). Am Ende gibt es fast immer jemanden, der das weiterführt.

Das hat man auch schon oft gesehen:

  • Google nimmt Youtube Vanced (modifizierter YouTube Client) down -> ReVanced kommt heraus (YT Vanced war nicht mal open source, Revanced ist von Grund auf neu geschrieben worden, ist jetzt aber open source)
  • Die Entwickler von Tachiyomi (Manga Reader, kann für illegale Zwecke benutzt werden, selbst aber nicht illegal) werden abgemahnt -> Jemand führt einen Fork davon als "Mihon" weiter (beide open source)
  • Youtube/Google nimmt youtube-dl down -> es gab auch hier tausende Forks (wurden aber nicht weiter entwickelt, das Orginal ist wieder da).

Was ich damit sagen will ist, dass es Nintendo wohl nicht viel bringen würde Yuzu down zu nehmen, da jeder den Source-Code hat und das Projekt einfach weiterführen kann. Selbst ohne den Original-Entwicker.

Sabrina

Ich kann mir denken, warum Nintendo das macht, ich habe gelesen, dass der Nachfolger der Switch abwärtskompatibel ist, heißt die Spiele der Nachfolger würden dort auch funktionieren wie damals der GB Emulator wo man auch color Spiele spielen konnte.

Sabrina

Zumal der Emulator hat keine keys enthalten…. die Aktion geht ins Leere

★αιεχ★

An und für sich beinhaltet der Emulator keine Keys, richtig. Aber er bietet dir den Download zu diesen an. Ich denke hier liegt der Hund begraben.

NintendoX

Das musst du uns mal genauer erklären, wo Yuzu einen "Download" von Keys anbietet. Das "Anbieten" versteht sich so, als ob mir ein Kellner ein Getränk serviert das ich bestellt habe? Soweit ich weiss, gibt es nur eine Anleitung die dir erklärt, wie man mit einer RCM verwundbaren Switch seine Keys beziehen kann. Diese Form reicht nicht um gerichtlich belangbar zu sein, sonst müssten alle Foren die nur ansatzweise dahingehend etwas andeuten, dicht gemacht werden, wiidatabase mit eingeschlossen.
Yuzu in seinen Grundzüge tut hier rein rechtlich nichts falsches.

Moralisch kann ich es verstehen, wenn man Yuzu ggnb skeptisch ist, da immer die Missbrauchgefahr bestünde, Spiele auf anderen Wegen illegal zu zocken und dies immer Firmen schadet und Mitarbeiter Arbeit verlieren können, und Existenzen damit verbunden sind. Klar kann man so argumentieren dass die meisten Raubkopierer die Spiele eh nie gekauft hätten. Aber es muss da ein Anreiz bestanden haben, dass der oder diejenige das Spiel illegal zockt. Wenns nicht die Möglichkeit gäbe es auf die Weise zu zocken, wie wahrscheinlich wäre es, dass die Person das Spiel gekauft hätte. Es lässt sich nicht ganz ausschließen und dürfte die Industrie in einem gewissen Maße Schaden.

Jetzt kommt das große ABER.
Das Early Build Prinzip, welches du über ein kostenpflichtiges Abonnement dir Zugang verschaffen kannst, könnte wiederum das Team schaden. Es ist wohl wahr das Yuzu Team geleakte Spiele vor dem eigentlichen Release Datum nicht extra in die Main Build von Yuzu extra nachpatchen, dass lauffähig ist. Jedoch gilt das für die kostenlose Variante. Bei der kostenpflichtige "early" Variante meine ich durchaus gelesen und gehört zu haben, dass Spiele darüber früher spielbar gemacht worden seien, bevor der Release Tag angebrochen war, um soviele Yuzu Nutzer kostenpflichtigen Dienst schmackhaft zu machen. Ob das jetzt bei TotK nun der Fall war, entzieht sich meiner Kenntnis.
Ist wie gesagt zurzeit nur Hörensagen, gehört definitiv belegt.

Tarik

Als ob das extrahieren MEINER EIGENEN Keys von MEINER Switch illegal ist.

Wenn damit eine Schutzmaßnahme umgangen wird, kann das faktisch schon von einem Richter als illegal abgestraft werden – je nach Land natürlich.
Aber das ist bestenfalls "dein Problem" (und wird in der Praxis nie rauskommen, solange du nur innerhalb deiner vier Wände deinen Schabernack treibst) – nicht jedoch jenes von yuzu. Von daher ist hier rechtlich für Nintendo kein Erfolg erzielbar, wenn nicht irgendein Richter absoluten Bockmist verzapft.
Einzige "Gefahr" ist, dass das yuzu-Team sich nun einschüchtern lässt. Verübeln kann man es ihnen nicht. Es ist ein privates Team von Hobby-Entwicklern und ein Rechtsstreit mit einem Weltkonzern kann hier existenzzerstörend sein.