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Schlagwort: switch

UDPIH und UDPIH Nintendo Switch Payload v2

Wii U, Wii U: Update , ,

UDPIH

Nutzt ein Versäumnis beim Parsen der USB-Deskriptoren aus, um Code kurz nach dem Start der Konsole auszuführen. In Verbindung mit dem Wii U Recovery Menu ideal zum Unbricking von bspw. Coldboot-Haxchi-Bricks! Raspberry Pi Pico, Zero oder eine hackbare Nintendo Switch benötigt!

Die Wii U schaltet sich nun ab, wenn das Recovery-Menu nicht auf der SD-Karte gefunden wird. Auch werden der Full-Speed- und High-Speed-Modus unterstützt, damit mehr Linux-Systeme funktionieren.

Changelog UDPIH

* The console now powers off if the recovery_menu cannot be loaded from the SD Card.
* The gadget now supports both full speed and high speed mode, to support more linux systems.


UDPIH Nintendo Switch Payload

Payload für den Wii-U-Exploit "UDPIH".

Der Nintendo Switch Payload funktioniert jetzt auch auf Mariko-Geräten per Modchip und hekates Minerva wird nicht mehr auf der SD-Karte benötigt. Auch wird die Option "Reboot (RCM)" auf gepatchten Konsolen deaktiviert; genau wie die Option "Reboot to hekate", wenn hekate nicht gefunden wird.

Changelog UDPIH Nintendo Switch Payload

* The payload now properly supports and uses xusb on all consoles.
** This means mariko units should be supported now.
** The payload no longer needs minerva, which was requiring the minerva hekate module on the SD Card.
** The "Reboot (RCM)" options is now disabled on patched consoles and "Reboot to hekate" is disabled if hekate cannot be found.
* Udpih was updated to Release 2.

Switch-Firmware 14.0.0 fügt Software-Gruppen hinzu

Nintendo Switch ,

Nintendo hat heute die Firmware 14.0.0 für die Switch veröffentlicht.

Mit den neuen Software-Gruppen lassen sich Titel verschiedenen Gruppen zuordnen und so sortieren. Es können bis zu 100 Gruppen á 200 Titel erstellt werden, wobei ein Titel auch mehreren Gruppen zugeordnet werden kann. Das Feature ist auch erst verfügbar, wenn mehr als zwölf Titel heruntergeladen wurden. Auch sind die Gruppen nur über das Gruppen-Menü ("L"-Taste) erreichbar und nicht im Home-Menü sichtbar.

Ferner kann die Lautstärke nun mit den Lautstärke-Tasten eines Bluetooth-Headsets angepasst werden, wobei sich die angezeigte Lautstärke immer auf die des Headsets bezieht. Das funktioniert aber nur, wenn das Headset das Audio Video Remote Control Profile (AVRCP) unterstützt. Beim ersten Verbinden wird diese auch etwas runtergeregelt, damit einem nicht die Ohren rausfliegen. Gleichzeitig wurde die maximale Lautstärke für einige Headsets erhöht.

Es wird noch etwas dauern bis Atmosphère kompatibel ist. Unter der Haube gab es lt. SciresM größere Änderungen und er entschuldigt sich jetzt schon im Voraus für die Wartezeit. Also: Nicht Updaten!

Update: Atmosphère 1.3.0 Pre-Release unterstützt jetzt die Firmware 14.0.0!

vita2hos: PlayStation Vita Binarys auf der Switch ausführen (Proof-of-Concept)

Nintendo Switch , ,

Xerpi hat eine Homebrew veröffentlicht, mit der sich PlayStation-Vita-Binarys auf der Nintendo Switch ausführen lassen. Das Ganze befindet sich dabei in einem sehr frühen Stadium.

Das auf "vita2hos" getaufte Projekt ist dabei kein Emulator, sondern eine Übersetzungsschicht, bei der die Aufrufe an die Funktionen des Vita-Betriebssystems an äquivalente Funktionen des Switch-Betriebssystems weitergeleitet werden. Nintendont und WINE implementieren das gleiche Prinzip. Das funktioniert, da beide Systeme auf der ARM-Architektur basieren – die Vita auf ARMv7 (32-Bit) und die Switch auf ARMv8 mit AArch64/ARM64. Die Vita-Binarys laufen dabei also im 32-Bit-Modus.

Vita2hos befindet sich in einem sehr frühen Stadium und daher funktionieren nur sehr einfache, software-gerenderte Homebrews. 3D-Grafiken sollen auch schon "funktionieren"; die Demo-Anwendung "GXM Triangle" aus dem VitaSDK hat aber noch hardcodierte Shader. Apropos Shader: Laut xerpi ist das das schwerste Thema und als Vorlage soll der Shader-Recompiler des Vita-Emulators Vita3K benutzt werden.

Nichtsdestotrotz ist es ein sehr interessantes Projekt und man kann gespannt bleiben, was in Zukunft noch folgen wird.

Interessierte finden eine Anleitung auf GitHub. Unter "Releases" sind auch einige Beispiel-Applikationen verlinkt, wie etwa ein CHIP-8-Emulator.

Danke an Akamaru für den Hinweis!

Switch-Firmware 13.1.0 veröffentlicht

Nintendo Switch ,

Nintendo hat ein neues Update für die Switch veröffentlicht. Es fügt die Unterstützung für das Expansion Pack für Nintendo Switch Online hinzu.

Intern gab es noch Anpassungen an einigen Systemmodulen, weswegen Atmosphère nicht booten wird. Ein Update wird aber nicht lange auf sich warten lassen. Das Update ist da!

Video zeigt hekate auf der OLED-Switch per Modchip

Nintendo Switch , , ,

Ein YouTube-Video zeigt, wie hekate auf der neuen OLED-Switch per Modchip bootet. Laut GBATemp handelt es sich dabei um "HWFLY", einem neueren SX-Core-Klon.

In dem Video wird der Bootloader hekate gestartet, allerdings funktioniert der Touchscreen nicht, da hekate abgestürzt zu sein scheint. SciresM warnt vorsorglich schon Mal davor, Atmosphère zu booten bis er es anpassen kann, da der Akku sonst falsch konfiguriert wird.

Die OLED-Switch ("Aula") erschien am 08. Oktober und benutzt den gleichen SoC ("Mariko") wie die "rote Box" Switch und die Switch Lite.

Nintendo weist Gerücht über "4K Switch" zurück

Nintendo Switch , ,

Nintendo hat zum ersten Mal direkt Stellung auf einen Bericht rund um eine angebliche Switch mit 4K-Support genommen. Vorausgegangen ist dem ein Bericht von Bloomberg, in dem behauptet wurde, dass einige Entwickler Zugriff auf Tools hätten, die 4K-Unterstützung ermöglichen würden.

Die Gerüchte um eine "Switch Pro" mit 4K-Support sind mindestens so alt wie die Konsole selbst, doch diese stellten sich bisher immer als falsch heraus. Oft werden dabei Fakten ignoriert. Gestern erschien ein Bericht von Bloomberg, in dem behauptet wurde, dass bestimmte Entwickler Zugriff auf ein Software-Entwicklungs-Kit bekommen hätten, welches Spiele mit 4K-Unterstützung ermöglichen würde.

Heute wies der offizielle Business-Account von Nintendo auf Twitter diesen Bericht als falsch zurück. Es gäbe keine Pläne für ein neues Modell, bis auf die bald erscheinende OLED-Switch. Da Nintendo ein börsennotiertes Unternehmen ist, wäre es strafbar, Investoren anzulügen. Die von Bloomberg erwähnte Firma Zynga dementierte den Bericht ebenfalls.

Bloombergs Mitarbeiter sind bekannt dafür, mehr bezahlt zu werden, je mehr ihre Berichte den Aktienmarkt beeinflussen. Die einzig reale Information mit Bezug zu der höheren Auflösung wurde in der Firmware gefunden – dort fanden sich für "Aula" (die OLED-Switch) Hinweise auf einen Realtek-Chip, der sich selbst als "4K UHD Multimedia-SoC" beschreibt, wobei dies aber eine generische Bezeichnung ist (und sich mit der Ankündigung der OLED-Switch/Aula eh erledigt hat). Eventuell kam dadurch eine Verwirrung zustande.

Update, 30.09.2021, 11:58 Uhr: Dies ist auch nicht der erste Bericht von Bloomberg, den Nintendo explizit dementieren muss. Bereits im Juli erschien ein falscher Bericht, der von einer erhöhten Gewinnspanne fürs OLED-Modell sprach. Auch hier hat man neue Modelle dementiert.

Update 2, 30.09.2021, 18:41 Uhr: Nun hat sich auch SciresM zu Wort gemeldet und bestätigt, dass es in der Firmware zurzeit keine weiteren Anzeichen auf ein neues Modell gibt. Für die Switch Lite und die OLED-Switch gab es bereits eineinhalb Jahre vorher Anzeichen darauf. Auch macht er noch mal klar, dass Nintendo keine nicht-Maxwell-GPU verwenden kann, da jedes Spiel sonst neu kompiliert werden müsste (da bspw. auch vorkompilierte Shader verwendet werden). (Danke an NintendoX für den Hinweis!)

Nintendo Switch mit OLED-Bildschirm angekündigt, erscheint am 08. Oktober 2021

Nintendo Switch , ,

Überraschend hat Nintendo ein neues Switch-Modell mit einem OLED-Bildschirm angekündigt. Es ist schon länger intern als "Aula" bekannt.

Das neue Modell verfügt über einen 7 Zoll großen OLED-Bildschirm. Der Vorteil gegenüber des LCD sind die intensiveren Farben und der höhere Kontrast. Ein OLED-Bildschirm kommt ohne Hintergrundbeleuchtung aus, da jeder Pixel einzeln strahlt. Dadurch kann echtes Schwarz dargestellt werden, was für den hohen Kontrast sorgt. OLED-Bildschirme kommen auch oft bei heutigen Smartphones zum Einsatz.

 

Mit an Board ist auch ein breiterer, verstellbarer Aufsteller und eine Switch-Station mit LAN-Anschluss. Letztere lässt sich auch mit der normalen Switch verwenden. Auch wurde der interne Speicherplatz auf 64 GB erweitert. Alle bisherigen Switch-Titel und -Accessoires sollen weiterhin funktionieren, allerdings können wegen des größeren Bildschirms (der der normalen Siwtch ist 6,2 Zoll groß) "Unterschiede im Spielerlebnis" mit einigen Toy-Con-Modellen auftreten.

Der USB-3.0-Port wich übrigens dem LAN-Port, demzufolge besitzt das neue Dock keinen USB-3.0-Port mehr.

Das OLED-Modell erscheint am 8. Oktober 2021 mit weißen und den bekannten neonfarbenen Joy-Con. Ein Video kann auf YouTube gefunden werden.

Wie erwartet hat sich damit keines der "Gerüchte" über ein "stärkeres Modell" bestätigt, welches sowieso von Anfang an Unfug war. Fakten werden dabei leider gerne ignoriert.

Hinweise auf neue Switch-Revision "Aula" in Firmware entdeckt

Nintendo Switch ,

SciresM berichtet auf 4chan darüber, dass er Hinweise auf eine neue Switch-Revision mit möglicher 4k-Unterstützung gefunden hat.

So arbeitet Nintendo laut Scires schon seit eineinhalb bis zwei Jahren an der neuen Revision mit dem Codenamen "Aula". Er selbst glaubt, dass es eine Version mit 4k-Support sein könnte, allerdings ist er sich nicht ganz sicher. Auf dem Tablet wäre es recht unwahrscheinlich, erst recht wegen der Akkulaufzeit. Aula unterstützt allerdings ein OLED-Display und einen Realtek-Chip, der als "4K UHD Multimedia-SoC" beschrieben wird und Scires geht davon aus, dass dieser Chip eventuell Anwendung in einem neuen Dock finden könnte. Das heißt natürlich nicht, dass letzten Endes 4k auch unterstützt wird, sondern lediglich, dass der Chip dies könnte.

Der Handheld-Modus wird aber definitiv weiter unterstützt und der Mariko-SoC soll auch weiterhin zum Einsatz kommen. Denkbar wäre es laut Scires auch, dass Nintendo die Standard-Taktrate erhöhen könnte, da sich dies mit Marikos deutlich besserer Kühlung sowieso anbieten würde. Es gibt auch Hinweise auf eine Version ohne Handheld-Support mit dem Namen "Calcio", allerdings wird spekuliert, dass diese Variante nur für interne Testzwecke ist, da kein GameCard-Slot vorhanden ist.

Switch-Update v10.0.0 bringt etliche Neuerungen

Nintendo Switch ,

Nintendo hat das System-Update 10.0.0 für die Switch mit zahlreichen Neuerungen veröffentlicht.

Spiele, Update-Daten und DLCs lassen sich nun frei zwischen internem Speicher und der SD-Karte verschieben. Das gilt aber nicht für Speicherdaten und für einige Updates. Die Controller-Buttons können umbelegt werden – das gilt für beide Joy-Con (plus die Switch Lite) und den Switch Pro Controller. Bis zu fünf Konfigurationen pro Controller können festgelegt werden.

Die Optionen für die Spielaktivitäten sind in einen eigenen Abschnitt gewandert und bis zu 300 News lassen sich bookmarken, um sie später wieder aufzurufen. Sie werden aber nicht offline gespeichert und entfernte News lassen sich nicht mehr aufrufen. Auch sind sechs neue Profilbilder aus Animal Crossing: New Horizons auswählbar.

Für CFW-Nutzer gilt wie immer: Nicht updaten!

hactool v1.3.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

hactool

Mit diesem Kommandozeilentool können verschiedene Formate für die Switch angesehen, entschlüsselt und extrahiert werden.

Die Ausgabe bestimmter SDK-Versionen wurde korrigiert und die neuen ACID-Keys für 9.x+ lassen sich validieren.

-Output was fixed for displaying certain SDK versions.
-Support was added for validating new ACID keys (9.x+)

hactool v1.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

hactool

Mit diesem Kommandozeilentool können verschiedene Formate für die Switch angesehen, entschlüsselt und extrahiert werden.

hactool wurde in Bezug auf Keys und Verschlüsselungen auf den aktuellen Stand gebracht. Des Weiteren lassen sich Speicherstände parsen und extrahieren und verschlüsselte XCI-Header-Daten entschlüsseln und parsen.

-Support was fixed for new (8.0.0+) key generation.
-Support was added for extracting 8.0.0+ Package2 binaries.
-SVC and key generation names were updated to latest definitions.
-Support was added for parsing and extracting save files (thanks @shchmue!)
-Support was added for decrypting and parsing the encrypted XCI header area.
-NPDM output was corrected when parsing the version field.
-Support was added for suppressing output of sensitive/decrypted keys.
-Support was added for only extracting NCAs if the content type is one specified.
-Support was added for automatically appending the NCA section type to extracted section content paths if an option is specified.
-Key derivation was fixed when deriving master keks from keyblobs.
-title.keys content restrictions were made looser (non-key lines are now allowed).
-Support was added for skipping output of invalid key warnings.
-A bug was fixed that caused PFS0 file entry calculations to fail.

Neues Switch-Modell "HAC-001-01" mit längerer Akkulaufzeit erscheint im September

Nintendo Switch ,

Nintendo hat ein neues Switch-Modell angekündigt, das die Akkulaufzeit der Konsole verlängert.

So hält der Akku dann 4,5 bis 9 Stunden, anstatt wie bisher 2,5 bis 6,5. Der Akku der Switch Lite hält ca. 3 bis 7 Stunden. Die Produktion des neuen Models soll bald beginnen und ab September in Europa verfügbar sein. Die Modellbezeichnung lautet "HAC-001-01".

Im Test: RCMloader ONE

Nintendo Switch, Test , , , ,

Mit dem RCMloader ONE von XKIT decken wir nun alle wichtigen Payload-Injector für die Nintendo Switch ab! Willkommen zu unserem Test!

Vielen Dank an dgchips.com, die uns das Test-Exemplar zur Verfügung gestellt haben! Ihr könnt auch ein Bundle bestehend aus SX OS und RCMloader ONE erwerben.

Weiterlesen "Im Test: RCMloader ONE"

Nintendo Switch Lite ohne Dock angekündigt, erscheint am 20. September

Nintendo Switch , , ,

Nintendo hat heute überraschenderweise eine Version der Nintendo Switch ohne Dock angekündigt, die sich ausschließlich im Handheld-Modus bedienen lässt. Sie hört auf den Namen "Nintendo Switch Lite".

Die Konsole wird in den drei Farben gelb, grau und türkis erscheinen. Die Joy-Con lassen sich nicht abnehmen, dafür hat der linke Controller ein richtiges Steuerkreuz. Weitere Nachteile sind der fehlende IR-Sensor, sowie das fehlende HD Rumble. Wer also Spiele wie 1-2-Switch spielen will, muss "richtige" Joy-Con kaufen (plus Auflade-Grip) und sie drahtlos verbinden. Die Bildschirmdiagonale wurde auch von 6,2 Zoll auf 5,5 Zoll verkleinert. Die Akkulaufzeit ist in etwa gleich, aber Breath of the Wild soll sich bspw. eine Stunde länger spielen lassen.

Der Preis wird aber nur ca. 230 Euro betragen. In den USA erscheint zudem eine spezielle Version im Pokémon Schwert und Schild Stil – ob diese allerdings auch hier veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt.

Ein vollständiger Vergleich zwischen der normalen Switch und der Lite kann auf der Nintendo-Website gefunden werden.

UPDATE, 12.07.2019: Euro-Preis steht jetzt fest, danke an Lolen10.

PegaScape: Einfache Webseite zum Starten einer Custom Firmware

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , ,

Wie angeteasert hat das AtlasNX-Team endlich PegaScape freigegeben. Dabei handelt es sich um einen DNS-Server, mit dem ganz einfach verschiedene Exploits gestartet werden können, bei denen früher PegaSwitch vonnöten war.

PegaScape

PegaScape ist eine einfache Webseite zum Starten einer Custom Firmware und des Homebrew Menus auf gepatchten Switches. Endlich kein PegaSwitch mehr!

Es gibt auch einen einfachen Guide, wie man seine Switch mit einer Custom Firmware austatten kann. Das gilt auch für gepatchte Konsolen – allerdings nur auf 1.0.0, 2.0.0 bis 3.0.0, sowie 4.0.1 und 4.1.0 (bzw. nur die letzten beiden, da gepatchte Konsolen nie mit einer kleineren Firmware als 4.0.0 kamen).

Im Grunde genommen muss nur einmalig der Homebrew Launcher, gefolgt vom "Fake News Injector" ausgeführt und anschließend die CFW über die "Fake News" gestartet werden. Dazu müssen nur die DNS-Server angepasst werden! PegaSwitch muss nicht mehr installiert werden, was das Ganze deutlich vereinfacht.