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"Mig Switch" Flashcard für die Nintendo Switch vorgestellt

Nintendo Switch ,

Nachdem letzte Woche ein Video zur allerersten Switch-Flashcard aufgetaucht ist, wurde das Produkt nun offiziell als "Mig Switch" vorgestellt.

Die Flashcard ist dabei mit allen Nintendo-Switch-Modellen und -Firmware-Versionen kompatibel und die Konsole benötigt keine weiteren Modifikationen. Das Produkt besteht aus der Mig Switch Flashcard und dem Mig Dumper (wird separat verkauft), mit dem die eigenen Spiele gedumpt werden können. Diese müssen nämlich in einem bestimmten Format vorliegen – als XCI mit zusätzlich gedumpten Zertifikaten, spezifischen Daten und initialen Daten. Diese Dumps kann der Rewrite-Branch von nxdumptool auch erstellen.

Wie bereits in unserer letzten News per Update angemerkt, handelt es sich bei dem Team hinter der Mig Switch mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit um Team Xecuter. Es mutet auch sehr seltsam an, dass der relative neue Blog "AfterTimeX", welcher überwiegend Blogspam verbreitet, diese "exklusiven" Informationen postet. In der Tat laufen AfterTimeX.com und Garyopa.com (von Team Xecuter) auf dem gleichen Server und weitere Indizien deuten darauf hin.

Praktischerweise hat AfterTimeX neue Informationen gepostet, die sie "selbst recherchiert" haben. So wurde Kritik laut, dass das Entfernen und Wiedereinstecken der Flashcard zum Spielewechseln benutzt wird, was doch sehr unpraktisch ist und den Slot auf Dauer beschädigen kann. Angeblich wäre dies irrelevant, da man ja nicht "alle paar Minuten das Spiel wechselt"; wohl aber wird außer Acht gelesen, dass man aber auch noch das richtige finden muss, ehe man das Spielen beginnt. Man kann hier auch nicht wirklich von einer Zeitersparnis gegenüber dem Einlegen der Original-Cartridge sprechen. Eine zweite Revision mit einem Schalter auf der Flashcard könnte aber auch noch erscheinen.

Die Flashcard ist auch updatebar und soll "von Nintendo nicht gepatcht werden können". Da warten wir mal ab.

Die Lieferungen an die Reseller starten mit limitierter Stückzahl im Januar 2024; von dort an wird die Mig Switch an Endkunden verkauft. Voll verfügbar soll sie im März oder April 2024 sein.

 

UPDATE, 20.01.23, 12:49 Uhr: Ich habe ergänzt, dass der Mig Dumper separat verkauft wird.

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67 Kommentare
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Blergh

Herrlich wie sich einige Leute in den Kommentaren aufführen Und die inbrunst mit der man hier die Paranoia über einfach alles verbreitet: „Russland klaut meine Daten!“ „Der Zoll behält die Karte!“, einfach gute Comedy Klar KANN aber nur weil Deutschland overthinking als Krondisziplin hat wird das noch lang nicht zu 100% eintreten – ich hab meine Jailbreak Switch seit ca 6 Jahren und benutze die >ausschließlich< im CFW/LiveSystem Hybrid Modus, aller höchstens mit 90DNS wenn ich was über FTP auf die Switch ziehe oder Homebrew installiere, emuNAND ist nicht mal aufgesetzt – da ist bisher nichts passiert. Wenn man es nicht drauf anlegt und ein wenig drüber nachdenkt was man tut kann man Bans ganz gut entgehen und selbst crash reports werden ja nicht an Nintendo gesendet, Atmosphére sei Dank.
Ich hab custom NSPs installiert wie SuperMario64, Ocarina of Time oder auch illegale/nicht gekaufte XCI Titel über SX OS gespielt damals, gehackte Pokemon Nester in Schwert/Schild und Scarlet/Violet so wie nen kompletten Trade Bots für drei Pokemon Spiele über Monate gehostet und hab in Pokemon aktiv cheats wie force shiny, items etc im Online Multiplayer laufen lassen, damit andere Spieler sich die fangen können, bisher ist rein gar nichts passiert und mein System war abgesehen von dem was Atmosphére unterdrückt komplett ungesichert. Mir ist zwar auch egal ob die Switch gebannt wird aber für nen Ban muss mans anscheinend wirklich WIRKLICH drauf anlegen, ich bezweifele nämlich stark, dass ich bisher mehr als 6 Jahre Dauerglück hatte nicht gebannt zu werden.
Für die MIG Switch: Spiele mit Onlinefunktion entweder zu 100% im Flugzeugmodus spielen oder, wenn man bedenken hat, gleich die Finger von lassen, alles andere dürfte aber kein Problem sein wenn man den Kopf vorher benutzt und etwas drüber nachdenkt was man da jetzt macht.
Das einzige das Nintendo machen könnte wäre e-Fuses oder sowas ähnliches in den Cards zu verbauen, wie sie es mittlerweile im System machen damit man die Firmware nicht mehr so einfach downgraden kann – so würde die Karte nur auf einer einzigen Konsole laufen und ohne den aktuellsten Patch/ohne Internet nicht lauffähig sein, das würde aber auch den SecondHand Markt instant zerstören, darum denke ich mal wird Nintendo von sowas absehen aber sowas in der Art ist mMn die beste Chance für Nintendo die MIG Switch zu stoppen, sollte sie wirklich so sicher sein wie angekündigt

Kittybua

Ab sofort vorbestellbar seit 20std bereits 

Aber Preis 80 Euro über Deutschland

Ne danke 

Das war es schon wieder

—-

Zum Beispiel bei 

CustomLegends

—-

Warten wir auf Alibaba oder AliExpress hehe

—-

Naja was kostet das Leben bestelle trotzdem mal 2 stk dann schauen wir weiter

Editiert von iCON: Bitte kommentiere nicht vier Mal hintereinander was du auch in einem Kommentar ausdrücken kannst

Zuletzt editiert: 2 Jahre zuvor von iCON
Lion

Schickst mir ein rüber ? 😀

Muesli_F

Was denkt ihr über die echtheit des tools, könnte es funktionieren wie versprochen oder nur ein scam?

Tarik

99%ig kommt das von Xecuter-Leuten. Immerhin hatten die schon 2018 (!) mit SX OS die Möglichkeit, XCIs (Cartridge-Images) von SD und später sogar USB-Festplatte zu mounten, als seien es echte Cartridges – übrigens etwas, das bis heute niemand in der Community je wieder geschafft hat, denn das gibt es in Atmosphère bis heute nicht. Ich weiß, klingt jetzt so, als wäre das ein Achievement und als seien SciresM und Co nicht fähig, das zu erreichen. Die Wahrheit ist natürlich, SciresM hätte das vermutlich in wenigen Stunden fertig, aber wegen des Piraterie-Gedankens besteht schlicht kein Interesse im kleinen Kreis der dazu Fähigen.

An dieser Stelle: Ich finde es sehr schade, dass dieses Feature vom Erdboden verschwand. Das ist letztlich nichts anderes, als der USB Loader GX der Wii für die Switch und hätte folglich genauso legal genutzt werden können: Mit den Dumps eigener Spiele an der Docking Station, um mSD-Speicherplatz zu sparen und nicht zwischen jedem Spielwechsel aufstehen zu müssen. Natürlich bedürfte es dafür einer Implementierung, die nicht offenkundig copyrighted Code von Nintendo nutzt, dennoch vermisse ich das Feature.

Zum Argument, Nintendo könne die Flashcart bald softwareseitig blockieren:
Selbst wenn… wir befinden uns so ziemlich am Ende des Lebenszyklus der Switch, mindestens im letzten Drittel. Selbst wenn ein Firmware-Update käme, das die blockt, könnte man immer noch potenziell eine von ca. 100 Millionen Konsolen ergattern (first oder second hand), die höchstens auf 17.0.1 laufen und somit kompatibel ist und damit dann über 12.000 Spiele (Stand 29.12.2023) nutzen, die bereits erschienen sind.
Damit verkommt die Switch natürlich zur Offline-Konsole, aber wer Nintendo kennt, weiß, dass die Server eh in wenigen Jahren abgeschaltet werden (und unter uns: Der Online-Service ist eh Sch**ß*). 😉

NintendoX

Die Wahrheit ist natürlich, SciresM hätte das vermutlich in wenigen Stunden fertig, aber wegen des Piraterie-Gedankens besteht schlicht kein Interesse im kleinen Kreis der dazu Fähigen

Nicht mal das. SciresM und Konsorten sind nicht für solche Dinge zuständig. Zumal es doch schon die NSP Variant gab, welche die umständliche und benachteiligte XCI Methode obsolet machte, war da absolut keine die Motivation dahingehend überhaupt Mühe und Zeit zu investieren, wenn sich da überhaupt ein Entwickler melden würde. Denn Piraterie ist die eine Sache, die andere Sache wäre, dass man ja viele Nintendo Codes für nutzten musste und das ganze mit vielerlei Copyrights Verletzungen einhergeht. Finde da erstmal einen Entwickler der seinen Arsch riskieren würde für eine Aktion die nur sinnbefreit ist und Nintendo auf die Szene unnötig hetzen würde.

NintendoX

Kann praktisch sein, aber da überwiegen eher die Nachteile für den Entwickler solch ein Ding auf die Beine zu stellen. Esseidenn er macht es anonym und undercover aber kriegt für die ganze Mühe keine Lorbeeren und macht sich keinen Namen. Ich finde letztlich ist der Mehrwert zu gering aber dafür die Zeit zu kostbar um es zu machen. Oder wie Tarik schon schrieb eher nur fürs Achievment. Als Vergleich: um noch die letzten belanglosen aber zeitintensiven Trophäen im Spiel zu jagen wenn man auf Platin aus ist. 😉

Tarik

Nintendo-Code zu verwenden wäre dann natürlich ein No-Go. Denkbar wäre hingegen ein sysmodule, das on-the-fly nötige Keys generiert. Alles open source natürlich.

Und was du als "umständlich" betrachtest, ist sehr subjektiv.
Ich finde es sehr viel umständlicher und zeitaufwendiger, NSPs von Base Game, Update und DLC(s) erst zu installieren, bevor ich sie starten kann, statt eine am PC schnell per NSC_Builder zusammengeklickte "All-in-One"-XCI-Datei einfach sofort zu starten.
Zumal dabei die SD-Karte weniger in Mitleidenschaft gezogen wird, denn so überspitzt das klingt: Jeder Schreibvorgang – etwa durch eine NSP-Installation – zehrt an der Lebensdauer.
Außerdem gibt es echte "Klopper" wie Mortal Kombat 11, Hogwarts Legacy, FC24 (ehemals Fifa) usw., wo es sehr angenehm wäre, die einfach auf einer Festplatte liegen zu haben, statt SD-Speicherplatz zu verschwenden, denn zumindest in diesem Punkt dürftest du mir zustimmen: Festplattenspeicherplatz ist aufs Gigabyte gerechnet immer noch deutlich günstiger als SD-Kartenspeicherplatz.

★αιεχ★

SciresM usw. könnten das sicherlich problemlos integrieren. Problem ist jedoch, dass es Signaturpatches benötigt (die liegen ja nicht mit bei da sich dagegen ausgesprochen wurde) und der XCI Loader von Team Xecuter verwendet Code von Nintendo. Und das ist, glaube ich zu 100%, Grund genug, dieses Feature nicht einzubauen.

Tarik

Ja, der ist bei dieser Thematik am weitesten davon weg, sowas zu implementieren. Ich nannte ihn nur, da er – wenn er wollte – einer derjenigen wäre, der es am schnellsten fertig hätte.

NintendoX

Der XCI Loader vom Team Xecuter konnte ja schon lange rekonstruiert werden, wo eine praktische Umsetzung eigentlich kein Problem darstellt, aber wegen den bereits genannten Gründen niemals zur Erscheinung kommt. Und sich an eine legale Lösung zu hinzuarbeiten, wie du schon sagst, die keinen geschützen Code verwendet, könnte in dem Fall sehr langwierig und zeitintensiv sein. Zu dem Thema verlinke ich mal die fundierte Aussage von Hexkyz, die wahrscheinlich auch die Ansichten von SciresM widerspiegelt:

Moral standpoints aside, no one will be able to replicate SX’s XCI loading and distribute it as free open source software.

Not because of any technical hurdles or anything, but because it’s flat out illegal.

TX reversed most of the gamecard protocol from the FS sysmodule and re-implemented it in their Loader KIP, hidden away inside a MIPS VM and a few layers of obfuscation. However, to achieve this, TX included sectors dumped from a real gamecard and the gamecard controller’s certificate (which can be obtained by FS using a specific command). You can find these binaries by unpacking SX OS and searching inside the Loader KIP (simple hex editor will do) for "CERT" and "LOTUS".

Basically, any form of XCI loading requires heavily patching the FS sysmodule which can be quite a task if you want to support all firmware versions and what not. To avoid this, TX instead applies a single patch to FS which redirects gamecard commands to their MIPS VM. Then, code in their VM replies to the gamecard commands issued by FS with signed data ripped from a real gamecard.

After the authentication process has been forged, the VM is free to read data from the SD card and send it back to FS each time FS sends the gamecard sector reading command.

There are a few more details which I’m saving up for the writeup (SOON™), but that’s the gist of it. A free solution will never be able to take this path for obvious reasons (instant takedown and lawsuits galore!), so a more complex approach will be necessary.

NintendoX

Zum Argument, Nintendo könne die Flashcart bald softwareseitig blockieren:

Dennoch wird Nintendo mit allerlei Hardware-Informationenabgleich, den das System führt und weiter vermittelt, wohl oder übel diese Flashcard ungehindert detecten und unter Umständen ein Riegel vorschieben. Wir kennen ja mittlerweile das ganze Prüfverfahren und weitere Anti Piraterie Mechanismen von Nintendo, diese sehr ausgefeilt und präzise arbeiten. Und theoretisch könntest du in einem Update in dem Lotus Chip alles mögliche einprogrammieren, die eben diese bestimmte Charge nicht abspielen lässt und denen dadurch eine Strich durch die Rechnung macht. Aber wie gesagt kommt es auf die Bemühungen an die Nintendo anstrebt, welche auch daraus resultiert, wie groß der Schaden ist.

Tarik

Danke, ich glaube das hatte ich damals auch gelesen.
Vom "instand takedown and lawsuits galore" abgesehen, klang das aber auch schon damals nicht so, als sei es unmöglich. Ebenso wie Lockpick RCM nicht einfach die neuesten Keys liefert (was illegal wäre), sondern diese selbstständig ausliest, könnte man doch auch die benötigten Daten einer echten Cartridge mittels einer Homebrew lokal auslesen, die dann für alles weitere verwendet werden können.
Unabhängig davon, ob es nun möglich ist oder nicht, ist diese Diskussion aber unnötig, da das ohnehin 99%ig niemals passieren wird.
Es war eine nette Zeit mit SX OS und angeschlossener Festplatte, aber die ist eben vorbei und jetzt gibt es nur noch NSP-Installationen, wenn man etwas abseits des Cartridgeslots spielen will. Für alles andere nutzt man halt yuzu.

NintendoX

selbstständig ausliest, könnte man doch auch die benötigten Daten einer echten Cartridge mittels einer Homebrew lokal auslesen, die dann für alles weitere verwendet werden können

Wäre theoretisch alles möglich um die Authentifizierung etc. einen Streich zu spielen, um abseits der im Slot eingesetzten Gamecard anstelle ein anderes (legitimes) Image von der SD Karte oder Festplatte abzuspielen. Das ist ein guter Point, aber soll wohl nicht sehr simple sein.

Yama

Also, meine 50ct:

Alles daran, von der Tatsache, dass das Ding aus Russland kommen soll bis zur Tatsache, dass der einzige, der darüber OG berichtet GaryOPA ist, macht für mich klar, dass wir es wieder mit Gateway zu tun haben. Jedem, der die letzten 10 Jahre nicht unter nem Ziegel gelebt hat, sollte das eigentlich Warnung genug sein, sich da von fernzuhalten zumal ich immer noch darauf wette, dass das Ding früher als später gepatcht wird, vor allem wenn hexkyz schreibt, dass Nintendo basically nen sekundäres DRM System quasi auf Halde für den Fall der Fälle. Meine Prognose lautet daher, dass das Ding Support-Technisch das Jahr 2025 nicht erleben wird. GW ist zwar zu Überraschungen immer zu haben, aber mit Wundern rechne ich halt nicht.

Zumal ich auch den Markt nicht wirklich sehe. Jede Tech-Savy Person kann sich für nen Zwanni nen Modchip in die Konsole knallen, ich sehe nicht das GW das Ding für nen kompetitiven Preis auf den Markt wirft, da deren Scheme irgendwie schon immer war, was auf den Markt zu werfen und so viel wie möglich abzukassieren und dann mit der Brand zu verschwinden. Anzunehmen, dass es diesmal ja ganz sicher anders kommen wird, halte ich daher für naiv. Ich glaube der Markt für das Teil werden am Ende zu meinem inneren Leid "tech-illiterate" Menschen sein, die nicht das know-how haben nen Modchip zu verbauen, sich nicht wirklich für Homebrew scheren und halt nur Raupkopien spielen wollen. Und für die wird vermutlich die Entscheidung eher zwischen einer professionellen Chip-Installation und der Mig liegen und da könnte das Teil dann potentiell more affordable und einfacher sein.

Wie dem auch sei, am Ende gilt dann halt wieder das Motto:
Zurücklehnen, das Popcorn bereit haben und hoffen, dass die verstrahlten, die das Ding in 10 Jahren noch verteidigen werden, als ob es ein Familienmitglied wäre, nicht allzu nervig werden.

Cheers.

Alexis

Also kann man nur eigene Spiele, die mir auch vorliegen dumpen? Verstehe ich das richtig?

NintendoX

Dazu muss ja erstmal der Chip gehackt werden und unter Kontrolle sein. Und momentan scheint das ja noch nicht der Fall zu sein? Zwar weiss man wie der Lizenz Mechanismus funktioniert dennoch ist dieser nicht Manipulierbar und just for fun ein illegitimes Spiel darauf abzuspielen?

NintendoX

Okay, dann hat man wohl es irgendwie geschafft, ein Schlupfloch in dem Lizenz Mechanismus zu finden, dass jedes beliebige Zertifikat ein Spiel zum Starten bringen kann. Ich bin in der Thematik nicht ganz drinnen, aber da scheint wohl der Lotus Chip mehr oder weniger ausgehebelt worden sein. Danke für die Info.

ErdbeerbaerLP

Ich Frage mich wohl, ob diese flashcard in Zukunft auch CFW Installation oder zumindest homebrew ermöglichen kann.
Das wäre ein größerer Durchbruch als nur eine für backups nutzbare und leider für Piraterie Missbrauchbare flashcard. Mal sehen was noch kommen wird. Ich hoffe sie ist Mal wirklich nützlich.

Außerdem Frage ich mich, ob Nintendo die Dinger erkennen kann und die Konsolen dann bannen wird

Yama

Ich Frage mich wohl, ob diese flashcard in Zukunft auch CFW Installation oder zumindest homebrew ermöglichen kann.

Nein, die Karte emuliert aller wahrscheinlichkeit nur Gamecards, wie gut sie das tut bleibt abzuwarten, aber das löst nicht das Problem das HOS nen ziemlich sicheres OS ist und man seit Jahren keinen nützlichen Exploit gefunden hat.

Außerdem Frage ich mich, ob Nintendo die Dinger erkennen kann und die Konsolen dann bannen wird

Naja, Leute wurden gebannt, weil Nintendo erkannt hat, dass Leute aus dem Internet gezogene ungültige XCIs mit SXOS gespielt haben, während es wohl AFAIK möglich war, mit signierten XCIs, die man selber gedumpt hat, auch Online zu spielen. Es ist also anzunehmen, dass Nintendo einen bannt, wenn man auf der Mig ne gedownloadete XCI spielt.

Michi

also ich hab mir damals den e3 flasher für die ps3 in china bestellt, das war überhaupt kein problem!!! das paket ist, als es angekommen ist, ein paar tage beim zoll gelegen, nach dem ich die zollgebühren bezahlt hatte, wurde es anstandslos freigegeben… das paket wurde mir bereits geöffnet vom zöllner übergeben. die hatten den angegebenen warenwert nicht lesen können, also wurde er ermittelt. 0 problemo!
der admin hier hat vollkommen recht, nur pessimisten hier!!! vlt. leute, die gerne würden und hätten, aber es sich schlicht und einfach nicht leisten können?! und deshalb alle anderen die freude nehmen und mit runter ziehen – n1… shame on u!!!

Manuel

Weil er das mit Nazi-Deutschland gleichsetzt. Warum gerade dort, kp..

Manuel

Ah okay und ich hab das interpretiert als versteckte Kritik am aktuellen Krieg.

Tarik

Vielleicht wegen "GaryOpa" -> "Opa" -> deutsches Wort?

Duncan

Ich bestelle doch keine Speicherkarte bei einer RUSSISCHEN Firma, um meine Daten auf einer RUSSISCHEN Speicherkarte und einem RUSSISCHEN Server abzulegen. Wie verrückt kann man in heutigen Zeiten sein?

Kittybua

Hehe Vpn , Guthaben Kreditkarte etc abholen wo wo ist das Problem! Und ne ich bestelle legal mir egal

Habe auch von Russen vpn hehe aber Sitz in Panama hidemy.name

Mal sehen ob es kommt

Zeit genug und ich habe nix zum verbergen bin ja brav

eXact

Kommentar entfernt: Beleidigung

Zuletzt editiert: 2 Jahre zuvor von iCON
Heinrich

Man kann’s auch übertreiben. Mal überlegt wo sonst so deine Daten sind und was damit passiert. Glaubst du Russland interessieren deine Spieldaten oder was

Manuel

Warum, was ist denn daran schlimmer als in China, bei Amazon oder Google zu kaufen?

★αιεχ★

Entfernt: Nicht zielführend

Zuletzt editiert: 2 Jahre zuvor von iCON
Yama

Entfernt: Nicht zielführend

Zuletzt editiert: 2 Jahre zuvor von iCON
★αιεχ★

Entfernt: Nicht zielführend

Zuletzt editiert: 2 Jahre zuvor von iCON
MarkVonPlay

Wie "clever" kann man sein, sich das Produkt zu bestellen um sich am Ende mit Klardaten auf der Kundenliste wieder zu finden? Man kann zu 100% davon ausgehen, dass Nintendo gegen das Team und vor allem gegen die Reseller vorgehen wird und früher oder später auch gegen die Käufer. Das der Zoll die Dinger abfängt ist auch nicht gerade unwahrscheinlich. Es wäre nicht das erste mal wie die Vergangenheit zeigt, siehe beispielsweise PS3-USB-Mod.

Früher oder später wird hoffentlich für alle Modelle ein ordentlicher Softmod erscheinen.

Xgabriel

Ich kenne noch keinen Käufer der in 20 Jahren gesucht und verfolgt wurde.
Beim Verkäufer (gewerblich) sieht die Sache schon anders aus.

MarkVonPlay

Soweit bekannt ist, hat Sony damals Paketsendungen vom Zoll abfangen lassen und dann Abmahnungen, auch an private Käufer, versenden lassen. Einfach "PS3, Jailbreak, Käufer, Abmahnung" googeln. Mir wäre das zu heiß und wie gesagt sehe ich in diesen Flashcards auch keine langfristige Zukunft.

Hinzu kommt noch, dass die Entwickler dieser Dinger nur all zu gerne Code einbauen, die zu einem Brick der Koonsole führt, wenn irgendwas nicht stimmt.Alles in allem zu unsicher in jederlei Hinsicht.

MarkVonPlay

Naja, Nintendo ist in den letzten Jahren sehr viel arroganter und aggressiver geworden.

Natürlich muss jeder für sich das Risiko abwägen. Ich finde es nur fair darauf hinzuweisen, dass so ein Kauf nicht ohne (rechtliches) Risiko ist, weil man Klardaten heraus gibt und die Ermittlungen dadurch extrem einfach sind. Dazu kommt halt auch, dass es sich um Kriminelle handelt, bei denen man nicht weis, was mit den eigenen Daten passiert und ob die nicht im Darknet vertickt werden.

Ein kurzes Googlen hat sogar ergeben, dass Brick-Code auch in SX OS war und angeblich soll ja genau dieses Team, bzw. Teile davon nun hinter dem Mig stecken. Ein Grund mehr, dass ich persönlich die Finger davon lassen werde.

Das ist aber meine Meinung und meine Entscheidung. Andere können wie gesagt machen was sie wollen, dann aber nicht heulen, wenns schief geht.

Woop

Und was soll dann bitte passieren mit angeblichen Abmahnungen?!
In Deutschland sind weder Jailbreaks noch Modchips illegal (höchstens wenn sie original SW vom Hersteller nutzen), folglich kann ein Nintendo oder Sony mir den Buckel runterrutschen mit ihren Abmahnungen. 😉

MarkVonPlay

Bevor du Falschwissen verbreitest, lese doch bitte den Artikel den iCON weiter oben gepostet hat.Da steht nämlich was anderes und wenn du das nicht glaubst such dir das entsprechende Urteil im wortlaut einfach selbst raus.

Lolen10

Ich habe mir damals einen SX Pro bestellt. Auch mit angegebenen Klardaten. Passiert ist nichts. Die Rechteinhaber halt eher weniger an den Kunden solcher Geräte interressiert sondern an den Verkäufern.

SchlauFail

Kommentar entfernt: Nicht zielführend

Zuletzt editiert: 2 Jahre zuvor von iCON
★αιεχ★

Als Käufer wirst du eher nicht verfolgt. Wie hier bereits erwähnt wurde, sind für Nintendo eher die Reseller interessant. Was eher für den Endkunden passiert, ist, dass das Ding vom Zoll beschlagnahmt wird. Glaube ich zumindest.

Kittybua

Da hast du sicher Recht wenn Zoll nimmt es aber denke nicht das was ist ! Chip bestellen geht ja auch sogesehen

Bleib gesund mein Freund! mfg

Manuel

Mit welcher Rechtsgrundlage soll ich mich als Käufer strafbar machen. Es ist keine Waffe, kein Rauschgift oder ähnliches.

Für mich wäre das sogar ein reines Backup-Systems und Sicherungskopien sind immer noch gestattet.

NintendoX

Gibt es da nicht Ausfuhr/-Einfuhr Beschränkungen wegen den Sanktionen zwischen Deutschland und Russland? Wenn man Technologie etc. aus Russland schmuggelt ist das bestimmt strafbar. Aber bin jetzt kein Anwalt.

NintendoX

Okay, dann bezieht sich die Kategorie Technologie, wo eine Flashkarte darunter fallen könnte, nur auf die Ausfuhr. Dennoch sehen das Zollbeamten nicht gerne wenn man sich Hilfsmittel aus dubiosen Quellen importieren lässt, die Piraten etc. ermöglicht. Das wird den Zoll Beamten nicht tangieren, wenn man mit dem Argument "das dient nur zum Backup meiner Spiele" daherkommt. Ob es letztlich auch strafbar ist, ist Definition Sache und wenn man von Nintendo sagen wir mal angeklagt wird (sehr unwahrscheinlich aber nicht unmöglich) wie der Richter den Sachverhalt sieht (Richterrecht)

Kittybua

Stimmt bzw gibt’s ja reseller auch in Wien etc bzw über Willhaben, Amazon etc, etc ! Verstehe auch nicht was so schlimm daran ist ! Aber einfach mal abwarten und schauen wir mal ob es überhaupt kommt ! Bis dahin ist ja noch Zeit ! Alles Gute und bleibt gesund ist das wichtigste Leute ! Mfg

NintendoX

Da gebe ich dir Recht. Reseller dürften wahrscheinlich von woanders aus agieren und das Produkt mehr oder weniger anders deklarieren lasse und das Produkt somit unterm Radar abtauchen lassen. Man spricht schon von über 70 Euro dass das Ding kosten könnte. Finde ich ehrlich etwas teuer.

Kittybua

Oa doch real mmh wenn echt wahr sind schon 5 gekauft sobald verfügbar

Danke für die Infos

Manuel

Wird save bestellt, wenn der Preis stimmt.