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Wiiload

Entwickler
dhewg, WinterMute
Webseite
Lizenz

Mit Wiiload kannst du Homebrew-Anwendungen über dein lokales Netzwerk an deine Wii oder Wii U senden.

Deine Konsole muss dazu mit dem Internet verbunden sein und sich mit deinem PC in einem Netzwerk befinden. Auch muss der Homebrewkanal gestartet sein (es darf kein Untermenü aufgerufen werden).

Ganze Apps können auch auf die SD-Karte geladen werden. Erstelle einen Ordner mit dem Namen der App und füge dort die Dateien ein (boot.dol, meta.xml, etc.). Zippe den Ordner und nenne die ZIP-Datei wie den Ordner. Sende die ZIP dann wie unten beschrieben wie eine normale boot.dol an deine Wii.

Einrichtung

Als erstes benötigst du die IP deiner Konsole. Starte dazu den Homebrewkanal und drücke HOME. Warte, bis unten das Symbol für Wi-Fi aufhört zu blinken. Oben links sollte jetzt stehen: "Die IP deiner Wii ist: XXX". Notiere dir die Zahlenfolge, inkl. Punkte. Kopiere nun die jeweilige Wiiload-Binärdatei für dein System in ein beliebiges Verzeichnis.

Windows

Du musst eine neue Umgebungsvariable mit dem Namen "WIILOAD" und dem Wert "tcp:DEINEIP" hinzufügen.

Um Wiiload auszuführen, schiebe einfach eine DOL, ELF oder eine ZIP mit der App auf die wiiload.exe. Du kannst auch DOL- und ELF-Dateien als Standard für Wiiload festlegen, damit du nur einen Doppelklick machen musst, um die Dateien an die Wii/Wii U zu senden. Natürlich kannst du auch die Eingabeaufforderung verwenden.

macOS und Linux

Du musst eine Umgebungsvariable "WIILOAD" mit dem Wert "tcp:DEINEIP" exportieren.

./wiiload boot.dol (oder .elf, je nachdem)
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