Mit JNUSTool kannst du Inhalte von Nintendos Update-Server laden. Java wird benötigt!
Öffne die Config-Datei mit einem (gescheiten) Text-Editor (NICHT NOTEPAD!), wie z.B. Notepad++. Ersetze jetzt die GANZE zweite Zeile mit dem Wii U Common-Key:
D7B00402659BA2ABD2CB0DB27FA2B656
Updates herunterladen
Öffne das Programm mit Java ("java -jar JNUSTool.jar"), warte kurz bis die neueste Update-Liste geholt wird und wähle das Spiel, für welches du ein Update herunterladen möchtest. Wenn du auf die Version klickst, kannst du auch die aktuelle Version ("latest") einstellen.
- Für einen WUP-Installer: Klicke unten auf "Download Encrypted Files"
- Für Cemu (entpackte Inhalte): Drücke unten auf "Open FST" (FST = Filesystem). Setze im neuen Fenster den Haken bei "root" und klicke auf "Download"
Sonstige Inhalte herunterladen
Um sonstige Inhalte herunterzuladen, kannst du das Tool von der Kommandozeile aus bedienen:
java -jar JNUSTool.jar TitleID -dlEncrypted
für Inhalte, die du mit dem WUP-Installer installieren kannst oder:
java -jar JNUSTool.jar TitleID TitleKey
für Inhalte, die direkt decrypted werden sollen (Cemu). Beachte, dass du damit zwar Spiele herunterladen könntest, diese aber ohne ein Ticket bzw. einen Key nicht entschlüsselbar sind!


Kann ich damit, wenn die Spieledisk beschädigt ist, das Spiel so runterladen, dass ich es ohne irgendeinen Firmwarehack starten kann? Ich meine, wenn ich von der Disk das Ticket auslese, müsste es ja funktionieren. Und wohin muss ich die Daten dann spielen?
Ich weiß nicht ob du einzeln an das Ticket rankommst über WUDD o.ä.
Ansonsten muss es in das gleiche Verzeichnis wie die restlichen Dateien. Du musst aber Encrypted herunterladen ("-dlEncrypted"). Danach mit dem WUP-Installer installieren: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/wup-installer-gx2/
muss ich vor dlencrypted vorher title key auch schreiben? also
java -jar JNUSTool.jar TitleID TitleKey -dlEncrypted
Ja, andererseits kann kein Ticket erstellt werden.
legal ist es erst, wenn man die spiele besitzt oder?
Es ist nicht direkt Wii U NUS gezielt aber mal eine andere NUS Frage: Gibt es ein Programm mit dem ich vom 3DS NUS runterladen kann? 3DNUS crasht leider immer mit einer File not found expection. Brauche eine cia von nach 3.0 3DS sound da ich ja dank Cartridge Update immer noch auf 3DS sound 2.1.0E bin und nicht immer auf OOTHAX zurückgreifen will.
Nicht, dass ich wüsste… 3DNUS ist wirklich Käse, suche nämlich auch ne CIA vom SSL-Modul für nen TLS-Patch :/
Gibt es irgendwo den Source von 3DNUS? Ich würd ihn mir dann mal anschauen
Auf der Download-Seite ist ein Website-Link zu GitHub verlinkt 😉
Thx. Ich schau mal was sich machen lässt. Und zur not wirds halt von 0 auf neugeschrieben.
Es währe schon hilfreich gewesen zu wissen welche datei genau fehlt
https://www.3dbrew.org/wiki/Title_metadata
Kannst dich ja schonma einlesen 😛 Hab erst nen NUS-Downloader in Python für die Wii geschrieben. 3DS dürfte net sonderlich schwerer sehen
Dann hab ich ja ne schöne gute Nacht Geschichte heute Abend. Ich melde mich wieder wenn ich etwas wie ein funktionierendes programm habe.
Vielleicht hilft dir das hier solange:
https://gbatemp.net/threads/release-updatecdn-download-3ds-fw-contents-create-installable-cia.375993/
Ich hab mich gerade daran gesetzt den src zu downloaden… wünsch mir glück!
Hat mir jemand ne Title ID für das vwii Gedöns? Vor allem SysMenu und IOS80. Weißt du noch wie ich das vWii Menü downgraden wollte iCON? Das sorgt nun dafür das die Wii U sofort rebootet wenn ich in die vWii booten will. Experiment fehlgeschlagen.
Aber: Das Wii U Menü Regio lockt Wii Spiele anhand der Region des vWii Menüs – wenn das schon immer Mal jemand wissen wollte… Bitte schön!
http://wiiubrew.org/wiki/Title_database#00000007_and_000700xx:_Virtual_Wii_titles
Kannst aber nur per NUSD laden.
Oh und äh du wirst keine WAD packen können oder decrypten per NUSD, weil der NUS nur den Wii Common-Key inne hat.
Wad installieren geht gerade eh etwas schlecht. Wie schon gesagt vWii boot => Return 2 Wii U Menu
Ja aber du musst ja die APP-Files decrypten und könntest sie dann so per Wuphax rüberschieben (https://wiki.wiidatabase.de/wiki/WAD#Dateien )
Welche Keys währen denn nötig um die Daten zu entschlüsseln?
Und zur Not: ginge vielleicht nicht auch ein Update Pack von der Wii U Version 2.0.0 oder welches es wahr? Du weißt schon das welches damals die vWii nutzbar gemacht hat
30bfc76e7c19afbb23163330ced7c28d ist der vWii Common-Key. Ich hab hier lediglich ein paar Python-Skripte die die Titel decrypten können, muss mal sehen ob ich das einfach auf die vWii anpassen kann.
Das währe toll 😀
Jetzt hab ich noch eine Frage: ersetzt wuphax nicht nur den Mii Maker? Oder vertausch ich das was?
Meinte nich Wuphax, sorry ^^ Meinte ftpiiu everywhere.
Achso lul.
Habe auch schon ne angemessene Bestrafung für meine Dummheit keine gescheiten Backups zu machen.
Für eine Woche 3DS + x86 Emulator + Windows ME
So habs:
1) Downloade v1.9 von NUSD (nich die Mod-Version, die normale) von hier: http://wiibrew.org/wiki/NUSD
2) Erstelle mit einem Hex-Editor eine Datei "key.bin" und füg den Common-Key der vWii da ein
3) Starte den NUSD und downloade + decrypte die Titel!
Vielen Dank für deine Hilfe !!
Ich sag dir bescheid wenn ich dazu gekommen bin es zu machen.
Wie sieht das eigentlich mit den Tickets aus? Die hab ich ja beim downgrade Versuch verändert bekomm ich die auch beim decrypt?
PS: Das sollte eigentlich ein eigenes Tutorial im Wiki sein ist ja schließlich etwas was schon Mal passieren kann wenn man unvorsichtig ist.
Ohne Ticket kannst du gar nich decrypten 😛 Das Ticket ist die cetk Datei.
Nachteil ist, dass das den Wii U Updater und die Formatierung breaked, weil die Zugriffsrechte nimmer stimmen. Deshalb erst gar nicht dran rumfrickeln.
Wii U updater? Whats that?
:p
Nein wirklich ich ralls gerade nicht. Und die Zugriffsrechte da müsste es doch reichen wenn jeder lesen darf. überhaupt ist der vWii nand nicht fat oder so? Das unterstützt doch überhaupt keine Zugriffsrechte
Na der Updater der die Wii U aktualisiert. Der kann dann nich auf die vWii-Portion zugreifen.
Und nein, der vWii-NAND ist kein FAT und unterstützt natürlich Zugriffsrechte. U.a. die uid.sys verwaltet diese: http://wiibrew.org/wiki//sys/uid.sys
OK jetzt müssen wir Mal entwirren warum sollte der Wii U updater jetzt noch überhaupt auf die vWii zugreifen wollen? Vorraussetzt da kommt noch ein wii U Update (das ist so wahrscheinlich wie das die Erde doch eine scheibe ist)
Ich geb hier nur Fakten weiter 😉 Betrifft ja auch die Initialisierung.
OK – brain bricked.
Ich werde noch Mal darüber nachdenken wenn es nicht gerade 30° im schatten hat
Sorry wenn ich nochmal störe aber wie tue ich jetzt die encrypted contents entschlüsseln? Über NUSD geht ja nicht da der vWii key ja fehlt.
Ich hab dir doch gesagt, was zu tun ist – lade die v1.9 des NUSD, erstelle manuell mit einem Hex-Editor die key.bin im gleichen Verzeichnis und trage den Common-Key der vWii ein und dann klappt das Decrypten.
Sorry 🙁
Hab gedacht das es ein eigenes Tool braucht aber gar nicht daran gedacht das NUSD auch einen eigenen Key Lesen könnte.
* Gamecube gegen Kopf schlag *
Und… Zurück zum Wii U menü 🙁
Das diesemal gibt die wii u dann sogar kein bild auf dem TV aus nur Ton.
Ab zur Idee mit dem update dass das wii menü hinzugefügt hat?
PS: Ja, content entschlüsselt (mit vwii key) und tickets installiert. Laut filezilla sind übrigens die Zugriffsrechte gleich mit jeder anderen Datei des vwii NANDs. Was mir aber aufgefallen ist: Die cetk Datei vom NUSD ist 2,5KB groß die im vwii nand aber immer exakt 676 Byte
Da gibt es nichts, die Wii U lädt die Dateien ebenfalls vom Wii-NUS.
Filezilla zeigt nicht die richtigen Zugriffsrechte an. Ja, die Zertifikate aus den Tickets sind entfernt, entferne einfach in nem Hex-Editor die restlichen Bytes.
Ab welchem offset fangen die Zertifikate den an?
Wow das mit den falschen infos in filezilla sollte echt behoben werden.
https://uploads.disquscdn.com/images/e6a2f57c589c2c760792a6b4570e1c847c561a85a850f6da5be36700087c098c.png
0x2A4. Du kannst aber auch einfach zum Offset 676 (dezimal) springen und alles dahinter löschen.
Das ist kein Bug in Filezilla… FileZilla unterstützt die Zugriffsrechte der Wii halt einfach nicht.
Ich melde mich wieder wenn die Dateien getrimmt und getestet sind.
Wie schön währe es doch ein einheitliches System für manche dinge zu haben.
Sie tut definitiv schon mehr als vorhin, sie kommt jetzt bis zum Teil wo das Disklaufwerk "getestet" wird und zeigt auch auf dem Gamepad das Wii Logo an danach ist Blackscreen.
Was währe eine Idee das problem zu lösen?
Ich denke nicht, dass du da noch eine Möglichkeit hast, da was zu retten. Das richtige Systemmenü hast du auch runtergeladen und die APPs ausgetauscht?
System Menu: 4.3E v610
IOS80 [ALL]: v7200
Entschlüsselt mit dem vwii key
Edit: Apps gespeichert unter vwiiRoot/title/00000001-00000002/content usw.
Also Ja eigentlich alle gewechselt außer sie sollen nicht in den content ordner.
Hier nochmal ein Screenshot vom order mit den Apps des Wii Menüs
https://uploads.disquscdn.com/images/4b62b21b530f6bd0407cd26617d7ce255870dd9a5508e0433d46586cd4b6747d.png
Die verschlüsselten musst du nicht mit rein machen (die ohne Dateiendung) aber das dürfte eigentlich keinen Unterschied machen.
Irgendwo muss der Knackpunkt sein…
Mir ist aufgefallen das die entschlüsselten Dateien nicht wie bei IOS80 zb. von 00000001 – 0000000E benannt sind sonder eher "Random".
Ein Auszug aus der Dateiliste:
…
– 00000005.app
– 0000000F.app
– 00000010.app
…
https://uploads.disquscdn.com/images/940aef05c91c78f367613167adff96bac4750a98ec508d0a661b841ba429d9a2.png
Ja, das hat mit dem Shared und Standalone Content zu tun, ist normal und passt schon so, wie der NUSD das runterlädt.
Hartnäckiges Vieh dieses Cafe2Wii.
Ich geh jetzt einen Defekten Pokemon Rot Spielstand erstellen und genieße das OP RAM Editor Pokemon Menü.
Danke für deine Hilfe.
Haha, ich habe jetzt zum Spaß mal den Nintendo Support deswegen angeschrieben (Und ich hab gesagt das ich auf der Wii U Homebrew genutzt habe) und es hieß das ich die Konsole für 5 Minuten vom Strom nehmen soll, wenn das nichts bringt können sie auch nichts machen… Hach lol….
PS: Die vWii ist gerettet ich hab eine Kopie des vWii NANDs von einem Freund eingespielt.
Habe mir Treasure Tracker geholt und es in einem games Ordner auf meine SD Karte gemacht. Neben dem games Ordner war auch der apps Ordner, wo der Homebrewlauncher war (Habe mir ein Starter Pack heruntergeladen). Wenn ich dann auf den WUPinstaller geh, wähle ich aus, dass auf den USB Speicher soll und danach kommt eine Errormeldung. Woran liegt das?
Spiele herunterladen ist illegal und wird von uns nicht unterstützt.
Aber ihr stellt natürlich den Download zur Verfügung. Schöne gepflegte Doppelmoral… *klatsch *klatsch
Was ist daran Doppelmoral? JNUSTool ist fürs Downloaden von Sachen vom NUS, was per se erst Mal legal ist – Spiele herunterladen ist NICHT legal, da dafür ein Ticket benötigt wird.
Wenn du JNUSTool startest, hast du außerdem nur die Möglichkeit, Updates herunterzuladen, was ohne Ticket geht (ergo: legal).
Was User mit den Tools anstellen, ist nicht unser Bier, oder willst du jetzt behaupten, wir würden Piraterie damit fördern, weil wir auch USB-Loader anbieten?
JNUS ist nur für updates
Wenn ich ein Spiel mit Disc2App installiert habe wie beziehe ich dann hiermit Updates? Geht es genau so wie bei Loadiine?
JNUSTool ganz normal starten, dann öffnet sich die grafische Oberfläche. Du kannst auch Updates normal laden, wenn du keinen Update-Blocker-DNS drinnen hast.
>JNUSTool ganz normal starten, dann öffnet sich die grafische Oberfläche.
Sind diese dann nicht bereits für Loadiine decrypted?
Kp warum du deinen Kommentar löscht, könnte nämlich auch für andere hilfreich sein. Du musst auf "Download Encrypted Files" dann drücken, nicht auf "Open FST".
Sorry, die Frage hatte sich erübrigt, wollte dich einfach nicht weiter nerven. Danke dir aber dennoch.
0005000010140000 bei 0000000b.app bricht er ab
Kann das sein das die funktion "-dlEncrypted" nicht immer funktioniert. Das "CMD bleibt einfach stehen
Doch, sollte immer funktionieren. Werf mal einen Blick in den JNUSTool-Ordner, das sollte währenddessen downloaden. Dauert bei großen Files nur lange.
Sie haben recht. Es dauert sehr lange 🙂
Ich habe ein Install ordner und ein Update Ordner. Kann ich die Dateien aus UPDATE ordner in das Install Ordner kopieren (und überschreiben) oder muss ich das Update immer separat installieren wenn ich das Spiel mit Update installieren möchte?
Ne du kannst beides gleich auf einmal installieren. Also kannste beides gleich in /install/ jeweils in einen Unterordner und mit dem WUP-Installer GX2 installieren.
Kann man damit nur Updates ziehen?
Man kann damit mehr ziehen, man muss nur wissen, wie.
Und wie? 🙂
Für den WUP-Installer. Nur legal, wenn du das Spiel bereits besitzt und das Ticket mit tik2sd gedumpt hast (musst das Ticket eh dazupacken, sonst wertlos).
https://uploads.disquscdn.com/images/e0f7ec08ae9066ac6a84652536c41bb1a2d0b922aa0f4a867052781ce7dd2fc3.jpg
kommt jedes mal die fehler meldung egal welchen common key nimmt.
Sicher, dass du den richtigen hast?
D7B00402659BA2ABD2CB0DB27FA2B656 ist der Common-Key.
So sieht das dann aus: https://uploads.disquscdn.com/images/4dfd39218b9951c54f517cb57d6087e12e7502ab3a7f8fef3ed7876fc060ca7b.png
bei mir geht es auch nicht
"Geht nicht" ist immer so vage. Java 8 installiert? Das Tool mal über die Eingabeaufforderung mit "java -jar JNUSTool.jar" gestartet? Common-Key eingetragen?
ok alles klar danke für den tipp jetzt geht es
bei mir oeffnet er es mit java nicht warum auch immer aber habe die systemfile da auch noch damit gehts