Der WUP-Installer GX2 kann Spiele, Updates und Kanäle von der SD-Karte installieren. Die Mod-Version von Fangal kommt als "WUHB"-Version für Aroma daher.
Eine Alternative ist NUSspli Lite.
Achtung, alle installierten Spiel-Inhalte müssen sich auf dem gleichen Gerät befinden. Sprich, das Spiel, DLC, Updates und Speicherstände müssen entweder zusammen im NAND oder auf einem USB-Gerät installiert werden.
Platziere dazu deine Titel (*.app) in je einen Unterordner unter dem Ordner "install", also bspw. so:
- SD://install/Titel 1
- SD://install/Titel 2
- SD://install/Titel 3
- SD://install/Titel 3 Update"
- Das Verzeichnis "/wudump" geht auch und ist mit WUDD kompatibel
Vermeide Zeichen wie "é", ™ , "_" und ®!
Bedenke, dass du ohne eine CFW nur Inhalte installieren kannst, die von Nintendo signiert wurden. Der WUP-Installer-GX2-Kanal lässt sich also nur per CFW installieren (und starten).
Während der Installation wird das automatische Ausschalten ausgesetzt.
Das Herunterladen von Spielen und DLCs ist illegal und wird von uns nicht unterstützt!

Bin eben dabei meine ganzen CDs zu dumpen und via Wupinstaller zu installieren. Bisher hatte ich keine Probleme. Die Installation von Smash Bros bleibt aber immer bei 47% stehen. Irgendeine Idee? Gedumpt wurde mit WUDD. Im Gegensatz zu den meisten Spielen scheint Smash auch ziemlich "große" 3GB .app Files zu haben. Vermutlich hängt es irgendwie damit zusammen?
Bist das du? https://github.com/wiiu-env/wudd/issues/22 😀
Mit der Nightly da sollte es funktionieren.
Jup hab es reported. 😀
Hattest du nochmal Gelegenheit die Nightly zu testen? Maschell würde gerne ein neues Release erstellen und bräuchte jemanden der das testet ^^
Ich kann die DLCs nicht installieren und wenn ich Mocha dafür starte funktioniert hinterher der Homebrew Launcher nicht mehr
Kaufe sie aus dem eShop, dann funktioniert es auch.
Hey, hab mir Wii Sports per WUP installer GX2 auf meine Wii U installiert, aber wenn ich das Spiel starte lädt es kurz dann geht die Wii U aus und startet den Wii Modus, aber danach wird der Bildschirm Grau :/ was kann man dagegen machen?
Ich habe ja gerade frisch Tiramisu installiert.
Das DLC Handling ist mir nicht ganz klar.
Habe Mein Mario Kart mit sd2app gedumpt und mit wupinstall auf der usb installiert.
Beim Start von der "usb Version" wurde auch nochmal ein (online?) update durchgeführt.
Nur sind die DLC (ja gekauft) hier nicht aktiv. Spielstände anscheinend auch nicht.
Im Dateimanager sehe ich diese auf dem Systemspeicher.
Beim MK Start von Disk ist auch alles da und ok.
Sollte ich diese verschieben? Kopieren währe mir eigendlich lieber. Was ist wenn die USB Platte mal die Hinüber ist?
Wenn ich MK alternativ auf dem NAND installiere…bleibt das DLC dann funktionstüchtig?
Ich war in der Annahme die Verifikation was da runtergeladen wird bezieht sich auf Konto/Konsole.?
Das Save-Handling der Wii U ist leider ziemlich dämlich, da ALLE Inhalte des Spiels sich auf EINEM Gerät befinden müssen. Sprich, du kannst NICHT DLC und Update im NAND und das Spiel auf USB haben wie es bei der Switch der Fall ist. Du musst deshalb alle Inhalte auf USB verschieben oder kopieren oder eben das Spiel in den NAND installieren (also Spiel + Update + DLC + Speicherdaten alle im NAND oder USB, getrennt geht nicht).
Wenn die Platte mal hinüber ist, wären die Speicherstände mit weg, ja… man kann sie mit SaveMii sichern (nicht sicher ob das mit Tiramisu funktioniert) oder per FTP auf den PC kopieren, falls du dich damit auskennst (https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/ftpiiu-everywhere/ Speicherdateien liegen unter "/storage_mlc/usr/save/00050000" (NAND) bzw. "/storage_usb/usr/save/00050000" (USB).)
Ich ergänze den HInweis in der Beschreibung mal.
Mir ist jetzt noch was merkwürdiges/unschönes aufgefallen.
Jetzt habe ich fast alle meine Disks ausgelesen und installiert (was ne Strafarbeit).
Und ich habe die Festplatte jetzt in ein anderen USB Gehäuse gebaut da das alte einen nervigen an/aus Taster hat. (Jedesmal beim einschalten der Steckdosenleiste aufm Gehäuse nochmal einschalten drücken)
Also das neue Case hat natürlich auch einen eigenen USB/Sata Adapter.
Und die Festplatte wurde hier nicht erkannt! Es wurde zwar nichts angemeckert wg Format aber es werden auch keine Daten angezeigt geschweige denn im System angezeigt. Nochmal zurückgebaut. Da wieder erkannt.
Also nochmal ins neue Case und ich konnte auch neu formatieren und nun wird die Platte auch wieder angezeigt!
Super…alles nochmal neu installieren.
Anscheinend speichert die WiiU intern die Seriennummern o.ä. der Geräte welche in der WiiU formatiert wurden und lässt keine "fremden" zu. Ich nehme an das so eine Art HDD Tausch unter Nutzern verhindert werden sollte? Obwohl doch eigentlich die Spiele signiert/verschlüsselt oder wasweißich sein sollten?
In dem Fall blieb jedoch die HDD gleich. Nur der Adapter änderte sich.
Habe es noch mit einer zweiten Platte nachstellen können.
D.H. die Spielstände sind nicht nur weg wenn die HDD im Eimer ist, sondern auch wenns den Adapter erwischt.
Stimmt, das weiß ich sogar noch aus einem alten Foren-Thread, dass dieser Key spezifisch für den USB-Controller ist. Genaue Details weiß ich da aber nicht mehr. Deine Vermutung ist also korrekt.
Mit DumpsterU und einem OTP- und SEEPROM-Dump (mit dem Wii U NAND Dumper) kannst du aber deine externe Festplatte dann auch am PC auslesen und die Speicherstände so sichern: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/pc-tools/dumpsteru/
Ist zwar etwas aufwändiger weil man jedes Spiel einzeln anklicken muss, aber besser als nichts.
Aha Danke. Das ist ja immerhin was.
Letztendlich ist es dann doch alles nicht so dramatisch und wenn weg dann weg… Aber man will ja trotzdem die Rahmenbedingungen ausloten 😉
Beim starten jener Spiele die durch den installer installiert wurden kommt ein blackscreen und ich kann meine wii u neustarten
Kann man mit WUP Installer GX2 auch spiele von ein USB Stick installieren?
Verstehe das nicht hab ein gamecube spiel injiziert aber beim starten bleibt es schwarz und mehr passiert nicht es reagiert auch nix was mache ich falsch auf der wii u
Hast du im Wii VC Injector mit dem "Nintendont SD Card Menu" mal versucht eine nincfg.bin zu erstellen auf der SD?
Hab ich erstellt hab das spiel auf nand gespeichert weiß nicht weiter :/
Hab es auf die nand gespeichert
Ok das problem ist das ich mocha cfw jedes mal starten muss damit die spiele funktionieren gibs da eine auto boot möglichkeit?
Das ist eigentlich nicht notwendig, du brauchst nur Sigpatches. Würde per Coldboot Haxchi beim Start gehen, aber dann würde eine Fehlermeldung kommen, wenn es daran liegen würde.
Also muss ich dieses sigpatches einmal anwenden? Verstehe nicht ganz so kommt beim starten dieser fehler code 1999
Ja. Die injizierten Titel sind nicht signiert von Nintendo, daher muss der Signatur-Check ausgeknipst werden.
Wie schalte ich den signatur check ab?
Indem du eine CFW bootest, wie Mocha, was du ja schon getan hattest.
Oder haxchi oder Coldboot Haxchi
Ok anders geht es nicht alles klar danke dir
Bei der installation eines Spiels scheint sich der WUP Installer aufzuhängen. Wenn ich es versuche, startet der es aber der zeigt dann bis zur unendlichkeit "0,0MB / 0,0MB (00,0%) an. Ist da was Falsch gelaufen?
Kann ich das temporär über den Browser aufrufen oder geht das jetzt nur über Mocha CFW oder so was?
Wenn du deine Spiele mit disc2app gedumpt hast, brauchst du keine CFW. Das steht dann aber als Meldung auch da, ob eine benötigt wird.
Guten Tag,
Ich wollte soeben den WUP-Installer GX2 Kanal installeren, doch obwohl ich Haxchi gestartet habe, bekomme ich immer die Fehlermeldung: "Verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sig Patch". Wenn man den Kanal "Haxchi" startet, sollten doch alle Signaturprüfungen ausgeschaltet sein?
Wenn du den HBL direkt über Haxchi startest (ohne Coldboot Haxchi) hast du keine Sigpatches. Du müsstest hier bspw. den Simple Signature Check Patcher ausführen: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/hacks/simple-signature-check-patcher/
Ich habe gelesen, dass es zwei verschiedene Formate zum speichern von Backups gibt. Das währen .wud (normal) und .wux (komprimiert). Kann man beide mit WUP-Installer verwenden. Ich finde lediglich Informationen zum .wud Format.
Die musst du vorher entpacken als *.app und *.h3 mit Tickets + TMD. Das geht per JWUDTool, welches auch mit WUX zurechtkommt: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/pc-tools/jwudtool/
Vielen Dank
Hii,
ich habe leider folgendes Problem.
Der hbc lässt sich bei mir nicht über wupgx2 installieren.
Ich habe echt alles versucht wie z.B. Karte hundertmal rein/raus sowie paar mal neu formatiert und nochmals probiert. Leider erfolglos.
Ich erhalte beim Installationsversuch folgende Nachricht.
"possible missing or bad title.tik file".
Weiß wer evtl. Abhilfe?
Ich frage mich, ob man Updates von anderen Regionen nach manuellem Download über das JNUSTool ohne Probleme installieren kann. Zu meiner großen Freude konnte ich wie hier beschrieben die Wiedergabe von Disks aus allen Regionen permanent (durch eine Änderung in /storage_slc/config/sys_prod.xml) erlauben und nun ein aus Japan mitgebrachtes Spiel in Originalfassung spielen. Da meine WiiU aber immer noch europäisch ist, habe ich etwas Brick-Angst, nun einfach das entsprechende JPN-Update zu installieren. Spoofing per NNU-Patcher funktioniert zwar, um trotz DNS-Block in den eShop zu kommen, aber beim Update des Spiels tritt trotz Wartezeit im Menü der Fehler 105-4206 auf. Um einen Erfahrungsbericht oder eine wohl begründete Vermutung wäre ich dankbar..!
Du wirst keine Updates aus dem Menü laden können wegen dem Regionsproblem.
Lade das Spiele-Update per JNUSTool runter und installiere es – ist ungefährlich und kann auch nicht zum Brick führen.
Vielen Dank für die Klarstellung! Es hat tatsächlich geklappt. Bei meinem Spiel lag übrigens auch ein DLC-Downloadcode bei, der ja aber nur im japanischen eShop eingelöst werden kann. Hier führt an *Donner* "Piraterie" kein Weg vorbei, oder? Der Download vom Nintendo-Server per JNUSTool klappt gut, aber mit japanischem Code werde ich hier trotz Kauf kein Ticket ausgestellt bekommen. Falls Du dazu mehr weißt als ich, bin ich für Vorschläge offen!
Leider gibt es keinen anderen Weg, ja. Außerdem bräuchtest du danach immer Sigpatches, da der DLC-Titel nicht gültig signiert wäre.
wie kann ich ein iso spiel mit wup installieren oder besser gesagt wie formatiere ich das spiel damit ich es mit wup installer auf meine nand packen kann?
Wii-U-Spiele: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/disc2app/
Wii-Spiele: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/pc-tools/wiivc-injector-script/