Pünktlich zum Release von Pokémon Schwert und Schild heute kursieren die Gerüchte, dass die beiden Spiele zu einem Brick der Switch bzw. zu einem Defekt der SD-Karte und dem Verlust des Spielstandes führen würden. Dies ist allerdings nur halb richtig und hat mit Nintendos fehlerhaftem exFAT-Treiber zu tun.
Wir haben euch bereits im März davor gewarnt, exFAT für eure Switch microSD-Karte zu benutzen und jeder, der nicht gehört hat (oder noch behauptet hat, wir würden lügen) bekommt jetzt den lebenden Beweis: Beim Abspeichern stürzt unter Umständen das Spiel ab und zieht somit die File Allocation Table des Dateisystems der SD in Mitleidenschaft, was sich in einem Datenverlust und im Falle von Pokémon in einem korrumpierten Dateisystem äußert.
SciresM erklärt das Ganze etwas genauer: So tritt ein Software-Timeout beim NAND-Zugriff auf und Nintendos SDMMC-Treiber versucht, sich von dem Fehler zu erholen, was nicht ganz funktioniert und das Dateisystem der SD-Karte beschädigt. Wie in unserem älteren Beitrag nachzulesen ist, besitzt exFAT über keine Backup File Allocation Table (im Gegensatz zu FAT32), weshalb das ganze Dateisystem unbrauchbar wird. Dies hat nichts mit Homebrew zu tun, es tritt auch auf ungemoddeten Systemen auf! Außerdem ist es irrelevant, ob das Spiel digital oder physisch gespielt wird.
Unter keinen Umständen sind Speicherstände in Gefahr, da diese im NAND der Switch gespeichert werden, der sowieso nie korrumpiert und in FAT32 formatiert ist!
Unsere Empfehlung, bzw. viel mehr unsere Aufforderung ist nach wie vor die Gleiche: Hört endlich auf, exFAT zu benutzen, schaltet euren gesunden Menschenverstand ein und formatiert eure SD-Karte in FAT32! Unter Windows geht dies nicht mit dem Explorer, dazu muss stattdessen bspw. guiformat genutzt werden. Danach einfach alle Daten wieder zurückkopieren. Größere Dateien lassen sich splitten (NSPs und XCIs).
Da die Kommentare hier eine Shitshow geworden sind, mach ich hier mal dicht. Schade, dass ein normaler Diskurs im Internet wohl nicht mehr möglich ist. Ich werd überlegen, ob ich in Zukunft nicht die Kommentarfunktion gänzlich deaktiviere, da sie mir mehr Arbeit bereitet, als sie Nutzen bringt.
Ich bin nicht blawar. Schreib ihm das doch persönlich anstatt hier meine Kommentarsektion vollzumüllen. Du wirst jetzt permanent vom Kommentarsystem ausgeschlossen.
Oje… Icon irgendwie bist du langsam nicht dicht in der Birne.Bin regelmäßig am lesen …die meisten Beiträge sind sehr informativ….doch langsam ist dein Niveau gesunken….Provokation ist die Waffe der schwachen….sinnlose Diskussion!,jedem das seine lieber Icon ,es gibt auch andere Ansichten nicht nur deine !
Bei exFAT <-> FAT32 gibt es keine "andere Ansicht". Eins ist objektiv scheiße und man sollte es nicht nutzen. Ich versteh diese Sturrheit nicht.
Nicht ganz dicht sind eher solche Leute die meinen müssen, dass exFAT noch nie Probleme gemacht hat oder perfekt läuft. Ich hatte es selber damals durch wo ich von exFAT auf FAT32 umgestiegen bin. Zwar ist nicht viel verloren gegangen, aber nervig war es trotzdem. Und da kann ich seine Aussagen nur befürworten. Immerhin hat er ja schon ein oder zwei Beiträge dazu hier auf der Seite erstellt. Und wenn die Leute dann immer noch nicht hören wollen…was will man da noch anderes sagen wenn das Geheule hinterher groß ist? Selbst Schuld meiner Ansicht nach.
Seit froh das es noch Leute wie Icon gibt, die euch auf solche Gefahren hinweisen. Das Netz ist mittlerweile zu 80% von Halbwissen und Schwachsinn überflutet.
CTCear: The bug is in Nintendo’s exfat driver. It constantly changes folders/files even on reads. And because it never syncs properly, on a hang/force quit/force reboot/power off, the handles are lost and the files/folders become missing from the file allocation table. Because exFAT does not have a 2nd FAT like fat32, these file/folders cannot be recovered.
Also ich nutze meine SD Card nur in exfat Format und hatte nie Probleme damit. Nie ist was abgestürzt geschweige denn das was mit Pokémon Schwert und Schild passieren kann.
Stimmt, ich schnall mich im Auto auch nie an und es ist nie was passiert. Ist nur Panikmache von der Autoindustrie um mehr Gurte zu verkaufen!
Ich finde deine Vergleiche herrlich xP
Jo er kann’s halt :-j
Auf deine Wortwahl achten….
Ich weiß jetzt nicht was er schlimmes geschrieben hat, aber ich bezweifle, dass es schlimmer als dein "F*** y**" im Hervorgehobenen Kommentar ist xP
(Nichts gegen dich)
Mann muss hier nicht jedes Wort von dem einzigen hier agierenden Mod auf die Goldwaage legen. iCON ist hier in der Pflicht auf Kommentare die die Kommentare-Richtlinien verstoßen, dementsprechend zu reagieren. Gegenüber als Mod muss er sich bei dir oder bei anderen nicht rechtfertigen. Er leistet hier sehr gute Arbeit und keiner ist perfekt.
Naja nicht ganz, aber ich empfand das, was gepostet wurde, schlimmer, als das "fuck you" von mir oben.
War das persönlich an dich gerichtet oder ging es wieder um blawar ? 🙂
Naja, brauchst nicht darauf antworten, spielt jetzt eh keine Rolle mehr. 😉
Nw nur um blawar.
Ja. Es war auch eher zum Spaß gemeint und gegen niemanden gerichtet. Aber du hast natürlich Recht.
Dann tut es mir natürlich Leid! Ich wusste eben nicht wie ich deinen Kommentar zuordnen soll. Wenn’s größtenteils ein Spaß ist, dann habe ich darauf sehr überheblich reagiert :/
Wollte dich damit jetzt nicht anfahren, sorry! 😀
Ist alles in Ordnung. Konntest du ja nicht wissen 😀
Ja. Es war auch eher zum Spaß gemeint und gegen niemanden gerichtet. Aber du hast natürlich Recht.
Wie kann ich denn alle meine jetzigen Daten und Spiele auf Exfat auf die Fat32 SD Karte machen? Kann man einfach alle Ordner kopieren? Und wie sieht es mit Spielen über 4GB aus? Sind die installierten Spiele auf der Exfat SD Karte kleiner als 4GB?
S. der ältere Beitrag: Einfach alles runterkopieren, SD in FAT32 formatieren und wieder draufkopieren. Die Daten der Spiele sind nie größer als 4 GB.
Ich sehe hier den schwarzen Peter lediglich bei Nintendo.
Entweder sie erzwingen FAT32 oder exFAT wird fehlerfrei unterstützt.
Verstehe aber immer noch nicht wie da was auf der microSD korrumpieren kann. Geschrieben wird doch lediglich für den Spielstand im NAND, von SD wird (beim Gamen) doch höchstens gelesen.
https://twitter.com/SciresM/status/1195342039304429568
Ah, ok, danke 🙂
Ich denke, Nintendo wird daran nie was ändern wollen. In einem Beitrag von iCON, habe ich gelesen, dass Nintendo für jede Konsole die das exFAT Update nachgereicht bekommen, gegen Ihren Willen eine Gebühr zu zahlen haben. Dies ist ja unumgänglich, da jede SD-Karte mit mehr als 32GB Größe von Haus aus auf exFAT formatiert ist. Ich würde soweit gehen und behaupten, dass Nintendo schlechte Rezessionen über den exFAT Treiber und den großen Aufschrei dieses Dateisystem nicht zu benutzen, sehr begrüßenswert findet.
Wie EnterpriseFreak schon sagte, könnte man ja exFAT vom System automatisch zu FAT32 formatieren lassen. Solange das nicht passiert heißt das automatisch, dass BigN exFAT akzeptiert und somit begrüßt, sowie folglich auch die Konsequenzen wie Beschwerden der Nutzer.
Bald erhältlich: Firmware 10.X mit Verbesserungen am exFAT Treiber! Ich frag mich ja warum Nintendo nicht einfach die SD Karte auf FAT32 formatiert wenn sie zum ersten mal eingesteckt wird. (Eigentlich gibt es ja sogar eine Option in den Einstellungen die eine SD Karte formatierten kann)
Und wie genau steht das jetzt mit blawar in Zusammenhang?
Naja, lass mal. Ist besser wenn er sich hier abregt als im Real Life. 🙂
Naja aber trotzdem wüsste man gerne wo der Zusammenhang besteht
Hab hier eben auch einen Artikel mit Video angeschaut wo es einem japanischen Spieler im Stream die ganzen Daten (Spiele und so) praktisch zerfetzt xD Lustig was solche fehlerhaften Treiber alles anstellen können xD
Darauf bezieht sich Scires Post ja und deshalb ist das so populär geworden ^^
Hättet ihr von dem Video einen Link parat? 😀
Jup. Hier. Gleich der erste Post:
https://www.resetera.com/threads/psa-pokemon-sword-shield-eshop-version-glitch-might-wipe-your-switchs-sd-card-up-not-actually-a-game-related-problem.153239/
Danke vielmals 😀
Wieso kann Nintendo nicht einfach ihre Treiber fixen oder ein modernes Format wie ext4 oder NTFS nutzen?! Es regt auf Dateien wegen dem 4GB-Limit zu splitten und Fat32 ist auch schon veraltet…
Naja splitten muss auch nicht unbedingt sein. Einfach per Goldleaf per USB installieren.
Mache ich auch, aber es ist trotzdem ärgerlich…
NTFS ist Lizenzhölle und ein Windows-Format und ext4 kann Windows nicht. FAT32 ist leider nach sooo vielen Jahren immer noch das einzige, standardisierte Format was auf allen Systemen gut läuft :/
Liegt es dann generell am exFAT selbst oder nur wie Nintendo dies in ihr OS implementiert hat?
Beides. Nintendos Treiber rührt Dateien an, die es nicht soll und das auch bei einfachen Lesevorgängen. exFAT ist aber generell ein beschissenes Format, weil es keine Backup-Mechanismen hat.
Ist schon ein starkes Stück was hier durch die durch fehlerhaften exFAT-Treiber von Nintendo „passiert“… -.-
Bin froh, dass ich auf deine Warnung gehört habe und seitdem FAT32 nutze 😀 Und das obwohl ich SX OS-Nutzer bin xD
Danke iCON!! 😉
Was hat Fat32 denn mit SXOS zu tun? Ich nutze auch beides. Und was soll daran jetzt genau das Problem sein?
Nur weil ich unten einen Zusammenhang festgestellt hab ^^
Genau xD
Tja wer spätestens hier immer noch nicht im Kopf geschalten hat sollte es besser ganz sein lassen. Gibt ja auf GBATemp auch ziemlich viele die mit exFAT rumlaufen. Ist mir mal so aufgefallen. Und die behaupten eben auch dass sie noch nie Probleme mit diesem Dateisystem hatten.
Und es sind fast immer SX-OS-Käufer und blawar-Anhänger :^)
Diese armen Trottel xD
Ich bin auch SXOS-Käufer und sage trotzdem, dass ich das Risiko von Datenverlust nicht eingehen möchte und habe nachdem ich deinen alten Beitrag gelesen habe sofort auf FAT32 gewechselt. Man sieht, dass es sich spätestens hier gelohnt hat.
Dies mit dem Bricking Gerücht bei exFAT fände ich auch irgendwie übertrieben. Nintendo würde sich ja dann selbst schaden wenn dadurch Zig-Switch-Systeme bricken würden… gerade bei den neuen Modellen und gepatchten Revisionen. Zudem ist der Treiber nicht 1 Tag sondern schon einige Zeit fehlerhaft. Ob sie diesen mal reparieren wollen?
Ich wette darauf, dass Game Freak einfach Pokémon patchen wird, damit das Problem dort nicht mehr auftritt (obwohl es im Grunde genommen ein OS-Fehler ist).
Das mit Brick-Gefahr verstehe ich nicht ganz, wenn SciresM davon keine Erwähnung macht??
Er schreibt als Risiken nur:
„ The only data at risk are downloaded games/other SD card files, and those can be redownloaded.
The absolute worst case is you lose some screenshots.“
Gibt einige Artikel darüber und hab es auch schon selbst iwo gelesen, deshalb hatte ich es erwähnt.
Hört für mich so an, als wären wieder die üblichen Hater auf Reddit am Start, und verbreiten falsche Fakten. 🙂