Vor einer Woche erschien die Firmware 11.3.0-36 für den Nintendo 3DS. Nun wurden erstmals Probleme mit einigen Spielen, darunter The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, bekannt.
So laufen plötzlich einige Spielszenen langsamer, als auf den vorherigen Firmware. Dieses Problem wird durch die ARM11-Kernel-Änderungen der NATIVE_FIRM hervorgerufen, welche Fasthax behoben haben. Dies fällt besonders in Ocarina Of Time 3D am Shiekah-Stein auf, der dem Spieler zeigt, was er als nächstes tun muss. Hier werden Videosequenzen abgespielt, jedoch geht der Ton nach und das Scrollen laggt. Ein Video davon gibt es auf Streamable.
Eventuell sind noch einige weitere Spiele betroffen, die Moflex-Videos abspielen. Smealum dazu:
"Es sieht so aus, dass das 11.3-Update OoT3D auf dem 3DS langsamer laufen lässt, was traurig ist, aber ein großes Problem mit der Sicherheit sehr gut zeigt. Man kann die meiste Zeit nicht einfach mehr Sicherheit "gratis" erhalten, man muss verschiedene Faktoren, wie die Perfomance, abwägen. Das und Kompatibilität ist auf Spielekonsolen sehr schwierig: Man kann Spieler nicht zum Update zwingen, wenn es heißt, dass ihre Spiele wie Scheiße oder erst gar nicht laufen werden. Es ist zwar einfach, Nintendo auszulachen, weil sie "gefailed" haben, allerdings ist es eine gute Erinnerung daran, dass ihr Job auch nicht immer der leichteste ist."
TuxSH hat für Luma3DS den ersten Fix raus gebracht der das Stottern halbieren soll und Performance Schub bringt im Commit 5f8a612.
11.3 ist aktuell nur pflicht wenn man Online Dienste beanspruchen will.
Wäre interessant wie das aussieht wenn man Versions gepatchte
GSP und NFIRM einsetzt auf einen old3DS ob dies das "Stottern"
behebt. (Sollte ja reichen von 11.2).
Wenn die 11.2 NFIRM benutzt wird (mit entsprechenden Patches, damit diese auf 11.3 funktioniert), wird das Proiblem behoben. https://3dbrew.org/wiki/11.3.0-36#New_issue
Wenn Nintendo das nicht offiziel behebt, wissen ja nun old3DS Nutzer was Sie tun müssen. (New3DS kaufen *Hust*)
Das Problem tritt auch beim New3DS auf 😉
War auch ein Scherz bevor alle jetzt anfangen am NAND zu basteln und sich womöglich noch bricken 😉
Ich glaube, dass man Animal Crossing: New Leaf nicht ohne Update starten kann… Deswegen habe ich auch mein System geupdatet..
Es gibt nur eine handvoll Titel, bei denen ein Update erzwungen wird – aber darunter ist nicht Animal Crossing. Wäre ja auch blöd, wenn man zum Update gezwungen wird, wenn man gar kein Internet hat oder so.
Komisch… Da stand, dass bei mir ein Update nötig sei.
Leider verstehe ich nicht was jetzt passiert ist. ich habe eine original Firmware mit 11.2.0-35E und eine emulierte Firmware mit 11.3.0-36E auf welcher meine Spiele ablaufen. Heißt das jetzt das meine Spiele mit Video nicht optimal ablaufen, oder passiert dies nur wenn ich die Spiele auf einer original Firmware mit 11.3.0-36E ablaufen lasse und nicht auf einer emulierten Firmware?
Das ist egal, ob sys- oder EmuNAND. Zudem betrifft das nicht ALLE Spiele, sondern nur einige und auch nicht alle per se mit Video. Bisher hat man das nur bei OoT3D festgestellt. Es betrifft aber alle mit 11.3.
Vielen Dank für die freundliche Antwort und ich bitte um Entschuldigung das ich hier immer so viel frage. dann hoffen wir mal das Nintendo ein Firmware Update in Kürze bringt welches wirklich den viel beschriebenen Zusatz "Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen" beinhaltet.